Phantom Chaser/zh-hans: Difference between revisions

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|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rose}}"
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! 职业 !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !! 所需等级
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| [[Freyja/zh-hans|弗雷亚]] || 50 || 97 || 54 || 63
| [[Freyja/zh-hans|弗雷亚]] || 50
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! 突进 !! 俯冲 !! 着陆冲击 !! 突进 !! 俯冲 !! 着陆冲击  
! 突进 !! 俯冲 !! 着陆冲击 !! 突进 !! 俯冲 !! 着陆冲击  
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| align="left" | 50 || rowspan=2 | 86% ||  rowspan=2 | 86% ||  rowspan=2 | 334% ||  rowspan=2 | 100% ||  rowspan=2 | 3 ||  rowspan=2 | 2 ||  rowspan=2 | 1 ||  rowspan=2 | 2 ||  rowspan=2 | 30 ECP || 8 秒
| align="left" | 50 || rowspan=2 | 86% ||  rowspan=2 | 86% ||  rowspan=2 | 334% ||  rowspan=2 | 100% ||  rowspan=2 | 3 ||  rowspan=2 | 2 ||  rowspan=2 | 1 ||  rowspan=2 | 2 ||  rowspan=2 | 30 ECP || 8 秒
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| align="left" | [真] 97 || 5 秒
| align="left" | [真] || 5 秒
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! 突进 !! 俯冲 !! 着陆冲击
! 突进 !! 俯冲 !! 着陆冲击
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| align="left" | 50 || rowspan=2 | 34% ||  rowspan=2 | 34% ||  rowspan=2 | 133% ||  rowspan=2 | 40%
| align="left" | 50 || rowspan=2 | 34% ||  rowspan=2 | 34% ||  rowspan=2 | 133% ||  rowspan=2 | 40%
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| align="left" | [真] 97
| align="left" | [真]
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! 突进 !! 俯冲 !! 着陆冲击 !! 武器打击
! 突进 !! 俯冲 !! 着陆冲击 !! 武器打击
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| rowspan=2 | 54 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|强化的|120}} || rowspan=2 | 103.2% || rowspan=2 | 103.2% || rowspan=2 | 440.8% || rowspan=2 | 120% || 63 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|强韧|120}} || 9.6 秒
| rowspan=2 | 70 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|强化的|120}} || rowspan=2 | 103.2% || rowspan=2 | 103.2% || rowspan=2 | 440.8% || rowspan=2 | 120% || 70 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|强韧|120}} || 9.6 秒
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| [真] 97 || 6 秒
| [真] || 6 秒
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Line 83: Line 83:
! 突进 !! 俯冲 !! 着陆冲击 !! 武器打击
! 突进 !! 俯冲 !! 着陆冲击 !! 武器打击
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| 54 || 40.8% || 40.8% || 159.6% || 48%
| 70 || 40.8% || 40.8% || 159.6% || 48%
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Revision as of 08:27, 25 July 2017

[主动技] 萝丝使用推进器向前突进,并使用火枪来攻击敌人。
ECP使用技能
  • 消耗ECP使用技能,不消耗MP。
  • 过量打击激活时,无法使用技能。
因力量激流而最终强化的技能
  • 冷却时间减少3秒。
  • 施法速度增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级
弗雷亚 50


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 最大连击数 ECP消耗 冷却时间
地面 空中 武器打击 地面 空中 武器打击
突进 俯冲 着陆冲击 突进 俯冲 着陆冲击
50 86% 86% 334% 100% 3 2 1 2 30 ECP 8 秒
[真] 5 秒


对战

所需等级 伤害(魔法)
地面 空中 武器打击
突进 俯冲 着陆冲击
50 34% 34% 133% 40%
[真]


特性

副本

强化的灵魂追击 强韧的灵魂追击
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
伤害 冷却时间
突进 俯冲 着陆冲击 武器打击
70 伤害增加到120% 103.2% 103.2% 440.8% 120% 70 会赋予霸体状态,但冷却时间延长到120% 9.6 秒
[真] 6 秒


对战

强化的灵魂追击
所需等级 细节
伤害
突进 俯冲 着陆冲击 武器打击
70 40.8% 40.8% 159.6% 48%


细节与贴士

  • 灵魂追击可以在空中使用。
  • 当在空中使用时,灵魂追击的技能效果也会有所不同。
    • 空中俯冲与地面突进的伤害相同,但是前者的连击数只有2次。第3次连击被较弱的着陆冲击替代了。


更新

  • 2016年4月21日 韩服
    • 特性由“极大化的”变更为“强韧的”。
    • 强韧的”特性与“强化的”特性位置对调。
  • 2016年7月28日 韩服
    • 修复技能持续时按下 键,会以当前武器进行火枪发射的BUG。
  • 2017年1月25日 韩服
    • 武器打击伤害减少。
  • 2017年2月9日 韩服
    • 修复[真]等级下,技能描述与实际伤害不符的BUG。
  • 2017年2月23日 韩服
    • 追加在空中使用时的技能描述。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本突进伤害减少。
    • 副本俯冲伤害减少。
    • 副本着陆冲击伤害增加。
    • 对战伤害减少。