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== 更新 ==
== 更新 ==
*2016年11月3日 韩服
*2016年11月3日 韩服
**修正风属性造成的额外伤害是两倍的问题
**武器可以使用四层属性,防具可以使用三层属性。
**鉴定出各属性结晶的概率平均化。
**火属性
***追加每秒减少目标MP的效果。
***持续伤害时间减少,伤害上升。
***持续伤害受到强化效果的影响。
**水属性
***降低移动力→降低攻击速度。
**地属性
***降低攻击速度→降低移动力和跳跃力。
***持续伤害时间增加,伤害上升。
***持续伤害受到强化效果的影响。
**风属性
***额外伤害受到强化效果的影响。
***修正造成的额外伤害是两倍的问题。
**光属性
***追加石化结束后减少敌人攻击力的效果。
***石化持续时间增加。
**暗属性
***吸收MP量减少。
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{{指南}}
{{指南}}

Revision as of 16:50, 6 November 2016

艾尔结晶

跟其他MMORPG类网游一样,艾尔之光也有一套完善的元素系统。在艾尔之光里,元素石被统称为艾尔结晶。艾尔结晶分7种类型——火,水,地,风,光,暗,未鉴定。

File:無名の QQ スクリーンショット20140131001343.jpg

艾尔结晶作为一个稀有掉落物,在所有地图的怪身上都能打出。他在未捡起状态时看起来是一块黑水晶,实际上那是未鉴定的艾尔结晶。你可以收集他们用来给装备打上随机属性,也能够使用“艾尔属性辨识器”(如右图所示)来鉴定艾尔结晶的种类。艾尔属性辨识器在各大炼金术师处均有销售,售价2000ED。

从未鉴定的艾尔结晶中鉴定出结晶种类的几率:

元素 鉴定出的几率
22.07%
14.78%
21.87%
14.68%
13.20%
13.40%

韩服

元素 鉴定出的几率
16.67%
16.67%
16.67%
16.67%
16.67%
16.67%
  • 未鉴定结晶可以在各城镇的炼金术士处制作成属性随机的水晶球袋。零散的水晶球也可以在各副本中随机获得。投掷水晶球后可对敌方造成伤害并附加各种状态。
  • 部分技能可以利用投掷水晶球来取消自身的硬直,例如风暴之钻

赋予属性后的武器可以在攻击时给敌方附加各种状态,同时武器本身也会附加对应属性的发光特效。给防具赋予属性后可获得对应的抗性。装备上可以同时附加不同的属性,这方面的内容将在下文中详细说明。

武器的属性赋予层数取决于武器的稀有度。通常是两层,不过当武器等级超过40后通常可附加三层属性。

元素抗性能够让你在一定几率下抵抗带元素的攻击,而且将会使带元素攻击的效果大大降低(例如被暗元素吸收更少HP与MP或是被火地元素造成更少的伤害)。防具附加的第一层抗性可增加75的元素抗性,第二层将增加110的元素抗性。元素抗性的上限是每个元素500——当某个元素的抗性达到500时,任何此元素的攻击将对你无效。

抗地属性满时,运输通道污染区域倒计时结束后也不会受到中毒伤害。

如果需要赋予属性

说明以上图为准。

0) 首先你要有一些艾尔结晶。艾尔结晶(未鉴定的)可以通过打怪获得,也可以在开箱子、挫冰机等道具中获得。

1) 找到炼金术师NPC(例如这里找艾可),与他说话,底下会出现几个按钮,选“属性”。

2) 选择你需要赋予属性的装备。

3) 使用艾尔结晶(点选条目)赋予装备属性。

4) 完成,如右图。
注:需要艾尔结晶的数量与装备与防具的等级有关,如果需要解除赋予的属性,仅需点击附好的元素旁的


武器需要的艾尔结晶数量

武器需要的艾尔结晶数量与装备的所需等级和装备等级与稀有度挂钩。

  • 如果稀有度是普通的话,则在装备等级上减去4,得到武器的结晶基础值
  • 如果稀有度是进化的话,则在装备等级上减去2,得到武器的结晶基础值
  • 如果稀有度是华丽的话,则与装备等级相同,得到武器的结晶基础值
  • 如果稀有度是稀有的话,则在装备等级上加上2,得到武器的结晶基础值
  • 如果稀有度是传奇的话,则在装备等级上加上4,得到武器的结晶基础值


