Crunch N' Munch/fr: Difference between revisions
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*'''Croc, croc''' infligera des dégâts en fonction de la taille de la cible. Sur des cibles de taille moyenne, la compétence infligera généralement 3 à 4 coups. Sur des cibles exceptionnellement grandes comme le [[11-4/fr|Transporteur nasod debrian]] et le [[12-1/fr|Léviathan chaotique]], elle infligera environ 26 coups. Le plus grand nombre de coups infligés est de 29 sur | *'''Croc, croc''' infligera des dégâts en fonction de la taille de la cible. Sur des cibles de taille moyenne, la compétence infligera généralement 3 à 4 coups. Sur des cibles exceptionnellement grandes comme le [[11-4/fr|Transporteur nasod debrian]] et le [[12-1/fr|Léviathan chaotique]], elle infligera environ 26 coups. Le plus grand nombre de coups infligés est de 29 sur la [[L3-1/fr|Tanzanide géante]] lors de son attaque '''Nage'''. | ||
**Croc, croc ne repousse pas les adversaires, ce qui réduit le nombre de coups reçus. | **Croc, croc ne repousse pas les adversaires, ce qui réduit le nombre de coups reçus. | ||
**Étrangement, si vous touchez une cible dans les airs ou sur une plateforme plus élevée, vous infligerez plus de coups. | **Étrangement, si vous touchez une cible dans les airs ou sur une plateforme plus élevée, vous infligerez plus de coups. | ||
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Revision as of 18:18, 28 June 2019
Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Quête de descellement |
---|---|---|
Fille mystérieuse | 20 | La formation de base de Camille |
Informations de la compétence
Donjon
Niveau requis | Ronces (magiques) | Durée de l'entrave | Coups max. | Coût en PM | Temps de rechargement |
---|---|---|---|---|---|
20 | 950% | 3 secondes | 29+ | 200 PM | 13 secondes |
[Fort] | 10 secondes |
JcJ
Niveau requis | Ronces (magiques) |
---|---|
20 | 221% |
[Fort] |
Attributs de la compétence
Plus sûr (1) Croc, croc | Plus léger Croc, croc | ||
---|---|---|---|
Effet de l'attribut | Durée de l'immobilisation | Effet de l'attribut | Coût en PM |
La durée des effets conférés est prolongée et passe à 150% | 4.5 secondes | La consommation de ressources baisse et passe à 80% | 160 PM |
Compétences liées
Championne éonienne
|
Âme radieuse
|
Détails et astuces
- Croc, croc infligera des dégâts en fonction de la taille de la cible. Sur des cibles de taille moyenne, la compétence infligera généralement 3 à 4 coups. Sur des cibles exceptionnellement grandes comme le Transporteur nasod debrian et le Léviathan chaotique, elle infligera environ 26 coups. Le plus grand nombre de coups infligés est de 29 sur la Tanzanide géante lors de son attaque Nage.
- Croc, croc ne repousse pas les adversaires, ce qui réduit le nombre de coups reçus.
- Étrangement, si vous touchez une cible dans les airs ou sur une plateforme plus élevée, vous infligerez plus de coups.
- Cette compétence a une assez grande portée, elle est de la taille de la salle d'entraînement. Elle est donc pratique pour attaquer des adversaires sur une ligne droite à condition qu'il n'y ait pas de plateforme puisque la compétence n'a pas de portée verticale.
- Certains adversaires au même niveau qu'une plateforme peuvent ne pas être touchés. Le masque de collision de la compétence est tellement proche du sol que même les adversaires au sol peuvent subir moins de coups simplement en effectuant une action déplaçant leur masque de collision vers le haut.
- Cette compétence régénéra énormément de PM si elle touche beaucoup d'adversaires ou si l'adversaire est assez grand pour subir beaucoup de coups.
- Si les ronces dépassent une plateforme en suivant des courbes, elles continueront à avancer dans les airs.
Noms alternatifs
Serveur | Nom | Traduction |
---|---|---|
Corée du Sud | 아작아작 사그락 | Cric crac |
Japon | ガブガブ | Glouglou |
Amérique du Nord | Crunch N' Munch | Crac scrontch |
Allemagne | Knusper, knusper | Croc croc |
Pologne | Chrup Chrup | Croc croc |
Compétences de Fille mystérieuse | ||||||
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