El Crystal Spectrum/zh-hans: Difference between revisions

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! 技能等级 !! 所需等级 !! 射线大小 !! 电磁之核、电磁三角大小 !! 射线、电磁之核、电磁三角伤害 !! 持续时间 !! MP消耗 !! 冷却时间
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{{!}} '''[主动技]''' 在这个光谱下,所有受[[El Crystal Spectrum/zh-hans|艾尔光谱结晶]]影响的连段会创造一个光谱,以减少射线、电磁之核和电磁三角45%的伤害为代价,增加它们的数量,全吃时实际上增加了35%的伤害。
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=== 光谱信息 ===
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{{!}} '''[主动技]''' 在这个光谱下,所有受[[El Crystal Spectrum/zh-hans|艾尔光谱结晶]]影响的连段会创造一个光谱。以减少电磁之核和电磁三角的伤害与MP恢复量为代价,赋予它们诱导的效果并增加攻击范围。通过了光谱的电磁之核和电磁三角的体积会变小,但飞行速度会变快,而射线会分裂成几束诱导激光(射线越粗越长,分裂成的诱导激光束数越多)。 只有诱导激光和力场反应技能获得贯通能力(意味着它们可以做出两次攻击),贯通的诱导激光造成的伤害不会减少,但只会对同一个目标造成一次伤害。
{{!}} '''[主动技]''' 在这个光谱下,所有受[[El Crystal Spectrum/zh-hans|艾尔光谱结晶]]影响的连段会创造一个光谱。以减少电磁之核和电磁三角的MP回收量为代价,赋予它们诱导的效果并增加攻击范围。通过了光谱的电磁之核和电磁三角的体积会变小,但飞行速度会变快,而射线会分裂成几束诱导激光(数量与普通状态下的连击数有关)。 只有诱导激光和力场反应技能获得贯通能力(意味着它们可以做出两次攻击),但伤害减少到了55%,实际上全吃时总伤害增加了10%。电磁球和能量电子([[Taser Pilum/zh-hans|电击之矛]]、[[Energy Needles/zh-hans|能量飞针]])无法穿透目标,但伤害增加了10%。电磁三角虽然也能够造成多次伤害,但只有[[Sweep Rolling - Over Charge/zh-hans|翻滚扫描 - 过载]]和[[Sweep Rolling - Tri Vulcan/zh-hans|翻滚扫描 - 三连火神炮]]能够对多个目标造成全额伤害。
当诱导追踪范围内没有目标,追踪激光将随机散射。
当诱导追踪范围内没有目标,追踪激光将随机散射。
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{{!}} colspan="2" {{!}} '''[主动技]''' 在这个光谱下,所有受[[El Crystal Spectrum/zh-hans|艾尔光谱结晶]]影响的连段会创造一个光谱。结合所有的光谱,以减少电磁之核、电磁三角和射线的伤害与MP恢复量为代价,增加电磁之核、电磁三角和射线的攻击范围,并赋予诱导的效果。和“反应场”一样,只有诱导激光和力场反应技能获得贯通能力(意味着它们可以做出两次攻击),但只会对同一个目标造成一次伤害。。同时,电磁之核、电磁三角和诱导激光在空中飞行距离增加。
{{!}} colspan="2" {{!}} '''[主动技]''' 这个光谱只能由[[Energetic Heart/zh-hans|充能核心]]开启。在这个光谱下,所有受[[El Crystal Spectrum/zh-hans|艾尔光谱结晶]]影响的连段会创造一个光谱。结合所有的光谱,增加电磁之核、电磁三角和射线的攻击范围,并赋予诱导的效果。和“反应场”一样,只有诱导激光和力场反应技能获得贯通能力(意味着它们可以做出两次攻击),而电磁球和能量电子只能造成一次伤害。同时,电磁之核、电磁三角和诱导激光在空中飞行距离增加。射线会分裂成几束诱导激光(数量为3×普通状态下的连击数),每条诱导激光的每次连击造成25%的伤害。能量电子分裂成3个,每次连击造成50%的伤害。然而与“反应场”相似,只有[[Sweep Rolling - Over Charge/zh-hans|翻滚扫描 - 过载]]和[[Sweep Rolling - Tri Vulcan/zh-hans|翻滚扫描 - 三连火神炮]]能够对多个目标造成全额伤害。融合光谱也能够增加>>^ZX的冲刺次数,增加的次数与[[Energetic Heart/zh-hans|充能核心]]的等级有关。总的来说,融合光谱下增加了50%的伤害。
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=== 光谱信息 ===
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*这个技能原本是[[Code: Electra/zh-hans|唤雷师]]的专属技能,但在[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]之后变成了[[Eve/zh-hans|她的基础转职]]的通用技能。
*这个技能原本是[[Code: Electra/zh-hans|唤雷师]]的专属技能,但在[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]之后变成了[[Eve/zh-hans|她的基础转职]]的通用技能。
**尽管从严格的角度(唤雷师的[[Code:_Electra/zh-hans#角色特性|角色特性]]和[[Code:_Electra/zh-hans#角色背景|角色背景]])来说,伊芙在获得纳斯德光谱石,决定使用唤雷代码后才能使用艾尔光谱结晶。
**尽管从严格的角度(唤雷师的[[Code:_Electra/zh-hans#角色特性|角色特性]]和[[Code:_Electra/zh-hans#角色背景|角色背景]])来说,伊芙在获得纳斯德光谱石,决定使用唤雷代码后才能使用艾尔光谱结晶。
*在[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]之后,这个技能的国服翻译是“El喷光结晶”,而不是标题的“艾尔光谱结晶”,后者是[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]之前的翻译。至于前者的翻译,“El”应为未译的“艾尔”,“喷光”从何而来暂时无法得知,或许是“艾尔分光结晶”的误译。
*在[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]之后,这个技能的国服翻译是“El喷光结晶”,而不是标题的“艾尔光谱结晶”,后者是[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]之前的翻译。至于前者的翻译,“El”应为未翻译的“艾尔”,“喷光”从何而来暂时无法得知,或许是“艾尔分光结晶”的误译。
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Revision as of 16:11, 27 November 2014