第一层:武器的结晶基础值 / 2

第二层:武器的结晶基础值 x 1.5

第三层:武器的结晶基础值 x 3

第四层:武器的结晶基础值 x 6

如右边的武器,因为稀有度是稀有,则上第三层属性需要 (60 + 2) x 3 = 186 个结晶


防具需要的艾尔结晶数量

File:AttribCN-1.jpg

第一层:防具的装备等级 / 8

第二层:防具的装备等级 x (3/8)

第三层:防具的装备等级 x (3/4)

竞技场套装所需的结晶数量

无论任何等级,你赋予竞技场套装属性所需要的艾尔结晶的数量都是一样的。 竞技场套装所需的艾尔结晶相当于20级,稀有度为华丽的装备所需的结晶数量。 更多的竞技场套装信息详见这里


元素能力

元素效果分为两种:一种是立即见效的,一种是可堆叠层数的。当你附属性时,你只能在这两种结晶里面各选一个打上属性。举个例子,你能先打火结晶再打光结晶,但是先打火结晶再打地结晶这种事是不可能的。

  • 怪物也有可能随机携带一到两种元素属性,并且发动元素攻击的几率很高。
    • 在中等或者困难难度的副本里这种怪物将会变多。


可堆叠层数的元素属性

这些元素的效果可以叠加三层。受到元素攻击减益的敌人将在头上显示出所处的状态以及叠加层数。例如,在Lv.3的火元素攻击下,敌人头上将会显现出一个灼伤图标并在10秒内减少武器攻击力180%的血量。

武器攻击力 = ( 物理攻击力 + 魔法攻击力 ) / 2 (不受强化影响)


火(燃烧)

艾尔结晶(火)能够造成较多的持续伤害,其效果最多可以堆叠3次。武器的结晶等级越高,触发几率和持续伤害就会越高。火属性能够大量减少敌人的HP,这个效果在练习对战中更为显著。绯焰武者的被动技能会减少debuff的持续时间。持续伤害只与武器的基础攻击力有关,因此像虚无公主这类武器攻击力较高的角色能够获得更多收益。

燃烧(Lv1) 5% 几率触发

叠加1层:10秒内减少对方武器攻击力 60% 的血量。

叠加2层:10秒内减少对方武器攻击力 90% 的血量。

叠加3层:10秒内减少对方武器攻击力 120% 的血量。


双重燃烧(Lv2) 8% 几率触发

叠加1层:10秒内减少对方武器攻击力 120% 的血量。

叠加2层:10秒内减少对方武器攻击力 180% 的血量。

叠加3层:10秒内减少对方武器攻击力 240% 的血量。


双重燃烧(Lv3) 10% 几率触发

叠加1层:10秒内减少对方武器攻击力 180% 的血量。

叠加2层:10秒内减少对方武器攻击力 270% 的血量。

叠加3层:10秒内减少对方武器攻击力 360% 的血量。


水(冰冻)

艾尔结晶(水)能够显著的降低敌人的移动力和防御力,同时也能减少击退距离,其效果最多可以堆叠3次。武器的结晶等级越高,触发几率和持续时间就会越高。在敌人没有对应的属性抗性时,水属性使得PvP的对手很难逃脱接下来的攻击,元素导师这类擅长使用远程攻击的职业能够利用这一点将敌人玩弄于股掌之中。在PvE,特别是鲁托模式的隐藏副本中,减少防御力的效果能够使那些拥有极高防御力的怪物变得更加容易打倒。值得一提的是,对于骑士领主这类本身就带有减少敌人防御力技能的职业,水属性并不是他们的第一选择。

冰冻(Lv1) 6% 几率触发

叠加1层:10秒内降低对方 30% 的移动力,并无视对方 30% 的防御力。

叠加2层:10秒内降低对方 45% 的移动力,并无视对方 45% 的防御力。

叠加3层:10秒内降低对方 60% 的移动力,并无视对方 60% 的防御力。


急速冰冻(Lv2) 12% 几率触发

叠加1层:13秒内降低对方 30% 的移动力,并无视对方 30% 的防御力。

叠加2层:13秒内降低对方 45% 的移动力,并无视对方 45% 的防御力。

叠加3层:13秒内降低对方 60% 的移动力,并无视对方 60% 的防御力。


急速冰冻(Lv3) 15% 几率触发

叠加1层:17秒内降低对方 30% 的移动力,并无视对方 30% 的防御力。

叠加2层:17秒内降低对方 45% 的移动力,并无视对方 45% 的防御力。

叠加3层:17秒内降低对方 60% 的移动力,并无视对方 60% 的防御力。


地(毒素)

