Tactical Field -Raid/de: Difference between revisions

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== Vorraussetzungen ==
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! Klasse !! Meister !! Level benötigt !! SP Kosten pro Level !! Alternative !! Benötigt
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| [[Tactical Trooper/de|Kommando Kanonier]]  || Lv. 20 || 45            || 4                || [[Tactical Field - Endurance/de|Taktisches Feld -<br> Ausdauer]] || [[Skill_Quest/de|'''Level 45 Profiausbildung''']]
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== Skill Information ==
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! Skill Level !! Level benötigt !! Schaden<br>(Magisch) !! MP Regeneration !! Schadensbonus !! MP Wiederherstellungs Intervall !! Dauer !! MP Verbrauch !! Cooldown  
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== Tipps and Details ==
== Tipps und Details ==
*MP Regeneration findet am Ende des Intervalls statt.
*MP Regeneration findet am Ende des Intervalls statt.
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Revision as of 11:57, 7 May 2015


[Spezialaktiv] Chung erschafft ein Feld, das Gegner schädigt und seine Munition auffüllt. Innerhalb des Feldes stellen Chung und seine Verbündeten MP wieder her und teilen mehr Schaden aus.


Vorraussetzungen

Klasse Meister Level benötigt SP Kosten pro Level Alternative Benötigt
Kommando Kanonier Lv. 20 45 4 Taktisches Feld -
Ausdauer
Level 45 Profiausbildung


Skill Information

Skill Level Level benötigt Schaden
(Magisch)
MP Regeneration Schadensbonus MP Wiederherstellungs Intervall Dauer MP Verbrauch Cooldown
1 45 653% +10 MP 15% 1.6 Sekunden 10 Sekunden 150 MP 17 Sekunden
2 682% +11 MP 16%
3 48 712% +12 MP 17%
4 52 741% +13 MP 18%
5 56 771% +14 MP 19%
6 60 800% +15 MP 20%
7 64 829% +16 MP 21%
8 68 859% +17 MP 22%
9 72 888% +18 MP 23%
10 76 917% +19 MP 24%
11 80 947% +20 MP 25%
12 84 976% +21 MP 26%


Tipps und Details

  • MP Regeneration findet am Ende des Intervalls statt.


Trivia

  • Der Originalskill, Taktisches Feld, stellte MP wieder her und gab den Effekt der Super-Rüstung (wie Taktisches Feld - Ausdauer), erhöhte jedoch nicht die Angriffskraft.
  • Dieser Skill sollte möglicherweise eigentlich das Symbol von "Taktisches Feld - Ausdauer" haben, da man dort Chung in der Super-Rüstung sieht. Das rote Symbol könnte ein weiteres Anzeichen dafür sein.
  • Beim koreanischen Update am 15.05.2014 KR sollte es unmöglich gemacht werden für Effekte, die MP beim Treffer wiederherstellen (z.B. beim Alterasien 4er Set Effekt) aufzutreten, jedoch passiert es manchmal trotzdem.
    • Ironischerweise traf nach diesem Update den Spieler, der in dem Feld stand 19-mal anstatt 5-mal wodurch solche Effekte sogar noch öfter auftraten.

Updates

  • 05/15/2014 KR
    • Verbündete innerhalb des Felds können sich nicht mehr fallen lassen und regenerieren keinen Machtbooster von den "Treffern" des Skills..
  • 07/10/2014 KR
    • Dauer von 8 zu 10 Sekunden erhöht.
      • MP-Erhalt Interwall änderte sich aber nicht; Mehr MP wird insgesammt wiederhergestellt.
    • Reichweite erhöht
    • Ausführungsgeschwindigkeit erhöht.
  • 07/17/2014 KR
    • Lädt nur blaue Kanonenkugeln, anstatt auch rote auf.


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