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<includeonly>{{#switch:{{{1|}}}
<includeonly>{{#switch:{{{1|}}}
   <!--通用-->
   <!--[Rainbow]通用-->
   | HA=
   | HA=
<font color="00ff24">'''需要1个艾尔精髓(道具)'''</font>
<font color="00ff24">'''需要1个[[El's Essence/zh-hans|<font color="00ff24">艾尔精髓</font>]](道具)'''</font>
*超技能使用时消耗1个艾尔精髓,背包内没有则无法使用。
*使用超技能时消耗1个(没有则无法施放)
*艾尔精髓可以通过<font color="ffc000">右键艾尔结晶(未鉴定除外)</font>来获得。
*艾尔精髓<font color="ffc000">可通过右键点击艾尔结晶(未鉴定除外)</font>来获得。<br><br>
   <!--公用-->
(超技能不会适用除[超技能伤害增加]外的属性效果)
   <!--爱莎&艾丽希斯&艾迪-->
  | Master=
   | 连续施法=
<font color="#4eb55e">'''领导者技能不会适用除领导者技能专用效果外的技能强化效果。'''</font>
<font color="ffcc000">'''连续施法'''</font>
   <!--[Rainbow]公用-->
*{{#switch:{{{2|}}}
   <!--[Aisha,Elesis,Add]爱莎&艾丽希斯&艾迪-->
     | 地狱之石=首次使用的1.5秒内可以再次按下技能键继续使用最多2次。
   | 连续施法={{#switch:{{{2|}}}
     | 猛击剑=短时间内连续按下左右方向键和技能键,可以连续使用最多3次。
    | 地狱之石=
     | 电缆塔=短时间内最多可以设置3个电缆塔。
<font color="ffc000">'''连续施法'''</font>
*首次使用的1.5秒内可以再次按下技能键,继续使用最多2次。
*<font color="red>存储或使用存储的地狱之石无法适用。</font>
    | 电磁步伐=
<font color="ffc000">'''连续施法'''</font>
*短时间内连续按下左右方向键和技能键,可以连续使用最多3次。
    | 束缚射击=
<font color="ffc000">'''连续施法'''</font>
*2秒内连续按下技能键,可以连续使用。
     | 践踏攻击=
<font color="ffc000">'''连续施法'''</font>
*7秒内连续按下技能键,可以连续使用最多5次。
*连续使用时只消耗70%的MP消耗。
     | 极速斩=
<font color="ffc000">'''连续施法'''</font>
*短时间内连续按下左右方向键和技能键,可以连续使用最多3次。
     | 电缆塔=
<font color="4488ff">'''连续施法'''</font>
*短时间内最多可以设置3个电缆塔。
   }}
   }}
   <!--艾索德-->
   <!--[Elsword]艾索德-->
   | 破坏=
   | 破坏=
'''[[Way of the Sword/zh-hans#破坏剑道|<font color="ff4444">破坏技能</font>]]'''
'''[[Way of the Sword/zh-hans#破坏剑道|<font color="ff4444">破坏技能</font>]]'''
*<font color=ff4444>消耗</font>破坏值获得<font color="4488ff">活力值</font>。
*消耗<font color="ff4444>破坏值</font>获得<font color="4488ff">活力值</font>。
*破坏剑道时,伤害增加50%。
*破坏剑道时,伤害增加50%。
   | 活力=
   | 活力=
'''[[Way of the Sword/zh-hans#活力剑道|<font color="4488ff">活力技能</font>]]'''
'''[[Way of the Sword/zh-hans#活力剑道|<font color="4488ff">活力技能</font>]]'''
*<font color="4488ff">消耗</font>活力值获得<font color="ff4444">破坏值</font>。
*消耗<font color="4488ff">活力值</font>获得<font color="ff4444">破坏值</font>。
*活力剑道时,MP消耗减少30%,MP回收量大幅增加。
*活力剑道时,MP消耗减少30%,MP恢复增加到200%。
   | 活力连段=
   | 活力连段=
'''[[Way of the Sword/zh-hans#活力剑道|<font color="4488ff">活力连段</font>]]'''
'''[[Way of the Sword/zh-hans#活力剑道|<font color="4488ff">活力连段</font>]]'''
*<font color="4488ff">消耗</font>活力值获得<font color="ff4444">破坏值</font>。
*消耗<font color="4488ff">活力值</font>获得<font color="ff4444">破坏值</font>。
*活力剑道时,MP回收量大幅增加。
*活力剑道时,MP恢复大幅增加。
   | 残酷的虐杀者=
  | 力量集中=
[[Cruel Slayer/zh-hans|<font color="ff8000">'''残酷的虐杀者'''</font>]]
<font color="ffc000">'''力量集中'''</font>
*堆叠“强韧一击”时,下一个主动技的MP消耗减少。
*按住技能键并消耗0.5秒可进行蓄力。
   | 冷酷的虐杀者=
*蓄力后伤害增加到1.2倍。
[[Brutal Slayer/zh-hans|<font color="0000ff">'''冷酷的虐杀者'''</font>]]
  | 翻滚=
<font color="ffc000">'''翻滚'''</font>
*消耗1%的HP,HP在10%以下时不消耗。
*倒地状态下,可进行起身攻击。
  | 起身攻击=
<font color="ffc000">'''起身攻击'''</font>
*倒地状态下按下 {{CX}} 键发动。
*起身并进行不击倒敌人的攻击。
  | 霸体=
<font color="ffc000">'''霸体'''</font>
*进入霸体状态。
*减少所受的伤害。
*移动力增加到1.3倍。
  | 苦尽甘来=
<font color="ffc000">'''苦尽甘来'''</font>
*使用时移除身上的[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。
  | 克己 - 甲=
<font color="ffc000">'''克己 - 甲'''</font>
*克己的超级护甲和所受伤害减少效果会适用于组队队员
*除使用者外的组队队员持续12秒
*在对战中仅适用所受伤害减少效果,持续时间4秒
  | 剑的气息=
<font color="ffc000">'''剑的气息'''</font>
*使用[[Armageddon Blade/zh-hans|末日誓言]]时,范围与伤害增加至1.5倍
  | 巨型十字斩=
<font color="ffc000">'''巨型十字斩'''</font>
*持续按住技能键可以每0.5秒消耗25 MP来进行蓄力,最多消耗50 MP。
*每个阶段增加50%的攻击范围,25%的伤害。
*达到最大阶段时,给敌人进行压制。
  | 压制=
<font color="ffc000">'''压制'''</font>
{{#switch:{{{2|}}}
    | 巨型十字斩=
*所有速度减少10%,防御力减少15%。
*持续10秒。
    | 解放的意志=
*周围没有敌人且正在冲刺时,移动力增加,但被击时立刻解除。
*周围只有1个敌人时,增加暴击、极大化和动作速度。
  }}
  | 火之残骸=
<font color="ffc000">'''火之残骸'''</font>
*使用时,在20秒内进入[[Status Effects/zh-hans|火焰剑]]状态。
   | 符文爆裂=
<font color="ffc000">'''符文爆裂'''</font>
*赋予[[Status Effects/zh-hans|火伤]]/[[Status Effects/zh-hans|严寒]]/[[Status Effects/zh-hans|中毒]]中随机一种状态。
*持续5秒。
  | 符文技能=
<font color="ffc000">'''符文技能'''</font>
*[[Fire Rune/zh-hans|灼热之轮]]
*[[Triple Saber/zh-hans|三重剑]]
*[[Luna Blade/zh-hans|月光之刃]]([[Luna Blade/ModA/zh-hans|原力]])
*[[Splash Explosion/zh-hans|爆裂斩]]
*[[Extreme Rune Buster/zh-hans|极限符文爆裂]]
  | 魔法剑技能=
<font color="ffc000">'''魔法剑技能'''</font>
*[[Wind Blade/zh-hans|风之痕]]
*[[Rising Slash/zh-hans|狂野之风]]([[Rising Slash/ModA/zh-hans|原力]])
*[[Storm Blade/zh-hans|裂刃风暴]]
  | 火焰技能=
<font color="ffc000">'''火焰技能'''</font>
*[[Triple Geyser/zh-hans|真烈焰斩]]
*[[Sword Fire/zh-hans|火焰剑气]]
*[[Overs Geyser/zh-hans|烈焰翻腾]]
  | 残暴杀手=
[[Cruel Slayer/zh-hans|<font color="ff8000">'''残暴杀手'''</font>]]
*堆叠[[Status Effects/zh-hans|强韧一击]]时,下一个主动技的MP消耗减少。
   | 冷酷杀手=
[[Brutal Slayer/zh-hans|<font color="0000ff">'''冷酷杀手'''</font>]]
*削减MP时,后续一定次数的攻击必定为暴击。
*削减MP时,后续一定次数的攻击必定为暴击。
   <!--爱莎-->
   <!--[Aisha]爱莎-->
   | 记忆=
   | 记忆=
<font color="cc99ff">'''可存储'''</font>
<font color="d4b5ff">'''可存储'''</font>
*可以在[[Aisha's Features/zh-hans|储存记忆]]系统激活(“站蓝”2秒)后按下技能键储存技能。
*可以在[[Memorize/zh-hans|储存记忆]]系统激活(“站蓝”2秒)后按下技能键储存技能。
*按下'''V'''键会根据储存的顺序依次发动技能。
*按下'''V'''键会根据储存的顺序依次发动技能。
   | 衰弱=
   | 衰弱={{#switch:{{{2|}}}
    | 被动=
<font color="db1200">'''衰弱'''</font>
<font color="db1200">'''衰弱'''</font>
*使用[[Power Aura/zh-hans|力量纹章]]时,能够减少范围内敌人的物理防御力。
*使用[[Power Aura/zh-hans|力量纹章]]时,能够减少范围内敌人的物理防御力。
    | #default=
<font color="ffc000">'''衰弱'''</font>
*觉醒状态下使用时,伤害增加30%。
*被爆炸命中时,在15秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|衰弱]]状态。
*[[Status Effects/zh-hans|衰弱]]:动作速度、移动力减少20%,攻击力减少15%,追加伤害减少80%。
    }}
   | 遗忘=
   | 遗忘=
<font color="0dc0ff">'''遗忘'''</font>
<font color="0dc0ff">'''遗忘'''</font>
*使用[[Wisdom Aura/zh-hans|智慧纹章]]时,能够减少范围内敌人的魔法防御力。
*使用[[Wisdom Aura/zh-hans|智慧纹章]]时,能够减少范围内敌人的魔法防御力。
   <!--蕾娜-->
  | 魔气弹=
<font color="ffc000">'''魔气弹'''</font>
*施放后,一定时间后不会造成硬直。
*觉醒时,魔气弹移动速度增加30%。
  | 流星火雨=
<font color="ffc000">'''流星火雨'''</font>
*按住技能键可以持续消耗MP来追加召唤陨石。
*每2个陨石消耗6 MP。
*被命中的目标会在5秒内因陷入[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态而受到持续伤害。
  | 电闪雷鸣=
<font color="ffc000">'''电闪雷鸣'''</font>
*按住技能键可以持续消耗MP来追加召唤落雷。
*每个落雷消耗6 MP。
*被命中的目标会在3秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。
  | 元素风暴=
<font color="ffc000">'''元素风暴'''</font>
*冰冻风暴:[[Status Effects/zh-hans|严寒]]状态1.5秒,动作速度减少,受到持续伤害。
*雷电风暴:[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态4秒。
*火焰风暴:[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态5秒,受到持续伤害。
  | 愤怒的魔法=
<font color="ffc000">'''愤怒的魔法'''</font>
*觉醒时,根据觉醒珠的数量,以25%/50%/100%几率增加最大MP,并恢复相同数量的MP。
*增加MP自然恢复量。
  | 极限魔法运用=
<font color="ffc000">'''愤怒的魔法'''</font>
*觉醒时,根据觉醒珠的数量,以25%/50%/100%几率增加最大MP,并恢复相同数量的MP。
*增加MP自然恢复量。
  | 借助安古勒力量的技能=
<font color="ffc000">'''借助安古勒力量的技能'''</font>
*[[Petit Angkor/zh-hans|迷你安古勒]]([[Petit Angkor/ModA/zh-hans|原力]])
*[[Phantom Breath/zh-hans|暗影魔咒]]
*[[Hell Drop/zh-hans|地狱降临]]
*[[Petit Angkor - Millions/zh-hans|迷你安古勒 - 无限]]
*[[Abysmal Field/zh-hans|深渊领域]]
  | 物理强化=
<font color="ffc000">'''物理强化'''</font>
*进行物理攻击时,减少击倒值。
*攻击、被击时,MP恢复增加。
  | 法杖强化=
<font color="ffc000">'''法杖强化'''</font>
*使用法杖攻击时,一定几率发动空间冲击。
   <!--[Rena]蕾娜-->
   | NF=
   | NF=
<font color="00ff00">'''NF消耗'''</font>
<font color="00ff24">'''NF消耗技能'''</font>
*命中时最多使用{{{2|}}}格[[Rena's_Features/zh-hans#自然的气息的伤害增加|NF]]。
*命中时最多使用{{{2|}}}格[[Nature's Force System/zh-hans#自然的气息的伤害增加|NF]]。
   <!--雷文-->
*没有[[Nature's Force System/zh-hans#自然的气息的伤害增加|NF]]也可以使用技能。
  | 射击姿态=
<font color="ffcc00">'''射击姿态'''</font>
*按下 {{CZ}} 可以向前直射2发魔法箭矢。
*按下 {{CX}} 可以以抛物线曲射5发魔法箭矢。
*当有剩余的NF时,会消耗NF来发射强化箭矢。
*射击姿态下每秒消耗2 MP。
*射击姿态时,可以再次按下技能键来重新进入射击姿态。
  | 自然同化=
'''<font color="8cae50">自然同化</font>'''
*使用技能/连段时,不会消耗NF。
*消耗NF的技能发动的追加攻击会发动双重攻击。
  | 风暴技能=
<font color="ffcC00">'''风暴技能'''</font>
*[[Perfect Storm/zh-hans|风暴之箭]]
*[[Aero Tornado/zh-hans|暴风空间]]
*[[Crescent Kick/zh-hans|月夜之舞]]
*[[Spinning Crescent/zh-hans|螺旋新月]]
*[[Gyro Kick/zh-hans|回旋踢]]
*[[Tempest/zh-hans|暴风雨]]
  | 埃兰迪尔技能=
<font color="ffcC00">'''[埃兰迪尔技能]'''</font>
*[[Fatality/zh-hans|致命狂袭]],[[Call_of_Ruin/zh-hans|灵魂夜风]],[[Furious_Engage/zh-hans|狂袭]],[[Eradication/zh-hans|连根拔起]]
   <!--[Raven]雷文-->
 
   | 回避启动=
   | 回避启动=
<font color="ff4444">'''回避启动'''</font>
<font color="ff4444">'''回避启动'''</font>
*在觉醒展开纳斯德觉醒体之盾时可以{{#switch:{{{2|}}}
