Deadly Shot/zh-hans: Difference between revisions

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| {{SkillTextCN|弹药消耗|1}}
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! 职业 !! 所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
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| [[Shooting Guardian/zh-hans|银翼护卫]] || 30 || 34 || 43
| [[Shooting Guardian/zh-hans|银翼护卫]] || 30 || 86 || 34 || 43
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| align="left" | 30 || 2707% → 5414% || 1 || 100 MP || 7 秒
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=== 韩服 ===
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! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 伤害(魔法) !! colspan=2 | 穿透目标 !! rowspan=2 | 弹药消耗 !! rowspan=2 | MP消耗 !! rowspan=2 | 冷却时间
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! 触发几率 !! 数量
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| 34 || {{SkillTextCN|厚重|130|150}} || 3519.1% → 7038.2% || 10.5 秒 || 43 || {{SkillTextCN|致命|120}} || 120 MP  
| 34 || {{SkillTextCN|厚重|130|150}} || 3519.1% → 7038.2% || 10.5 秒 || 43 || {{SkillTextCN|致命|120}} || 120 MP  
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
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! colspan=4 | 厚重的致命射击 !! colspan=3 | 致命的致命射击
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Chung}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !!  colspan=2 | 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节
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! 伤害 !! 冷却时间 !! MP消耗
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| 34 || {{SkillTextCN|厚重|130|150}} ||1881.1% → 3762.2% || 10.5 秒 || 43 || {{SkillTextCN|致命|120}} || 120 MP
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*2016年2月4日 韩服
*2016年2月4日 韩服
**“'''厚重的'''”特性效果增加。
**“'''厚重的'''”特性效果增加。
*2016年11月16日 韩服
**伤害减少。
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{{SGSkillsCN}}
{{SGSkillsCN}}
[[Category:1转MP1]]
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Revision as of 11:31, 15 November 2016

[特殊活性:强韧的] 澄使用银色射手向前方发射高度压缩弹药的魔法弹,魔法弹不会爆炸,距离敌人越远伤害越高。
弹药消耗
  • 使用1个弹药。
因力量激流而最终强化的技能
  • 50%几率能够穿透1个目标。


需求

职业 所需等级 [真]所需等级 特性[1]所需等级 特性[2]所需等级
银翼护卫 30 86 34 43


技能信息

所需等级 伤害(魔法) 弹药消耗 MP消耗 冷却时间
30 2707% → 5414% 1 100 MP 7 秒


韩服

所需等级 伤害(魔法) 穿透目标 弹药消耗 MP消耗 冷却时间
触发几率 数量
30 1447% → 2894% 0 1 100 MP 7 秒
[真] 86 50% 0(1)


特性

厚重的致命射击 致命的致命射击
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
伤害 冷却时间 MP消耗
34 伤害大幅增加至130%,但冷却时间增加至150% 3519.1% → 7038.2% 10.5 秒 43 MP消耗增加到120%
副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
120 MP


特性

厚重的致命射击 致命的致命射击
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
伤害 冷却时间 MP消耗
34 伤害大幅增加至130%,但冷却时间增加至150% 1881.1% → 3762.2% 10.5 秒 43 MP消耗增加到120%
副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
120 MP


细节与贴士

  • 致命射击只能命中1个目标,没有穿透或弹射力。
  • 致命射击的卡屏时间足以让自己逃脱或攻击附近的敌人。
  • 致命射击的射程能达到1.5个屏幕的长度。
  • 当拔出银色射手时,会给目标造成55%的物理伤害。


花絮

  • 由于机枪扫射 - 音波炮删除了,所以致命射击是仅存的唯一一个随着距离的增加而增加伤害的技能。


更新

  • 2015年8月27日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2016年1月21日 韩服
    • 修复拥有1个以上的弹药时无法使用技能的BUG。
  • 2016年2月4日 韩服
    • 厚重的”特性效果增加。
  • 2016年11月16日 韩服
    • 伤害减少。