Ace in the Hole/zh-hans: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
No edit summary
Line 5: Line 5:
|-
|-
| [[Image:GATrans6.png|54px]]
| [[Image:GATrans6.png|54px]]
| {{SkillTypeCN|SA|B}} 蕾娜集中精力进行3发强力射击。再次按下技能键可以发射箭矢,并可以通过 {{CU}}/{{CD}} 键调整角度,最后一箭拥有更强的伤害。攻击1、2箭命中的目标时,可以造成额外伤害。如有剩余的箭时,根据剩余的数量恢复MP。准备发射时为霸体状态,同时免疫无力化类状态。
| {{SkillTypeCN|SA|B}} 蕾娜集中精力进行3发强力射击。再次按下技能键可以发射箭矢,并可以通过 {{CU}}/{{CD}} 键调整角度,最后一箭拥有更强的伤害。攻击上一支箭命中的目标时,下一支箭可以造成额外伤害。如有剩余的箭时,根据剩余的数量恢复MP。准备发射时为霸体状态,同时免疫无力化类状态。
|-
|-
|
|
Line 25: Line 25:
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=3 | 伤害(魔法) !! colspan=3 | 最大连击数 !! rowspan=2 | 持续时间 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 每根箭矢MP返还 !! rowspan=2 | 冷却时间
! rowspan=2 | 所需等级 !! colspan=3 | 伤害(魔法) !! colspan=3 | 最大连击数 !! rowspan=2 | 下一支箭伤害增加 !! rowspan=2 | 持续时间 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 每根箭矢MP返还 !! rowspan=2 | 冷却时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 箭矢 !! 集中箭矢 !! 爆炸 !! 箭矢 !! 集中箭矢 !! 爆炸
! 箭矢 !! 集中箭矢 !! 爆炸 !! 箭矢 !! 集中箭矢 !! 爆炸
|-
|-
| align="left" | 95 || 1476% || 5337% || 669% || 2 || 1 || 3 || 15 秒 || 300 MP || 50 MP || 25 秒
| align="left" | 95 || 1476% || 5337% || 669% || 2 || 1 || 2+ || +50% || 15 秒 || 300 MP || 50 MP || 25 秒
|}
|}
<br>
<br>

Revision as of 03:57, 17 January 2018

File:GATrans6.png [特殊活性:超越的] 蕾娜集中精力进行3发强力射击。再次按下技能键可以发射箭矢,并可以通过 / 键调整角度,最后一箭拥有更强的伤害。攻击上一支箭命中的目标时,下一支箭可以造成额外伤害。如有剩余的箭时,根据剩余的数量恢复MP。准备发射时为霸体状态,同时免疫无力化类状态。
NF消耗技能
  • 命中时最多使用3格NF
  • 没有NF也可以使用技能。


需求

职业 所需等级
守护者(超越) 95


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 最大连击数 下一支箭伤害增加 持续时间 MP消耗 每根箭矢MP返还 冷却时间
箭矢 集中箭矢 爆炸 箭矢 集中箭矢 爆炸
95 1476% 5337% 669% 2 1 2+ +50% 15 秒 300 MP 50 MP 25 秒


对战

所需等级 伤害(魔法)
箭矢 集中箭矢 爆炸
95 413% 1494% 187%


特性

加速的最终王牌 巨大化的最终王牌
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果
持续时间
99 冷却时间减少至80% 20 秒 99 攻击范围增加到130%


细节与贴士

  • 超过15秒后,会自动结束瞄准,并根据剩余箭矢的数量来恢复MP。


更新

  • 2016年11月3日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2016年12月1日 韩服
    • 使用技能时,可以看到前方的视角。
  • 2016年12月15日 韩服
    • 修复持有特定数量NF时,不消耗NF的BUG。
  • 2017年1月25日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2017年2月23日 韩服
    • 准备发射时,由无敌状态变更为免疫无力化系列异常状态的霸体状态。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
    • 对战集中箭矢伤害减少。
  • 2017年7月27日 韩服
    • 对战伤害减少。
  • 2017年9月28日 韩服
    • 对战伤害减少。