Multi Head Shot/zh-hans: Difference between revisions

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! 射击 {{CZ}} !! 追加射击 {{CZ}} !! 后退射击 {{CX}} !! 射击 !! 追加射击 !! 初始 !! 追加 !! 维持
! 射击 {{CZ}} !! 追加射击 {{CZ}} !! 后退射击 {{CX}} !! 射击 !! 追加射击 !! 初始 !! 追加 !! 维持
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| align=left | 35 || 436% ||  rowspan=2 | 262% ||  rowspan=2 | 746% || 6 ||  rowspan=2 | 0 ~ 10 ||  rowspan=2 | 100 MP || rowspan=2 | 0 ~ 100 MP || rowspan=2 | 10 MP/秒 ||  rowspan=2 | 16 秒
| align=left | 35 || 355% ||  rowspan=2 | 241% ||  rowspan=2 | % || 6 ||  rowspan=2 | 0 ~ 10 ||  rowspan=2 | 100 MP || rowspan=2 | 0 ~ 100 MP || rowspan=2 | 10 MP/秒 ||  rowspan=2 | 16 秒
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| align="left" | [真] 96 || 872% || 3  
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! 射击 {{CZ}} !! 追加射击 {{CZ}} !! 后退射击 {{CX}}  
! 射击 {{CZ}} !! 追加射击 {{CZ}} !! 后退射击 {{CX}}  
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| align=left | 35 || 218% ||  rowspan=2 | 131% ||  rowspan=2 | 373%
| align=left | 35 || 142% ||  rowspan=2 | 96% ||  rowspan=2 | %
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| align="left" | [真] 96 || 436%
| align="left" | [真] 96 || 284%
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! 射击 !! 追加射击 !! 后退射击 !! MP消耗
! 射击 !! 追加射击 !! 后退射击 !! MP消耗
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| 53 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || 610.4% || rowspan=2 | 366.8% || rowspan=2 | 1044.4% || rowspan=2 | 62 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|致命|120}} || rowspan=2 | 120 MP
| 53 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || 497% || rowspan=2 | 337.4% || rowspan=2 | % || rowspan=2 | 62 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|致命|120}} || rowspan=2 | 120 MP
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| [真] 96 || 1220.8%
| [真] 96 || 994%
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! 射击 !! 追加射击 !! 后退射击
! 射击 !! 追加射击 !! 后退射击
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| 53 || 305.2% || rowspan=2 | 183.4% || rowspan=2 | 522.2%
| 53 || 198.8% || rowspan=2 | 134.4% || rowspan=2 | %
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| [真] 96 || 610.4%
| [真] 96 || 397.6%
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*不考虑双倍伤害的前提下,如果立刻以 {{CX}} 取消技能,'''多重爆头'''能够造成3,362%的物理伤害,'''厚重的'''特性下能够造成4,706.8%的物理伤害。
*不考虑双倍伤害的前提下,如果立刻以 {{CX}} 取消技能,'''多重爆头'''能够造成?%的物理伤害,'''厚重的'''特性下能够造成?%的物理伤害。
**如果不取消,能够造成5,236%的物理伤害,'''厚重的'''特性下能够造成7,330.4%物理伤害。
**如果不取消,能够造成4,540%的物理伤害,'''厚重的'''特性下能够造成6,356%物理伤害。
*由于后退射击 {{CX}} 的倍率比双倍伤害的普通射击还高,最好在第9次追加射击后以 {{CX}} 取消。
*由于后退射击 {{CX}} 的倍率比双倍伤害的普通射击还高,最好在第9次追加射击后以 {{CX}} 取消。
**这样的话,能够造成5,720%的物理伤害,'''厚重的'''特性下则能够造成8,008%的物理伤害。
**这样的话,能够造成?%的物理伤害,'''厚重的'''特性下则能够造成?%的物理伤害。
**不过,即使利用'''{{CX}}'''取消技能并恢复ECP,爆发状态下仍要等待时间结束才可以使用主动技。
**不过,即使利用'''{{CX}}'''取消技能并恢复ECP,爆发状态下仍要等待时间结束才可以使用主动技。
*如果每次攻击都触发双倍伤害,并在第9次追加射击后以 {{CX}} 取消,'''多重爆头'''理论上能达到10,694%的物理伤害,'''厚重的'''特性下为14,971.6%的物理伤害。
*如果每次攻击都触发双倍伤害,并在第9次追加射击后以 {{CX}} 取消,'''多重爆头'''理论上能达到?%的物理伤害,'''厚重的'''特性下为?%的物理伤害。
**在'''过量打击模式'''下,'''厚重的多重爆头'''理论上最高能造成19,463.08%的物理伤害。
**在'''过量打击模式'''下,'''厚重的多重爆头'''理论上最高能造成?%的物理伤害。
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Revision as of 15:09, 11 May 2017

