Shooting Star/zh-hans: Difference between revisions

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*2016年2月4日 韩服
*2016年2月4日 韩服
**对战中不会追踪一定距离外的敌人。
**对战中不会追踪一定距离外的敌人。
*2016年12月1日 韩服
**修复实际伤害比技能描述要高的BUG。
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{{DCSkillsCN}}
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[[Category:2转MP3]]
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Revision as of 09:38, 30 November 2016


[特殊活性:超越的] 澄发射多个随机追击敌人的诱导弹,随机追踪范围内的所有目标。
弹药消耗
  • 使用3个弹药。
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级 [真]所需等级 特性[1]所需等级 特性[2]所需等级
致命追击者 35 89 53 62


技能信息

所需等级 伤害(魔法) 诱导弹数量 最大连击数 弹药消耗 MP消耗 冷却时间
普通 觉醒
普通 觉醒 炮弹 爆炸 炮弹 爆炸
35 515% 12 15 12 12 15 15 3 300 MP 22 秒
[真] 88 618%


特性

轻便的繁星追击 超越的繁星追击
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
MP消耗 觉醒诱导弹数量
53 MP消耗减少到80% 240 MP 62 技能变更为流星炮击 - 愤怒模式 18


细节与贴士

  • 在觉醒模式下,会额外发射3个诱导弹,学习无尽追击后能够额外发射3个诱导弹。
    • 配合无尽追击,在觉醒模式下,[真]繁星追击能够造成11,124%的魔法伤害。
  • 繁星追击几乎无法断魔,除非延迟比较高或是提前准备断魔。
  • 繁星追击不计入副本结算时的连击分和技术分。
  • 当场上有多个目标时,繁星追击不是追踪最近的目标,而是随机追踪一个目标。
    • 虽然如此,还是有一部分的诱导弹会追踪最近的目标。


花絮


更新

  • 2011年7月28日 韩服
    • MP恢复增加。
  • 2014年7月10日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2015年8月20日 韩服
  • 2015年8月27日 韩服
    • 修复“超越的”特性不受狂暴时刻的减少冷却时间效果支援的BUG。
  • 2016年2月4日 韩服
    • 对战中不会追踪一定距离外的敌人。
  • 2016年12月1日 韩服
    • 修复实际伤害比技能描述要高的BUG。