Mobile Shelling/zh-hans: Difference between revisions

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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*The missiles pierce twice and explode after traveling a set distance or hitting a third target.
*红色炮弹能够穿透2个目标,命中第3个目标或超过射程时会立刻爆炸。
**An explosion will result from each hit, allowing the skill to hit each target up to 3 times.
**命中任何一个目标时也会产生爆炸,所以对每个目标都能造成3次伤害。
*The upward and downward angle used to be 15°. The current angles are estimates since they are not listed in game. It is unknown if the depth angle has changed. Relative to Siege Shelling, all three of its angles are lower.
*瞄准范围的上方、下方角度以及深度皆为估计值,因为游戏中的技能介绍没有说明它的角度。但是'''移动炮击'''的瞄准角度比[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]小。
*One red cannonball is loaded for every two Siege Shelling shots fired; no target is required.
*每使用[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]发射2发炮弹时,会自动装填1个红色弹药。
*[[Converted Warhead|Modified Warhead]] applies to this skill.
*'''移动炮击'''受[[Converted Warhead/zh-hans|弹头改造]]的支援。
*Whenever Chung switches to '''Mobile Shelling''', the camera will zoom out for the player to see foes further ahead.
*使用'''移动炮击'''时,玩家的前方视角会有所拉伸,可以看到远处的目标。
*Pressing down switches Chung back to Siege Shelling stance.
*'''移动炮击'''时再次按下 {{CD}} 可以重新进入[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]姿势。
**If he runs out of red cannonballs, he will automatically switch back.
**当红色弹药用完时,也会自动进入[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]姿势。
**Switching between Mobile and Siege Shelling will '''not''' reset the fired cannonball count of Siege Shelling. The seventh shot of Siege Shelling (no matter when fired) will always launch foes.
**切换'''移动炮击'''和[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]不会重置[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]的炮击次数限制,当[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]进行第7次炮击时,目标依旧会被击飞。
*Activating [[Chung's_Features#Berserk_Mode|Berserk Mode]] will '''not''' give Chung infinite red cannonballs.
*[[Chung's_Features/zh-hans#狂暴模式|狂暴模式]]'''无法'''让红色弹药无限。
*It is possible to cancel switching to '''Mobile Shelling''' stance by running just as Chung turns his cannon.
*在进入'''移动炮击'''的瞬间跑步的话,'''移动炮击'''会自动解除。
*Unlike Siege Shelling, you cannot cancel into skills while in '''Mobile Shelling'''.
*与[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]不同,'''移动炮击'''无法用技能取消。
**Falling off a platform will cancel the stance.
**掉下平台时能够取消'''移动炮击'''。
*When Chung is in '''Mobile Shelling''' stance, a blue aura cloaks his cannon.
*'''移动炮击'''持续期间,毁灭者会散发蓝色的光芒。
*Due to its low firing rate, players can easily get out of your combo when using this skill.
*因为'''移动炮击'''发射间隔很长,所以敌人可以轻松逃出你的连段。
**This weakness can be covered up by noting Siege Shelling, which also affects '''Mobile Shelling''''s firing rate, making it harder to escape.
**[[Siege Shelling/zh-hans|固定炮击]]的技能笔记能够支援'''移动炮击'''的发射速度,从而能尽可能地防止敌人逃脱。
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Revision as of 03:15, 4 December 2014



[被动技] 当澄进入固定炮击姿势时,按 键可以进入移动炮击姿势。移动炮击会发射红色炮弹,比固定炮击的蓝色炮弹伤害更高、射程更远、爆炸范围更大,但发射速度比前者慢。在移动炮击姿势下,澄可以缓慢地移动。


需求

职业 最高等级 所需等级 每级消耗SP
圣殿禁卫军 Lv. 20 35 4


技能信息

技能等级 所需等级 伤害(魔法) 瞄准范围 攻击范围增加(基础1260)
上方 下方 深度
1 35 336% ~35° ~25° 25° 0%
2 351% 3%
3 38 366% 6%
4 42 381% 9%
5 46 396% 12%
6 50 412% 15%
7 54 427% 18%
8 58 442% 21%
9 62 457% 24%
10 66 472% 27%
11 70 487% 30%
12 74 502% 33%


细节与贴士

  • 红色炮弹能够穿透2个目标,命中第3个目标或超过射程时会立刻爆炸。
    • 命中任何一个目标时也会产生爆炸,所以对每个目标都能造成3次伤害。
  • 瞄准范围的上方、下方角度以及深度皆为估计值,因为游戏中的技能介绍没有说明它的角度。但是移动炮击的瞄准角度比固定炮击小。
  • 每使用固定炮击发射2发炮弹时,会自动装填1个红色弹药。
  • 移动炮击弹头改造的支援。
  • 使用移动炮击时,玩家的前方视角会有所拉伸,可以看到远处的目标。
  • 移动炮击时再次按下 可以重新进入固定炮击姿势。
  • 狂暴模式无法让红色弹药无限。
  • 在进入移动炮击的瞬间跑步的话,移动炮击会自动解除。
  • 固定炮击不同,移动炮击无法用技能取消。
    • 掉下平台时能够取消移动炮击
  • 移动炮击持续期间,毁灭者会散发蓝色的光芒。
  • 因为移动炮击发射间隔很长,所以敌人可以轻松逃出你的连段。
    • 固定炮击的技能笔记能够支援移动炮击的发射速度,从而能尽可能地防止敌人逃脱。


花絮

  • 技能树重组之前,这个技能的国服翻译是“步兵模式”。


更新

  • 2014年7月10日 韩服
    • 炮弹变为发射体。
    • 伤害增加。
    • 攻击范围和角度调整。
  • 2014年7月17日 韩服
    • 修复攻击范围异常的BUG。
    • 对战中伤害减少。