Tribute/zh-hans: Difference between revisions

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*所有的[[Soul Collector/zh-hans|灵魂能量]],包括[[Soul Extortion/zh-hans|灵魂掠夺]]获得的[[Soul Collector/zh-hans|灵魂能量]]都算入技能效果。当有足够的怪物时,可以大大增加Buff的持续时间,并提供大量的觉醒值。
*所有的[[Soul Collector/zh-hans|灵魂能量]],包括[[Soul Extortion/zh-hans|灵魂掠夺]]获得的[[Soul Collector/zh-hans|灵魂能量]]都算入技能效果。当有足够的怪物时,可以大大增加Buff的持续时间,并提供大量的觉醒值。
*'''任何Debuff'''都可以由牺牲来吸收,包括[[Elements/zh-hans|武器结晶属性]],[[Status Effects/zh-hans|超级击晕]],以及堆叠类Debuff,如[[Status Effects/zh-hans|月光狂想曲]]和[[Status Effects/zh-hans|恐惧侵蚀]]。
*'''任何Debuff'''都可以由牺牲来吸收,包括[[Elements/zh-hans|武器结晶属性]],[[Status Effects/zh-hans|超级击晕]],以及堆叠类Debuff,如[[Status Effects/zh-hans|月光狂想曲]]和[[Status Effects/zh-hans|恐惧侵蚀]]。
*'''献祭'''也可以延长[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒模式]]Buff的持续时间,但不会加在头像上的剩余时间当中。当再次觉醒时,Buff的剩余时间会加入到原本的觉醒持续时间当中,所以在副本中,[[Noblesse/zh-hans|皇室贵族]]对觉醒聚气速度和觉醒持续时间这两个属性的需求不算太高。
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Revision as of 14:39, 23 February 2015


[被动技] 使用灵魂能量,通过献祭来强化自身,或者通过牺牲来移除Debuff
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需求

职业 最高等级 所需等级 每级消耗SP 分支技能
皇室贵族 Lv. 20 60 5 爵位


技能信息

技能等级 所需等级 献祭 牺牲
觉醒条恢复 Buff持续时间增加 触发几率
1 60 0.25% 0.4 秒 5%
2 0.38% 0.5 秒 7.5%
3 63 0.5% 0.6 秒 10%
4 67 0.63% 0.7 秒 12.5%
5 71 0.75% 0.8 秒 15%
6 75 0.88% 0.9 秒 17.5%
7 79 1% 1 秒 20%


细节与贴士

  • 所有的灵魂能量,包括灵魂掠夺获得的灵魂能量都算入技能效果。当有足够的怪物时,可以大大增加Buff的持续时间,并提供大量的觉醒值。
  • 任何Debuff都可以由牺牲来吸收,包括武器结晶属性超级击晕,以及堆叠类Debuff,如月光狂想曲恐惧侵蚀
  • 献祭也可以延长觉醒模式Buff的持续时间,但不会加在头像上的剩余时间当中。当再次觉醒时,Buff的剩余时间会加入到原本的觉醒持续时间当中,所以在副本中,皇室贵族对觉醒聚气速度和觉醒持续时间这两个属性的需求不算太高。