Guillotine Press/de: Difference between revisions

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| [[Image:GuillotinePress2.png]]
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| '''[Spezialaktiv]''' Aisha stampft zweimal mit voller Wucht auf den Boden.
| '''[Spezialaktiv]''' Du schlägst zweimal mit voller Wucht auf dem Boden auf und löst dabei Schockwellen aus. Wer getroffen wird, geht für 3 Sek. K.O. und kann sich nicht bewegen.<br>(Auch im Sprung verwendbar.)
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| {{SkillText/de|Memorize}}
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== Voraussetzungen ==
== Voraussetzungen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! Klasse                !! Meister !! Benötigtes Level !! SP-Kosten pro Level
! Klasse                !! Levelvoraussetzung !! Level des linken Skill-Attributs !! Level des rechten Skill-Attributs    !! Skill-Voraussetzung
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| [[Battle Magician/de|Kampfmagierin]]  || Lv. 20 || 15            || 3               
| [[Battle Magician/de|Kampfmagierin]]  || 30    || 34 || 43 || {{SkillText/de|SkillQuest|2}}
|}
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== Skill Information ==
== Skill-Information ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! rowspan="2" | Skill Level !! rowspan="2" | Benötigtes Level !! colspan="2" | Physischer Schaden !! rowspan="2" | MP-Verbrauch !! rowspan="2" | Cooldown
! rowspan="2" | Charakterlevel !! colspan="2" | Schaden (Physisch) !! colspan="2" | Max. Treffer !! rowspan="2" | [[Status Effects/de|Stun]]-Dauer !! rowspan="2" | MP-Verbrauch !! rowspan="2" | Cooldown
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! Erster Stampfer !! Zweiter Stampfer
! Erster Treffer !! Zweiter Treffer !! Erster Treffer !! Zweiter Treffer
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 15 || 831% || 1385% || rowspan="30" | 200 MP || rowspan="30" | 11 Sekunden
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| align="left" | 2 || 858% || 1430%
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| align="left" | 3 || 16 || 885% || 1475%
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| align="left" | 4 || 19 || 912% || 1520%
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| align="left" | 5 || 22 || 939% || 1565%
|-
| align="left" | 6 || 25 || 966% || 1610%
|-
| align="left" | 7 || 28 || 993% || 1655%
|-
| align="left" | 8 || 31 || 1020% || 1700%
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| align="left" | 9 || 34 || 1047% || 1745%
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| align="left" | 10 || 37 || 1074% || 1790%
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| align="left" | 11 || 40 || 1011% || 1835%
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| align="left" | 12 || 43 || 1128% || 1880%
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| align="left" | 13 || 46 || 1155% || 1925%
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| align="left" | 14 || 49 || 1182% || 1970%
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| align="left" | 15 || 52 || 1209% || 2015%
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| align="left" | 16 || 55 || 1236% || 2060%
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| align="left" | 17 || 58 || 1263% || 2105%
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| align="left" | 18 || 61 || 1290% || 2150%
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| align="left" | 19 || 64 || 1317% || 2195%
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| align="left" | 20 (M) || 67 || 1344% || 2240%
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| align="left" | 21 || rowspan="10" | -* || 1371% || 2285%
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| align="left" | 22 || 1398% || 2330%
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| align="left" | 23 || 1425% || 2375%
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| align="left" | 24 || 1452% || 2420%
| align=left | 30 || 938% || 2812% || 1 || 1 || 3 Sekunden || 200 MP || 15 Sekunden
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| align="left" | 25 || 1479% || 2465%
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| align="left" | 26 || 1506% || 2510%
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| align="left" | 27 || 1533% || 2555%
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| align="left" | 28 || 1560% || 2600%
|-
| align="left" | 29 || 1587% || 2645%
|-
| align="left" | 30 || 1614% || 2690%
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>Bitte beachte, dass du diese Level nur durch Zubehör, Equipment und Titel erreichen kannst.
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== [[Skill Notes/de|Skillnotizen]] ==
== [[Skill Traits/de|Skill-Attribute]] ==
'''Name:''' Weight of Justice / (몸무게의 정의) (Nur in KR erhältlich)
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
 