*在觉醒展开纳斯德觉醒体之盾时可以{{#switch:{{{2|}}}
     | 再次觉醒=再次觉醒。
     | 怒气提升=再次觉醒。
*由于技能介绍中并无这条描述,所以可能只是一个BUG。
*由于技能介绍中并无这条描述,所以可能只是一个BUG。
     | #default=使用。
     | #default=使用。
   }}
   }}
  | 反击姿势=
<font color="ffc000">'''反击姿势'''</font>
*按住技能键可以在短时间内进入反击姿势。
*在受到可反击的近身攻击时,立刻发动反击,反击一定几率[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]。
*受到无法反击的攻击时,立刻进行突破攻击,击飞敌人。
   | 过热=
   | 过热=
<font color="ff8000">'''过热'''</font>
<font color="ff4444">'''过热'''</font>
*通过消耗HP可以追加技能伤害。
*通过消耗HP可以进行追加攻击。
*技能释放后可以连击技能键发动过热。
*技能释放后可以连击技能键发动过热。
*发动时10秒内攻击力增加5%。
*发动时10秒内攻击力增加5%。
   <!--伊芙-->
{{#switch:{{{2|}}}
    | 左轮火炮=
*过热模式下,额外发射2颗子弹{{#switch:{{{3|}}}
      | OP弹=
,追加的2颗子弹能够无限穿透目标
      }}。
    | 地狱火格林炮=
*过热模式下,额外追加13发火焰弹。
    | 爆发突破=
*过热模式下,在最后额外追加一次过载爆炸。
    | 致命掠夺=
*最多能够堆叠3层过热,每堆叠一层都会使输出更加恐怖。
    | 烈焰乌鸦=
*过热模式下,烈焰乌鸦的飞行距离加倍,{{#switch:{{{3|}}}
      | 爆裂=
余火残留距离加倍。
      | 焚化=
[[Status Effects/zh-hans|火伤]]持续时间变为15秒。
      }}
  }}
  | 地狱的劫火=
<font color="ffc000">'''地狱的劫火'''</font>
*发射12个乌鸦燃烧弹。
*命中目标时,使其在5秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|地狱的劫火]]状态。
*每秒造成30%的物魔平均伤害。
*所有防御力减少15%。
*所有属性抗性减少250。
  | 基础连段强化=
<font color="ffc000">'''基础连段强化'''</font>
*使用下列连段时,有几率发动双重攻击:{{CDR}}{{CZ}}({{CZ}}{{CZ}})、{{CDRU}}{{CZ}}({{CX}})
  | 先发制人=
<font color="ffc000">'''先发制人'''</font>
*当[[Giga Drive - Limiter/zh-hans|武神之魂 - 限制]]与[[Bloody Accel/zh-hans|血红十字斩]]同时发动时,获得[[Status Effects/zh-hans|先发制人]]状态。
*[[Status Effects/zh-hans|先发制人]]持续期间,暴击伤害增加。
  | 狂暴之力=
<font color="ffc000">'''狂暴之力'''</font>
*连续使用利用纳斯德之手的特殊活性技能时,增加连续使用的技能伤害。
*适用技能:[[Cannon Blade/zh-hans|炸裂之手]]、[[Seven Burst/zh-hans|七炎爆]]、[[Close_Impact/zh-hans|近身冲击]]、[[Earth_Crush/zh-hans|爆破猛击]]、[[Wild Charge/zh-hans|脉冲新星]]、[[Ground_Crusher/zh-hans|大地破碎者]]、[[X Crash/zh-hans|叉形轰击]]、[[Maximum Dive/zh-hans|极限俯冲]]、[[Power Bomb/zh-hans|强力爆破]]、[[Devastating Strike/zh-hans|毁灭打击]]。
<font color="ffc000">'''空战强化'''</font>
*在空中使用可在空中使用的技能时,减少特殊活性技能冷却时间。
*适用技能:[[Valkyrie's Javelin/zh-hans|爆裂之刃]][[Valkyrie's Javelin/ModA/zh-hans|(变化)]]、[[Guardian Strike/zh-hans|灵魂嘶吼]]、[[Maximum Dive/zh-hans|极限俯冲]]、[[Power Bomb/zh-hans|强力爆破]]、[[Wild Charge/ModA/zh-hans|脉冲新星(变化)]]。
  | 愤怒爆发=
<font color="ffc000">'''愤怒爆发'''</font>
*觉醒时增加暴击/极大化/暴击伤害。
*觉醒期间,增加[[Charged Bolt/zh-hans|钢铁壁垒]]、[[Close_Impact/zh-hans|近身冲击]]、[[Guardian Strike/zh-hans|灵魂嘶吼]]、[[Nuclear/zh-hans|离子弹]]、[[Ground_Crusher/zh-hans|大地破碎者]]、[[Power_Bomb/zh-hans|强力爆破]]和[[Devastating Strike/zh-hans|毁灭打击]]的施法速度。
<font color="ffc000">'''核心强化'''</font>
*一定概率发生不造成硬直的追加打击。
   <!--[Eve]伊芙-->
  | 核心发动=
<font color="ff4444">'''核心发动技能'''</font>
*觉醒中攻击成功时,激活并发动核心攻击。
  | 哨兵=
<font color="ffcc00">'''哨兵'''</font>
*持续时间内,纳斯德侦察兵跟随召唤者攻击周围敌人。
*对战中拥有召唤者50%的HP,且不会造成硬直。
  | 女王之翼=
<font color="ffcc00">'''女王之翼'''</font>
*普通攻击时造成追加伤害,每击减少1点击倒值。
*{{CX}}{{CX}}({{CX}})变为连击。
*空中冲刺次数增加。
  | 欧贝伦=
<font color="ffcc00">'''欧贝伦'''</font>
*持续时间内,欧贝伦跟随召唤者攻击周围敌人。
*对战中拥有召唤者50%的HP,且不会造成硬直。
  | 奥菲莉娅=
<font color="ffcc00">'''奥菲莉娅'''</font>
*持续时间内,奥菲莉娅跟随召唤者攻击周围敌人。
*对战中拥有召唤者50%的HP,且不会造成硬直。
  | 女王之力={{#switch:{{{2|}}}
    | 欧贝伦=
<font color="ffcc00">'''女王之力:欧贝伦'''</font>
*攻击时减少目标的减少伤害。
    | 奥菲莉娅=
<font color="ffcc00">'''女王之力:奥菲莉娅'''</font>
*攻击时减少目标的属性抗性。
  }}
  | 聚光场=
<font color="red">'''聚光场(红色力场)'''</font>
*增加射线/电磁的大小与伤害。
   | 力场反应=
   | 力场反应=
<font color="33ffff">'''力场反应技能'''</font>
<font color="33ffff">'''力场反应技能'''</font>
*{{#switch:{{{2|}}}
*{{#switch:{{{2|}}}
     | 翻滚扫描=光谱力场激活时,技能发射后会受到力场影响。
     | 翻滚扫描=光谱力场激活时,技能发射后会受到力场影响。
     | 能量飞针=光谱力场被其他攻击激活时,技能会受到力场影响。
    | 众星攻击=力场激活时伤害增加。
     | 灵心重炮=光谱力场被其他攻击激活时,技能会受到力场影响。
     | 能量飞针=其它技能生成光谱力场时,技能会受到力场影响。
     | 灵心重炮=其它技能生成光谱力场时,技能会受到力场影响。
*由于技能介绍中并无这条描述,所以可能只是一个BUG。
*由于技能介绍中并无这条描述,所以可能只是一个BUG。
     | #default=光谱力场激活时,技能会受到力场影响。
     | #default=光谱力场激活时,技能会受到力场影响。
   }}
   }}
  | 散光场=
<font color="blue">'''散光场(蓝色力场)'''</font>
*力场激活时,按下[[El Crystal Spectrum/zh-hans|艾尔光谱结晶]]进行变更。
*将射线/电磁分为3条。
   | 多重力场反应=
   | 多重力场反应=
<font color="33ffff">'''多重力场反应技能'''</font>
<font color="33ffff">'''多重力场反应技能'''</font>
*光谱力场激活时,技能会受到大型力场与普通力场的影响。
*光谱力场激活时,技能会受到大型力场与普通力场的影响。
  | 反应场=
<font color="green">'''反应场(绿色力场)'''</font>
*力场激活时,按下[[El Crystal Spectrum/zh-hans|艾尔光谱结晶]]进行变更。
*赋予射线/电磁诱导、贯通效果。
   | 力场适用=
   | 力场适用=
<font color="33ffff">'''力场适用技能'''</font>
<font color="33ffff">'''力场适用技能'''</font>
*技能会自动套用已经激活的光谱力场。
*技能会自动适用已激活的光谱力场。
   <!--澄-->
  | 生成融合力场=
<font color="33ffff">'''生成融合力场'''</font>
*同时激活聚光/散光/反应场功能。
*激活融合力场时,[[El Crystal Spectrum/zh-hans|艾尔光谱结晶]]制造的其它力场不会发动。
   <!--[Chung]澄-->
  | 弹药装填=
<font color="33ffff">'''弹药装填'''</font>
*装填{{{2|1}}}个弹药。
   | 弹药消耗=
   | 弹药消耗=
<font color="33ffff">'''弹药消耗'''</font>
<font color="33ffff">'''弹药消耗'''</font>
*使用{{{2|}}}个弹药。
*{{#switch:{{{2|}}}
    | 浑沌炮击=使用1个弹药。
*每追加使用2个弹药,可以追加1次炮击(最多2次)。
    | 地毯式轰炸=使用6个弹药,可以追加1次轰炸(最多1次)。
    | 致命火炮=使用1个红色弹药。
    | #default=使用{{{2|}}}个弹药。
    }}
   | 红弹增幅=
   | 红弹增幅=
<font color="ff4444">'''红色弹药增幅'''</font>
<font color="ff4444">'''红色弹药增幅'''</font>
*使用时优先消耗[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]],并增加一定比例的技能伤害。
*使用时优先消耗[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]
*{{#switch:{{{2|}}}
    | 超强乱射加农炮=[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]支援第3 ~ 5发炮击,每个[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]增加2%的炮击伤害。
    | 瞄准射击=[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]支援整个瞄准射击,每个[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]增加2%的炮击伤害。
    | 月夜挥击=[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]支援第3 ~ 5发炮击,每个[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]增加5%的爆炸伤害。
    | 乱射加农炮=[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]支援第3 ~ 5发炮击,每个[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]增加5%的炮击伤害。
    | 浑沌炮击=[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]支援第9 ~ 10发追加炮击,每个[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]增加5%的炮弹伤害和爆炸伤害。
    | 地毯式轰炸=[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]支援第3波追加轰炸,每个[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]增加5%的轰炸伤害。
    | 恐惧追击=[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]支援第1 ~ 5发导弹,每个[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]增加5%的炮弹伤害和爆炸伤害。
    | 导弹轰炸=[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]支援整个导弹轰炸,每个[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]增加5%的爆炸伤害。
  }}
  | 固定炮击=
<font color="ffcc00">'''固定炮击'''</font>
*按下 {{CX}} 可以发射最多7发贯穿1次炮弹。
*按下 {{CZ}} 可以用毁灭者向前击飞目标,结束炮击姿势。
*炮击姿势下每秒消耗2 MP。
  | 防御姿态=
<font color="ffcc00">'''防御姿态'''</font>
*按下技能键可以霸体状态对前后产生冲击并进入防御姿态,被攻击的瞬间可以按 {{CZ}} / {{CX}} 反击。
*正面受到攻击时,可以按下技能键进入防御姿态,但不会进行炮击,也无法使用 {{CZ}} / {{CX}} 反击。
*防御姿态下每秒消耗4 MP。
   | 追加发射=
   | 追加发射=
<font color="33ffff">'''追加发射'''</font>
<font color="33ffff">'''追加发射'''</font>
*每消耗{{#switch:{{{2|}}}
*每追加使用{{#switch:{{{2|}}}
     | 地毯式轰炸=每消耗6个弹药可以追加1次轰炸。
     | 地毯式轰炸=6个弹药,可以追加1次轰炸(最多1次)。
     | 浑沌炮击=2个弹药可以追加1次炮击(最多2次)。
     | 浑沌炮击=2个弹药,可以追加1次炮击(最多2次)。
     }}
     }}
   <!--艾拉-->
  | 红弹装填=
<font color="ff4444">'''红色弹药装填'''</font>
*装填6个红色弹药。
  | 脉冲装填=
<font color=33FFFF>'''根据持有的强化弹药数量拥有不同效果'''</font>
*增加魔法伤害。
*对Boss以及小Boss伤害增加。
*冷却时间加速化。
   <!--[Ara]艾拉-->
   | 气力消耗=
   | 气力消耗=
<font color="ffa500">'''气力消耗'''</font>
<font color="ffc000">'''气力消耗'''</font>
*使用{{{2|}}}格气力。
*使用{{#switch:{{{2|}}}
    | 3 ~ 10=全部气力(最少3格)。
    | 6 ~ 10=全部气力(最少6格)。
    | #default={{{2|}}}格气力。
    }}
{{#switch:{{{3|}}}
{{#switch:{{{3|}}}
     | 0=
     | 0=
*用于气力转换时,不消耗气力。
*用于气力转换时,不消耗气力。
     | #default=
     | 1=
*用于气力转换时,消耗{{{3|}}}格气力。
*用于气力转换时,消耗1格气力。
   }}
   }}
   | 气力恢复=
   | 气力恢复=
<font color="ffa500">'''获得气力'''</font>
<font color="ffc000">'''获得气力'''</font>
*使用时获得{{{2|}}}格气力。
*使用时获得{{{2|}}}格气力。
   | 气力转换=
   | 气力转换=
<font color="ffa500">'''气力转换'''</font>
<font color="ffc000">'''气力转换'''</font>
*最后一击前可使用其他技能中断,转换时恢复{{{2|}}}格气力。
*最后一击前可使用其他技能中断,转换时恢复{{{2|}}}格气力。
   | 气力吸收=
   | 气力吸收=
<font color="ffa500">'''气力吸收'''</font>
<font color="ffc000">'''气力吸收'''</font>
*{{#switch:{{{2|}}}
*{{#switch:{{{2|}}}
     | 罗刹=投掷气珠
     | 罗刹=投掷气珠
     | 妖狐=收割
     | 妖狐=清扫
   }}时,可以吸收{{{3|}}}格气力,每击1格气力。
   }}时,可以吸收{{{3|}}}格气力,每个目标1格气力。
  | 防具破坏=
<font color="ffc000">'''防具破坏'''</font>
*攻击时,有10%的几率使目标在5秒内减少33%的防御力。
  | 花莲斩=
<font color="ffc000">'''花莲斩'''</font>
*4秒内连续按下技能键,可以继续发动后续连击。
