Exorcism Stance 3: Shadoweave/fr: Difference between revisions

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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
*This skill is the 3rd part of [[Night Parade of One Hundred Souls|Secret Exorcism Art: Night Parade of One Hundred Specters]]‎.
*Cette compétence est la troisième étape de la [[Night Parade of One Hundred Souls/fr|technique secrète du chasseur d'esprits : Milliers d'esprits]]‎.
**Upon advancing to [[Little Specter]], pressing the skill button again before the final hit will allow Ara to use [[Exorcism Stance 4 : Darkness Sever]] automatically, even if it is not in your skill slots.
**En devenant [[Little Specter/fr|Petit spectre]], appuyer de nouveau sur la touche de compétence avant le Dernier coup permet d'enchaîner sur [[Exorcism Stance 4 : Darkness Sever/fr|Chasseur de fantômes 4 : déchirer les ténèbres]], même si elle ne se trouve pas dans vos barres de compétences.
*The number of hits that can be done by the whirlwind is dependent on whether the targets' sizes and if they can be pushed.
*Le nombre de coups pouvant être infligés par les Ombres dépend de la taille de l'adversaire et s'il peut être poussé ou non.
**Most targets can be fully hit by the ability if you use it right after a {{CDRU}}{{CZ}}{{CX}}.
**La plupart des adversaires recevront tous les coups si vous utilisez juste avant le combo {{CDRU}}{{CW}}{{CX}} du Petit spectre.
*The whirlwind can be stopped at a wall. Using this skill when a wall is in front of you is advisable for maximum damage.
*Les murs arrêtent les Ombres, il est donc conseillé d'utiliser cette compétence contre un mur pour maximiser les dégâts.
*When a foe is hit by the whirlwind, they will be shrouded in darkness, and have their Attack Speed greatly reduced.  
*Si les Ombres touchent des adversaires, ils seront entourés d'ombres et verront leur rapidité grandement réduite.
*If a target is caught in the whirlwind from below (like when they are in mid-air), they will not be moved by the whirlwind's push or pull.
*Si un adversaire se fait happer par les Ombres par le bas (par exemple s'il est en l'air), il ne pourra pas être attiré par le tourbillon.
*The range of the final hit is extremely large; the attack itself is significantly larger than the animation, and will even hit targets on slightly higher or lower platforms. Even targets behind Ara will be hit.
*La portée du Dernier coup est très grande, l'attaque va au-delà de son animation et est capable de toucher les adversaires sur des plateformes un peu plus haut ou plus bas. De même pour les adversaires derrière Ara.
*'''Exorcism Stance 3 : Shadoweave''' can deal up to {{formatnum:{{#expr: 614*13 + 1314}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 154*13 + 328}}}}% in PvP) Physical Damage. With '''Useful''', it can deal up to {{formatnum:{{#expr: (614*26 + 1314)*0.6}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (154*26 + 328)*0.65}}}}% in PvP) Physical Damage.
*'''Chasseur de fantômes 3 : ténébreux''' peut infliger jusqu'à {{formatnum:{{#expr: 614*13 + 1314}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 154*13 + 328}}}}% en JcJ) de dégâts physiques. Avec l'attribut '''Plus utile''', cela s'élève à {{formatnum:{{#expr: (614*26 + 1314)*0.6}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (154*26 + 328)*0.65}}}}% en JcJ) de dégâts physiques.
**If the skill is canceled, '''Exorcism Stance 3 : Shadoweave''' can deal up to {{formatnum:{{#expr: 614*13}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 154*13}}}}% in PvP) Physical Damage. With '''Useful''', it can deal up to {{formatnum:{{#expr: (614*26)*0.6}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (154*26)*0.65}}}}% in PvP) Physical Damage.
**En cas d'annulation, '''Chasseur de fantômes 3 : ténébreux''' peut infliger jusqu'à {{formatnum:{{#expr: 614*13}}}}% ({{formatnum:{{#expr: 154*13}}}}% en JcJ) de dégâts physiques. Avec l'attribut '''Plus utile''', cela s'élève à {{formatnum:{{#expr: (614*26)*0.6}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (154*26)*0.65}}}}% en JcJ) de dégâts physiques.
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Revision as of 02:25, 22 April 2019

[Spécial actif : transcendance] Ara forme avec le javelot un cercle ténébreux qui emprisonne les adversaires puis les repousse.
Consommation d'énergie spirituelle
  • Cette compétence consomme 2 sphère(s).

Régénération d'énergie spirituelle

  • Une autre compétence peut être activée avant le dernier coup.
  • En cas d'annulation, cette compétence régénère 4 sphère(s).

Technique secrète

Renforcement

  • Coût en PM -40


Conditions

Spécialisation Niveau requis
Petite guerrière 20


Informations de la compétence

Donjon

Niveau requis Dégâts (physiques) Coups max. Énergie spirituelle Coût en PM Temps de rechargement
Ombres Dernier coup Ombres Dernier coup Utilisation Annulation
20 614% 1314% 13 1 -2 +4 190 PM 16 secondes
[Fort] 150 PM

JcJ

Niveau requis Dégâts (physiques)
Ombres Dernier coup
20 154% 328%
[Fort]


Attributs de la compétence

Plus utile Chasseur de fantômes 3 : ténébreux Maléfique Chasseur de fantômes 3 : ténébreux
Effet de l'attribut Détails Effet de l'attribut
Coups max.
Ombres Dernier coup
Les coups maximaux augmentent.
La force d'attaque baisse et passe à 65%
26 1 En cas de touche, 3 PM de l'adversaire sont consommés


