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这个伤害既没有击倒值,也不会给予敌人硬直,每次伤害为雷文提供5点的额外的MP恢复。  
这个伤害既没有击倒值,也不会给予敌人硬直,每次伤害为雷文提供5点的额外的MP恢复。  
|tab5=伊芙|contents5=[[File:Eveposter2.png|link=Eve's Features/zh-hans|核心释放|left]]
|tab5=伊芙|contents5=[[File:Eveposter2.png|link=Eve's Features/zh-hans|核心解放|left]]
'''[[Eve's Features/zh-hans|核心释放]]'''
'''[[Eve's Features/zh-hans|核心解放]]'''
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当伊芙觉醒时,她将激活核心释放系统——女王之核。
当伊芙觉醒时,她将激活核心解放系统——女王之核。


女王之核将会跟着伊芙行动,并且帮助伊芙攻击或是防御。
女王之核将会跟着伊芙行动,并且帮助伊芙攻击或是防御。
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当伊芙被攻击时,女王之核将会呈现一个守护状态,在伊芙周围制造一个减少伤害用的盾。
当伊芙被攻击时,女王之核将会呈现一个守护状态,在伊芙周围制造一个减少伤害用的盾。


当核心包围伊芙时,可以通过按Z或者X来绕背。
当核心包围伊芙时,可以通过按X来向后方移动。
|tab6=澄|contents6=[[File:Chungposter2.png|link=Chung's Features/zh-hans|弹药系统|left]]
|tab6=澄|contents6=[[File:Chungposter2.png|link=Chung's Features/zh-hans|弹药系统|left]]
'''[[Chung's Features/zh-hans|弹药系统]]'''
'''[[Chung's Features/zh-hans|弹药系统]]'''

Revision as of 12:04, 28 August 2014

font-size: 1.25em;角色系统
剑之道
剑之道

剑之道


当你使用艾索德的时候,在你的血条下方有一个“剑道槽”。显示了你当前的剑道属性。

根据你使用不同的攻击或者释放不同的技能,剑道槽会往破坏或者活力移动。不论是哪一种剑道都会给玩家带来非常大的优势。

需要注意的一点是,并不是使用什么类型的技能就会使什么类型的剑道增加。

相反,当剑道没有触发时,使用相对类型的剑道会使另一种剑道的剑道槽增加。

使用破坏属性的攻击或技能会增加活力剑道;使用活力属性的攻击或技能会增加破坏剑道。

如果使用相同类型反而会使剑道槽减少(相对增加来说,减少的速度非常缓慢)。

当剑道槽充满时会触发对应的剑道,赋予玩家强大的力量。