*1连击:刺击。
*2连击:上挑。
*3连击:莲舞。
  | 追加气力=
<font color="ffc000">'''追加气力'''</font>
*按住技能键可最多追加使用5格气力。
   | 气力追加=
   | 气力追加=
<font color="ffa500">'''气力追加消耗'''</font>
<font color="ffc000">'''气力追加消耗'''</font>
*可以追加使用0 ~ {{{2|}}}格气力。
*可以追加使用0 ~ {{{2|}}}格气力。
*没有气力也可以使用技能。
*没有气力也可以使用技能。
  | 罗刹之魂=
<font color="ffc000">'''罗刹之魂'''</font>
*自动追踪最后命中的目标并造成爆炸,当没有目标时则自动追踪最近的目标。
*减少被命中的目标的击倒值,并削减其MP。
*当目标被罗刹之魂击杀时,获得1格气力。
  | 仙气弹=
<font color="ffc000">'''仙气弹'''</font>
*进行连击时能够积攒最多8个仙气弹。
*使用[[Secret Wolf Arts - 'Killing Howl'/zh-hans|狼牙奥义:戟杀]]时,仙气弹会自动转换为幽狼,冲向前方的敌人。
*幽狼能够造成持续伤害,并削减MP。
*使用[[Secret Rakshasa Arts - 'Purgatory'/zh-hans|罗刹奥义:炼狱]]时,仙气弹会自动转换为炼灵,飞向最近的敌人。
*炼灵能够造成范围性伤害,并赋予[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]状态。
  | 半仙境地=
<font color="ffc000">'''半仙境地'''</font>
*[[Energy Wave/zh-hans|气功波]]能够分裂为3个。
*[[Force Spear/zh-hans|气功枪]]的射程增加,并且能够拉扯目标。
   | 招式=
   | 招式=
<font color="00ff00">'''招式'''</font>
<font color="00ff24">'''招式'''</font>
*学习{{#switch:{{{2|}}}
*学习{{#switch:{{{2|}}}
     | 龙牙={{#switch:{{{3|}}}
     | 龙牙={{#switch:{{{3|}}}
       | 3=[[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]]
       | 3=[[Dragon Stance 3: Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]]
       | 4=[[Dragon Stance 4 : Moonlight Slash/zh-hans|龙牙4式:月光斩]]
       | 4=[[Dragon Stance 4: Moonlight Slash/zh-hans|龙牙4式:月光斩]]
     }}
     }}
     | 猛虎={{#switch:{{{3|}}}
     | 猛虎={{#switch:{{{3|}}}
       | 2=[[Tiger Stance 2 : Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]]
       | 2=[[Tiger Stance 2: Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]]
       | 3=[[Tiger Stance 3 : Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:震地]]
       | 3=[[Tiger Stance 3: Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:地轴]]
       | 4=[[Tiger Stance 4 : Raging Wave/zh-hans|猛虎4式:怒涛]]
       | 4=[[Tiger Stance 4: Raging Wave/zh-hans|猛虎4式:怒涛]]
     }}
     }}
     | 狼牙={{#switch:{{{3|}}}
     | 狼牙={{#switch:{{{3|}}}
       | 3=[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]
       | 3=[[Wolf Stance 3: Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]
       | 4=[[Wolf Stance 4 : Wolf Fang/zh-hans|狼牙4式:狼牙枪]]
       | 4=[[Wolf Stance 4: Wolf Fang/zh-hans|狼牙4式:狼牙]]
     }}
     }}
     | 罗刹={{#switch:{{{3|}}}
     | 罗刹={{#switch:{{{3|}}}
       | 2=[[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]
       | 2=[[Rakshasa Stance 2: Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]
       | 3=[[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪林牢狱]]
       | 3=[[Rakshasa Stance 3: Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪铩监狱]]
       | 4=[[Rakshasa Stance 4 : Soul Escape/zh-hans|罗刹4式:夺魂]]
       | 4=[[Rakshasa Stance 4: Soul Escape/zh-hans|罗刹4式:夺魂]]
     }}
     }}
     | 鬼杀={{#switch:{{{3|}}}
     | 鬼杀={{#switch:{{{3|}}}
       | 3=[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:黑影束缚]]
       | 3=[[Exorcism Stance 3: Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:结影]]
       | 4=[[Exorcism Stance 4 : Darkness Sever/zh-hans|鬼杀4式:黑暗分割]]
       | 4=[[Exorcism Stance 4: Darkness Sever/zh-hans|鬼杀4式:黑暗分割]]
     }}
     }}
     | 妖狐={{#switch:{{{3|}}}
     | 妖狐={{#switch:{{{3|}}}
       | 2=[[Phantom Fox Stance 2 : Discordance/zh-hans|妖狐2式:妖乱]]
       | 2=[[Phantom Fox Stance 2: Discordance/zh-hans|妖狐2式:扰乱]]
       | 3=[[Phantom Fox Stance 3 : Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]
       | 3=[[Phantom Fox Stance 3: Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]
       | 4=[[Phantom Fox Stance 4 : Fox's Meal/zh-hans|妖狐4式:妖狐晚餐]]
       | 4=[[Phantom Fox Stance 4: Fox's Meal/zh-hans|妖狐4式:狐餐]]
     }}
     }}
   }}后,连续按下技能键会自动释放{{#switch:{{{2|}}}
   }}后,连续按下技能键会自动释放{{#switch:{{{2|}}}
     | 龙牙={{#switch:{{{3|}}}
     | 龙牙={{#switch:{{{3|}}}
       | 3=[[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]]
       | 3=[[Dragon Stance 3: Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]]
       | 4=[[Dragon Stance 4 : Moonlight Slash/zh-hans|龙牙4式:月光斩]]
       | 4=[[Dragon Stance 4: Moonlight Slash/zh-hans|龙牙4式:月光斩]]
     }}
     }}
     | 猛虎={{#switch:{{{3|}}}
     | 猛虎={{#switch:{{{3|}}}
       | 2=[[Tiger Stance 2 : Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]]
       | 2=[[Tiger Stance 2: Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]]
       | 3=[[Tiger Stance 3 : Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:震地]]
       | 3=[[Tiger Stance 3: Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:地轴]]
       | 4=[[Tiger Stance 4 : Raging Wave/zh-hans|猛虎4式:怒涛]]
       | 4=[[Tiger Stance 4: Raging Wave/zh-hans|猛虎4式:怒涛]]
     }}
     }}
     | 狼牙={{#switch:{{{3|}}}
     | 狼牙={{#switch:{{{3|}}}
       | 3=[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]
       | 3=[[Wolf Stance 3: Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]
       | 4=[[Wolf Stance 4 : Wolf Fang/zh-hans|狼牙4式:狼牙枪]]
       | 4=[[Wolf Stance 4: Wolf Fang/zh-hans|狼牙4式:狼牙]]
     }}
     }}
     | 罗刹={{#switch:{{{3|}}}
     | 罗刹={{#switch:{{{3|}}}
       | 2=[[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]
       | 2=[[Rakshasa Stance 2: Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]
       | 3=[[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪林牢狱]]
       | 3=[[Rakshasa Stance 3: Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪铩监狱]]
       | 4=[[Rakshasa Stance 4 : Soul Escape/zh-hans|罗刹4式:夺魂]]
       | 4=[[Rakshasa Stance 4: Soul Escape/zh-hans|罗刹4式:夺魂]]
     }}
     }}
     | 鬼杀={{#switch:{{{3|}}}
     | 鬼杀={{#switch:{{{3|}}}
       | 3=[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:黑影束缚]]
       | 3=[[Exorcism Stance 3: Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:结影]]
       | 4=[[Exorcism Stance 4 : Darkness Sever/zh-hans|鬼杀4式:黑暗分割]]
       | 4=[[Exorcism Stance 4: Darkness Sever/zh-hans|鬼杀4式:黑暗分割]]
     }}
     }}
     | 妖狐={{#switch:{{{3|}}}
     | 妖狐={{#switch:{{{3|}}}
       | 2=[[Phantom Fox Stance 2 : Discordance/zh-hans|妖狐2式:妖乱]]
       | 2=[[Phantom Fox Stance 2: Discordance/zh-hans|妖狐2式:扰乱]]
       | 3=[[Phantom Fox Stance 3 : Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]
       | 3=[[Phantom Fox Stance 3: Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]
       | 4=[[Phantom Fox Stance 4 : Fox's Meal/zh-hans|妖狐4式:妖狐晚餐]]
       | 4=[[Phantom Fox Stance 4: Fox's Meal/zh-hans|妖狐4式:狐餐]]
     }}
     }}
   }}。
   }}。
   | 龙牙奥义=
   | 龙牙奥义=
<font color="00ff00">'''龙牙奥义'''</font>
<font color="00ff24">'''龙牙奥义'''</font>
*当连续依次使用龙牙1式(>>'''X'''或XXvX'''X''')、[[Dragon Stance 2 : Pulling Thrust/zh-hans|龙牙2式:拉力突刺]]、[[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]]和'''龙牙4式:月光斩'''时,可以发动[[Blast/zh-hans|龙牙奥义:爆碎]]。
*当连续依次使用龙牙1式({{CDR}}{{CX}} 或 {{CX}}{{CX}}{{CDX}}{{CX}})、[[Dragon Stance 2: Pulling Thrust/zh-hans|龙牙2式:晾羽]]、[[Dragon Stance 3: Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]]和'''龙牙4式:月光斩'''时,可以发动[[Secret Dragon Arts - 'Blast'/zh-hans|龙牙奥义:爆碎]]。
   | 猛虎奥义=
   | 猛虎奥义=
<font color="00ff00">'''猛虎奥义'''</font>
<font color="00ff24">'''猛虎奥义'''</font>
*当连续依次使用[[Tiger Stance 1 : Rock Smash/zh-hans|猛虎1式:碎石]]、[[Tiger Stance 2 : Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]]、[[Tiger Stance 3 : Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:震地]]和'''猛虎4式:怒涛'''时,可以发动[[Fierce_Tiger/zh-hans|猛虎奥义:猛虎破天]]。
*当连续依次使用[[Tiger Stance 1: Rock Smash/zh-hans|猛虎1式:碎石]]、[[Tiger Stance 2: Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]]、[[Tiger Stance 3: Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:地轴]]和'''猛虎4式:怒涛'''时,可以发动[[Secret Tiger Arts - 'Fierce Tiger'/zh-hans|猛虎奥义:猛虎破天]]。
   | 狼牙奥义=
   | 狼牙奥义=
<font color="00ff00">'''狼牙奥义'''</font>
<font color="00ff24">'''狼牙奥义'''</font>
*当连续依次使用狼牙1式(>>Z'''Z'''或ZZ'''Z''')、[[Wolf Stance 2 : Wind Wedge/zh-hans|狼牙2式:疾风刺]]、[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]和'''狼牙4式:狼牙枪'''时,可以发动[[Killing Howl/zh-hans|狼牙奥义:狼魂击]]。
*当连续依次使用狼牙1式({{CDR}}{{CZ}} 或 {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}})、[[Wolf Stance 2: Wind Wedge/zh-hans|狼牙2式:风之楔]]、[[Wolf Stance 3: Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]和'''狼牙4式:狼牙'''时,可以发动[[Secret Wolf Arts - 'Killing Howl'/zh-hans|狼牙奥义:戟杀]]。
