Wolf Fang/it: Difference between revisions
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*Se [[Raven]] non aggancia il suo obiettivo la skill verrà interrotta e verranno recuperati metà dei suoi MP (50) che ha perso usando la skill | *Se [[Raven]] non aggancia il suo obiettivo la skill verrà interrotta e verranno recuperati metà dei suoi MP (50) che ha perso usando la skill. | ||
*Raven recupererà I suoi MP una volta atterrato per terra o su una piattaforma | *Raven recupererà I suoi MP una volta atterrato per terra o su una piattaforma. | ||
*La skill viene effettuata nella direzione verso cui sei | *La skill viene effettuata nella direzione verso cui sei orientate. | ||
*Quando l’ avversario è colpito dall’ aggancio, verrà immobilizzato e sarà incapace di compiere alcuna azione finchè la skill non sarà completata. | *Quando l’ avversario è colpito dall’ aggancio, verrà immobilizzato e sarà incapace di compiere alcuna azione finchè la skill non sarà completata. | ||
(Se c’ è parecchio lag l' aggancio potrebbe essere registrato come se fosse un normale attacco permettendo all' avversario di muoversi) | (Se c’ è parecchio lag l' aggancio potrebbe essere registrato come se fosse un normale attacco permettendo all' avversario di muoversi). | ||
*Se la skill viene attivata proprio davanti all’ avversario, Raven procede direttamente ad effettuare i fendenti a mezzaluna senza compiere il salto | *Se la skill viene attivata proprio davanti all’ avversario, Raven procede direttamente ad effettuare i fendenti a mezzaluna senza compiere il salto. | ||
*Se l’ obiettivo di Raven si trova sotto una piattaforma, Raven colpirà la piattaforma senza danneggiare il nemico nella maggior parte dei casi. | *Se l’ obiettivo di Raven si trova sotto una piattaforma, Raven colpirà la piattaforma senza danneggiare il nemico nella maggior parte dei casi. | ||
*Raven può essere colpito durante il salto interrompendo e cancellando completamente l’ attacco | *Raven può essere colpito durante il salto interrompendo e cancellando completamente l’ attacco. | ||
*Usando questa skill nelle aree subacquee (come [[ | *Usando questa skill nelle aree subacquee (come [[6-2/it|Lysia, la città sommersa]]) Raven, dopo aver agganciato l' avversario andrà molto più in alto e tornando giù i fendenti a mezzaluna scompariranno prima che tocchi il terreno. | ||
*L' aggancio può fallire se la velocità di atacco del [[Blade Master]] attaccante non è sufficiente. | *L' aggancio può fallire se la velocità di atacco del [[Blade Master]] attaccante non è sufficiente. | ||
*Il nemico volerà dalla parte opposta a quella verso cui era rivolto nel momento in cui è stato colpito dai fendenti (es. Se è rivolto verso sinistra verrà lanciato verso destra) tieni conto di questo durante gli attacchi. | *Il nemico volerà dalla parte opposta a quella verso cui era rivolto nel momento in cui è stato colpito dai fendenti (es. Se è rivolto verso sinistra verrà lanciato verso destra) tieni conto di questo durante gli attacchi. | ||
*Può essere usato al termine di un buco nero per infliggere più | *Può essere usato al termine di un buco nero per infliggere più Danni. | ||
*La skill butta a terra l’ avversario dopo averlo proiettato in aria ma utilizzandola con l’ [[anger of Raven|accrescipotere]] il modulo nasod colpisce il nemico a mezz’ aria rimettendolo in piedi e permettendo di continuare una combo. | *La skill butta a terra l’ avversario dopo averlo proiettato in aria ma utilizzandola con l’ [[anger of Raven|accrescipotere]] il modulo nasod colpisce il nemico a mezz’ aria. rimettendolo in piedi e permettendo di continuare una combo. | ||
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Revision as of 21:11, 6 November 2013