File:SpectroElCrystal.png [主动技] 伊芙召唤出一个光谱,从而可以使射线和电磁之核通过各种光谱改变大小、数量、MP回收量、击倒值等。详细的改变状况根据选择的“光谱”决定。


需求

职业 最高等级 所需等级 每级消耗SP
另一个代码 Lv. 20 20 2


技能信息

File:SpectroElCrystal01.png [主动技] 当使用艾尔光谱结晶,它的图标会变成聚光场。当切换到聚光场时,所有受艾尔光谱结晶影响的连段会创造一个光谱,射线、电磁之核和电磁三角增加大小和伤害。

光谱信息

技能等级 所需等级 射线大小 电磁之核、电磁三角大小 射线、电磁之核、电磁三角伤害 持续时间 MP消耗 冷却时间
1 20 +20% + -% + 20% 15秒 20 MP 30秒
2 15.7秒
3 16.4秒
4 21 17.1秒
5 23 17.8秒
6 25 18.5秒
7 27 19.2秒
8 29 19.9秒
9 31 20.6秒
10 33 21.3秒
11 35 22秒
12 37 22.7秒
13 39 23.4秒
14 41 24.1秒
15 43 24.8秒
16 45 25.5秒
17 47 26.2秒
18 49 26.9秒
19 51 27.6秒
20(M) 53 28.3秒
21 -* 29秒
22 29.7秒
23 30.4秒
24 31.1秒
25 31.8秒

*技能等级20(M)以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。


技能笔记

是因为我对代码情有独钟吗?今天分析了新代码[唤雷代码]。根据核心代码的光谱结晶生成部位,找到了维持力量的方法。研究带来进步。
——纳斯德公主 苹果

名称:双重自我反应炉

描述:艾尔光谱结晶的持续时间增加3秒,MP消耗减少10。

细节与贴士

  • 使用所有受艾尔光谱结晶影响的连段或技能(当语音喊出技能名字的时候)时按上(^)或者下(v)可以使它们向不同的角度发射。
  • 如果聚光场已经被激活,只有唤雷师能够切换到散光场。
    • 在技能的持续时间内,伊芙可以从聚光场和散光场之间无限切换(但有2秒的冷却时间)。
      • 当转职成炽天女王后,伊芙能进一步将光谱切换成反应场。
      • 解锁反应场后,伊芙可以在空中切换光谱。切换光谱的动作只会在从无光谱切换成聚光场才会发生,并且光谱切换的冷却时间变为0.5秒。
  • 在目标旁边使用技能会给予它们一定的硬直(尽管没有造成伤害)。
  • 当你使用电磁之核、电磁三角或射线时,最好和目标保持一定的距离,确保它们能够顺利通过光谱。
  • 就算技能被打断,没有出现切换光谱的动作,受艾尔光谱结晶影响的连段或技能依旧会发生变化,因为做出切换光谱的动作前光谱已经被切换了。


花絮

  • 这个技能原本是唤雷师的专属技能,但在技能树重组之后变成了她的基础转职的通用技能。
    • 尽管从严格的角度(唤雷师的角色特性角色背景)来说,伊芙在获得纳斯德光谱石,决定使用唤雷代码后才能使用艾尔光谱结晶。
  • 技能树重组之后,这个技能的国服翻译是“El喷光结晶”,而不是标题的“艾尔光谱结晶”,后者是技能树重组之前的翻译。至于前者的翻译,“El”应为未翻译的“艾尔”,“喷光”从何而来暂时无法得知,或许是“艾尔分光结晶”的误译。