   | 罗刹奥义=
   | 罗刹奥义=
<font color="00ff00">'''罗刹奥义'''</font>
<font color="00ff24">'''罗刹奥义'''</font>
*当连续依次使用[[Rakshasa Stance 1 : Soul Reaping/zh-hans|罗刹1式:吸魂]]、[[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]、[[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪林牢狱]]和'''罗刹4式:夺魂'''时,可以发动[[Purgatory/zh-hans|罗刹奥义:炼狱]]。
*当连续依次使用[[Rakshasa Stance 1: Soul Reaping/zh-hans|罗刹1式:吸魂]]、[[Rakshasa Stance 2: Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]、[[Rakshasa Stance 3: Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪铩监狱]]和'''罗刹4式:夺魂'''时,可以发动[[Secret Rakshasa Arts - 'Purgatory'/zh-hans|罗刹奥义:炼狱]]。
   | 鬼杀奥义=
   | 鬼杀奥义=
<font color="00ff00">'''鬼杀奥义'''</font>
<font color="00ff24">'''鬼杀奥义'''</font>
*当连续依次使用鬼杀1式(>>^Z'''X'''或XXXX~X'''Z''')、[[Exorcism Stance 2 : Specter Restraints/zh-hans|鬼杀2式:鬼爪]]、[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:黑影束缚]]和'''鬼杀4式:黑暗分割'''时,可以发动[[Night Parade of One Hundred Souls/zh-hans|鬼杀奥义:百鬼夜行]]。
*当连续依次使用鬼杀1式({{CDRU}}{{CZ}}{{CX}} 、 {{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CConX}}{{CZ}} 或 {{CDR}}{{CZ}}{{CX}})、[[Exorcism Stance 2: Specter Restraints/zh-hans|鬼杀2式:鬼神缚]]、[[Exorcism Stance 3: Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:结影]]和'''鬼杀4式:黑暗分割'''时,可以发动[[Secret Exorcism Arts - 'Night Parade of One Hundred Souls'/zh-hans|鬼杀奥义:百鬼夜行]]。
   | 妖狐奥义=
   | 妖狐奥义=
<font color="00ff00">'''妖狐奥义'''</font>
<font color="00ff24">'''妖狐奥义'''</font>
*当连续依次使用[[Phantom Fox Stance 1 : Savor/zh-hans|妖狐1式:爪击]]、[[Phantom Fox Stance 2 : Discordance/zh-hans|妖狐2式:妖乱]]、[[Phantom Fox Stance 3 : Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]和'''妖狐4式:妖狐晚餐'''时,可以发动[[Pulverization/zh-hans|妖狐奥义:粉碎]]。
*当连续依次使用[[Phantom Fox Stance 1: Savor/zh-hans|妖狐1式:环顾]]、[[Phantom Fox Stance 2: Discordance/zh-hans|妖狐2式:扰乱]]、[[Phantom Fox Stance 3: Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]和'''妖狐4式:狐餐'''时,可以发动[[Secret Phantom Fox Arts - 'Pulverization'/zh-hans|妖狐奥义:粉碎]]。
   <!--艾丽希斯-->
   <!--[Elesis]艾丽希斯-->
   | 歼灭=
   | 歼灭=
'''[[Chivalry_System/zh-hans#歼灭骑士道|<font color="ff4444">歼灭技能</font>]]'''
'''[[Chivalry System/zh-hans#歼灭骑士道|<font color="ff4444">歼灭技能</font>]]'''
*<font color="ff4444">消耗</font>歼灭值获得<font color="4488ff">疾风值</font>。
*消耗<font color="ff4444">歼灭值</font>获得<font color="4488ff">疾风值</font>。
*歼灭骑士道时,必定暴击,无视部分减伤效果(格挡、倒地减伤)。
*歼灭激活时无视敌人10%的防御力,无视格挡(盾牌/倒地)。
   | 疾风=
   | 疾风=
'''[[Chivalry_System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风技能</font>]]'''
'''[[Chivalry System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风技能</font>]]'''
*<font color="4488ff">消耗</font>疾风值获得<font color="ff4444">歼灭值</font>。
*消耗<font color="4488ff">疾风值</font>获得<font color="ff4444">歼灭值</font>。
*疾风骑士道时,MP消耗减少,冷却时间减少。
*疾风激活时,MP消耗量↓,冷却时间↓。
   | 疾风连段=
   | 疾风连段=
'''[[Chivalry_System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风连段</font>]]'''
'''[[Chivalry System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风连段</font>]]'''
*<font color="4488ff">消耗</font>疾风值获得<font color="ff4444">歼灭值</font>。
*消耗<font color="4488ff">疾风值</font>获得<font color="ff4444">歼灭值</font>。
   | 歼灭变更=
   | 光之剑术=
'''[[Chivalry_System/zh-hans#歼灭骑士道|<font color="ff4444">歼灭骑士道变更</font>]]'''
<font color="ffc000">'''光之剑术'''</font>
*[[Dodge and Slash/zh-hans|回避 & 挥砍]]:冷却时间变为2秒,MP消耗变为0。
*[[Saber - Extinction‎/zh-hans|Saber - 灭绝]]:剑气大小增加40%。
*[[Juggernaut Buster/zh-hans|最强烈焰]]:无视目标的防御、减少伤害和格挡效果。
  | 上级骑士=
<font color="ffc000">'''上级骑士修炼'''</font>
*翻滚斩击:即使异地起身也可以用 {{CX}} 键攻击周围的敌人。
*脱离危险:受到攻击时,所受的击倒值增加。
*紧张感:攻击时,造成的击倒值减少。
*上级骑士防御术:正面受到攻击时,自动进行格挡并减少所受的伤害。
  | 号令=
<font color="ffc000">'''号令'''</font>
*增加自身的攻击力,并强化自身与组队队友的暴击、极大化、动作速度、追加伤害。
  | 骑士团长的技术=
<font color="ffc000">'''骑士团长的技术'''</font>
*[[Sword of Victory/zh-hans|胜利之剑]]:所有的攻击无视目标格挡效果。
*[[War Prelude/zh-hans|战争序曲]]:可以在空中使用。
  | 王国剑术=
<font color="ffc000">'''王国剑术'''</font>
*技能命中时获得[[Status Effects/zh-hans|王国剑术]]状态(发动后,2秒内不会再次发动)。
  | 守护之剑=
<font color="ffc000">'''守护之剑'''</font>
*当[[Status Effects/zh-hans|王国剑术]]堆叠到10层时,自动生成守护之剑(发动后,60秒内不会再次发动)。
*守护之剑会在在30秒内对最近的敌人造成无硬直攻击。
  | 宁静的心灵=
<font color="ffc000">'''宁静的心灵'''</font>
*使用连段攻击达成15次连击时,会减少当前技能栏中的随机1个特殊活性技能的MP消耗。
*在未使用减少MP消耗的技能前,不会计算连段攻击的连击数。
*连击途中使用技能时,连击数初始化。
  | 火焰知识=
<font color="ffc000">'''火焰知识'''</font>
*使用连段或主动技攻击带有[[Status Effects/zh-hans|火系状态]]的目标时,一定几率能够无视目标的格挡效果、防御力和减少伤害。
*根据自身的火属性抗性,以一定比例转化为魔法攻击力。
  | 炎帝=
<font color="ffc000">'''炎帝'''</font>
*[[Explosive Fist (Elesis)/zh-hans|大爆杀]]:每次连击减少目标的击倒值。
*[[Sword Fire (Elesis)/zh-hans|烈焰剑]]:施法速度受动作速度的影响,能够无视目标的格挡效果。
*[[Avatar of Fire/zh-hans|火焰化身]]:使用时能够造成伤害。
*[[Eternal Fire/zh-hans|无尽火焰]]:施法速度受动作速度的影响,能够无视目标的格挡效果。
*[[Blazing Wing/zh-hans|火焰之翼]]:首次冲击时,削减目标一定量的MP。
*[[Fire Wall/zh-hans|火焰之墙]]:每次连击削减目标一定量的MP,并减少目标的击倒值。
  | 歼灭变化=
'''[[Chivalry System/zh-hans#歼灭骑士道|<font color="ff4444">歼灭变化</font>]]'''
*<font color="ff4444">歼灭</font>属性的连段和技能伤害增加。
*<font color="ff4444">歼灭</font>属性的连段和技能伤害增加。
   | 疾风变更=
   | 疾风变化=
'''[[Chivalry_System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风骑士道变更</font>]]'''
'''[[Chivalry System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风变化</font>]]'''
*使用<font color="4488ff">疾风</font>连段和技能时,会根据伤害恢复一定比例的HP。
*使用<font color="4488ff">疾风</font>连段和技能时,会根据伤害恢复一定比例的HP。
   | 血液升温=
   | 血液加热=
<font color="ff8000">'''血液升温'''</font>
<font color="ff4444">'''血液加热'''</font>
*自身HP为20%以上时,消耗技能伤害20%的HP来增加40%(对战中30%)的技能伤害。
{{#switch:{{{2|}}}
*HP不足20%时可以不消耗HP来发动血液升温。{{#switch:{{{2|}}}
     | 喷射烙印=
     | 喷射烙印=
*血液升温只支援魔气暴走。
*自身HP为20%以上时,消耗技能伤害10%的HP来增加40%的技能伤害。
*(HP不足20%时可以不消耗HP来发动血液加热。)
*(只有魔气暴走施放打击才会适用血液加热。)
    | #default=
*自身HP为20%以上时,消耗技能伤害10%的HP来增加40%的技能伤害。
*(HP不足20%时可以不消耗HP来发动血液加热。)
   }}
   }}
  | 深渊之剑=
<font color="ffc000">'''深渊之剑'''</font>
*持续时间增加到1.5倍。
*双重攻击触发几率增加到1.25倍。
*追加连段伤害增加效果。
  | 血液流出=
<font color="ff4444">'''血液流出'''</font>
*魔气风暴每造成连击时,会恢复50%的物理攻击力的HP(最多250%)。
   | 沸腾血气=
   | 沸腾血气=
<font color="ff8000">'''沸腾血气'''</font>
<font color="ff4444">'''沸腾血气'''</font>
*用沸腾的血气解除Debuff来恢复HP。
*用沸腾的血气解除Debuff来恢复HP。
*获得Debuff时会自动触发技能。
*获得Debuff时会自动触发技能。
Line 228: Line 604:
**第2阶段:31% ~ 50% HP
**第2阶段:31% ~ 50% HP
**第3阶段:0% ~ 30% HP
**第3阶段:0% ~ 30% HP
   <!--艾迪-->
  | 黑暗的骑士=
<font color="ffc000">'''黑暗的骑士'''</font>
*HP低于一定比例,并激活骑士道时发动。
*<font color="ff4444">歼灭</font>
**增加物理攻击力。
**增加暴击。
**增加极大化。
**增加追加伤害。
*<font color="4488ff">疾风</font>
**增加物理攻击力。
**增加所有速度。
**增加攻击/被击MP恢复。
**反弹魔法发射体。
  | 复仇者=
<font color="ffc000">'''复仇者'''</font>
*周围每有1名敌人时堆叠1层,最多堆叠5层。
*增加暴击伤害。
*使用连段/主动技时,吸收0.5%的HP。
*增加武器风/暗属性触发几率。
  | 疯狂=
<font color="ffc000">'''疯狂'''</font>
*HP在30%以下时骑士道获得量增加。
*[[Iron Body - Strong/zh-hans|自我控制 - 强]]:减少伤害减少,无视无力化系列状态。
*[[Brutal Cutter/zh-hans|残暴斩击]]:防御力减少,攻击力增加。
*[[Shade Illusion/zh-hans|幻想阴影]]:暴击伤害增加。
| 血之味道=
<font color="ffc000">血之味道</font>
*角色前方有陷入出血状态的敌人时,增加移动速度。
| 致命攻击=
<font color="ffc000">致命攻击</font>
*使用[[Dread Weapon/zh-hans|恐怖武器]]、[[Chaser Sword/zh-hans|追迹之刃]]、[[Blood Falls/zh-hans|血之瀑布]]命中出血状态的敌人时,解除出血DEBUFF,并在3秒内使其减少伤害属性固定为0。
| 生存本能=
<font color="ffc000">生存本能</font>
*[逆流的血液]效果处于冷却时间内时,增加减少伤害。
| 逆流的血液=
<font color="ffc000">逆流的血液</font>
*HP变为0时,立刻恢复一定量的HP,避免死亡。
*该效果发动后,一定时间内所有HP恢复效果变为一半。
   <!--[Add]艾迪-->
   | DP恢复=
   | DP恢复=
<font color="4488ff">'''DP恢复技能'''</font>
<font color="4488ff">'''DP恢复技能'''</font>
*使用技能时恢复{{{2|}}} DP。
*使用技能时恢复{{{2|}}} DP。
*发电机组成模式(觉醒)时不恢复DP。
*发电机组成模式(觉醒)时不恢复DP。
   | DP使用=
   | DP消耗=
<font color="4488ff">'''DP使用技能'''</font>
<font color="4488ff">'''DP使用技能'''</font>
*发电机组成模式(觉醒)时不消耗DP。
*发电机组成模式(觉醒)时只消耗20%的DP。
   | 变异点=
   | 变异点=
<font color="00ff00">'''使用发电机变异点数'''</font>
<font color="00ff24">'''使用发电机变异点数'''</font>
*觉醒时最多使用{{{2|}}}个发电机变异点数。
*{{#switch:{{{3|}}}
    | 征服者 | 瞄准新星=最多
    | #default=觉醒时最多
    }}使用{{{2|}}}个发电机变异点数。
*{{#switch:{{{3|}}}
*{{#switch:{{{3|}}}
    | 微粒子棱镜=每个发电机变异点数增加一定比例的移动速度的减少量。
     | 能量爆炸=每个发电机变异点数增加40%的射程。
     | 能量爆炸=每个发电机变异点数增加40%的射程。
     | 急速冲击=使用发电机变异点数时,可以追加终结一击。
     | 虚无破坏者=每个发电机变异点数增加15%的伤害。
     | 心灵风暴=每个发电机变异点数增加一定的持续时间和大小。
    | 微粒子棱镜=每个发电机变异点数增加一定比例的移动力的减少量。
    | 微粒子加速器=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
    | 音速跃迁=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
    | 超速破坏=使用1个发电机变异点数时,增加10%的伤害。
*使用2个发电机变异点数时,恢复25 MP。