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
'''Beschreibung:''
! colspan=3 | Guillotine - Leichter !! colspan=5 | Guillotine - Schwerer
Die Stunweite und der Schaden wird um 10% erhöht.
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! rowspan=3 | Levelvoraussetzung !! rowspan=3 | Attributeffekt !! Details !! rowspan=3 | Levelvoraussetzung !! rowspan=3 | Attributeffekt !! colspan=3 | Details
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! rowspan=2 | MP-Verbrauch !! colspan=2 | Schaden !! rowspan=2 | Cooldown
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! Erster Treffer !! Zweiter Treffer
|-
| 34 || {{SkillText/de|Light|80}} || 160 MP|| 43 || {{SkillText/de|Heavy|140|150}} || 1313.2% || 3936.8% || 22.5 Sekunden
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== Tipps und Details ==
== Tipps und Details ==
* '''Guillotine''' kann '''nur''' in der Luft aktiviert werden.
*Die erste Stampfbewegung fügt getroffenen Gegnern einen [[Status Effects/de|Power-Stun]] zu, während die zweite einen normalen Stun zufügt.
* Der erste Stampfer stunnt die Gegner.
*Die erste Stampfbewegung von Guillotine hat eine kurze Skill-Verzögerung (Zeit stoppt), während die zweite keine hat.
*'''Guillotine''''s erster Stampfer ist verzögert (Zeit wird angehalten), der Zweite '''nicht'''.
*Wenn '''Guillotine''' auf Level 5 ist, dann ist der Impaktschaden vom ersten und zweiten Stampfer ungefähr 50% physischer Schaden.
* Zusätzlicher Schaden wird verteilt, wenn ''Guillotine''' über dem Kopf eines Gegners verwendet wird. (Ungefähr 100% Schaden).
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== Trivia ==
[[Image:GuillotinePressold.png|thumb|right|Altes Skill-Icon.]]
*Dieser Skill ähnelt dem [[Sharp Fall/de|Harten Fall]] der [[Wind Sneaker/de|Windläuferin]]. Guillotine besitzt allerdings eine zweite Stampfbewegung und eine größere Hitbox.
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== Triviales ==
== Alternative Namen ==
[[Image:GuillotinePressold.png|thumb|right|Alter Skill-Icon.]]
{{AlternateLanguagesDE
*Funktioniert ähnlich wie der Skill [[Sharp Fall/de|harter Fall]] der [[Wind Sneaker/de|Windläuferin]], der einzige Unterschied ist, dass '''Guillotine''' einen zweiten Stampfer hat und eine weitere Range.
|Color={{ColorSel|CharLight|Aisha}}
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|KR=길로틴 프레스              |KRName=Guillotine-Presse
 
|CN=双重压力          |CNName=Double-Presse
|FR=Guillotine          |FRName=Guillotine
|JP=ギルティプレス  |JPName=Guillotine-Presse
|TW=光耀之擊  |TWName=Scheinender Streik
}}
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{{BaMSkillsDE}}
{{BaMSkillsDE}}

Revision as of 12:43, 19 March 2016

[Spezialaktiv] Du schlägst zweimal mit voller Wucht auf dem Boden auf und löst dabei Schockwellen aus. Wer getroffen wird, geht für 3 Sek. K.O. und kann sich nicht bewegen.
(Auch im Sprung verwendbar.)

Einprägen möglich

  • In der Lern-Position (wird nach 2 Sek. Stillstehen aktiviert) die Skilltaste drücken, um sich bis zu 3 Skills einzuprägen.
  • Die Skills werden mit der V-Taste der Reihe nach ausgelöst.


Voraussetzungen

Klasse Levelvoraussetzung Level des linken Skill-Attributs Level des rechten Skill-Attributs Skill-Voraussetzung
Kampfmagierin 30 34 43

Fortgeschrittenenausbildung


Skill-Information

Charakterlevel Schaden (Physisch) Max. Treffer Stun-Dauer MP-Verbrauch Cooldown
Erster Treffer Zweiter Treffer Erster Treffer Zweiter Treffer
30 938% 2812% 1 1 3 Sekunden 200 MP 15 Sekunden


Skill-Attribute

Guillotine - Leichter Guillotine - Schwerer
Levelvoraussetzung Attributeffekt Details Levelvoraussetzung Attributeffekt Details
MP-Verbrauch Schaden Cooldown
Erster Treffer Zweiter Treffer
34

Der MP-Verbrauch sinkt auf 80% || 160 MP|| 43 || Der Schaden wird auf 140% erhöht
Der Cooldown wird auf 150% erhöht || 1313.2% || 3936.8% || 22.5 Sekunden


Tipps und Details

  • Die erste Stampfbewegung fügt getroffenen Gegnern einen Power-Stun zu, während die zweite einen normalen Stun zufügt.
  • Die erste Stampfbewegung von Guillotine hat eine kurze Skill-Verzögerung (Zeit stoppt), während die zweite keine hat.


Trivia

Altes Skill-Icon.
  • Dieser Skill ähnelt dem Harten Fall der Windläuferin. Guillotine besitzt allerdings eine zweite Stampfbewegung und eine größere Hitbox.


Alternative Namen

Server Name Übersetzung
Südkorea 길로틴 프레스 Guillotine-Presse
Japan ギルティプレス Guillotine-Presse
Taiwan (traditionelles Chinesisch) 光耀之擊 Scheinender Streik
China (einfaches Chinesisch) 双重压力 Double-Presse
Frankreich Guillotine



Template:BaMSkillsDE