Míssil Arcano
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File:Rena4thPath | [Ativa Especial: Força] Libera uma esfera de magia concentrada que persegue os inimigos. A velocidade aumenta em 30% se usado durante o despertar. |
Aprimoramento Final
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Pode ser Memorizado
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Requerimentos
Classe | Nível Requerido |
---|---|
Maga Elemental | 15 |
Informações
PvE
Nível Requerido | Dano (Magico) | Duração do Hit Stun | Max de Ataques | Duração | Custo de Mp | Tempo de Recarga | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Normal | Despertar | ||||||
15 | 490% | 2 Segundos | 7 | 11 | 6 Segundos | 150 MP | 11 Segundos |
[Aprimorado] | 3 Segundos |
PvP
Nível Requerido | Dano (Magico) |
---|---|
15 | 137% |
[Aprimorado] |
Traços de Habilidade
Persistente Míssil Arcano | Critico Míssil Arcano | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nível Requerido | Efeito do Traço | Detalhes | Efeito do Traço | Detalhes | |||
Duração do Hit Stun | Max de Ataques | Duration | Tempo de Recarga | ||||
Normal | Despertar | ||||||
40 | Alcance e a duração são aumentados em 125% | 2.5 Segundos | 10 | 14 | 7.5 Segundos | O MP usado é aumentado em 130% A Habilidade ignora a defesa inimiga em 50% (25% em PvP) |
195 MP |
[Aprimorado] | 3.75 Segundos |
Dicas e Detalhes
- Míssil Arcano pode causar um máximo de 3.430% (959% em PvP) de dano mágico. Quando usado durante o Despertar, ele pode causar até 5,390% (1,507% em PvP) de dano mágico.
- O Míssil Arcano tem uma taxa de regeneração de Mana muito fraca, tornando-se muito medíocre para a eficiência da Mana.
- O Míssil Arcano não será adiado de forma alguma, o uso de habilidades de congelamento pode ajudar a atrapalhar os oponentes para serem atingidos pelo Míssil.
- O limite de distancia do míssil é ilimitado em masmorras, metade da tela em PvP e apenas 3 ~ 4M em campos. Se o Míssil Mágico não puder entrar em um alvo, ele irá avançar.
- O Míssil entrará no alvo quando for lançado ou quando ele mata um alvo com sucesso. O Míssil Mágico não entra em alvos invencíveis.
- Quando o míssil mata um alvo, ele ira pro outro alvo mais próximo.
- Ao passar por um grupo de inimigos, o Míssil pode causar dano a todas os alvos se estiverem muito próximos.
Updates
- 03/29/2013 KR
- The missile will now travel in a straight line towards the target, and will only turn around to strike it again after it travel a bit of distance. The missile will no longer spin around the target to trap them.
- However if there are 2 targets close together and 1 is killed the missile will circle the other target instead of travelling some distance before to turn around and attack again.
- The missile will now travel in a straight line towards the target, and will only turn around to strike it again after it travel a bit of distance. The missile will no longer spin around the target to trap them.
- 11/06/2014 KR
- Damage increased.
- Added Damage Penalty after travels further.
- Damage decreased by 14.5% per second.
- 08/06/2015 KR
- MP cost changed to 150 MP
- Projectile speed increased (including when Awakening) and hit count increased.
- Damage decrease over time effect deleted.
- 10/08/2015 (KR) / 03/16/2016 (NA)
- Projectile speed slightly decreased.
- After certain time, it won't give hitstun.
- 02/04/2016 KR
- Magic Projectile tracking speed decreased.
- 06/30/2016 (KR) / 07/13/2016 (NA)
- Duration decreased.
- Hitstun Duration decreased.
- Enhanced trait changed to Persistent.
- Heavy trait changed to Critical.
- 10/13/2016 KR
- Damage error fixed.
- 01/12/2017 KR
- Damage decreased.
- 04/27/2017 KR
- Damage increased.
Alternative Names