Rakshasa Stance 3: Spear Prison/zh-hans: Difference between revisions

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|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Ara}}"
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! 职业 !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !! 所需等级
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| [[Little Devil/zh-hans|小魔]] || 35 || 88 || 36 || 44
| [[Little Devil/zh-hans|小魔]] || 35
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| align="left" | 35 || 191% || 483% || rowspan=2 | 10 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 0 || rowspan=2 | +3 || rowspan=2 | 150 MP || rowspan=2 | 13 秒
| align="left" | 35 || 191% || 483% || rowspan=2 | 10 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 0 || rowspan=2 | +3 || rowspan=2 | 150 MP || rowspan=2 | 13 秒
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| align="left" | [真] 88 || 229% || 580%
| align="left" | [真] || 229% || 580%
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| align="left" | 35 || 96% || 242%
| align="left" | 35 || 96% || 242%
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| align="left" | [真] 88 || 114% || 290%
| align="left" | [真] || 114% || 290%
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! 气功枪 !! 终结之枪
! 气功枪 !! 终结之枪
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| 36 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || 334.6% || 845.6% || rowspan=2 | 19.5 秒 || rowspan=2 | 44 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|再生(1)|20|50}} || rowspan=2 | 75 MP
| 35 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|厚重|140|150}} || 334.6% || 845.6% || rowspan=2 | 19.5 秒 || rowspan=2 | 35 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|再生(1)|20|50}} || rowspan=2 | 75 MP
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| [真] 88 || 401.8% || 1015%
| [真] || 401.8% || 1015%
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! 气功枪 !! 终结之枪
! 气功枪 !! 终结之枪
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| 36 || 134.4% || 338.8%
| 35 || 134.4% || 338.8%
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| [真] 88 || 159.6% || 406%
| [真] || 159.6% || 406%
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Revision as of 04:39, 25 July 2017

[特殊活性:强烈的] 艾拉投掷大量实体化的的黑暗气功枪,围绕目标制造气功枪的监狱,随后投掷巨大的黑暗气功枪,对监狱内的目标处刑。
气力转换
  • 最后一击前可使用其他技能中断,转换时恢复3格气力。
招式
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级
小魔 35


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 最大连击数 气力 MP消耗 冷却时间
气功枪 终结之枪 气功枪 终结之枪 消耗 转换
35 191% 483% 10 1 0 +3 150 MP 13 秒
[真] 229% 580%


对战

所需等级 伤害(魔法)
气功枪 终结之枪
35 96% 242%
[真] 114% 290%


特性

副本

厚重的罗刹3式:枪杀炼狱 再生的(1)罗刹3式:枪杀炼狱
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
伤害 冷却时间 MP恢复
气功枪 终结之枪
35 伤害大幅增加至140%,但冷却时间增加至150% 334.6% 845.6% 19.5 秒 35 发动时20%几率恢复50%的MP消耗 75 MP
[真] 401.8% 1015%


对战

厚重的罗刹3式:枪杀炼狱
所需等级 细节
伤害
气功枪 终结之枪
35 134.4% 338.8%
[真] 159.6% 406%


细节与贴士


花絮

  • 在2017年6月14日更新前,这个技能的国服翻译是“罗刹3式:枪林牢狱”。


更新

  • 2013年8月29日 韩服
    • MP消耗增加(100 MP → 120 MP)。
    • 气力消耗减少(4 → 2)。
    • 气功枪的伤害减少。
  • 2014年7月10日 韩服
    • 伤害增加。
    • 删除气力消耗。
    • MP消耗增加。
    • 气力转换减少。
  • 2015年4月20日 韩服
    • 无法攻击到台阶下的目标。
    • 技能判定范围修改为与视觉效果相同,上方判定范围增加。
  • 2017年1月12日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。