    | 征服者=每个发电机变异点数追加1枚冲击发射体。
    | 原力征服者=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
    | 能量释放=使用发电机变异点数时,最后的打击可连接至纳斯德护甲指令。
     | 心灵风暴=每个发电机变异点数增加0.233秒的持续时间和31%的大小。
    | 原力心灵风暴=每个发电机变异点数减少飓风的打击间隙。
    | 纳斯德护甲模式 - 全面爆发=每个发电机变异点数增加5秒的持续时间。
    | 水银加速=使用发电机变异点数时,最后一击能够连接纳斯德护甲连段。
    | 超音速=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
     | 突击核心=使用发电机变异点数时,追加发射1个突击核心。
     | 突击核心=使用发电机变异点数时,追加发射1个突击核心。
    | 装甲破坏=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
     | 分裂弹=使用发电机变异点数时,分裂弹会分裂为8个子弹。
     | 分裂弹=使用发电机变异点数时,分裂弹会分裂为8个子弹。
     | 弹力盘=使用发电机变异点数时,追加发射1个弹力盘。
     | 弹力盘=使用发电机变异点数时,追加发射1个弹力盘。
    | 魅影追踪=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
    | 星落=使用发电机变异点数时,追加召唤1个持续时间为50%的迷你星落。
    | 极限愤怒=使用发电机变异点数时,追加召唤1个极限愤怒核心。
    | 原力极限愤怒=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
     | 延迟爆炸=使用发电机变异点数时,延迟爆炸的范围会有所增加,同时目标无法挣脱发电机。
     | 延迟爆炸=使用发电机变异点数时,延迟爆炸的范围会有所增加,同时目标无法挣脱发电机。
     | 星辰倾泻=每个发电机变异点数增加0.33秒的持续时间。
     | 充能脉冲=使用发电机变异点数时,黑洞生成间隔减少50%。
     | 月光狂想曲=使用发电机变异点数时,减少33%的[[Status_Effects/zh-hans|狂想曲]]堆叠间隔时间。
    | 立场=使用发电机变异点数时,领域持续时间增加100%。
     | #default=每个发电机变异点数增加10%伤害。
    | 极限追踪=每个发电机变异点数增加1秒的持续时间。
    | 重力破坏=使用1个发电机变异点数时,增加10%的伤害。
*使用2个发电机变异点数时,追加5秒[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]状态。
    | 星尘倾泻=每个发电机变异点数增加0.33秒的持续时间。
    | 暗物质爆发=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
    | 最强冲击=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
     | 月光狂想曲=使用发电机变异点数时,减少33%的[[Status Effects/zh-hans|月光狂想曲(Debuff)]]堆叠间隔时间。
    | 重力场=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
    | 水银冲击=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
    | 力场=使用发电机变异点数时,增加100%的磁力场持续时间。
    | 月光破坏者=使用1个发电机变异点数时,无视目标的格挡效果。
*使用2个发电机变异点数时,增加10%的伤害。
    | 逆转力场=使用发电机变异点数时增加5%的伤害,重力力场的打击间隔减少至0.33秒。
    | 瞄准新星=按住技能键并消耗1秒可进行蓄力,使用发电机变异点数时造成[[Status Effects/zh-hans|严寒]]状态。
    | 次元破坏者=每个发电机变异点数增加10%的黑洞范围。
     | #default=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
   }}
   }}
   | NA连=
   | NA连=
<font color="ffa4a1">'''连接纳斯德护甲指令'''</font>
<font color="ffa4a1">'''连接纳斯德护甲连段'''</font>
*发电机组成模式(觉醒)时在技能结束时输入Z/X键可连接纳斯德护甲连段。
*发电机组成模式(觉醒)时,在技能结束后按下 {{CZ}}/{{CX}} 键可连接纳斯德护甲连段{{#switch:{{{2|}}}
    | 0=。
*纳斯德护甲连段可以在1转后习得。
    | #default=。
    }}
   | 相位=
   | 相位=
<font color="00ff00">'''发动相位变化'''</font>
<font color="00ff24">'''发动相位变化'''</font>
*设置后再次输入技能键发动。
*设置后再次按下技能键发动相位变化。
*转换自身与反应堆的位置时消耗5 MP。
*转换自身与反应堆的位置时消耗5 MP。
   | DP使用/恢复=
   | DP消耗/恢复=
<font color="4488ff">'''DP使用/恢复技能'''</font>
<font color="4488ff">'''DP使用/恢复技能'''</font>
*发电机组成模式(觉醒)时消耗100 DP,不消耗MP且不恢复DP。按住技能键则追加发射4发诱导粒子弹,每发消耗25 DP。
*发电机组成模式(觉醒)时消耗不消耗MP而消耗DP且不会恢复DP。
*发电机解除模式(非觉醒)下使用技能恢复20 DP。
*发电机解除模式(非觉醒)下使用技能时恢复24 DP。
  | 逆行=
<font color="ffc000">'''逆行'''</font>
*突进中再次按下技能键可以进行折返突进。
*折返突进需要消耗10 MP。
  | 发电机解除=
<font color="ffc000">'''发电机解除模式(非觉醒)'''</font>
*增加所有速度。
*增加攻击/被击时DP获得量。
  | 发电机组成=
<font color="ffc000">'''发电机组成模式(觉醒)'''</font>
*增加暴击。
*增加暴击伤害。
*增加极大化。
*增加属性抗性。
  | 能量增幅=
<font color="ffc000">'''能量增幅'''</font>
*[[Nasod Armor Mode - Battle Gear/zh-hans|纳斯德护甲连段]]:暴击增加。
*[[Void Breaker/zh-hans|虚无破坏者]]:额外发射50%大小和50%伤害的能量弹。
*[[Quake Buster/zh-hans|超速破坏]]:在7秒内造成[[Status Effects/zh-hans|钝化]]状态。
*[[Pulse Cannon/zh-hans|脉冲加农]]:无视目标的格挡效果,追加MP/DP消耗减少。
*[[Conqueror/zh-hans|征服者]]:在发电机解除模式下命中时,有一定几率获得1个变异点。
*[[Energy Shock/zh-hans|能量释放]]:所有速度减少效果的持续时间增加50%。
*[[EMP Shock/zh-hans|EMP震荡]]:伤害范围外的判定范围增加。
  | 能量回路=
<font color="ffc000">'''能量回路'''</font>
*所有速度、所有武器属性触发几率增加。
*发动纳斯德屏障时,不会消耗DP。
*消耗发电机变异点数时,增加暴击伤害(最多3重)。
  | 直接打击型技能强化=
<font color="ffc000">'''直接打击型技能强化'''</font>
*[[Quicksilver Accel/zh-hans|水银加速]]:在前进的位置设下可造成无硬直伤害的磁场。
*[[Psion Rush/zh-hans|心灵冲刺]]:最后一击的范围增至1.2倍。
*[[Supersonic/zh-hans|超音速]]:最后一击赋予[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。
  | 等离子强化=
<font color="ffc000">'''等离子强化'''</font>
*直接打击型技能打击时,变为[[Status Effects/zh-hans|等离子强化]]状态,一定时间内提升攻击力。
*直接打击型技能:[[Quicksilver Accel/zh-hans|水银加速]]、[[Psion Rush/zh-hans|心灵冲刺]]、[[Supersonic/zh-hans|超音速]]
  | 有效的战斗=
<font color="ffc000">'''有效的战斗'''</font>
*纳斯德护甲连段命中时,回收部分已消耗的DP。
*增加最大MP。
   | 催化剂=
   | 催化剂=
<font color="0000ff">'''核心催化剂连接'''</font>
<font color="4488ff">'''核心催化剂连接'''</font>
*用“[[Install - Drone Activator/zh-hans|核心催化剂]]”生成锁定标记时,{{#switch:{{{2|}}}
*用“[[Install - Drone Activator/zh-hans|核心催化剂]]”生成锁定标记时,{{#switch:{{{2|}}}
     | 磁电管=持有的磁电球或施放出去的磁电球
     | 磁电管=已有的磁电管或已施放的磁电管
    | 突击核心=突击核心
    | 分裂弹=分裂弹
    | 弹力盘=弹力盘
     | 延迟爆炸=施放的延迟爆炸发电机
     | 延迟爆炸=施放的延迟爆炸发电机
    | 瞄准新星=施放的发电机
    | #default={{{2|}}}
   }}会向着标记的目标自动发射。
   }}会向着标记的目标自动发射。
*发射时伤害增加至1.2倍。
*发射时伤害增加至1.2倍。
   | 发电机工厂=
   | 发电机工厂=
<font color="ff7f50">'''发电机工厂模式'''</font>
<font color="ffc000">'''发电机工厂模式'''</font>
*<font color="ff4444">激活发电机工厂模式消耗30 DP</font>
*<font color="ff0000">激活发电机工厂模式消耗30 DP</font>
*在其它发电机工厂模式或未激活时会自动转换成“{{{2|}}}”模式。
*在其它发电机工厂模式或未激活时会自动转换成“{{{2|}}}”模式。
*在该模式下会立刻使用{{{2|}}}。
*在该模式下会立刻使用{{{2|}}}。
*模式转换时,可获得1个发电机变异点数。
*模式转换时,可获得1个<font color="00ff24">发电机变异点数</font>。
*<font color="ff4444">“{{{2|}}}”发动时消耗{{#switch:{{{2|}}}
*<font color="ff0000">“{{{2|}}}”发动时消耗{{#switch:{{{2|}}}
     | 极限愤怒=200
    | 射击追踪=130
     | 极限愤怒={{#switch: {{{3|}}}
        | 变化=180
        | #default=200
      }}
     | 星落=200
     | 星落=200
    | 绝对零度发电机=200
    | 充能脉冲=120
     | #default=100
     | #default=100
   }} MP。</font>
   }} MP。</font>
*发电机工厂模式持续30秒。
*发电机工厂模式持续30秒。
  | 发电机工厂变更=
<font color="ffc000">'''发电机工厂模式变更时'''</font>
*一定几率获得变异点。
  | 过载=
<font color="ffc000">'''过载'''</font>
*安装系列技能MP消耗减少,最多堆叠3层。
*使用发电机组成系列技能时,一定几率获得变异点。
*消耗变异点时,一定几率不消耗变异点。
*持续20秒。
  | 核心催化剂强化=
<font color="ffc000">'''核心催化剂强化'''</font>
*激活发电机工厂模式的DP消耗减少。
*发电机工厂模式的持续时间无限。
*[[Status Effects/zh-hans|发电机工厂 - 催化]]的标记持续时间增加。
  | 人工智能强化=
<font color="ffc000">'''人工智能强化'''</font>
*[[Dynamo Configuration - Flick Disk/zh-hans|发电机组成 - 弹力盘]]:无视目标的格挡效果,最大连击数增加。
*[[Phantom Seeker/zh-hans|魅影追踪]]:无人机打击速度增加。
*[[Install - Starfall/zh-hans|安装 - 星落]]:存在被[[Install - Drone Activator/zh-hans|安装 - 核心催化剂]]标记的目标时,输入技能键会朝标记目标集中攻击。
*[[Install - Ultimate Fury/zh-hans|安装 - 极限愤怒]]:打击间隔时间减少。
*[[Install - Shooting Chaser/zh-hans|安装 - 射击追踪]]:每隔1.5秒造成一次微弱硬直。
   | 超限={{#switch:{{{2|}}}
   | 超限={{#switch:{{{2|}}}
    | 主动技=
<font color="4488ff">'''超限'''</font>
*发电机组成模式(觉醒)时,不消耗MP。
     | 特殊活性=
     | 特殊活性=
<font color="4488ff">'''超限'''</font>
<font color="4488ff">'''超限'''</font>
*发电机组成模式(觉醒)时,不消耗MP,改为消耗{{{3|}}} DP并恢复{{{4|}}} MP。
*发电机组成模式(觉醒)时,消耗DP恢复部分MP。
*发电机解除模式(非觉醒)时,消耗MP恢复部分DP。
     | 被动技=
     | 被动技=
<font color="ffc000">'''超限'''</font>
<font color="ffc000">'''超限'''</font>
*发电机组成模式(觉醒)时,特殊活性技能的冷却时间变为1.5倍。
*发电机组成模式(觉醒)时,超限技能消耗DP并恢复MP。
*发电机组成模式(觉醒)时,DP恢复技能不消耗MP,改为消耗DP并恢复一定量的MP。
*发电机解除模式(非觉醒)时,超限技能消耗MP并恢复DP。
*发电机解除模式(非觉醒)时,DP恢复技能照旧消耗MP,并恢复一定量的DP。
    | #default=
<font color="4488ff">'''超限'''</font>
*发电机组成模式(觉醒)时,不消耗MP,改为消耗DP。
   }}
   }}
   | 空间移动=
   | 空间移动=
<font color="ffc000">'''空间移动'''</font>
<font color="ffc000">'''空间移动'''</font>
*发电机解除模式(非觉醒)时,每消耗1个变异点,艾迪可以通过纳斯德护甲连段的 {{CZ}} 或 {{CX}} 来进行空间跳跃。
*发电机解除模式(非觉醒)时,通过消耗1个变异点,艾迪可以使用纳斯德护甲连段的 {{CZ}} 或 {{CX}} 来进行空间跳跃。
   | 无视时间=
   | 追溯时间的能力=
<font color="4488ff">'''无视时间'''</font>
<font color="ffc000">'''穿越时空的能力'''</font>
*HP、MP、DP、[[Way of the Sword/zh-hans|剑道条]][[Rena's Features/zh-hans|NF]][[Chung's Features/zh-hans|加农球]][[Ara's Features/zh-hans|气力]][[Add's Features/zh-hans|变异点]]被记录下来。
*记录当前HP/MP/DP/[[Way of the Sword/zh-hans|剑道条]]/[[Nature's Force System/zh-hans|NF]]/[[Freiturnier/zh-hans|弹药]]/[[Eun's Power/zh-hans|气力]]/[[Dynamo Point System/zh-hans|变异点数]]/[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]/[[ECP System/zh-hans|ECP]]/[[Power System/zh-hans|权能值]]/[[Sentimental Point System/zh-hans|情感值]]
*死亡时会恢复记录时的状态。
*能力维持时死亡,则在记录的地点复活。
*纹章效果优先度高于其它复活类技能。
*比其他复活能力优先发动。
*副本中只记录最大HP的50%。对战中只记录最大HP的30%。
*用[追溯时间的能力]进行复活时,会赋予30秒(对战120秒)的[[Status Effects/zh-hans|时间逆行]]DEBUFF
*冷却时间减少效果不适用于超技能/因缘技/时间纹章。
   | 移动射击=
   | 移动射击=
<font color="ffc000">'''移动射击'''</font>
<font color="ffc000">'''移动射击'''</font>
*按住技能键时,{{#switch:{{{2|}}}
*{{#switch:{{{2|}}}
     | 空间裂缝=向前移动可以进行追加发射。
     | 空间龟裂=按住技能键时,可向前方移动并进行追加打击。
*追加射击会消耗MP(觉醒时消耗DP)。
*追加射击会消耗MP(觉醒时消耗DP)。
     | 幻想即兴曲=可以向前或向后移动。
     | 幻想即兴曲=可以向前后移动进行射击。
   }}
