Ping Pong/fr: Difference between revisions
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! KR !! | ! KR !! EU !! Donjon !! JcJ | ||
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| 01 | | 31/01/2019 || - || colspan=2 align="left" | | ||
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== Noms alternatifs == | == Noms alternatifs == | ||
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}} | }} | ||
<br> | <br> | ||
{{SCSkillsFR}} | {{SCSkillsFR}} |
Revision as of 14:51, 27 May 2019
[Spécial actif : force] Laby tire une énergie qui traque les ennemis. Lorsque l'énergie entre en contact avec un ennemi, elle se scinde en plusieurs petits morceaux. | |
Renforcement
|
Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Quête de descellement |
---|---|---|
Enfant espiègle | 30 | Suite de la formation de Camille |
Informations de la compétence
Donjon
Niveau requis | Dégâts (physiques) | Coups max. | Coût en PM | Temps de rechargement | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Gros pong | Petit pong | Gros pong | Petit pong | |||
30 | 416% | 142% | 1~14 | 2 par coup de Gros pong | 200 PM | 14 secondes |
[Fort] | 500% | 171% |
JcJ
Niveau requis | Dégâts (physiques) | |
---|---|---|
Gros pong | Petit pong | |
30 | 188% | 53% |
[Fort] | 227% | 64% |
Attributs de la compétence
Renforcé Ping-pong | Mortel Ping-pong | |
---|---|---|
Effet de l'attribut | Effet de l'attribut | Coût en PM |
La force d'attaque augmente et passe à 130% | La consommation de ressource augmente et passe à 120%. Les effets défensifs et 50% de la défense sont ignorés en donjon, 25% en JcJ |
240 PM |
Détails et astuces
- Le projectile enverra deux projectiles plus petits, non orientés, dans des directions totalement aléatoires lors de l'impact, même à l'arrière-plan et au premier plan. Il est donc peu probable qu'ils touchent beaucoup plus d'ennemi sur lequel ils se sont séparés.
- Cependant, si plusieurs ennemis sont suffisamment proches les uns des autres, le 'Gros Pong' les touchera et séparera 2 petits pongs pour tous les ennemis touchés. Par exemple, deux ennemis superposés qui sont frappés 10 fois par le 'Gros Pong' provoquent chacun la séparation de 20 'Pong' , ce qui les oblige à prendre 40 'Petit Pong 'frappe au total, imitant essentiellement les effets des dégâts causés par les éclaboussures.
- [Fort] Gros Pong peut infliger jusqu'a 11,788% (4,970% in PvP)de dégats physique sur une seule et même cible. Avec l'attribut Renforcé peut infliger jusqu'a 15,324.4% (6,461% en JcJ) de dégats physique sur une seule et même cible.
Mise à jour
Date | Changements | ||
---|---|---|---|
KR | EU | Donjon | JcJ |
31/01/2019 | - |
▼ Le Gros pong n'inflige plus de hitstun après 2 secondes. |
Noms alternatifs
Serveur | Nom | Traduction |
---|---|---|
Corée du Sud | 핑퐁 | Ping-pong |
Japon | ピンポン | Ping-pong |
Compétences de Bébé étincelle | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|