Initiate/zh-hans: Difference between revisions

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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*'''先手必胜'''支援 {{CZ}} , {{CX}} , {{CU}}{{CX}} , {{CDR}}{{CZ}} , {{CDR}}{{CX}} , {{CDR}}{{CU}}{{CZ}} 和 {{CDR}}{{CU}}{{CX}} 。
*'''先手必胜'''支援 {{CZ}} , {{CX}} , {{CU}}{{CX}} , {{CDR}}{{CZ}} , {{CDR}}{{CX}} , {{CDRU}}{{CZ}} 和 {{CDRU}}{{CX}} 。
*由'''先手必胜'''衍生出一些非常高效的连段,例如点Z连段或点X连段(例:Z [[Power_Break/zh-hans|超级破甲]] X X X……),能够极大的提高帝剑骑士的连招效率。
*由'''先手必胜'''衍生出一些非常高效的连段,例如点Z连段或点X连段(例:Z [[Power_Break/zh-hans|超级破甲]] X X X……),能够极大的提高帝剑骑士的连招效率。
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Revision as of 23:03, 26 July 2015

[被动技] 增加艾丽希斯连续技的第一次攻击的硬直、伤害和MP回收量。


需求

职业 最高等级 所需等级 每级消耗SP
帝剑骑士 Lv. 20 50 4


技能信息

技能等级 所需等级 效果增加
硬直增加(秒) 伤害增加 MP回收量增加
1 50 0 13% 5%
2 0.01 17% 7%
3 53 0.02 22% 9%
4 57 0.03 27% 11%
5 61 0.04 31% 13%
6 65 0.05 36% 14%
7 69 0.06 41% 16%
8 73 0.07 45% 18%
9 77 0.08 50% 20%
10 81 0.09 55% 22%


细节与贴士

  • 先手必胜支援
  • 先手必胜衍生出一些非常高效的连段,例如点Z连段或点X连段(例:Z 超级破甲 X X X……),能够极大的提高帝剑骑士的连招效率。


更新

  • 2014年5月15日 韩服
    • 硬直增加量减少。
  • 2015年2月5日 韩服
    • 伤害增加量减少。
    • MP回收量增加量减少。