   }}
   | 时空之身=
   | 时空体=
<font color="ffc000">'''时空之身'''</font>
<font color="ffc000">'''时空体'''</font>
*再次按下技能键可以对最后命中的目标发射诱导弹。
*每次按下技能键都会诱导发射至最后攻击的敌人。
*时空之身能够穿透所有目标并造成爆炸。
*2秒内没有攻击到敌人时,会向前方发射。
*当持续时间结束时,会根据剩余的时空之身,每个恢复25 MP(觉醒时恢复25 DP)。
*时空体会贯通所有敌人后引发爆炸。
   | 空间维持=
*持续时间结束后,每个时空体恢复25MP(觉醒时为DP)。
<font color="ffc000">'''空间维持''' </font>
   | 异空间维持=
*按住技能键可以持续消耗MP(觉醒时消耗DP)来维持空间力场。
<font color="ffc000">'''异空间维持''' </font>
*最多可以追加消耗100 MP(觉醒时100 DP)。
*按住技能键时维持异空间。
   | 强制转移=
*追加打击会追加消耗MP(觉醒时消耗DP)(最大50)。
<font color="ffc000">'''强制转移'''</font>
   | 回收=
*再次按下技能键可以将目标强制转移到记录时的所在地。
<font color="ffc000">'''回收'''</font>
*无敌、霸体或不能移动的目标无法强制转移。
*持续时间内,再次按下技能键可以将目标强制转移到记录时的所在地。
*强制转移需要消耗20 MP(觉醒时20 DP)。
*无敌、障碍类或登场时会卡屏的目标无法回收。
*强制转移时消耗20 MP(觉醒时20 DP)。
   | 狂想曲=
   | 狂想曲=
<font color="ffc000">'''狂想曲'''</font>
<font color="ffc000">'''狂想曲'''</font>
*持续时间内每秒可以堆叠1层[[Status_Effects/zh-hans|狂想曲]]状态。
*持续时间内每秒重叠[[Status Effects/zh-hans|狂想曲]]DEBUFF。
*攻击处于[[Status_Effects/zh-hans|狂想曲]]状态的敌人时,会根据叠加层数造成伤害。
*攻击重叠[[Status Effects/zh-hans|狂想曲]]DEBUFF的敌人时,根据重叠数量造成不同伤害。
   | 幻觉=
   | 幻觉=
<font color="ffc000">'''幻觉'''</font>
<font color="ffc000">'''幻觉'''</font>
*火之幻觉:[[Status_Effects/zh-hans|火伤]]状态10秒。
*火之幻觉:[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态10秒。
*水之幻觉:[[Status_Effects/zh-hans|松懈]]状态10秒,动作速度、移动速度减少,跳跃高度增加。
*水之幻觉:[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态10秒,动作速度、移动力减少,跳跃力增加。
*毒之幻觉:[[Status_Effects/zh-hans|中毒]]10秒,移动速度、跳跃高度减少。
*毒之幻觉:[[Status Effects/zh-hans|剧毒]]状态10秒,移动力、跳跃力减少。
   <!--露 / 希尔-->
  | 身体能力强化=
<font color="ffc000">'''身体能力强化'''</font>
*增加暴击。
*增加暴击伤害。
*增加极大化。
  | 超限强化=
<font color="ffc000">'''超限强化'''</font>
*发电机组成模式(觉醒)下,使用超限技能时一定几率获得变异点。
*发电机解除模式(非觉醒)下,使用空间移动时一定几率不消耗变异点。
  | 重力力场=
<font color="ffc000">'''重力力场'''</font>
*按住技能键时以霸体状态维持重力场。
*按住技能键可以消耗5 MP追加1次连击,最多可以追加6次连击。
  | 时间崩坏=
<font color="ffc000">'''时间崩坏'''</font>
*[[Dynamo Configuration - Space Breach/zh-hans|发电机组成 - 空间龟裂]]:无视目标的格挡效果。
*[[Reverse Circle/zh-hans|逆转之圈]]:可以使用1个发电机变异点数。使用发电机变异点数时,造成0.5秒[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。
*[[Mind Break/zh-hans|精神崩溃]]:对处于[[Status Effects/zh-hans|精神崩溃]]状态的敌人再次使用[[Mind Break/zh-hans|精神崩溃]]时,无视目标的防御力和格挡效果
*[[Maximum Strike/zh-hans|最强冲击]]:无视目标的格挡效果。
*[[Void Field/zh-hans|虚无磁场]]:[[Status Effects/zh-hans|束缚]]持续时间增加。
*[[Moonlight Rhapsody/zh-hans|月光狂想曲]]:使用发电机变异点数时,[[Status Effects/zh-hans|月光狂想曲(Debuff)]]堆叠间隔时间减少。
*[[Gravity Field/zh-hans|重力场]]:反重力波伤害增加。
*[[Reverse Stigma/zh-hans|逆转烙印]]:削减回收的目标的MP。
  | 副作用=
<font color="ffc000">'''副作用'''</font>
*使用特殊活性技能时,给命中的敌人赋予[副作用]DEBUFF(最多5重)。
*[副作用]DEBUFF重叠数量越高,受到轮回迷途者攻击的伤害量越高。
  | 感官扩张=
<font color="ffc000">'''感官扩张'''</font>
*最大MP增加
*发电机组成模式(觉醒)中使用MP药水恢复时,如果超出最大MP值,则会恢复溢出量的DP。
  | 时空的思念体=
<font color="ffc000">'''时空的思念体'''</font>
*觉醒时一定概率变化外形,并大幅增加攻击力、暴击伤害。
   <!--[LuCiel]露/希尔-->
   | 露=
   | 露=
<font color="ff4444">'''角色切换技能(露)'''</font>
<font color="ff4444">'''交换技能(露)'''</font>
*当目前使用希尔时,使用技能会自动将角色切换到<font color="ff4444">''''''</font>。
*用希尔(男)角色在游戏中使用该技能时,<font color="ff4444">'''游戏角色会变为露(女)'''</font>。
*角色切换时,填充{{{2|}}}格[[Lu/Ciel's_Features/zh-hans#协力计|协力计]]。
*使用交换技能打击成功时获得{{{2|}}}格[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]。
   | 希尔=
   | 希尔=
<font color="0000ff">'''角色切换技能(希尔)'''</font>
<font color="4488ff">'''交换技能(希尔)'''</font>
*当目前使用露时,使用技能会自动将角色切换到<font color="0000ff">'''希尔'''</font>。
*用露(女)角色在游戏中使用该技能时,<font color="4488ff">'''游戏角色会变为希尔(男)'''</font>。
*角色切换时,填充{{{2|}}}格[[Lu/Ciel's_Features/zh-hans#协力计|协力计]]。
*使用交换技能打击成功时获得{{{2|}}}格[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]。
  | 露希尔=
<font color="ff4444">'''交换技能(露</font>/<font color="4488ff">希尔)'''</font>
*用希尔(男)角色在游戏中使用该技能时,<font color="ff4444">'''游戏角色会变为露(女)'''</font>。
*用露(女)角色在游戏中使用该技能时,<font color="4488ff">'''游戏角色会变为希尔'''</font>。
*使用交换技能并以交换的角色状态打击成功时获得{{{2|}}}格[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]。
   | 协力=
   | 协力=
<font color="00ff00">'''协力技能'''</font>
<font color="00ff24">'''协力技能'''</font>
*使用时,消耗10格[[Lu/Ciel's_Features/zh-hans#协力计|协力计]]。
*使用时,消耗10格[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]。
   | 恐惧附加=
{{#switch:{{{2|}}}
<font color="cc99ff">'''恐惧附加'''</font>
    | 幻想即兴曲=
*普通攻击或使用主动技时给目标附加[[Status_Effects/zh-hans|恐惧侵蚀]]状态。
*使用[[Fantasy Impromptu - 1st Movement/zh-hans|幻想即兴曲 - 第1乐章]]进行连锁时,协力值消耗减少20%。
*减少目标攻击力。
    }}
*附加[[Status_Effects/zh-hans|恐惧侵蚀]]状态有0.1秒的冷却时间,最大堆叠层数为5层。
   | 赋予恐惧=
*当特殊活性技能命中带有[[Status_Effects/zh-hans|恐惧侵蚀]]状态的目标时,会造成恐惧爆炸,获得额外伤害。
<font color="d4b5ff">'''赋予恐惧'''</font>
*每次攻击赋予[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]DEBUFF。
*减少敌人的攻击力。
*最高5层,冷却时间1秒。
*用特殊活性技发动爆发的恐惧造成追加伤害。
   | 恐惧吸收=
   | 恐惧吸收=
<font color="cc99ff">'''恐惧吸收'''</font>
<font color="d4b5ff">'''恐惧吸收'''</font>
*解除800范围内所有目标身上的[[Status_Effects/zh-hans|恐惧侵蚀]]状态。
*解除800范围内所有目标身上的[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]状态。
*每吸收1个[[Status_Effects/zh-hans|恐惧侵蚀]]状态时,技能将会提高1个阶段(最多20个阶段)。
*每吸收1个[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]状态时,技能将会提高1个阶段(最多5个阶段)。
*每个阶段增加7%的大小和3%的伤害。
*每个阶段增加6%的大小和2%的伤害。
   | 灵魂收集=
   | 灵魂收集=
<font color="cc99ff">'''灵魂收集'''</font>
<font color="d4b5ff">'''灵魂收集'''</font>
*每5次连击获得1个灵魂能量。
*每5次连击获得1个灵魂能量。
*获得灵魂能量的内置冷却时间为1秒,最大堆叠5层。
*获得灵魂能量的内置冷却时间为1秒,最大堆叠5层。
*收集的灵魂能量可以用于'''引爆'''系列技能。
*收集的灵魂能量可以用于'''引爆'''系列技能。
   | 连锁=
   | 锁链=
<font color="ffc000">'''连锁技能'''</font>
<font color="ffc000">'''锁链技能'''</font>
*学习{{#switch:{{{2|}}}
{{#switch:{{{2|}}}
     | 死亡之爪=[[Dark Crescent/zh-hans|黑暗新月]][[Ruinous Impact/zh-hans|毁灭冲击]]后,连续按下技能键会自动释放对应技能
     | 死亡之爪=
     | 恶魔吐息=[[Eschaton/zh-hans|时间终结]]后,连续按下技能键会自动释放[[Eschaton/zh-hans|时间终结]]
*学习[[Ruinous Impact/zh-hans|毁灭冲击]]后,连续按下技能键会自动释放[[Ruinous Impact/zh-hans|毁灭冲击]]。
     | 幻想即兴曲=[[Fantasy Impromptu - 2nd Movement/zh-hans|幻想即兴曲 - 第二乐章]]后,连续按下技能键会自动释放[[Fantasy Impromptu - 2nd Movement/zh-hans|幻想即兴曲 - 第二乐章]]
    | 毁灭冲击=
   }}
*学习[[Dark Crescent/zh-hans|黑暗新月]]后,连续按下技能键会自动释放[[Dark Crescent/zh-hans|黑暗新月]]
   | 火焰强化=
     | 恶魔吐息=
<font color="ffa4a1">'''火焰强化'''</font>
*学习[[Eschaton/zh-hans|时间终结]]后,松开技能键约1秒后连续按下技能键5次会自动释放[[Eschaton/zh-hans|时间终结]]
*按住技能键可以将火提高到最多第10阶段。
     | 幻想即兴曲=
*学习[[Fantasy Impromptu - 2nd Movement/zh-hans|幻想即兴曲 - 第2乐章]]后,松开技能键约1秒后连续按下技能键5次会自动释放[[Fantasy Impromptu - 2nd Movement/zh-hans|幻想即兴曲 - 第2乐章]]。
    | 萝丝=
*0转:[[Backstep/zh-hans|后跳]]
*0转:[[Needle Sobat/zh-hans|音速膝撞]]
*1转:[[Head Shot (Rose)/zh-hans|爆头]]
*1转:[[Fake Shot/zh-hans|幻影射击]]
*2转:[[Western Fire/zh-hans|致命回射]]
*2转:[[Bloody Chain/zh-hans|血腥锁链]]
   }}
   | 火焰路径强化=
<font color="d4b5ff">'''火焰路径强化'''</font>
*连续按下技能键可以将火焰提高到最多第10阶段。
*每个阶段增加4%的火焰大小/攻击范围,7%的伤害,但会消耗10 MP。
*每个阶段增加4%的火焰大小/攻击范围,7%的伤害,但会消耗10 MP。
   | 狙击模式=
   | 狙击模式=
<font color="ffc000">'''狙击模式'''</font>
<font color="d4b5ff">'''狙击模式'''</font>
*按下 {{CZ}} 键发射加特林,按下 {{CX}} 键发射蓄力炮。
*按下 {{CZ}} 键发射加特林,按下 {{CX}} 键发射蓄力炮。
*可以使用上下方向键进行Y轴的瞄准。
*可以使用上下方向键进行瞄准。
*维持狙击模式时,每秒消耗10 MP。
*维持狙击模式时,每秒消耗10 MP。
*当总共消耗了200 MP或者按下左右方向键时,技能结束。
*当总共消耗了200 MP或者按下左右方向键时,技能结束。
Line 384: Line 962:
<font color="ffc000">'''追击'''</font>
<font color="ffc000">'''追击'''</font>
*首次使用的1秒内可以再次按下技能键继续使用最多2次。
*首次使用的1秒内可以再次按下技能键继续使用最多2次。
*MP消耗:100(首次) > 75 > 50
*MP消耗:90(首次) > 60 > 30
   | 幽灵烙印=
   | 幽灵的烙印=
<font color="ffc000">'''幽灵烙印'''</font>
<font color="ffc000">'''幽灵的烙印'''</font>
*当偷袭成功时,给目标附加5层[[Status_Effects/zh-hans|恐惧侵蚀]]状态。
*当偷袭成功时,给目标附加5层[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]状态。
   | 暗影恶魔=
   | 魔兽黑暗=
<font color="ffc000">'''暗影恶魔'''</font>
<font color="ffc000">'''魔兽黑暗'''</font>
*与使用者的属性数值相同(对战中HP为正常的35%)。
*HP:施法者的1.5倍(对战中HP为正常的55%)。
*与使用者定下血之契约,共享所受伤害。
*血之契约:与施法者共享所受伤害的一部分。
*无视卡屏、Buff、Debuff。
*时间停止/BUFF/DEBUFF免疫。
*再次按下技能键时,暗影恶魔会自行消失,同时恢复一定量的MP。
*再次按下技能键时,回收部分MP,解除召唤。
*持续30秒。
*持续时间:30秒。
  | 黑暗切割=
<font color="ffc000">'''黑暗切割'''</font>
*使用时如已召唤了[[Summon Darkness/zh-hans|黑暗召唤]]的魔兽,魔兽会瞬间凭依在希尔身上,使范围增加至2倍,伤害增加至1.3倍。
   | 部分特殊状态=
   | 部分特殊状态=
<font color="ffc000">'''部分特殊状态'''</font>
<font color="ffc000">'''部分特殊状态'''</font>
*[[Status_Effects/zh-hans|击晕]]、[[Status_Effects/zh-hans|恐慌]]、[[Status_Effects/zh-hans|混乱]]、[[Status_Effects/zh-hans|恐惧]]、[[Status_Effects/zh-hans|超级击晕]]、[[Status_Effects/zh-hans|虚弱]]、[[Status_Effects/zh-hans|衰弱]]、[[Status_Effects/zh-hans|诅咒]]、[[Status_Effects/zh-hans|深渊领主]]。
