Guard/es: Difference between revisions

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Revision as of 00:56, 2 October 2013


[Activa] Chung se cubre a sí mismo en una posición defensiva pesada que acentúa sus estadísticas por un certo porcentaje.


Requerimientos

  • ES
Clase
Maestría
Puntos de habilidad
Requerimientos de Habilidad
Pre requerimientos de habilidad
Guardían de la furia
Lv5
40SP
Skill Quest
Veteran Technique

|-| KR=

Class Master Level Required SP Cost per Level
Fury Guardian Lv. 20 25 3


Skill Information

  • ES
Nivel de Habilidad Heavy Stance Attenuation Uso de MP Enfriamiento
1 74% 4 MP por segundo 3 segundos
2 78%
3 82%
4 86%
5 (M) 90%
6 92%
7 94%

|-| KR=

Skill Level Level Required Heavy Stance Attenuation MP Usage Cooldown
1 25 74% 4 MP per second 2 Seconds
2 75%
3 26 76%
4 29 77%
5 32 78%
6 35 79%
7 38 80%
8 41 81%
9 44 82%
10 47 83%
11 50 84%
12 53 85%
13 56 86%
14 59 87%
15 62 88%
16 65 89%
17 68 90%
18 71 91%


Skill Note

Nombre: Patience, Patience, Patience (인내, 인내, 인내)
Descripción: Cuando Chung es atacado por golpes enemigos, al usar Defensa, será capaz de activar Super Armaor al principio de la habilidad, permitiendole entrar en Defensa mientras es atacado. (Solo efectivo en escenarios)

Tips Y Detalles

  • Defensa es desbloqueado con Low Branch Skill Quest.
    • La misión puede ser obtenida al nivel 20 por Camila, el PNJ de JcJ.
  • Manten pulsado el botón de habilidad para tener una Defensa infinita.
    • Sin embargo, no puede bloquear ataques por detrás.
    • Puedes presionar Z o X para realizar un ataque y entrar en Heavy Stance.
  • A diferencia de la posición defensiva normal, cuando recibes daño, Chung solo entrará en posición defensiva por 0.5 ~ 1.0 segundos, esto significa que tendrás que contraatacar justo después de recibir el daño. Sin embargo, también puedes elegir seguir en Defensa al sostener el boton de habilidad incluso después de entrar en posición defensiva.
  • Esta habilidad puede ser usada para retrasar las animaciones de ciertas habilidades. El jefe de 5-1 puede girar y Defensa puede ser sostenida mientras recibes daño, entonces puedes usar Pandemonio, Dolor de Caladblog, etc.


Parches

  • 3/29/2012 KR:
    • Costo inicial de MP removido.
      • El MP será drenado lentamente mientras estás en posición defensiva.


Trivia

  • Mientras estés cerca de una pared, puedes defenderte de cualquier movimiento (existen excepciones como el combo XZZ del Caballero rúnico, que ataca por la espalda, en otro caso, está habilidad funciona normalmente).