艾尔结晶(地)能够造成较少的持续伤害并减少敌人的动作速度,其效果最多可以堆叠3次。武器的结晶等级越高,触发几率和持续伤害就会越高。尽管它的持续伤害没有火属性那么高,但降低敌人动作速度的效果使得它在PvP中能够使敌人产生更多的破绽,风行者这类动作灵敏的职业能够利用这个效果获得更大的优势。此外,拥有500点地属性抗性时,玩家将不会受到运输通道污染区域倒计时结束后毒素的影响,也不会受到玛丹玛朵攻击而中毒。此外,随着地属性抗性的提高,狙击者自然束缚的效果也会降低。

毒素(Lv1) 5% 几率触发

叠加1层:10秒内减少对方武器攻击力 44% 的血量、同时减少对方 8% 的攻击速度。

叠加2层:10秒内减少对方武器攻击力 66% 的血量、同时减少对方 12% 的攻击速度。

叠加3层:10秒内减少对方武器攻击力 90% 的血量、同时减少对方 16% 的攻击速度。


致命毒素(Lv2) 8% 几率触发

叠加1层:10秒内减少对方武器攻击力 90% 的血量、同时减少对方 8% 的攻击速度。

叠加2层:10秒内减少对方武器攻击力 134% 的血量、同时减少对方 12% 的攻击速度。

叠加3层:10秒内减少对方武器攻击力 180% 的血量、同时减少对方 16% 的攻击速度。


致命毒素(Lv3) 10% 几率触发

叠加1层:10秒内减少对方武器攻击力 134% 的血量、同时减少对方 8% 的攻击速度。

叠加2层:10秒内减少对方武器攻击力 202% 的血量、同时减少对方 12% 的攻击速度。

叠加3层:10秒内减少对方武器攻击力 270% 的血量、同时减少对方 16% 的攻击速度。


立即见效的结晶属性

如名所示,这些元素的能力只限于当下攻击时所带来的效果。


风(雷电)

艾尔结晶(风)能够使触发当次的伤害无视敌人防御力的同时增加武器攻击力40%的伤害,并且该次攻击的击倒值会变为0。武器的结晶等级越高,触发几率就会越高。这种结晶适合在PvP中使用。骑士领主这种连段倍率高连击数少的职业,或者无尽之刃这种连击数特别高的职业更适合这种属性。结合较高的暴击,风属性能够显著的提高连段伤害。

※由于BUG的缘故,风属性造成的额外伤害是计算值的两倍。


雷电(Lv1) 6% 几率触发

贯通闪电(Lv2) 12% 几率触发

贯通闪电(Lv3) 15% 几率触发


光(石化)

艾尔结晶(光)能够将敌人石化,使得他们处于当前动作一段时间。武器的结晶等级越高,触发几率和持续时间就会越高。在PvE中,石化效果会重置怪物的击倒值,石化效果解除时怪物会处于霸体状态。而在对战中,石化效果解除时,原本被石化的玩家会强制倒地。石化中的效果将暂时赋予敌人类似霸体的效果,使得一些攻击能够更容易完全命中。这个结晶效果很多人并不习惯,也往往会导致一些不想要的情况发生,通常这不是武器结晶的第一选择。提高光属性抗性能够减少唤雷师光子耀斑的致盲持续时间。


石化(Lv1) 5% 几率触发, 石化敌人 2 秒。

强化石化(Lv2) 8% 几率触发, 石化敌人 2.5 秒。

强化石化(Lv3) 10% 几率触发, 石化敌人 3 秒。


暗(吸收)

艾尔结晶(暗)能够吸收敌人一定量的HP和MP,武器的结晶等级越高,触发几率和吸收量就会越高。暗属性结晶适用于所有的职业,它能够为玩家提供额外的MP和少量HP恢复,提高玩家的续航能力,特别是那些拥有较高HIT数的职业或是以远程攻击为主要手段而需要更多MP的职业。通常情况下你无法吸取说明上说的最大值,因为绝大多数玩家和怪物都会拥有一定的抗性。尽管如此,它仍然被视为PvP和PvE中适用性最好的一种艾尔结晶,因此,市场中这种结晶的价格往往是最贵的。

吸收(Lv1) 5% 几率触发, 吸取对手武器攻击力的 40% HP 与 10 MP.

