Tribute/zh-hans: Difference between revisions
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! rowspan="2" | 技能等级 !! rowspan="2" | 所需等级 !! rowspan="2" | 属性抗性增加 !! colspan=3 | | ! rowspan="2" | 技能等级 !! rowspan="2" | 所需等级 !! rowspan="2" | 属性抗性增加 !! colspan=3 | 贡物 !! colspan=3 | [[Status Effects/zh-hans|贵族]] !! 祭品 | ||
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! 觉醒条恢复 !! Buff持续时间增加 !! 内置冷却时间 !! 魔法攻击力增加 !! 最大堆叠层数 !! 持续时间 !! 触发几率 | ! 觉醒条恢复 !! Buff持续时间增加 !! 内置冷却时间 !! 魔法攻击力增加 !! 最大堆叠层数 !! 持续时间 !! 触发几率 | ||
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== 细节与贴士 == | == 细节与贴士 == | ||
*''' | *'''贡物'''的效果能增加[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒状态]]的持续时间。 | ||
*每当堆叠了5层[[Soul Collector/zh-hans|已收集的灵魂]]时(包括'''[[Soul Extortion/zh-hans|灵魂掠夺]]'''和'''[[Swift Smash/zh-hans|{{真}}迅速粉碎]]'''中获得的[[Soul Collector/zh-hans|灵魂]]),就会堆叠1层'''高贵的存在'''。 | *每当堆叠了5层[[Soul Collector/zh-hans|已收集的灵魂]]时(包括'''[[Soul Extortion/zh-hans|灵魂掠夺]]'''和'''[[Swift Smash/zh-hans|{{真}}迅速粉碎]]'''中获得的[[Soul Collector/zh-hans|灵魂]]),就会堆叠1层'''高贵的存在'''。 | ||
**当'''[[Soul Extortion/zh-hans|灵魂掠夺]]'''触发立刻堆叠5层[[Soul Collector/zh-hans|灵魂]]效果时,会堆叠1层'''高贵的存在'''。当自身已经有5层[[Soul Collector/zh-hans|灵魂]]时,每获得1个[[Soul Collector/zh-hans|灵魂]]会堆叠1层'''高贵的存在''',所以面对怪堆时能够堆叠大量的层数。 | **当'''[[Soul Extortion/zh-hans|灵魂掠夺]]'''触发立刻堆叠5层[[Soul Collector/zh-hans|灵魂]]效果时,会堆叠1层'''高贵的存在'''。当自身已经有5层[[Soul Collector/zh-hans|灵魂]]时,每获得1个[[Soul Collector/zh-hans|灵魂]]会堆叠1层'''高贵的存在''',所以面对怪堆时能够堆叠大量的层数。 | ||
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*2015年2月26日 韩服 | *2015年2月26日 韩服 | ||
**修复Buff持续时间增加时,Debuff持续时间也会增加的BUG。 | **修复Buff持续时间增加时,Debuff持续时间也会增加的BUG。 | ||
** | **触发贡物追加5秒的内置冷却时间。 | ||
**修复延长[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒模式]]Buff时,不会加在头像上的剩余时间当中的BUG。 | **修复延长[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒模式]]Buff时,不会加在头像上的剩余时间当中的BUG。 | ||
*2015年9月24日 韩服 | *2015年9月24日 韩服 | ||
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***追加堆叠灵魂能量到5层时,获得[[Status Effects/zh-hans|贵族]]Buff的效果。 | ***追加堆叠灵魂能量到5层时,获得[[Status Effects/zh-hans|贵族]]Buff的效果。 | ||
*2015年11月19日 韩服 | *2015年11月19日 韩服 | ||
** | **修复触发贡物后,实际觉醒时间与描述不符的BUG。 | ||
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[[Category:2转被动技]] | [[Category:2转被动技]] |
Revision as of 09:04, 10 October 2019
[被动技] 使用灵魂能量,通过祭品来强化自身,或者通过牺牲来移除Debuff。 | |
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高贵的存在
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需求
职业 | 所需等级 |
---|---|
皇家贵族 | 60 |
技能信息
技能等级 | 所需等级 | 属性抗性增加 | 贡物 | 贵族 | 祭品 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
觉醒条恢复 | Buff持续时间增加 | 内置冷却时间 | 魔法攻击力增加 | 最大堆叠层数 | 持续时间 | 触发几率 | |||
1 | 60 | 25 | 0.25% | 0.4 秒 | 5 秒 | 0.4% | 10 | 30 秒 | 5% |
2 | 62 | 63 | 0.63% | 0.7 秒 | 1% | 12.5% | |||
3 | 66 | 100 | 1% | 1 秒 | 1.6% | 20% | |||
4 | 99 | 128 | 1.28% | 1.3 秒 | 2.2% | 27.5% |
细节与贴士
- 贡物的效果能增加觉醒状态的持续时间。
- 每当堆叠了5层已收集的灵魂时(包括灵魂掠夺和[真]迅速粉碎中获得的灵魂),就会堆叠1层高贵的存在。
- 与古代守护者5件套装和血气暴走不同,所有Debuff都可以由牺牲来吸收。
- 虽然看似挺有用,但在部分重复刷新Debuff的地方会导致灵魂迅速减少,难以堆叠高贵的存在。
更新
- 2015年2月26日 韩服
- 修复Buff持续时间增加时,Debuff持续时间也会增加的BUG。
- 触发贡物追加5秒的内置冷却时间。
- 修复延长觉醒模式Buff时,不会加在头像上的剩余时间当中的BUG。
- 2015年9月24日 韩服
- 2015年11月19日 韩服
- 修复触发贡物后,实际觉醒时间与描述不符的BUG。