Gun Dance/zh-hans: Difference between revisions

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! 乱射 !! 回避射击 !! 乱射 !! 回避射击
! 乱射 !! 回避射击 !! 乱射 !! 回避射击
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| align="left" | 35 || 205% || 536% || rowspan=2 | 19 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 300 MP || rowspan=2 | 21 秒
| align="left" | 35 || 256% || 670% || rowspan=2 | 19 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 300 MP || rowspan=2 | 21 秒
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| align="left" | [真] 88 || 246% || 643%
| align="left" | [真] 88 || 307% || 804%
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! 乱射 !! 回避射击
! 乱射 !! 回避射击
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| rowspan=2 | 36 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|轻便 |80}} || rowspan=2 | 240 MP || 44 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || 287% || 750.4% || rowspan=2 | 31.5 秒
| rowspan=2 | 36 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|轻便 |80}} || rowspan=2 | 240 MP || 44 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || 358.4% || 938% || rowspan=2 | 31.5 秒
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| [真] 88 || 344.4% || 900.2%
| [真] 88 || 429.8% || 1125.6%
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*'''熟练枪手'''必须在使用技能开始不久的时间就马上使用,否则技能到施放完毕为止你都不能进行'''回避射击'''。
*'''熟练枪手'''必须在使用技能开始不久的时间就马上使用,否则技能到施放完毕为止你都不能进行'''回避射击'''。
**但是即使利用'''熟练枪手'''恢复ECP,过量打击状态下仍要等待时间结束才可以使用主动技。
*如果不使用'''回避射击''','''厚重的{{真}}乱射'''能够造成8,166.2%物理伤害。在'''过量打击模式'''下, 能够造成10,616.06%的物理伤害。
*如果不使用'''回避射击''','''厚重的{{真}}乱射'''能够造成6,543.6%物理伤害。在'''过量打击模式'''下, 能够造成8,506.68%的物理伤害。
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**乱射伤害减少。
**乱射伤害减少。
**回避射击伤害增加。
**回避射击伤害增加。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
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{{BDSkillsCN}}
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[[Category:1转MP3]]
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Revision as of 11:46, 11 May 2017

[特殊活性:超越的] 萝丝使用左轮手枪,对周围进行无差别乱射。
熟练枪手
  • 使用技能时,按下 / 键可以以无敌状态发动回避射击,并恢复所有的ECP。
锁链左轮/刀锋技能
武器切换
  • 使用技能时,武器会自动切换为左轮手枪
过量打击
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级 [真]所需等级 特性[1]所需等级 特性[2]所需等级
滴血蔷薇 35 88 36 44


技能信息

副本

所需等级 伤害(物理) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
乱射 回避射击 乱射 回避射击
35 256% 670% 19 1 300 MP 21 秒
[真] 88 307% 804%


对战

所需等级 伤害(物理)
乱射 回避射击
35 102% 268%
[真] 88 122% 322%


特性

副本

轻便的乱射 厚重的乱射
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
MP消耗 伤害 冷却时间
乱射 回避射击
36 MP消耗减少到80% 240 MP 44 伤害大幅增加至140%,但冷却时间增加至150% 358.4% 938% 31.5 秒
[真] 88 429.8% 1125.6%


对战

厚重的乱射
所需等级 特性效果 细节
伤害 冷却时间
乱射 回避射击
44 伤害大幅增加至140%,但冷却时间增加至150% 142.8% 375.2% 31.5 秒
[真] 88 170.8% 450.8%


细节与贴士

  • 熟练枪手必须在使用技能开始不久的时间就马上使用,否则技能到施放完毕为止你都不能进行回避射击
  • 如果不使用回避射击厚重的[真]乱射能够造成8,166.2%物理伤害。在过量打击模式下, 能够造成10,616.06%的物理伤害。


更新

  • 2016年4月21日 韩服
    • 前摇时间减少。
    • 发动速度加快。
    • 伤害增加。
  • 2017年1月12日 韩服
    • 乱射伤害减少。
    • 回避射击伤害增加。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。