Ignition Crow - Napalm/zh-hans: Difference between revisions

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! 职业          !! 所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业          !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
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| [[Veteran Commander/zh-hans|绯焰武者]] || 45 || 52 || 61
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*2016年11月16日 韩服
*2016年11月16日 韩服
**伤害减少。
**伤害减少。
**对战中伤害修正减少。
**对战伤害修正减少。
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{{VCSkillsCN}}
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[[Category:2转MP2]]
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Revision as of 11:19, 15 November 2016

[特殊活性:强烈的] 雷文向前放出烈焰乌鸦对敌人造成伤害,并在地面上留下余火伤害走上去的敌人。
过热
  • 通过消耗HP可以进行追加攻击。
  • 技能释放后可以连击技能键发动过热。
  • 发动时10秒内攻击力增加5%。
  • 过热模式下,烈焰乌鸦的飞行距离加倍,余火残留距离加倍。
因力量激流而最终强化的技能
  • 施法速度增加。


需求

职业 所需等级 [真]所需等级 特性[1]所需等级 特性[2]所需等级
绯焰武者 45 94 52 61


技能信息

所需等级 伤害(魔法) 余火持续时间 最大连击数 MP消耗 冷却时间
普通 过热
烈焰乌鸦 余火 烈焰乌鸦 余火 烈焰乌鸦 余火
45 2808% 702% 3903% 976% 8.3 秒 1 8 150 MP 12 秒


韩服

所需等级 伤害(魔法) 余火持续时间 最大连击数 MP消耗 冷却时间
普通 过热
烈焰乌鸦 余火 烈焰乌鸦 余火 烈焰乌鸦 余火
45 1872% 234% 2602% 325% 8.3 秒 1 8 150 MP 12 秒
[真] 94


特性

致命的烈焰乌鸦 - 爆裂 厚重的烈焰乌鸦 - 爆裂
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
MP消耗 伤害 冷却时间
普通 过热
烈焰乌鸦 余火 烈焰乌鸦 余火
52 MP消耗增加到130%
副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
195 MP 61 伤害大幅增加至140%,但冷却时间增加至150% 3931.2% 982.8% 5464.2% 1366.4% 18 秒


韩服

致命的烈焰乌鸦 - 爆裂 厚重的烈焰乌鸦 - 爆裂
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
MP消耗 伤害 冷却时间
普通 过热
烈焰乌鸦 余火 烈焰乌鸦 余火
52 MP消耗增加到130%
副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
195 MP 61 伤害大幅增加至140%,但冷却时间增加至150% 2620.8% 327.6% 3642.8% 455% 18 秒


细节与贴士

  • 虽然烈焰乌鸦 - 爆裂的余火有硬直,但是由于攻击频率低下,如果不是一直进行连段的话,敌人能够轻松跳走。
    • 余火不会触发Boss的黑霸
  • 余火在某种程度上可以防止目标被击倒。
  • 过热烈焰乌鸦 - 爆裂能够造成11,711%的魔法伤害。
    • 过热厚重的烈焰乌鸦 - 爆裂能够造成16,479.4%的魔法伤害。


更新

  • 2013年11月7日 韩服
    • 余火持续时间增加1.5秒。
    • 余火范围增加。
  • 2015年8月6日 韩服
    • 发动速度加快。
    • 最大连击数增加。
    • 余火持续时间减少。
  • 2015年10月29日 韩服
    • 余火不再造成硬直。
    • 余火不再防止断魔。
  • 2016年6月30日 韩服
    • 特性由“吸收的”变更为“致命的”。
    • 特性由“有用的”变更为“厚重的”。
  • 2016年11月16日 韩服
    • 伤害减少。
    • 对战伤害修正减少。