Multi Head Shot/zh-hans: Difference between revisions
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== 细节与贴士 == | == 细节与贴士 == | ||
*不考虑双倍伤害的前提下,如果立刻以 {{CX}} 取消技能,'''多重爆头''' | *不考虑双倍伤害的前提下,如果立刻以 {{CX}} 取消技能,'''多重爆头'''能够造成?%的物理伤害,'''厚重的'''特性下能够造成?%的物理伤害。 | ||
** | **如果不取消,能够造成4,540%的物理伤害,'''厚重的'''特性下能够造成6,356%物理伤害。 | ||
*由于后退射击 {{CX}} 的倍率比双倍伤害的普通射击还高,最好在第9次追加射击后以 {{CX}} 取消。 | *由于后退射击 {{CX}} 的倍率比双倍伤害的普通射击还高,最好在第9次追加射击后以 {{CX}} 取消。 | ||
** | **这样的话,能够造成?%的物理伤害,'''厚重的'''特性下则能够造成?%的物理伤害。 | ||
**不过,即使利用'''{{CX}}'''取消技能并恢复ECP,爆发状态下仍要等待时间结束才可以使用主动技。 | **不过,即使利用'''{{CX}}'''取消技能并恢复ECP,爆发状态下仍要等待时间结束才可以使用主动技。 | ||
*如果每次攻击都触发双倍伤害,并在第9次追加射击后以 {{CX}} 取消,'''多重爆头''' | *如果每次攻击都触发双倍伤害,并在第9次追加射击后以 {{CX}} 取消,'''多重爆头'''理论上能达到?%的物理伤害,'''厚重的'''特性下为?%的物理伤害。 | ||
**在'''过量打击模式'''下,'''厚重的多重爆头''' | **在'''过量打击模式'''下,'''厚重的多重爆头'''理论上最高能造成?%的物理伤害。 | ||
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Revision as of 15:09, 11 May 2017
[特殊活性:强烈的] 萝丝进入多重射击模式,快速瞄准多个敌人的头部并进行射击。快速射击时为霸体状态,同时免疫无力化类状态。 | |
多重射击模式
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武器切换
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过量打击
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因力量激流而最终强化的技能
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需求
职业 | 所需等级 | [真]所需等级 | 特性[1]所需等级 | 特性[2]所需等级 | 技能需求 |
---|---|---|---|---|---|
血色玫瑰 | 45 | 96 | 53 | 62 | 卡密拉的秘籍(上级) |
技能信息
副本
所需等级 | 伤害(物理) | 最大连击数 | MP消耗 | 冷却时间 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
射击 | 追加射击 | 后退射击 | 射击 | 追加射击 | 初始 | 追加 | 维持 | ||
35 | 355% | 241% | % | 6 | 0 ~ 10 | 100 MP | 0 ~ 100 MP | 10 MP/秒 | 16 秒 |
[真] 96 | 710% | 3 |
对战
所需等级 | 伤害(物理) | ||
---|---|---|---|
射击 | 追加射击 | 后退射击 | |
35 | 142% | 96% | % |
[真] 96 | 284% |
特性
副本
厚重的多重爆头 | 致命的多重爆头 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
所需等级 | 特性效果 | 细节 | 所需等级 | 特性效果 | 细节 | ||
射击 | 追加射击 | 后退射击 | MP消耗 | ||||
53 | 伤害大幅增加至140%,但冷却时间增加至150% | 497% | 337.4% | % | 62 | MP消耗增加到120% 副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25% |
120 MP |
[真] 96 | 994% |
对战
厚重的多重爆头 | |||
---|---|---|---|
所需等级 | 细节 | ||
射击 | 追加射击 | 后退射击 | |
53 | 198.8% | 134.4% | % |
[真] 96 | 397.6% |
细节与贴士
- 不考虑双倍伤害的前提下,如果立刻以 取消技能,多重爆头能够造成?%的物理伤害,厚重的特性下能够造成?%的物理伤害。
- 如果不取消,能够造成4,540%的物理伤害,厚重的特性下能够造成6,356%物理伤害。
- 由于后退射击 的倍率比双倍伤害的普通射击还高,最好在第9次追加射击后以 取消。
- 如果每次攻击都触发双倍伤害,并在第9次追加射击后以 取消,多重爆头理论上能达到?%的物理伤害,厚重的特性下为?%的物理伤害。
- 在过量打击模式下,厚重的多重爆头理论上最高能造成?%的物理伤害。
更新
- 2016年4月21日 韩服
- 发动速度加快。
- 特性由“轻便的”变更为“致命的”。
- 特性由“强化的”变更为“厚重的”。
- “致命的”特性与“厚重的”特性位置对调。
- 2016年12月1日 韩服
- 修复维持多重射击模式的MP消耗无效的BUG。