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Nota que el sistema que usa no es lo que parece ser al principio; los ataques basados en tormenta suprimen tormenta del indicador, haciendo que el indicador se rellene de destrucción; los ataques basados en destrucción suprimen destrucción del indicador, haciendo que el indicador se rellene de tormenta; esto solo ocurre con los ataques que afecten a sus respectivas auras estando en ese modo.
Nota que el sistema que usa no es lo que parece ser al principio; los ataques basados en tormenta suprimen tormenta del indicador, haciendo que el indicador se rellene de destrucción; los ataques basados en destrucción suprimen destrucción del indicador, haciendo que el indicador se rellene de tormenta; esto solo ocurre con los ataques que afecten a sus respectivas auras estando en ese modo.
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A diferencia de los otros potenciadores de poder de los demás personajes, el potenciador de poder de Add se denomina modo Dinamo. Otro nombre dado al modo Dinamo es '''modo de configuración'''. Cuando no está en modo Dinamo, todos los golpes que realice recargarán la barra de puntos Dinamo. Cuando tengas al menos 100 cargados, Add es capaz de usar el potenciador como otros personajes a costa de 50 puntos y sus objetivos de alrededor serán dañados por esto. Mientras están en modo Dinamo, su posición estática y dinamos cambiarán. Cada golpe que realice en este modo, descargará la barra de Dinamo. Si se presiona la tecla del potenciador de nuevo, se desactivará el modo Dinamo. Como el potenciador, Add ganará un aumento de daño cuando está en modo Dinamo. A diferencia del potenciador normal, cuando Add entra en modo Dinamo, la pantalla no se congelará. Add es capaz de ejecutar una extensión de sus combos dependiendo de su clase. También es capaz de negar el uso de puntos Dinamo de una técnica que use puntos Dinamo.
A diferencia de los otros potenciadores de poder de los demás personajes, el potenciador de poder de Add se denomina modo Dinamo. Otro nombre dado al modo Dinamo es '''modo de configuración'''. Cuando no está en modo Dinamo, todos los golpes que realice recargarán la barra de puntos Dinamo. Cuando tengas al menos 100 cargados, Add es capaz de usar el potenciador como otros personajes a costa de 50 puntos y sus objetivos de alrededor serán dañados por esto. Mientras están en modo Dinamo, su posición estática y dinamos cambiarán. Cada golpe que realice en este modo, descargará la barra de Dinamo. Si se presiona la tecla del potenciador de nuevo, se desactivará el modo Dinamo. Como el potenciador, Add ganará un aumento de daño cuando está en modo Dinamo. A diferencia del potenciador normal, cuando Add entra en modo Dinamo, la pantalla no se congelará. Add es capaz de ejecutar una extensión de sus combos dependiendo de su clase. También es capaz de negar el uso de puntos Dinamo de una técnica que use puntos Dinamo.


Cuando Add entra en modo Dinamo, 1 contador de puntos Dinamo se agregará bajo su retrato. Los contadores de punto Dinamo se usan para potenciar sus habilidades. Las técnicas solo serán más fuertes si Add está en modo Dinamo.
Cuando Add entra en modo Dinamo, 1 contador de puntos Dinamo se agregará bajo su retrato. Los contadores de punto Dinamo se usan para potenciar sus habilidades. Las técnicas solo serán más fuertes si Add está en modo Dinamo.
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'''[[Combination/es|Combinación]]'''
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Siendo un personaje dual y aprovechando su estilo de juego cooperativo, Lu y Ciel no comparten su MP, además tienen un sistema conocido como Combinación. Cuando estés jugando con Lu o con Ciel, el personaje inactivo regenerará su MP a una velocidad sensiblemente más alta de lo normal (6 MP/segundo (3MP/segundo en JcJ)). Además, Lu y Ciel tienen otro sistema conocido como la Barra Tándem, la cual se usa exclusivamente para las Habilidades Tándem. Dicha barra se rellena cada vez que se alterna entre Lu y Ciel, ya sea mediante combos o mediante habilidades.
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Revision as of 03:28, 12 May 2015

Sistemas especiales
Camino de la espada
Camino de la espada

Camino de la espada


Cuando juegues como Elsword, tendrás un indicador adicional bajo la barra de PM. Este indicador se denomina Camino de la espada, que te permitirá activar el "Aura de vitalidad" o el "Aura de destrucción" durante un periodo de tiempo.

Dependiendo de los ataques que emplees (por ejemplo, Z y X) o las habilidades que uses, el medidor se llenará con vitalidad o destrucción. Mientras que estés en modo "Aura de vitalidad" o "Aura de destrucción", recibirás efectos especiales.

Nota que el sistema que usa no es lo que parece ser al principio; los ataques basados en vitalidad suprimen vitalidad del indicador, haciendo que el indicador se rellene de destrucción; los ataques basados en destrucción suprimen destrucción del indicador, haciendo que el indicador se rellene de vitalidad; esto solo ocurre con los ataques que afecten a sus respectivas auras estando en ese modo.