Shooting Star/zh-hans: Difference between revisions

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! 职业 !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !! 所需等级
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| [[Deadly Chaser/zh-hans|致命追击者]] || 35 || 89 || 53 || 62
| [[Deadly Chaser/zh-hans|致命追击者]] || 35
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== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]](韩服) ==
==={{副本.}}===
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! colspan=3 | 轻便的流星炮击 !! colspan=3 | 超越的流星炮击
! colspan=3 | 轻便的流星炮击 !! colspan=5 | 厚重的流星炮击
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! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=3 | 细节
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! MP消耗 !! 觉醒诱导弹数量
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! 炮弹 !! 爆炸
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==={{对战}}===
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! colspan=3 | 厚重的流星炮击
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! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=2 | 细节
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! 炮弹 !! 爆炸
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| 53 || {{SkillTextCN|轻便|80}} || 240 MP || 62 || {{SkillTextCN|超越|Shooting Star - Fury Mode|流星炮击 - 愤怒模式}} || 18
| [真] || 9.8% || 246.4%
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== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*在觉醒模式下,会额外发射3个诱导弹,学习[[Endless Chase/zh-hans|无尽追击]]后能够额外发射3个诱导弹。
*在觉醒模式下,会额外发射3个诱导弹,学习[[Endless Chase/zh-hans|无尽追击]]后能够额外发射3个诱导弹。
**配合[[Endless Chase/zh-hans|无尽追击]],在觉醒模式下,'''{{真}}流星炮击'''能够造成11,430%的魔法伤害。
**配合[[Endless Chase/zh-hans|无尽追击]],在觉醒模式下,'''厚重的{{真}}流星炮击'''能够造成16,002%的魔法伤害。
*'''流星炮击'''几乎无法断魔,除非延迟比较高或是提前准备断魔。
*'''流星炮击'''几乎无法断魔,除非延迟比较高或是提前准备断魔。
*'''流星炮击'''不计入副本结算时的连击分和技术分。
*'''流星炮击'''不计入副本结算时的连击分和技术分。
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**副本爆炸伤害增加。
**副本爆炸伤害增加。
**对战伤害减少。
**对战伤害减少。
*2017年7月13日 韩服
**特性由“'''超越的'''”变更为“'''厚重的'''”。
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{{DCSkillsCN}}
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[[Category:2转MP3]]
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Revision as of 04:46, 19 July 2017


[特殊活性:超越的] 澄发射多个随机追击敌人的诱导弹,随机追踪范围内的所有目标。
弹药消耗
  • 使用3个弹药。
因力量激流而最终强化的技能
  • 伤害增加到1.2倍。


需求

职业 所需等级
致命追击者 35


技能信息

副本

所需等级 伤害 诱导弹数量 最大连击数 弹药消耗 MP消耗 冷却时间
炮弹(物理) 爆炸(魔法) 普通 觉醒 普通 觉醒
炮弹 爆炸 炮弹 爆炸
35 16% 529% 12 15 12 12 15 15 3 300 MP 22 秒
[真] 19% 635%


对战

所需等级 伤害
炮弹(物理) 爆炸(魔法)
35 6% 147%
[真] 7% 176%


特性(韩服)

副本

轻便的流星炮击 厚重的流星炮击
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
MP消耗 伤害 冷却时间
炮弹 爆炸
70 MP消耗减少到80% 240 MP 70 伤害大幅增加至140%,但冷却时间增加至150% 22.4% 740.6% 33 秒
[真] 26.6% 889%


对战

厚重的流星炮击
所需等级 细节
伤害
炮弹 爆炸
70 8.4% 205.8%
[真] 9.8% 246.4%


细节与贴士

  • 在觉醒模式下,会额外发射3个诱导弹,学习无尽追击后能够额外发射3个诱导弹。
    • 配合无尽追击,在觉醒模式下,厚重的[真]流星炮击能够造成16,002%的魔法伤害。
  • 流星炮击几乎无法断魔,除非延迟比较高或是提前准备断魔。
  • 流星炮击不计入副本结算时的连击分和技术分。
  • 当场上有多个目标时,流星炮击不是追踪最近的目标,而是随机追踪一个目标。
    • 虽然如此,还是有一部分的诱导弹会追踪最近的目标。


花絮

  • 在2017年5月31日更新前,这个技能的国服翻译是“繁星追击”。


更新

  • 2011年7月28日 韩服
    • MP恢复增加。
  • 2014年7月10日 韩服
    • 伤害增加。
  • 2015年8月20日 韩服
  • 2015年8月27日 韩服
    • 修复“超越的”特性不受狂暴时刻的减少冷却时间效果支援的BUG。
  • 2016年2月4日 韩服
    • 对战中不会追踪一定距离外的敌人。
  • 2016年12月1日 韩服
    • 修复实际伤害比技能描述要高的BUG。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本炮弹伤害减少。
    • 副本爆炸伤害增加。
    • 对战伤害减少。
  • 2017年7月13日 韩服
    • 特性由“超越的”变更为“厚重的”。