Lança de Vento

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PullingThrust.png [Ativa Especial] Estoque a lança para acertar os inimigos e derrubá-los.

Essa habilidade concede 1 En. Quando cancelada (não executa o puxão), 2 En extras são concedidos.


Requerimentos

Classe Mestre Nível Necessário Custo de SP por nível Alternativa
Aprendiz Lv. 20 5 2 Cunha do Vento


Informação de Habilidade

Nível de Habilidade Nível Necessário Dano (Físico) En Consumo de MP Cooldown
Golpe frontal Puxão Uso Cancelamento
1 5 1036% 345% +1 +2 150 MP 8 Segundos
2 1059% 353%
3 1083% 361%
4 6 1106% 368%
5 8 1129% 376%
6 10 1153% 384%
7 12 1176% 392%
8 14 1199% 399%
9 16 1222% 407%
10 18 1246% 415%
11 20 1269% 423%
12 22 1292% 430%
13 24 1316% 438%
14 26 1339% 446%
15 28 1362% 454%
16 30 1386% 461%
17 32 1409% 469%
18 34 1432% 477%
19 36 1456% 485%
20 (M) 38 1479% 492%
21 -* 1502% 500%
22 1526% 508%
23 1549% 516%
24 1572% 524%
25 1595% 531%
26 1619% 539%
27 1642% 547%
28 1665% 555%
29 1689% 562%
30 1712% 570%

*Tenha em mente que você apenas pode alcançar estes níveis através de equipamentos, acessórios e títulos.

Outras Informações

Modificador de dano em PvP MP por acerto Intervalo de Invencibilidade
0.6 - - Segundos


Nota de Habilidade

O segredo da nossa maestria com a lança de família é ser ágil e mortal como a picada de uma espada. O ataque penetrante tem mais limitações que uma espada arrasadora, mas possuem um ataque forte. Nesse sentido, a postura do Dragão 2 é uma tática desenvolvida que é simples, mas eficaz.
- Rye Jin Han

Name: Ataque sagrado (초천공술)
Description: A chance crítica da Lança de Vento é aumentada em 25% e ignora defesa do alvo.

Dicas e Detalhes

  • Essa habilidade é a segunda parte da Secret Dragon Art: Explosive Breaking.
    • Após avançar para Little Hsien, pressionando a habilidade novamente após o primeiro golpe irá automaticamente ligar para Eight Trigram Palm, mesmo que ela não esteja em sua barra de habilidades.
  • Esta habilidade está atualmente bugada; em algumas ocasiões, o efeito de puxar dessa habilidade não vai acabar normalmente. Inimigos presos neste efeito serão puxados em direção a Ara por alguns segundos.
    • Este bug, no entanto, pode ser útil para cancelamento de alguns movimentos (incluindo as animações de levantar e de cair) que têm quadros de super-armadura, se o inimigo estiver perto de uma parede.


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