Ping Pong/fr: Difference between revisions

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== Détails et astuces ==
== Détails et astuces ==
* Le projectile enverra deux projectiles plus petits, non orientés, dans des directions totalement aléatoires lors de l'impact, même à l'arrière-plan et au premier plan. Il est donc peu probable qu'ils touchent beaucoup plus d'ennemi sur lequel ils se sont séparés.
*À l'impact, le Gros pong se divisera en deux Petits pongs non autoguidés se déplaçant dans des directions complètement aléatoires, il se peut qu'ils aillent en premier comme en arrière plan. Il est donc peu probable que les Petits pongs touchent d'autres cibles que celle sur laquelle s'est divisé le Gros pong.
** Cependant, si plusieurs ennemis sont suffisamment proches les uns des autres, le '' 'Gros Pong' '' les touchera et séparera 2 petits pongs pour tous les ennemis touchés. Par exemple, deux ennemis superposés qui sont frappés 10 fois par le '' 'Gros Pong' '' provoquent chacun la séparation de 20 '' 'Pong' '', ce qui les oblige à prendre 40 '' 'Petit Pong '' 'frappe au total, imitant essentiellement les effets des dégâts causés par les éclaboussures.
**En revanche, si plusieurs ennemis sont suffisamment proches les uns des autres, le '''Gros pong''' les touchera et se divisera en 2 Petits pongs pour tous les ennemis touchés.
*'''[Fort] Gros Pong''' peut infliger jusqu'a {{formatnum:{{#expr: (500*14)+(171*28)}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (227*14)+(64*28)}}}}% in PvP)de dégats physique sur une seule et même cible. Avec l'attribut '''Renforcé''' peut infliger jusqu'a {{formatnum:{{#expr: (500*1.3*14)+(171*1.3*28)}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (227*1.3*14)+(64*1.3*28)}}}}% en JcJ) de dégats physique sur une seule et même cible.
***Par exemple, deux ennemis superposés qui sont touchés 10 fois par le '''Gros pong''' provoquent la création de 20 '''Petits pongs''' pour chaque adversaire, ce qui aboutit à subir 40 coups de '''Petit pong''' au total. Ainsi, cet effet ressemble quelque peu aux dégâts de zone.
*'''[Fort] Ping-pong''' peut infliger jusqu'à {{formatnum:{{#expr: (500*14)+(171*28)}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (227*14)+(64*28)}}}}% en JcJ) de dégâts physiques sur une seule cible. Avec l'attribut '''Renforcé''', cela peut s'élever à {{formatnum:{{#expr: (500*1.3*14)+(171*1.3*28)}}}}% ({{formatnum:{{#expr: (227*1.3*14)+(64*1.3*28)}}}}% en JcJ) de dégâts physiques sur une seule cible.
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Revision as of 20:20, 2 June 2019

[Spécial actif : force] Laby tire une énergie qui traque les ennemis. Lorsque l'énergie entre en contact avec un ennemi, elle se scinde en plusieurs petits morceaux.
Renforcement
  • Dégâts +20%


Conditions

Spécialisation Niveau requis Quête de descellement
Enfant espiègle 30 Suite de la formation de Camille


Informations de la compétence

Donjon

Niveau requis Dégâts (physiques) Coups max. Coût en PM Temps de rechargement
Gros pong Petit pong Gros pong Petit pong
30 416% 142% 1~14 2 par coup de Gros pong 200 PM 14 secondes
[Fort] 500% 171%

JcJ

Niveau requis Dégâts (physiques)
Gros pong Petit pong
30 188% 53%
[Fort] 227% 64%


Attributs de la compétence

Renforcé Ping-pong Mortel Ping-pong
Effet de l'attribut Effet de l'attribut Coût en PM
La force d'attaque augmente et passe à 130% La consommation de ressource augmente et passe à 120%.
Les effets défensifs et 50% de la défense sont ignorés en donjon, 25% en JcJ
240 PM


Détails et astuces

  • À l'impact, le Gros pong se divisera en deux Petits pongs non autoguidés se déplaçant dans des directions complètement aléatoires, il se peut qu'ils aillent en premier comme en arrière plan. Il est donc peu probable que les Petits pongs touchent d'autres cibles que celle sur laquelle s'est divisé le Gros pong.
    • En revanche, si plusieurs ennemis sont suffisamment proches les uns des autres, le Gros pong les touchera et se divisera en 2 Petits pongs pour tous les ennemis touchés.
      • Par exemple, deux ennemis superposés qui sont touchés 10 fois par le Gros pong provoquent la création de 20 Petits pongs pour chaque adversaire, ce qui aboutit à subir 40 coups de Petit pong au total. Ainsi, cet effet ressemble quelque peu aux dégâts de zone.
  • [Fort] Ping-pong peut infliger jusqu'à 11,788% (4,970% en JcJ) de dégâts physiques sur une seule cible. Avec l'attribut Renforcé, cela peut s'élever à 15,324.4% (6,461% en JcJ) de dégâts physiques sur une seule cible.


Mise à jour

Date Changements
KR EU Donjon JcJ
31/01/2019 -

Le Gros pong n'inflige plus de hitstun après 2 secondes.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
Corée du Sud 핑퐁 Ping-pong
Japon ピンポン Ping-pong



Compétences de Bébé étincelle
Spécial actif
Poing puissant Frappe du moulin à vent Baume papillon Ping-pong Smash Sphère de Laby
Actif
Il faut tenir ! Baam !
Passif
Respect