*[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]、[[Status Effects/zh-hans|恐慌]]、[[Status Effects/zh-hans|混乱]]、[[Status Effects/zh-hans|恐惧]]、[[Status Effects/zh-hans|超级眩晕]]、[[Status Effects/zh-hans|虚弱]]、[[Status Effects/zh-hans|衰弱]]、[[Status Effects/zh-hans|诅咒]]。
   | 深渊恐惧=
   | 深渊恐惧=
<font color="ffc000">'''深渊恐惧'''</font>
<font color="ffc000">'''深渊恐惧'''</font>
*武器暗属性触发几率增加。
*武器暗属性触发几率增加。
*攻击时,在3秒内减少目标抗暗属性(暗抗)。
*攻击时,在3秒内造成[[Status Effects/zh-hans|深渊的诅咒]]状态。
   | 束缚之链=
**[[Status Effects/zh-hans|深渊的诅咒]]状态能够减少目标暗属性抗性,并持续减少MP。
<font color="ffc000">'''束缚之链'''</font>
   | 束缚之锁链=
*可以[[Status_Effects/zh-hans|束缚]]最多5个目标。
<font color="ffc000">'''束缚之锁链'''</font>
*在(0.5 + [[Creeping Terror/zh-hans|恐惧侵蚀]]层数 × 0.5)秒内无法攻击、觉醒、移动或跳跃。
*可以[[Status Effects/zh-hans|束缚]]最多5个目标。
   | 强化=
*在(0.5 + [[Creeping Terror/zh-hans|强袭的恐惧]]层数 × 0.5)秒内无法移动、跳跃。
<font color="ffc000">'''强化'''</font>
  | 让敌人露出背部的技能=
*当堆叠了5层的[[Status_Effects/zh-hans|灵魂聚集]]时,伤害增加35%。
<font color="ffc000">'''让敌人露出背部的技能'''</font>
   | 灵魂爆发=
*[[Terror Chain/zh-hans|恐惧连锁]]
<font color="ffc000">'''灵魂爆发'''</font>
*[[Terror Absorption/zh-hans|恐惧吸收]]
*根据[[Soul Collector/zh-hans|灵魂能量]]的数量,追加灵魂爆发并追踪最近的目标。
*[[Ambush Attack/zh-hans|暗袭]]
   | 增强=
<font color="ffc000">'''增强'''</font>
*当堆叠了5层的[[Status Effects/zh-hans|灵魂]]时,伤害增加35%。
   | 喷出的灵魂=
<font color="ffc000">'''喷出的灵魂'''</font>
*根据[[Soul Collector/zh-hans|灵魂能量]]的数量,追加喷出的灵魂并追踪最近的目标。
   | 连环暗影=
   | 连环暗影=
<font color="ffc000">'''连环暗影'''</font>
<font color="ffc000">'''连环暗影'''</font>
Line 417: Line 1,004:
*按住技能键控制魔法阵时为霸体状态。
*按住技能键控制魔法阵时为霸体状态。
*松开技能键时,魔法阵会固定在原地,持续时间内恶魔之矛会从魔法阵中出现。
*松开技能键时,魔法阵会固定在原地,持续时间内恶魔之矛会从魔法阵中出现。
   | 暗黑恶魔炮=
   | 黑暗魔弹=
<font color="ffc000">'''暗黑恶魔炮'''</font>
<font color="ffc000">'''黑暗魔弹'''</font>
*装填3枚暗黑恶魔炮。
*装填3枚黑暗魔弹。
*发射暗黑恶魔炮时为霸体状态。
*发射黑暗魔弹时为霸体状态。
*当由露发射暗黑恶魔炮时,发射结束后不会自动切换到希尔。
*当由露发射黑暗魔弹时,发射结束后不会自动切换到希尔。
*暗黑恶魔炮持续15秒。
*黑暗魔弹持续60秒。
*持续时间结束后,依据剩下的暗黑恶魔炮的数量,每枚恢复33 MP。
*持续时间结束后,依据剩下的黑暗魔弹的数量,每枚恢复33 MP。
   | 灵魂符咒=
   | 灵魂印章=
<font color="ffc000">'''灵魂符咒'''</font>
<font color="ffc000">'''灵魂印章'''</font>
*灵体可以触发武器属性。
*灵体可以触发武器属性。
*每发射5个灵体可以发射1个强化灵体。
*每发射5个灵体可以发射1个强化灵体。
Line 433: Line 1,020:
*暗影的HP为使用者HP的25%(对战中12.5%)。
*暗影的HP为使用者HP的25%(对战中12.5%)。
*当敌人穿过暗影时,减少魔法攻击力和魔法防御力。
*当敌人穿过暗影时,减少魔法攻击力和魔法防御力。
   | 贵族姿态=
   | 高贵的存在=
<font color="ffc000">'''贵族姿态'''</font>
<font color="ffc000">'''高贵的存在'''</font>
*堆叠[[Status Effects/zh-hans|灵魂]]到5层时触发。
*增加魔法攻击力,可堆叠10层。
*增加魔法攻击力,可堆叠10层。
*持续30秒。
*持续30秒。
   | 献祭=
   | 贡品=
<font color="ffc000">'''献祭'''</font>
<font color="ffc000">'''贡品'''</font>
*堆叠[[Status Effects/zh-hans|灵魂聚集]]时触发献祭。
*堆叠[[Status Effects/zh-hans|灵魂]]时触发。
*触发献祭有5秒的内置冷却时间。
*填充觉醒条。
*填充觉醒条。
*增加[[Status Effects/zh-hans|Buff]]的持续时间。
*增加[[Status Effects/zh-hans|Buff]]的持续时间。
   | 牺牲=
*有5秒的内置冷却时间。
<font color="ffc000">'''牺牲'''</font>
   | 贡品=
<font color="ffc000">'''贡品'''</font>
*获得[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]时触发。
*获得[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]时触发。
*有几率消耗[[Soul Collector/zh-hans|灵魂能量]]来移除[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。
*有几率消耗[[Soul Collector/zh-hans|灵魂能量]]来移除[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。
   <!--杂项-->
  | 血之渴望=
<font color="ffc000">'''血之渴望'''</font>
*连段和主动技有一定几率双重攻击。
*攻击力增加,防御力减少。
*追加伤害增加,减少伤害减少。
*免疫无力化类状态。
  | 噩梦=
{{#switch:{{{2|}}}
    | 无尽噩梦=
<font color="07a785">'''噩梦'''</font>
*爆炸后,在使用者周围释放维持5秒的龙卷风。
*龙卷风打击时,25%几率使目标在1秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|噩梦]]状态。
*[[Status Effects/zh-hans|噩梦]]:操纵方向左右翻转。
    | #default=
<font color="ffc000">'''噩梦'''</font>
*再次按下技能键可以追踪周围的敌人。
*每次追踪打击消耗1格协力值,最多可追踪十次。
    }}
  | 幻影=
<font color="ffc000">'''幻影'''</font>
*标记触碰到恶魔幻影的目标。
*幻影持续10秒。
  | 冲刺=
<font color="ffc000">'''冲刺'''</font>
*使用1格协力值。
*目标触碰'''幻影'''后,再次按下技能键快速攻击目标的背部。
  | 幻影纹章=
<font color="ffc000">'''幻影纹章'''</font>
*极大化增加,并持续恢复HP和MP。
  | 魔气之爪=
<font color="ffc000">'''魔气之爪'''</font>
*抓住最近的目标,并造成持续伤害。
*减少被抓住的敌人的移动力和跳跃力。
*当敌人走出攻击范围时,停止造成伤害。
*当有敌人被束缚时,每秒恢复1%的MP。
*魔气之爪持续5秒。
  | 魔气爆发=
<font color="ffc000">'''魔气爆发'''</font>
*持续时间内,敌人会受到20%的追加伤害。
*魔气爆发持续10秒。
  | 暴走=
<font color="ffc000">'''暴走'''</font>
*持续期间为霸体状态。
*追加 {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}} 和 {{CX}}{{CX}}{{CHoldX}} 连段。
{{#switch:{{{2|}}}
    | 罪恶祭坛=
*[[Death Touch/zh-hans|死亡之触]]:从单一目标身上吸取HP/MP。
*[[Mortal Fear/zh-hans|致命恐惧]]:[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]目标并使之受到追加伤害。
*[[Dark Plasma/zh-hans|黑暗等离子]]:向前方进行大范围攻击。
    | 超越=
*[[Shadow Fury/zh-hans|暗影狂怒]]:穿透敌人并吸收MP。
*[[Shrewd Cutter/zh-hans|锐利切割]]:进行大范围追踪攻击。
*[[Silent Rage/zh-hans|静谧狂怒]]:造成大量伤害并附加[[Status Effects/zh-hans|沉默]]Debuff。
  }}
*解除魔气暴走模式时,每剩余6秒持续时间回复一格协力值。
*魔气暴走持续30秒。
  | 魔界种子=
<font color="ffc000">'''魔界种子'''</font>
*宿主造成伤害时,种子会生长并造成持续伤害。
*10秒后,宿主会再一次受到种子生长的伤害,并造成硬直。
*种子成熟时,在10秒内减少防御力。
  | 魔界植物=
<font color="ffc000">'''魔界植物'''</font>
*束缚敌人1秒。
*当牢笼内有5个以上敌人时,在5秒内减少敌人的所有速度。
  | 狙击=
<font color="ffc000">'''狙击'''</font>
*被束缚的敌人越多,狙击造成的伤害越高。
  | 魔界庭院=
<font color="ffc000">'''魔界庭院'''</font>
*花园每经过两秒就会向外扩张,生成新的子代之花。
*对庭院中的敌人造成持续的无硬直伤害。
*所有速度减少15%。
*防御力减少15%。
*母体之花拥有角色50%的HP(对战中25%)。
  | 魔爆=
<font color="ffc000">'''魔爆'''</font>
*2秒后注入的魔气会爆发,削减敌人的MP并减少击倒值。
*魔气会向四周传播,并侵蚀最多5名敌人。
*被二次传播侵蚀的目标'''魔爆'''的效果减半。
  | 影子袭击=
<font color="ffc000">'''影子袭击'''</font>
*每击削减敌人2 MP。
*每击恢复自身1 MP。
  | 魔气爆炸=
<font color="ffc000">'''魔气爆炸'''</font>
*持续期间无法使用技能。
*持续5秒。
  <!--[Rose]萝丝-->
  | ECP=
<font color="4488ff">'''ECP使用技能'''</font>
*消耗ECP使用技能,不消耗MP。
*当[[ECP System/zh-hans|过量打击]]激活时,无法使用技能。
  | 过量打击=
<font color="ff0000">'''过量打击'''</font>
*当[[ECP System/zh-hans|过量打击]]激活时,技能伤害增加30%。
  | 银弹=
<font color="ffcc00">'''银弹'''</font>
*连段子弹伤害在15秒内增加115%。
  | M137=
<font color="ffcc00">'''M-137加特林机枪'''</font>
*通过 {{CU}}/{{CD}} 方向键进行Y轴的瞄准。
*按下 {{CZ}} 或者 {{CX}} 键消耗10 MP发射3发子弹。
*待机时,每秒消耗7 MP。
*当总共消耗了200 MP或者按下左右方向键时,技能结束。
  | M3=
<font color="ffcc00">'''M-3火焰放射器'''</font>
*按住技能键可以持续消耗MP来进行追加发射,并逐渐提高到火焰的阶段。
*追加发射每次消耗7 MP。
  | 武器切换=
<font color="ffcc00">'''武器切换'''</font>
*使用技能时,武器会自动切换为'''{{{2|}}}'''。
  | 火焰发射器=
<font color="ffcc00">'''火焰发射器'''</font>
*按住技能键可以持续消耗MP来追加发射。
*最多追加消耗100 MP。
  | 寒冰发射器=
<font color="ffcc00">'''寒冰发射器'''</font>
*按住技能键可以持续消耗MP来追加发射。
*最多追加消耗100 MP。
  | 爆头=
<font color="ffcc00">'''爆头'''</font>
*能够穿透所有的目标。
*有33%几率造成2倍伤害。
  | 鹰的追击=
<font color="ffcc00">'''鹰的追击'''</font>
*按住技能键可以最多追加投掷2次。
*当投掷的鹰返回时,下一发投掷的距离和速度增加50%,伤害增加7.5%。
*如果距离太远,则不会返回。
*追加投掷时为霸体状态,免疫无力化类状态。
  | 幻影射击=
<font color="ffcc00">'''幻影射击'''</font>
*当拔枪命中敌人时,萝丝会绕过敌人,从敌人身后进行射击。
*如果拔枪没有命中目标则回收所消耗的一半ECP,并结束后面的动作。
  | 连锁突击=
<font color="ffcc00">'''连锁突击'''</font>
*连段子弹能够贯穿1次,伤害增加15%。
*持续时间内,强化部分技能。
  | 强化技能=
<font color="ffcc00">'''强化技能'''</font>
*[[Double Gunhawk/zh-hans|双鹰回旋]]:100%几率暴击。
*[[Gun Dance/zh-hans|乱射]]:攻击范围增加。
*[[Moving Shot/zh-hans|移动射击]]:子弹会爆炸,射程减少。
  | 排斥=
<font color="ffcc00">'''排斥'''</font>
*投掷锁链左轮时,再次按下技能键可以无视对方状态推开敌人。
*无法推动无法移动的目标。
  | 锁链左轮=
{{#switch:{{{2|}}}
    | 被动=
<font color="d4b5ff">'''锁链左轮/刀锋连接技能'''</font>
*1转:[[Chain Snatch/zh-hans|锁链截击]]
*1转:[[Gun Dance/zh-hans|乱射]]
*2转:[[Bloody Carnival/zh-hans|血之盛宴]]
*2转:[[Bloody Spike/zh-hans|血腥截击]]
*2转:[[Bloody Chain/zh-hans|血腥锁链]]
*2转:[[Kill Point/zh-hans|杀戮时刻]]
*超越:[[Chain Viper/zh-hans|锁链蝰蛇]]
*超越:[[Rushing Dance/zh-hans|狂舞冲刺]]
    | #default=
<font color="d4b5ff">'''锁链左轮/刀锋技能'''</font>
*每次连击都可能触发[[Revolver Mastery/zh-hans|左轮精通]]的[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。
    }}
  | 快速判断=
<font color="ffcc00">'''快速判断'''</font>
*使用技能时,按住{{CL}}/{{CR}} 和技能键,可以指定攻击方向。
  | 奇妙的动作=
<font color="ffcc00">'''奇妙的动作'''</font>
*按住技能键可以消耗5 MP追加1次射击,最多可以追加30次射击。
*每追加1次射击,在10秒内增加1%移动力。
*使用技能时,可以移动或跳跃。
*按下 {{CX}} 键可以进行转身。
  | 熟练枪手=
<font color="ffcc00">'''熟练枪手'''</font>
*使用技能时,按下 {{CZ}}/{{CX}} 键可以以无敌状态发动回避射击,并恢复所有的ECP。
  | 致命回射=
<font color="ffcc00">'''致命回射'''</font>
*能够穿透所有的目标,有33%几率造成[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。
  | 乱舞=
<font color="ffcc00">'''乱舞'''</font>
*按住技能键可以消耗10 MP来追加1次切砍,最多可以追加5次切砍。
  | 多重射击=
<font color="ffcc00">'''多重射击模式'''</font>
*按下 {{CZ}} 键可以进行1次基础射击,最多可以进行6次射击。
*每次射击都有30%几率造成双倍伤害。
*追加射击时,按下 {{CX}} 键可以使用[[Backstep/zh-hans|后跳]],并恢复所有的ECP。
*按住方向键和 {{CZ}} 键可以改变射击方向。
*追加射击时,每次消耗10 MP,最多可以追加10次射击。
*进入多重射击姿态后,待机时每秒消耗10 MP。
  | 被束缚的食物=