恶意吸收(Lv2) 8% 几率触发, 吸取对手武器攻击力的 80% HP 与 20 MP.

邪恶同化(Lv3) 10% 几率触发, 吸取对手武器攻击力的 120% HP 与 30 MP.


韓服

可堆叠层数的元素属性

这些元素的效果可以叠加三层。受到元素攻击减益的敌人将在头上显示出所处的状态以及叠加层数。例如,在Lv.3的火元素攻击下,敌人头上将会显现出一个灼伤图标并在5秒内减少武器攻击力720%的血量。

武器攻击力 = ( 物理攻击力 + 魔法攻击力 ) / 2 (除了暗属性以外,皆受强化影响)


火(燃烧)

艾尔结晶(火)能够造成较多的持续伤害,其效果最多可以堆叠3次。武器的结晶等级越高,触发几率和持续伤害就会越高。火属性能够大量减少敌人的HP,这个效果在练习对战中更为显著。绯焰武者的被动技能会减少debuff的持续时间。持续伤害只与武器的基础攻击力有关,因此像虚无公主这类武器攻击力较高的角色能够获得更多收益。

燃烧(Lv1) 5% 几率触发

叠加1层:5秒内减少对方武器攻击力 120% 的血量,每秒减少 3 MP。

叠加2层:5秒内减少对方武器攻击力 180% 的血量,每秒减少 3 MP。

叠加3层:5秒内减少对方武器攻击力 240% 的血量,每秒减少 3 MP。


双重燃烧(Lv2) 8% 几率触发

叠加1层:5秒内减少对方武器攻击力 240% 的血量,每秒减少 4 MP。

叠加2层:5秒内减少对方武器攻击力 360% 的血量,每秒减少 4 MP。

叠加3层:5秒内减少对方武器攻击力 480% 的血量,每秒减少 4 MP。


双重燃烧(Lv3) 10% 几率触发

叠加1层:5秒内减少对方武器攻击力 360% 的血量,每秒减少 5 MP。

叠加2层:5秒内减少对方武器攻击力 540% 的血量,每秒减少 5 MP。

叠加3层:5秒内减少对方武器攻击力 720% 的血量,每秒减少 5 MP。


双重燃烧(Lv4) 12% 几率触发

叠加1层:5秒内减少对方武器攻击力 480% 的血量,每秒减少 6 MP。

叠加2层:5秒内减少对方武器攻击力 720% 的血量,每秒减少 6 MP。

叠加3层:5秒内减少对方武器攻击力 960% 的血量,每秒减少 6 MP。


水(冰冻)

艾尔结晶(水)能够显著的降低敌人的移动力和防御力,同时也能减少击退距离,其效果最多可以堆叠3次。武器的结晶等级越高,触发几率和持续时间就会越高。在敌人没有对应的属性抗性时,水属性使得PvP的对手很难逃脱接下来的攻击,元素导师这类擅长使用远程攻击的职业能够利用这一点将敌人玩弄于股掌之中。在PvE,特别是鲁托模式的隐藏副本中,减少防御力的效果能够使那些拥有极高防御力的怪物变得更加容易打倒。值得一提的是,对于骑士领主这类本身就带有减少敌人防御力技能的职业,水属性并不是他们的第一选择。

冰冻(Lv1) 6% 几率触发

叠加1层:10秒内降低对方 20% 的攻击速度,并无视对方 30% 的防御力。

叠加2层:10秒内降低对方 30% 的攻击速度,并无视对方 45% 的防御力。

叠加3层:10秒内降低对方 40% 的攻击速度,并无视对方 60% 的防御力。


急速冰冻(Lv2) 12% 几率触发

叠加1层:13秒内降低对方 20% 的攻击速度,并无视对方 30% 的防御力。

叠加2层:13秒内降低对方 30% 的攻击速度,并无视对方 45% 的防御力。

叠加3层:13秒内降低对方 40% 的攻击速度,并无视对方 60% 的防御力。


急速冰冻(Lv3) 15% 几率触发

叠加1层:17秒内降低对方 20% 的攻击速度,并无视对方 30% 的防御力。

叠加2层:17秒内降低对方 30% 的攻击速度,并无视对方 45% 的防御力。

叠加3层:17秒内降低对方 40% 的攻击速度,并无视对方 60% 的防御力。


急速冰冻(Lv4) 18% 几率触发

叠加1层:20秒内降低对方 20% 的攻击速度,并无视对方 30% 的防御力。

叠加2层:20秒内降低对方 30% 的攻击速度,并无视对方 45% 的防御力。

叠加3层:20秒内降低对方 40% 的攻击速度,并无视对方 60% 的防御力。


地(毒素)

