Icicle Wave: Difference between revisions

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| '''[Active]''' Aisha brings forth a quick-lengthening road of ice which may frostbite opponents over a distance.
| '''[Ativa]''' Aisha cria um caminho crescente de gelo, que pode congelar os inimigos a uma certa distância.
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== Requirements ==
== Requerimentos ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSelNA|CharLight|Aisha}}"
|- style="background:{{ColorSelNA|CharLight|Aisha}}"
! Class             !! Master !! Level Required !! SP Cost Per Level !! Alternative
! Classe             !! Mestre !! Nível Necessário !! Custo de SP por nível !! Alternativa
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| [[Aisha|Magician]] || Lv. 20 || 5        || 2                || [[Fire Road]]
| [[Aisha|Maga]] || Lv. 20 || 5        || 2                || [[Onda de Chamas]]
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== Skill Information ==
== Informações da Skill  ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
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! rowspan=2 | Skill Level !! rowspan=2 | Level Required !! colspan=2 | Damage !! rowspan=2 | Road Duration (Range) !! rowspan=2 | Frostbite Debuff !! rowspan=2 | MP Usage !! rowspan=2 | Cooldown
! rowspan=2 | Nv. da Skill !! rowspan=2 | Nível Necessário !! colspan=2 | Dano !! rowspan=2 | Duração (Alcance) !! rowspan=2 | Congelamento !! rowspan=2 | Uso de MP !! rowspan=2 | Cooldown
|- style="background:{{ColorSelNA|CharLight|Aisha}}"
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! Staff Hit (Physical) !! Road Damage (Magical)
! Cajado (Físico) !! Gelo (Mágico)
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| align="left" | 1 || rowspan="3" | 5 || 69.0% || 308% || 1.0 Seconds || rowspan="25" | 25% Attack Speed Reduction<br> for 6 Seconds || rowspan="25" | 30 MP || rowspan="25" | 4 Seconds
| align="left" | 1 || rowspan="3" | 5 || 69.0% || 308% || 1.0 segundos || rowspan="25" | 25% Redução da Vel. Ataque<br> por 6 segundos || rowspan="25" | 30 MP || rowspan="25" | 4 segundos
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| align="left" | 16 || 30 || 92.2% || 412% || rowspan=2 | 1.8 Seconds
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| align="left" | 23 || 103% || 460%
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<nowiki>*</nowiki>Please note that you can only achieve these levels through equipments, accessories, and titles.  
<nowiki>*</nowiki>Lembre-se de que você só pode obter esses níveis através de equipamentos, acessórios e títulos.
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== [[Skill Notes|Skill Note]] ==
== [[Skill Notes|Nota de Habilidade]] ==
'''Name:''' Icy Block (얼음 블록)
'''Nome:''' Bloqueio de Gelo (얼음 블록)


'''Description:''' +10% damage, Icicle doesn't pierce and explodes on impact.
'''Descrição:''' Dano da Onda de Gelo aumenta em +10%. Onda de Gelo agora explode ao invés de perfurar os alvos.




== Tips and Details ==
== Dicas e Detalhes ==
*The road has a chance to apply weapon [[elements]] like normal attacks.
*O caminho de gelo criado tem a change de aplicar [[elementos]] a arma, como ataques normais.
*Unlike [[Fire Road]], '''Icicle Wave''' is not dash cancellable.
*Diferente de [[Onda de Chamas]], '''Onda de Gelo''' não é cancelado por dash.
**This causes '''Icicle Wave''' to be more difficult to follow up with.
**Isso causa '''Onda de Gelo''' mais difícil de se acompanhar.
*The wave of ice will always turn in the direction of the ground as long as there is a turn, but it will never go from a higher place and be carried to a lower place. (ex. casted on a  higher platform and hits the edge, does not continue to what is beneath, keeps going straight in the air.) The same is true for [[Fire Road]].
*A onda sempre vai acompanhar a direção do chão, assim como as curvas que ele faz, mas ela nunca irá de um lugar mais alto para um mais baixo. Dessa forma, ela continuará seguindo em frente pelo ar. O mesmo acontece com [[Onda de Chamas]].
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== Updates ==
== Updates ==
*07/04/2013 KR
*07/04/2013 KR
**Changed so it gives similar damage to [[Fire Road]].
**Dano parecido a [[Onda de Chamas]].
*07/11/2013 KR
*07/11/2013 KR
**Now will always inflict debuff.
**Sempre congelará.
**Changed DoT damage to attack speed reduction.
**Velocidade de ataque do alvo reduzida.
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Revision as of 15:37, 19 November 2014


[Ativa] Aisha cria um caminho crescente de gelo, que pode congelar os inimigos a uma certa distância.


Requerimentos

Classe Mestre Nível Necessário Custo de SP por nível Alternativa
Maga Lv. 20 5 2 Onda de Chamas


Informações da Skill

Nv. da Skill Nível Necessário Dano Duração (Alcance) Congelamento Uso de MP Cooldown
Cajado (Físico) Gelo (Mágico)
1 5 69.0% 308% 1.0 segundos 25% Redução da Vel. Ataque
por 6 segundos
30 MP 4 segundos
2 70.5% 315% 1.1segundos
3 72.0% 322%
4 6 73.6% 329% 1.2 segundos
5 8 75.2% 336%
6 10 76.7% 343% 1.3 segundos
7 12 78.3% 350%
8 14 79.8% 357% 1.4 segundos
9 16 81.4% 363%
10 18 82.9% 370% 1.5 segundos
11 20 84.5% 377%
12 22 86.0% 384% 1.6 segundos
13 24 87.6% 391%
14 26 89.1% 398% 1.7 segundos
15 28 90.7% 405%
16 30 92.2% 412% 1.8 segundos
17 32 93.8% 419%
18 34 95.3% 426% 1.9 segundos
19 36 96.9% 433%
20 (M) 38 98.4% 440% 2.0 segundos
21 -* 100% 447%
22 102% 454% 2.1 segundos
23 103% 460%
24 105% 467% 2.2 segundos
25 106% 474%

*Lembre-se de que você só pode obter esses níveis através de equipamentos, acessórios e títulos.

Nota de Habilidade

Nome: Bloqueio de Gelo (얼음 블록)

Descrição: Dano da Onda de Gelo aumenta em +10%. Onda de Gelo agora explode ao invés de perfurar os alvos.


Dicas e Detalhes

  • O caminho de gelo criado tem a change de aplicar elementos a arma, como ataques normais.
  • Diferente de Onda de Chamas, Onda de Gelo não é cancelado por dash.
    • Isso causa Onda de Gelo mais difícil de se acompanhar.
  • A onda sempre vai acompanhar a direção do chão, assim como as curvas que ele faz, mas ela nunca irá de um lugar mais alto para um mais baixo. Dessa forma, ela continuará seguindo em frente pelo ar. O mesmo acontece com Onda de Chamas.


Updates

  • 07/04/2013 KR
  • 07/11/2013 KR
    • Sempre congelará.
    • Velocidade de ataque do alvo reduzida.