[特殊活性:强烈的] 萝丝进入多重射击模式,快速瞄准多个敌人的头部并进行射击。快速射击时为霸体状态,同时免疫无力化类状态。
多重射击模式
  • 按下 键可以进行1次基础射击,最多可以进行6次射击。
  • 每次射击都有30%几率造成双倍伤害。
  • 追加射击时,按下 键可以使用后跳,并恢复所有的ECP。
  • 按住方向键和 键可以改变射击方向。
  • 追加射击时,每次消耗10 MP,最多可以追加10次射击。
  • 进入多重射击姿态后,待机时每秒消耗10 MP。
武器切换
  • 使用技能时,武器会自动切换为左轮手枪
过量打击
因力量激流而最终强化的技能
  • 基本射击次数减少到50%,伤害增加到2倍。


需求

职业 所需等级 [真]所需等级 特性[1]所需等级 特性[2]所需等级 技能需求
血色玫瑰 45 96 53 62 卡密拉的秘籍(上级)


技能信息

副本

所需等级 伤害(物理) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
射击 追加射击 后退射击 射击 追加射击 初始 追加 维持
35 355% 241% % 6 0 ~ 10 100 MP 0 ~ 100 MP 10 MP/秒 16 秒
[真] 96 710% 3


对战

所需等级 伤害(物理)
射击 追加射击 后退射击
35 142% 96% %
[真] 96 284%


特性

副本

厚重的多重爆头 致命的多重爆头
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
射击 追加射击 后退射击 MP消耗
53 伤害大幅增加至140%,但冷却时间增加至150% 497% 337.4% % 62 MP消耗增加到120%
副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
120 MP
[真] 96 994%


对战

厚重的多重爆头
所需等级 细节
射击 追加射击 后退射击
53 198.8% 134.4% %
[真] 96 397.6%


细节与贴士

  • 不考虑双倍伤害的前提下,如果立刻以 取消技能,多重爆头能够造成?%的物理伤害,厚重的特性下能够造成?%的物理伤害。
    • 如果不取消,能够造成4,540%的物理伤害,厚重的特性下能够造成6,356%物理伤害。
  • 由于后退射击 的倍率比双倍伤害的普通射击还高,最好在第9次追加射击后以 取消。
    • 这样的话,能够造成?%的物理伤害,厚重的特性下则能够造成?%的物理伤害。
    • 不过,即使利用取消技能并恢复ECP,爆发状态下仍要等待时间结束才可以使用主动技。
  • 如果每次攻击都触发双倍伤害,并在第9次追加射击后以 取消,多重爆头理论上能达到?%的物理伤害,厚重的特性下为?%的物理伤害。
    • 过量打击模式下,厚重的多重爆头理论上最高能造成?%的物理伤害。


更新

  • 2016年4月21日 韩服
    • 发动速度加快。
    • 特性由“轻便的”变更为“致命的”。
    • 特性由“强化的”变更为“厚重的”。
    • 致命的”特性与“厚重的”特性位置对调。
  • 2016年12月1日 韩服
    • 修复维持多重射击模式的MP消耗无效的BUG。