Hunter's Steadiness/zh-hans: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
Line 29: Line 29:
! rowspan=2 | 冲击波 !! rowspan=2 | 箭矢 !! 箭矢强化 !! 近战弱化 !! rowspan=2 | 持续时间
! rowspan=2 | 冲击波 !! rowspan=2 | 箭矢 !! 箭矢强化 !! 近战弱化 !! rowspan=2 | 持续时间
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}"
! 射程增加 !! 伤害减少 !
! 射程增加 !! 伤害减少
|-
|-
| align="left" | 35 || rowspan=2 | 133% || rowspan=2 | 634% || rowspan=2 | 30% || rowspan=2 | 10% || rowspan=2 | 10 秒 || rowspan=2 | 30 MP || rowspan=2 | 5 秒
| align="left" | 35 || rowspan=2 | 133% || rowspan=2 | 634% || rowspan=2 | 30% || rowspan=2 | 10% || rowspan=2 | 10 秒 || rowspan=2 | 30 MP || rowspan=2 | 5 秒

Revision as of 02:13, 16 August 2017

File:GAActiveNew.png
[主动技] 蕾娜发射一枚释放小型光环的魔法箭矢,持续期间魔法箭矢无消耗,同时增加箭矢射程和MP恢复,但减少脚踢伤害和MP恢复。
因力量激流而最终强化的技能
  • 使用时为霸体状态。


需求

职业 所需等级
狙击者 30


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 名射手心态 MP消耗 冷却时间
冲击波 箭矢 箭矢强化 近战弱化 持续时间
射程增加 伤害减少
35 133% 634% 30% 10% 10 秒 30 MP 5 秒
[真]


对战

所需等级 伤害(魔法)
冲击波 箭矢
35 42% 202%
[真]



特性

证实(1)名射手心态 证实(2)名射手心态
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
持续时间 射程增加 伤害减少
35 赋予效果的持续时间增加到130% 13 秒 35 赋予效果的性能增加15% 34.5% 11.5%


更新

  • 2015年7月30日 韩服
    • 造成硬直增加。
    • 证实(2)的效果减少。
  • 2017年1月12日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
  • 2017年7月27日 韩服
    • 箭矢强化MP恢复增加效果删除。
    • 近战弱化MP恢复减少效果删除。