艾尔结晶(地)能够造成较少的持续伤害并减少敌人的动作速度,其效果最多可以堆叠3次。武器的结晶等级越高,触发几率和持续伤害就会越高。尽管它的持续伤害没有火属性那么高,但降低敌人动作速度的效果使得它在PvP中能够使敌人产生更多的破绽,风行者这类动作灵敏的职业能够利用这个效果获得更大的优势。此外,拥有500点地属性抗性时,玩家将不会受到运输通道污染区域倒计时结束后毒素的影响,也不会受到玛丹玛朵攻击而中毒。此外,随着地属性抗性的提高,狙击者自然束缚的效果也会降低。

毒素(Lv1) 5% 几率触发

叠加1层:15秒内减少对方武器攻击力 50% 的血量、同时减少对方 30% 的移动力及跳跃力。

叠加2层:15秒内减少对方武器攻击力 75% 的血量、同时减少对方 45% 的移动力及跳跃力。

叠加3层:15秒内减少对方武器攻击力 100% 的血量、同时减少对方 60% 的移动力及跳跃力。


致命毒素(Lv2) 8% 几率触发

叠加1层:15秒内减少对方武器攻击力 100% 的血量、同时减少对方 30% 的移动力及跳跃力。

叠加2层:15秒内减少对方武器攻击力 150% 的血量、同时减少对方 45% 的移动力及跳跃力。

叠加3层:15秒内减少对方武器攻击力 200% 的血量、同时减少对方 60% 的移动力及跳跃力。


致命毒素(Lv3) 10% 几率触发

叠加1层:15秒内减少对方武器攻击力 150% 的血量、同时减少对方 30% 的移动力及跳跃力。

叠加2层:15秒内减少对方武器攻击力 225% 的血量、同时减少对方 45% 的移动力及跳跃力。

叠加3层:15秒内减少对方武器攻击力 300% 的血量、同时减少对方 60% 的移动力及跳跃力。


致命毒素(Lv4) 12% 几率触发

叠加1层:15秒内减少对方武器攻击力 200% 的血量、同时减少对方 30% 的移动力及跳跃力。

叠加2层:15秒内减少对方武器攻击力 300% 的血量、同时减少对方 45% 的移动力及跳跃力。

叠加3层:15秒内减少对方武器攻击力 400% 的血量、同时减少对方 60% 的移动力及跳跃力。


立即见效的结晶属性

如名所示,这些元素的能力只限于当下攻击时所带来的效果。


风(雷电)

艾尔结晶(风)能够使触发当次的伤害无视敌人防御力的同时增加武器攻击力40%的伤害,并且该次攻击的击倒值会变为0。武器的结晶等级越高,触发几率就会越高。这种结晶适合在PvP中使用。骑士领主这种连段倍率高连击数少的职业,或者无尽之刃这种连击数特别高的职业更适合这种属性。结合较高的暴击,风属性能够显著的提高连段伤害。


雷电(Lv1) 6% 几率触发

贯通闪电(Lv2) 12% 几率触发

贯通闪电(Lv3) 15% 几率触发

贯通闪电(Lv4) 18% 几率触发


光(石化)

艾尔结晶(光)能够将敌人石化,使得他们处于当前动作一段时间。武器的结晶等级越高,触发几率和持续时间就会越高。在PvE中,石化效果会重置怪物的击倒值,石化效果解除时怪物会处于霸体状态。而在对战中,石化效果解除时,原本被石化的玩家会强制倒地。石化中的效果将暂时赋予敌人类似霸体的效果,使得一些攻击能够更容易完全命中。这个结晶效果很多人并不习惯,也往往会导致一些不想要的情况发生,通常这不是武器结晶的第一选择。提高光属性抗性能够减少唤雷师光子耀斑的致盲持续时间。


