Template:角色系统: Difference between revisions

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当艾迪每进入一次DP模式,将会获得1个变异点并显示在屏幕左上角他头像的下方。变异点可以用来在DP模式中提升艾迪的技能效果。
当艾迪每进入一次DP模式,将会获得1个变异点并显示在屏幕左上角他头像的下方。变异点可以用来在DP模式中提升艾迪的技能效果。
|tab10=露 / 希尔|contents10=[[File:LuCielposter2.png|link=LuCiel's Features/zh-hans|协力系统|left]]
'''[[LuCiel's Features/zh-hans|协力系统]]'''
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作为双人物角色,露和希尔不共享MP条,同时也有一个称为'''协力系统'''的特殊系统。
当露和希尔任意一方不参与战斗时,每秒能够恢复15 MP(对战中6 MP)。
作为弥补这一优势,露和希尔的技能倍率都非常低,而MP消耗却非常高。
露和希尔还有被称为'''协力计'''的第4个资源条。
使用'''协力技能'''(如[[Soul Infest/zh-hans|灵魂侵蚀]])时,需要消耗协力条。协力技能不消耗MP,但只能在协力计激活后使用。
当使用普通连段或技能来进行角色切换时,协力计会自动填充1~2格。
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Revision as of 07:01, 19 December 2014

font-size: 1.25em;角色系统
剑之道
剑之道

剑之道


当你使用艾索德的时候,在你的血条下方有一个“剑道槽”。显示了你当前的剑道属性。

根据你使用不同的攻击或者释放不同的技能,剑道槽会往破坏或者活力移动。不论是哪一种剑道都会给玩家带来非常大的优势。

需要注意的一点是,并不是使用什么类型的技能就会使什么类型的剑道增加。

相反,当剑道没有触发时,使用相对类型的剑道会使另一种剑道的剑道槽增加。

使用破坏属性的攻击或技能会增加活力剑道;使用活力属性的攻击或技能会增加破坏剑道。

如果使用相同类型反而会使剑道槽减少(相对增加来说,减少的速度非常缓慢)。

当剑道槽充满时会触发对应的剑道,赋予玩家强大的力量。