Bullet Blitz/zh-hans: Difference between revisions

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! 职业 !! 所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
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| [[Deadly Chaser/zh-hans|致命追击者]] || 55 || 55 || 64
| [[Deadly Chaser/zh-hans|致命追击者]] || 55 || 98 || 55 || 64
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! 单体 !! 群体
! 单体 !! 群体
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| align="left" | 55 || 337% || 5 || 12 || 120 MP || 8 秒
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! 伤害
! 伤害
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| 55 || {{SkillTextCN|强化的|120}} || 404.4% || 64 || {{SkillTextCN|残酷}}
| 55 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|强化的|120}} || 404.4% || rowspan=2 | 64 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|残酷}}
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| [真] 98 || 484.8%
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Revision as of 10:19, 8 November 2016

[特殊活性:强韧的] 澄使用银色射手向前方发射一颗会连续追踪近处目标的魔法弹。


需求

职业 所需等级 [真]所需等级 特性[1]所需等级 特性[2]所需等级
致命追击者 55 98 55 64


技能信息

所需等级 伤害(魔法) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
单体 群体
55 337% 5 12 120 MP 8 秒
[真] 98 404%


特性

强化的闪电猛袭 残酷的闪电猛袭
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果
伤害
55 伤害增加到120% 404.4% 64 能够打断对方断魔,但冷却时间延长到200%
[真] 98 484.8%


细节与贴士

  • 闪电猛袭会在附近的几个目标身上来回弹射,除非附近只有1个目标。
    • 倘若范围内只有1个目标,闪电猛袭会以0.3秒的间隔打击目标最多5次,由于对单个目标的打击间隔比在多个目标来回跳跃时的间隔要长,所以对怪堆可以造成更多次连击。
  • 配合无尽追击者,对单体的最大连击数增加到7,对群体的最大连击数增加到18。
  • 当拔出银色射手时,会给目标造成55%的物理伤害。


花絮

  • 由于闪电猛袭的追踪AI曾经十分低,经常在非常近的距离也无法命中目标,所以被玩家戏称为“闪电萌袭”。


更新

  • 2012年3月29日 韩服
    • 伤害增加。
    • MP恢复减少。
  • 2013年2月14日 韩服
    • 瞄准机制改善。
    • 修复觉醒模式下,连击数比面板描述少的BUG。
  • 2016年2月4日 韩服
    • 追踪AI改善。
  • 2016年4月21日 韩服
    • 卡屏时间减少。
    • MP消耗增加。
    • 变更为锁定前方目标。
    • 特性由“逆向思维”变更为“强化的”。