石化(Lv1) 5% 几率触发, 石化敌人 3 秒,石化结束后,目标的攻击力降低30%,持续10秒。

强化石化(Lv2) 8% 几率触发, 石化敌人 3.5 秒,石化结束后,目标的攻击力降低30%,持续10秒

强化石化(Lv3) 10% 几率触发, 石化敌人 4 秒,石化结束后,目标的攻击力降低30%,持续10秒

强化石化(Lv4) 12% 几率触发, 石化敌人 4.5 秒,石化结束后,目标的攻击力降低30%,持续10秒


暗(吸收)

艾尔结晶(暗)能够吸收敌人一定量的HP和MP,武器的结晶等级越高,触发几率和吸收量就会越高。暗属性结晶适用于所有的职业,它能够为玩家提供额外的MP和少量HP恢复,提高玩家的续航能力,特别是那些拥有较高HIT数的职业或是以远程攻击为主要手段而需要更多MP的职业。通常情况下你无法吸取说明上说的最大值,因为绝大多数玩家和怪物都会拥有一定的抗性。尽管如此,它仍然被视为PvP和PvE中适用性最好的一种艾尔结晶,因此,市场中这种结晶的价格往往是最贵的。

吸收(Lv1) 5% 几率触发, 吸取对手武器攻击力的 40% HP 与 6 MP.

恶意吸收(Lv2) 8% 几率触发, 吸取对手武器攻击力的 80% HP 与 12 MP.

邪恶同化(Lv3) 10% 几率触发, 吸取对手武器攻击力的 120% HP 与 18 MP.

邪恶同化(Lv4) 10% 几率触发, 吸取对手武器攻击力的 180% HP 与 24 MP.


双属性艾尔结晶

游戏内说明

双属性艾尔结晶能够给武器同时打上两层属性。在活动中能得到这种结晶。
要使用双属性艾尔结晶,只需右键结晶,选择武器,即可打上属性。

使用双属性艾尔结晶时,武器上原本所有已经打上的属性将会复原。

双属性艾尔结晶不可交易

注意: 这种结晶带来两种元素属性,并不只有一个,所以他们在本质上跟其他的艾尔结晶没有区别。

图标 名称 镶嵌效果
精致的艾尔结晶(双重燃烧) 给武器打上双重“燃烧”属性。
精致的艾尔结晶(急速冰冻) 给武器打上双重“冰冻”属性。
精致的艾尔结晶(致命毒素) 给武器打上双重“毒素”属性。
精致的艾尔结晶(贯通闪电) 给武器打上双重“雷电”属性。
精致的艾尔结晶(强化石化) 给武器打上双重“石化”属性。
精致的艾尔结晶(恶意吸收)[1] 给武器打上双重“吸收”属性。
精致的艾尔结晶(焚身静电) 给武器打上“燃烧”与“雷电”属性。
精致的艾尔结晶(熔岩拥抱) 给武器打上“燃烧”与“石化”属性。
精致的艾尔结晶(高温榨取) 给武器打上“燃烧”与“吸收”属性。
精致的艾尔结晶(冷寒颤栗) 给武器打上“冰冻”与“雷电”属性。
精致的艾尔结晶(寒冷视线) 给武器打上“冰冻”与“石化”属性。
精致的艾尔结晶(零度升华) 给武器打上“冰冻”与“吸收”属性。
精致的艾尔结晶(毒素闪电) 给武器打上“毒素”与“雷电”属性。
精致的艾尔结晶(诅咒惊吓) 给武器打上“毒素”与“石化”属性。
精致的艾尔结晶(邪恶同化) 给武器打上“毒素”与“吸收”属性。


  1. 此道具括号内的结晶属性在游戏中被代理商误译为“燃烧”与“吸收”属性的“高温榨取”。


更新

  • 2016年11月3日 韩服
    • 武器可以使用四层属性,防具可以使用三层属性。
    • 鉴定出各属性结晶的概率平均化。
    • 火属性
      • 追加每秒减少目标MP的效果。
      • 持续伤害时间减少,伤害上升。
      • 持续伤害受到强化效果的影响。
    • 水属性
      • 降低移动力→降低攻击速度。
    • 地属性
      • 降低攻击速度→降低移动力和跳跃力。
      • 持续伤害时间增加,伤害上升。
      • 持续伤害受到强化效果的影响。
    • 风属性
      • 额外伤害受到强化效果的影响。
      • 修正造成的额外伤害是两倍的问题。
    • 光属性
      • 追加石化结束后减少敌人攻击力的效果。
      • 石化持续时间增加。
    • 暗属性
      • 吸收MP量减少。


指南
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