File:Wolf Fang.PNG | [Attiva Speciale] Raven salta verso i suoi obiettivi e una volta giunto sopra di loro li usa per proiettarsi in aria. Poi piomba su di loro con un doppio fendente a mezzaluna. |
Requisiti
Classe | Livello Massimo | SP Necessari |
Blade Master | Lv.5 | 70 SP |
Informazioni Skill
- NA
KR=
Livello Skill | Danno (Fisico) | Numero Colpi | Consumo MP | Tempo di Attesa | |||
Aggancio | Fendenti | Aggancio | Fendenti | ||||
Normale | con Accrescipotere | ||||||
1 | 242% | 254% | 389% | 1 | 2 | 100 MP | 5 Secondi |
2 | 291% | 305% | 467% | ||||
3 | 339% | 356% | 544% | ||||
4 | 388% | 407% | 622% | ||||
5 (M) | 460% | 483% | 739% | ||||
6 | 533% | 559% | 856% | ||||
7 | 606% | 639% | 972% |
Livello Skill | Livello Necessario | Danno (Fisico) | Numero Colpi | Consumo MP | Tempo di Attesa | |||
Aggancio | Fendenti | Aggancio | Fendenti | |||||
Normale | con Accrescipotere | |||||||
1 | 35 | 200% | 360% | 460% | 1 | 2 | 100 | 10 Secondi |
2 | 209% | 376% | 481% | |||||
3 | 38 | 218% | 392% | 501% | ||||
4 | 42 | 227% | 409% | 522% | ||||
5 | 46 | 236% | 425% | 543% | ||||
6 | 50 | 245% | 441% | 564% | ||||
7 | 54 | 254% | 457% | 584% | ||||
8 | 58 | 263% | 473% | 605% | ||||
9 | 62 | 272% | 290% | 626% | ||||
10 | 66 | 281% | 506% | 646% | ||||
11 | 70 | 290% | 522% | 667% | ||||
12 | 74 | 299% | 538% | 688% |
Consigli e Dettagli
- Se Raven non aggancia il suo obiettivo la skill verrà interrotta e verranno recuperati metà dei suoi MP (50) che ha perso usando la skill.
- Raven recupererà I suoi MP una volta atterrato per terra o su una piattaforma.
- La skill viene effettuata nella direzione verso cui sei orientate.
- Quando l’ avversario è colpito dall’ aggancio, verrà immobilizzato e sarà incapace di compiere alcuna azione finchè la skill non sarà completata.
(Se c’ è parecchio lag l' aggancio potrebbe essere registrato come se fosse un normale attacco permettendo all' avversario di muoversi).
- Se la skill viene attivata proprio davanti all’ avversario, Raven procede direttamente ad effettuare i fendenti a mezzaluna senza compiere il salto.
- Se l’ obiettivo di Raven si trova sotto una piattaforma, Raven colpirà la piattaforma senza danneggiare il nemico nella maggior parte dei casi.
- Raven può essere colpito durante il salto interrompendo e cancellando completamente l’ attacco.
- Usando questa skill nelle aree subacquee (come Lysia, la città sommersa) Raven, dopo aver agganciato l' avversario andrà molto più in alto e tornando giù i fendenti a mezzaluna scompariranno prima che tocchi il terreno.
- L' aggancio può fallire se la velocità di atacco del Blade Master attaccante non è sufficiente.
- Il nemico volerà dalla parte opposta a quella verso cui era rivolto nel momento in cui è stato colpito dai fendenti (es. Se è rivolto verso sinistra verrà lanciato verso destra) tieni conto di questo durante gli attacchi.
- Può essere usato al termine di un buco nero per infliggere più Danni.
- La skill butta a terra l’ avversario dopo averlo proiettato in aria ma utilizzandola con l’ accrescipotere il modulo nasod colpisce il nemico a mezz’ aria. rimettendolo in piedi e permettendo di continuare una combo.
Caricamenti
- 1/17/2013 KR
- Incrementata la velocità del salto iniziale
- Passa correttamente attraverso le piattaforme
Curiosità
- Durante l' attivazione della skill si sente un flebile ululato di gufo
Skill della classe Maestro di Spade | |||||||||
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Speciali Attive | |||||||||
Grinfie Di Lupo Colpo di Tuono Giga Drive - Limitatore Giga Drive - Terremoto | |||||||||
Attive | |||||||||
Colpo Scintillante Colpo Sonoro | |||||||||
Passive | |||||||||
Allenamento di Forza Avanzato Mercenario Veterano Corpo di Pietra Fuga! Ombre Pungenti | |||||||||
Skill di coppia | |||||||||
{{{SC}}} |