Tecedor das Sombras
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Requerimentos
Classe | Mestre | Nível Necessário | Custo de SP por nível | Alternativa |
---|---|---|---|---|
Aprendiz | Lv. 20 | 20 | 2 | Queda do Dragão |
Informação de Habilidade
Nível de Habilidade | Nível Necessário | Redemoinho (Mágico) |
Golpe Final (Físico) |
Acertos Máximos | En | Custo de MP | Cooldown | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Redemoinho | Golpe Final | Uso | Cancelamento | ||||||
1 | 20 | 242% | 646% | 9 | 1 | +1 | +4 | 250 MP | 18 Segundos |
2 | 247% | 661% | |||||||
3 | 253% | 675% | |||||||
4 | 21 | 258% | 690% | ||||||
5 | 23 | 264% | 704% | ||||||
6 | 25 | 269% | 719% | ||||||
7 | 27 | 275% | 733% | ||||||
8 | 29 | 280% | 748% | ||||||
9 | 31 | 286% | 762% | ||||||
10 | 33 | 291% | 777% | ||||||
11 | 35 | 296% | 791% | ||||||
12 | 37 | 302% | 806% | ||||||
13 | 39 | 307% | 820% | ||||||
14 | 41 | 313% | 835% | ||||||
15 | 43 | 318% | 849% | ||||||
16 | 45 | 324% | 864% | ||||||
17 | 47 | 329% | 879% | ||||||
18 | 49 | 335% | 893% | ||||||
19 | 51 | 340% | 908% | ||||||
20 (M) | 53 | 345% | 922% | ||||||
21 | -* | 351% | 937% | ||||||
22 | 356% | 951% | |||||||
23 | 362% | 966% | |||||||
24 | 367% | 980% | |||||||
25 | 373% | 995% | |||||||
26 | 378% | 1009% | |||||||
27 | 384% | 1024% | |||||||
28 | 389% | 1038% | |||||||
29 | 394% | 1053% | |||||||
30 | 400% | 1068% |
*Tenha em mente que você apenas pode alcançar estes níveis através de equipamentos, acessórios e títulos.
Notas de Habilidade
“ | - Ara Haan |
” |
Nome: Técnica da Lança das Sombras (비전 그림자 창술)
Descrição: Consumo de MP da Onda Sombria é reduzido em 100 e consome 2 En. Não restaurando mais 1 En ao usar a habilidade.
Dicas e Detalhes
- Essa habilidade é a terceira parte da Secret Exorcism Art: Night Parade of One Hundred Specters.
- Após avançar para Little Specter, pressionar a habilidade novamente após o primeiro golpe irá automaticamente ligar para Exorcism Stance 4: Darkness Sever mesmo que ela não esteja em sua barra de habilidades.
- O número de acertos que pode ser desferido pelo redemoinho depende do tamanho do alvo e se ele pode ser puxado.
- A maioria dos alvos podem ser completamente atingidos pela habilidade se você usá-la logo depois de um >>ZX.
- O redemoinho para se atinge uma parede. Usar essa habilidade quando tiver uma parede a sua frente é recomendado para o máximo de dano.
- Quando um inimigo é atingido por um redemoinho, ele ficará envolto em sombras, reduzindo drasticamente sua velocidade de ataque.
- O mesmo é aplicado para Pressão das Sombras.
- Se o alvo é pego no redemoinho por baixo (no caso deles estarem em pleno ar), eles não serão afetados pelo puxão ou empurrão do redemoinho.
- O alcance do golpe final da habilidade é alto, o ataque em si é significantemente maior do que a animação e irá atingir os alvos em plataformas levemente mais altas ou mais baixas. Mesmo alvos por trás da Ara serão acertados.
- Está habilidade é a segunda a ter o maior atraso (Gungnir é a primeira).
- O atraso dessa habilidade não inclui o golpe final.
- O ultimo atraso da habilidade em si, é de aproximadamente 2.05 segundos.
- Após o lançamento da Little Specter, a duração do atraso da habilidade ficou menor, fazendo-a ineficaz para usar do seu, normalmente, longo atraso.
- Há um glitch onde o redemoinho não aparece se usado muito próximo do final de certas áreas.
- Este glitch normalmente aparece se você usa esta habilidade à queima-roupa da Demon Tower in Gate of Darkness.
Atualizações
- 28/03/2013 KR
- O alcance do arremesso da lança foi reduzido. Entretanto, o tamanho do redemoinho foi bastante aumentado, fazendo com que os ataques sejam facilmente acertados sem errar seu último golpe.
- 10/07/2014 KR
- A nota de habilidade Técnica da Lança das Sombras diminui consumo de En de 3 para 2.
- 23/07/2014 KR
- Dano do redemoinho reduzido e modificado para físico.
- Golpes do redemoinho aumentados de 9 para 12.
- Efeito visual trocado para combinar com as outras habilidades da Little Specter.
- Atualização do efeito visual implementado para todas as classes da Ara.
- Isso faz a animação da habilidade mais rápida, porém reduz consideravelmente o atraso da habilidade.