Compétences liées

Apsara

Dévouement courageux

Le Parchemin secret interdit (II) est requis pour débloquer cette compétence, il est obtenable en complétant Force de la transcendance ou en l'achetant à l'Elromarché.
Période de l'illumination
Flux d'énergie

Shakti

File:ALS 6.png Chasseur de fantômes 2 : lier
File:ALS 5.png Chasseur de fantômes 4 : déchirer les ténèbres
File:AA 9.png Repos de l'âme
Magie diffusée


Détails et astuces

  • Cette compétence est la troisième étape de la technique secrète du chasseur d'esprits : Milliers d'esprits‎.
  • Le nombre de coups pouvant être infligés par les Ombres dépend de la taille de l'adversaire et s'il peut être poussé ou non.
    • La plupart des adversaires recevront tous les coups si vous utilisez juste avant le combo du Petit spectre.
  • Les murs arrêtent les Ombres, il est donc conseillé d'utiliser cette compétence contre un mur pour maximiser les dégâts.
  • Si les Ombres touchent des adversaires, ils seront entourés d'ombres et verront leur rapidité grandement réduite.
  • Si un adversaire se fait happer par les Ombres par le bas (par exemple s'il est en l'air), il ne pourra pas être attiré par le tourbillon.
  • La portée du Dernier coup est très grande, l'attaque va au-delà de son animation et est capable de toucher les adversaires sur des plateformes un peu plus haut ou plus bas. De même pour les adversaires derrière Ara.
  • Chasseur de fantômes 3 : ténébreux peut infliger jusqu'à 9,296% (2,330% en JcJ) de dégâts physiques. Avec l'attribut Plus utile, cela s'élève à 10,366.8% (2,815.8% en JcJ) de dégâts physiques.
    • En cas d'annulation, Chasseur de fantômes 3 : ténébreux peut infliger jusqu'à 7,982% (2,002% en JcJ) de dégâts physiques. Avec l'attribut Plus utile, cela s'élève à 9,578.4% (2,602.6% en JcJ) de dégâts physiques.


Mises à jour

Date Changements
KR EU Donjon JcJ
28/03/2013 -

Taille des Ombres augmentée afin de toucher plus facilement l'adversaire.

Portée du javelot lancé réduite.

23/07/2014 -

Coups max. augmentés de 9 à 12.

Vitesse d'animation augmentée, durée de suspension du temps réduite pour correspondre à celle-ci.

Dégâts des Ombres réduits.

  • Type de dégâts changé en physique.
  • Effets visuels changés pour correspondre aux compétences du Petit spectre.
10/09/2015 -

Effet de réduction des dégâts de l'attribut Plus utile augmenté.

  • Correction d'un bug lié à la régénération d'énergie en cas d'annulation.
  • Correction d'un bug à cause duquel la compétence n'entrait pas en temps de rechargement après l'annulation du dernier coup de Chasseur de fantômes 2 : lier.
21/01/2016 -
25/08/2016 -
  • Correction d'un bug à cause duquel Incomparable vérité pouvait être utilisée plusieurs fois après avoir utilisé cette compétence.
01/12/2016 -
  • Correction d'un bug lié à l'attraction de l'adversaire vers l'arrière en utilisant cette compétence contre un mur.
29/12/2016 -

Dégâts réduits.

27/04/2017 -

Dégâts augmentés.

  • Aucun
18/05/2017 -
24/08/2017 -

Dégâts des Ombres augmentés.

  • Aucun
02/11/2017 -

Dégâts des ombres réduits.

- -

Invincibilité jusqu'à la fin de l'animation de compétence.

Dégâts augmentés.

Dégâts des Ombres augmentés.

Dégâts du Dernier coup réduits.

05/04/2018 -

Dégâts augmentés.

  • Aucun
28/06/2018 -

Portée verticale augmentée.

Dégâts des Ombres réduits.

20/09/2018 -

Effet de l'attribut Plus utile changé de 60% à 65%.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 귀살 3식: 그림자 매듭 Posture d'exorcisme 3 : nœud ténébreux
Japon 鬼殺三式:影繋ぎ Posture d'exorcisme 3 :
Chine (chinois simplifié) 鬼杀3式:结影 Posture d'exorcisme 3 : nœud ténébreux
Amérique du Nord Exorcism Stance 3 : Shadoweave Posture d'exorcisme 3 : tissage d'ombres
Allemagne Geisterjäger, Schritt 3: Bindende Schatten Chasseur de fantômes, étape 3 : ombres enchaînées
Espagne Cazaespíritus, paso 3: Nudo sombrío Chasse aux esprits, étape 3 : nœud ténébreux
France Chass. fantômes 3 : ténébreux (avant d'avoir atteint le niveau [Fort])
Chasseur fantômes 3 : ténébreux (après avoir atteint le niveau [Fort])
Italie Cacciatore di Spettri, passo 3: Nodo d'Ombra Chasseur de spectres, étape 3 : nœud ténébreux
Royaume-Uni Ghost Hunter, Step 3 : Shadow Knot Chasseur de fantômes, étape 3 : nœud ténébreux



Compétences de Petite guerrière
Spécial actif
Chute du dragon Dent du dragon 2 : attraction Dent de loup 2 : bourrasque Chasseur de fantômes 3 : ténébreux
Actif
Concentration d'énergie Vent tourbillonnant Coup d'épaule
Compétence de relation
Amour divin