<font color="ffcc00">'''被束缚的食物'''</font>
*在1.5秒内减少目标的防御力。
*根据被命中的敌人数量,增加3%的防御减少量,最多增加15%。
  | 急袭=
<font color="ffcc00">'''急袭'''</font>
*当锁链命中目标时,再次按下技能键后,可以以霸体状态冲向目标。
  | 枪械格挡=
<font color="ffcc00">'''枪械格挡'''</font>
*按住技能键可以维持枪械防御状态,每秒消耗10 ECP。
*在枪械防御状态下,减少所受的普通攻击和主动技的伤害。
  | 后方反击=
<font color="ffcc00">'''后方反击'''</font>
*当背部被攻击时,一定几率使用上旋腿反击。
*上旋腿反击有10秒的冷却时间。
  | 伤口恶化=
<font color="ffcc00">'''伤口恶化'''</font>
*在5秒内减少目标的防御力和攻击、被击MP恢复。
  | 推进器=
<font color="9370DB">'''推进器'''</font>
*滞空时,可以按下冲刺键进行空中推进。
  | 闪光手雷=
<font color="ffcc00">'''闪光手雷'''</font>
*被命中的目标会陷入[[Status Effects/zh-hans|感电]]状态。
*[[Status Effects/zh-hans|感电]]状态:在5秒内,每2秒造成持续伤害。
*可以在空中使用。
  | 冰冻弹=
<font color="ffcc00">'''冰冻弹'''</font>
*在15秒内,使连段子弹变为冰冻弹。
*所有子弹会使敌人进入[[Status Effects/zh-hans|严寒]]状态。
  | 冰冻手雷=
<font color="ffcc00">'''冰冻手雷'''</font>
*被命中的目标会陷入[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]状态。
*可以以0.5秒的间隔进行投掷。
*可以在空中使用。
  | EMP=
<font color="ffcc00">'''EMP'''</font>
*放出电磁场时,削减敌人的MP。
*电磁场过热时,拉扯范围内所有的敌人。
  | 推进器改良=
<font color="ffcc00">'''推进器改良'''</font>
*增加空中推进次数。
*空中推进移动力增加。
*在空中时,获得制空优势。
  | 尼尔狙击=
<font color="ffcc00">'''尼尔狙击'''</font>
*按下方向键可以移动瞄准镜。
*按下技能键能够进行全弹发射。
*按下 {{CZ}} 键可以强制结束技能。
*按下 {{CX}} 键可以进行单发射击。
*强制结束技能时,依据剩下的发射次数,每次恢复25 MP。
*使被命中的敌人陷入2秒[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。
  | 电磁气场=
<font color="ffcc00">'''电磁气场'''</font>
*减少50%的移动力和跳跃力。
*电磁气场持续5秒。
  | C4=
<font color="ffcc00">'''C4远程炸弹'''</font>
*远程炸弹会在10秒后爆炸。
*当所有C4远程炸弹都已经设置后,可以按下技能键进行引爆。
  | 灼热弹=
<font color="ffcc00">'''灼热弹'''</font>
*在15秒内,使连段子弹变为灼热弹,追加爆炸属性。
*连锁爆炸能够造成会按100%,50%,30%递减的的原伤害。
  | 弹药强化=
<font color="ffcC00">'''弹药强化'''</font>
*增加属性子弹的持续时间。
*增加属性子弹造成的Debuff的持续时间。
*可以在空中装填并使用手雷技能。
  | 属性子弹=
<font color="ffcC00">'''属性子弹'''</font>
*[[Rising Shot/zh-hans|银弹]]
*[[Freezing Bullet/zh-hans|冰冻弹]]
*[[Blazing Bullet/zh-hans|灼热弹]]
  | 手雷技能=
<font color="ffcC00">'''手雷技能'''</font>
*[[G-35L Flash Grenade/zh-hans|G-35L闪光手雷]]
*[[G-18C Freezing Grenade/zh-hans|G-18C冰冻手雷]]
*[[G-96 Pressure Grenade/zh-hans|G-96热压手雷]]
  | 热压手雷=
<font color="ffcc00">'''热压手雷'''</font>
*被命中的目标会陷入[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态。
*可以以0.5秒的间隔进行投掷。
*可以在空中使用。
  | 部件强化=
<font color="ffcc00">'''部件强化'''</font>
*滞空时,技能的伤害会有所增加。
*滞空时,技能的MP消耗会有所减少。
  | 机械引爆反应=
<font color="ffcc00">'''机械引爆反应技能'''</font>
*使用[[Robot Detonation/zh-hans|机械引爆]]时,{{#switch:{{{2|}}}
    | 强风=可以朝指定位置进行冲刺后强制引爆,引爆后重新召唤一个强风
    | 陆地行者 | 自爆者=可以朝该位置跳跃后强制引爆
    | 装甲风暴=可以朝指定位置进行冲刺后强制引爆
    | #default=可以强制引爆
    }}。
  | 强化对象=
<font color="ffcc00">'''强化对象'''</font>
*[[RX-78 Land Runner/zh-hans|RX-78陆地行者]]
*[[Air Mecha: Gale Force/zh-hans|空战机械:强风]]
*[[Ez-8 Count Down/zh-hans|Ez-8自爆者]]
*[[EX-S Viper/zh-hans|Ex-S蝰蛇]]
*[[Sparrow Factory/zh-hans|拦截机工厂]]
*[[G-0 Battleroid/zh-hans|G-0战争领主]]
*[[Armored_Tempest/zh-hans|装甲风暴]]
  | 机械引爆=
<font color="ffcc00">'''机械引爆'''</font>
*与<font color="ffcc00">机械引爆反应技能</font>进行连接。
  | 拦截机工厂=
<font color="ffcc00">'''拦截机工厂'''</font>
*拦截机工厂每0.4秒发射10艘拦截机。
*拦截机会自动追踪离工厂最近的敌人,并进行攻击。
*持续时间结束后,拦截机及拦截机工厂会在当前位置进行爆炸。
  | 基本效果=
<font color="ffcc00">'''基本效果'''</font>
{{#switch:{{{2|}}}
    | 扩展=
*所有速度增加。
*自动手枪的射程增加。
*自动手枪的MP恢复增加。
*自动手枪的最后一击的ECP消耗增加。
*自动手枪攻击时,有几率反弹子弹。
    | 机械发电机=
*最大MP增加。
    }}
  | 核心扩展=
<font color="ffcc00">'''G-核心扩展'''</font>
*每个Buff增加5%的攻击力。
*G系列技能的冷却时间减少1秒。
  | 限定解除=
<font color="ffcc00">'''G-限定解除'''</font>
*[[G-0 Battleroid/zh-hans|G-0战争领主]]:追加发射10发诱导弹。
*[[G-1 Corona/zh-hans|G-1科罗纳]]:连射速度增加50%。
*[[G-2 Rolling Thunder/zh-hans|G-2回旋雷]]:蓄力时间减少50%。
*[[G-3 Raptor/zh-hans|G-3猛禽]]:追加减少击倒值的效果。
*[[G-4 Frisbee/zh-hans|G-4雷行者]]:攻击范围增加30%。
  | 变形模式=
<font color="00ff24">'''G变形模式'''</font>
*激活G-核心变形消耗15 ECP。
*变形为对应模式时,再次按下技能键时会消耗{{#switch:{{{2|}}}
    | G-1科罗纳=100 MP
    | G-2回旋雷=150 MP
    | G-3猛禽=30 ECP
    | G-4雷行者=200 MP
    | G-Ex远古爆破=200 MP
  }}并立刻使用{{{2|}}}。
*模式转换时,获得[[Status Effects/zh-hans|G-核心扩展]]状态。
  | 科罗纳=
<font color="ffcc00">'''G-1科罗纳'''</font>
*G-1科罗纳会在身后连续发射能量弹。
*连续按下技能键时,会额外消耗35 ECP来增加20%的连射速度。
  | 回旋雷=
<font color="ffcc00">'''G-2回旋雷'''</font>
*G-2回旋雷在连续按下技能键时,最多可以攻击5次。
*等待攻击时,每秒都会进行能量聚气,最多可聚气3次。
*聚气达到最高时,射程增加30%,伤害增加10%。
  | 猛禽=
<font color="ffcc00">'''G-3猛禽'''</font>
*G-3猛禽会向前方追击目标,并进行持续攻击。
*只有初始攻击会造成硬直,在对战中追踪范围会有所减少。
  | 雷行者=
<font color="ffcc00">'''G-4雷行者'''</font>
*G-4雷行者会在周围高速回旋,并在7秒后爆炸。
*连续按下技能键时,会额外消耗35 ECP来增加15%的伤害。
  | 远古爆破=
<font color="ffcc00">'''G-Ex远古爆破'''</font>
*G-Ex远古爆破会向周围引发强力电子冲击波,挑空敌人并对敌人造成多次伤害。
  | 机械发电机=
<font color="ffcc00">'''机械发电机'''</font>
*当场上有机械时,根据机械的数量增加MP自然恢复量。
*对战中的效果为正常的1/2。
  | 博尔特MX=
<font color="ffcc00">'''博尔特MX支援模式'''</font>
*发射机关枪造成6次连击。
*发射诱导弹造成5次连击。
*进行高速切击并造成3次连击。
*持续60秒。
  | 重火器技能=
<font color="ffcc00">'''重火器技能'''</font>
*[[Barbecue!/zh-hans|BB-Q]]
*[[M-137 Gatling Gun/zh-hans|M-137加特林机枪]]
*[[M-3 Flamethrower/zh-hans|M-3火焰放射器]]
*[[Flame Strike/zh-hans|火焰发射器]]
*[[FM-31 Grenade Launcher/zh-hans|FM-31榴弹发射器]]
*[[Laser Rifle/zh-hans|镭射炮]]
*[[Quantum Bomb/zh-hans|量子爆弹]]
*[[Operation Raze/zh-hans|火力全开]]
*[[FM-92 MK2 Lancer SW/zh-hans|FM-92MK2榴弹SW]]
*[[Pampero Booster/zh-hans|寒冰发射器]]
*[[X-1 Extruder/zh-hans|X-1压缩能量炮]]
*[[Burst Grenade/zh-hans|爆裂榴弹]]
  | 战争兵器=
<font color="ffcc00">'''战争兵器'''</font>
*重火器特殊活性技能能够无视目标的格挡效果,并有一定几率无视减少伤害。
  | 有效的兵器管理=
<font color="ffcc00">'''有效的兵器管理'''</font>
*使用重火器特殊活性技能时,有一定几率减少所有特殊活性技能的冷却时间。
  | 镭射技能=
<font color="ffc000">'''镭射技能'''</font>
*[[Lock-on Stratos/zh-hans|卫星射线]]
*[[Laser Rifle/zh-hans|镭射炮]]
*[[Operation Raze/zh-hans|火力全开]]
*[[X-1 Extruder/zh-hans|X-1压缩能量炮]]
*[[Burst Grenade/zh-hans|爆裂榴弹]]
  | 炮弹技能=
<font color="ffc000">'''炮弹技能'''</font>
*[[FM-31 Grenade Launcher/zh-hans|FM-31榴弹发射器]]
*[[Quantum Bomb/zh-hans|量子爆弹]]
*[[FM-92 MK2 Lancer SW/zh-hans|FM-92MK2榴弹SW]]
*[[Pampero Booster/zh-hans|寒冰发射器]]
*[[Photon Shower/zh-hans|光子倾泻]]
*[[Aimed Strike/zh-hans|瞄准袭击]]
  | 蝰蛇锁链=
<font color="ffcc00">'''蝰蛇锁链'''</font>
*锁链最多可以连接5名敌人。
*在一定时间内减少被连接的敌人的动作速度,使其陷入[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态,并在持续期间共享使用者所受伤害的20%。
| 锁链刀锋攻击=
<font color="ffcc00">'''锁链刀锋攻击'''</font>
*{{CDRU}}{{CZ}}({{CX}})
*{{CDRU}}{{CX}}~{{CX}}({{CZ}})
*[[Chain Snatch/zh-hans|锁链截击]]
*[[Bloody Carnival/zh-hans|血之盛宴]]
*[[Bloody Spike/zh-hans|血腥截击]]
*[[Bloody Chain/zh-hans|血腥锁链]]
*[[Kill Point/zh-hans|杀戮时刻]]
*[[Chain Viper/zh-hans|锁链蝰蛇]]
*[[Rushing Dance/zh-hans|狂舞冲刺]]
  | M18A1地雷=
<font color="ffcc00">'''M18A1地雷'''</font>
*按下技能键可以遥控引爆地雷。
*15秒后地雷会自动爆炸,造成更多的伤害,并有一定概率给敌人赋予[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。
<!--[Ain]艾因-->
  | 高贵之歌=
<font color="00ffcc">'''艾尔的领域'''</font>
*循环吟唱会展现[艾尔的领域]。
*未持有[三重艾伊特]时可以使用。
*<font color="e20000">'''三重艾伊特(勇气)'''</font>: 宁静的愤怒
**[宁静的愤怒]会无视敌人50%的防御力(对战中25%)
*<font color="ccff99">'''三重艾伊特(纯粹)'''</font>: 正义的审判
**在空中生成多个[艾尔之球],落到地面进行个别打击。
*<font color="69ccff">'''三重艾伊特(意志)'''</font>: 袭来的战栗
**[袭来的战栗]会向前方迅速前进,打击敌人。
**打击时,5秒内敌人的所受伤害增加5%。
  | 投影=
<font color="4488ff">'''投影技能'''</font>
*借助神之力量投影武器进行使用的技能。
  | 与世隔绝=
<font color="00ffcc">'''与世隔绝'''</font>
*按住技能键时,免疫所有伤害,最多可维持5秒。
*维持空间时,每秒追加消耗5 MP。
  | 咏唱=
<font color="ffcc66">'''咏唱技能'''</font>
*能够对艾伊特进行反应的技能。
  | 循环咏唱 ={{#switch:{{{2|}}}
    | 爆破=
<font color="00ffcc">'''循环咏唱:爆破'''</font>
*按住技能键时,消耗25 MP来进行追加咏唱。
*追加咏唱时,增加伤害和攻击范围,最多增加2次。
    | 冻结=
<font color="00ffcc">'''循环咏唱:冻结'''</font>
*被命中的目标会在3秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]状态。
    | 变化=
<font color="00ffcc">'''循环咏唱:变化'''</font>
*没有三重艾伊特时可以使用。<br>
<font color="e20000">'''三重艾伊特(勇气)'''</font>:勇气的火种
*循环咏唱 · 持续的伤害增加到1.5倍。<br>
<font color="ccff99">'''三重艾伊特(纯粹)'''</font>:自然的真理
*恢复范围内友方的HP和MP。
*对战中为每次回复0.5%。<br>
<font color="69ccff">'''三重艾伊特(意志)'''</font>:穿透的意志
*减少范围内目标的防御力。
 
  | 展现=
<font color="00ffcc">'''循环咏唱:展现'''</font>
*没有三重艾伊特时可以使用。
*在15秒内维持循环亚空间。
*循环亚空间范围内无限生成艾伊特,并赋予霸体状态。<br>
<font color="e20000">'''三重艾伊特(勇气)'''</font>:女神的愤怒
*HP在使用者魔法攻击力1330%以下时,当下死亡。
*(对战:HP在使用者的魔法攻击力266%以下时,当下死亡)<br>
<font color="ccff99">'''三重艾伊特(纯粹)'''</font>:恢复的回音
*根据命中目标的数量恢复30 MP。<br>
<font color="69ccff">'''三重艾伊特(意志)'''</font>:酷寒的呼喊
*被命中的目标会在5秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]状态。
    }}
  | 第一秘术={{#switch:{{{2|}}}
    | 冲钻=
<font color="00ffcc">'''第一秘术 · 冲钻'''</font>
*按住技能键时,可以通过按上下方向键来调整发射的角度。
*投枪后,再次按下技能键可以瞬间移动到枪的位置。
    }}
  | 第二秘术={{#switch:{{{2|}}}
    | 切割=
<font color="00ffcc">'''第二秘术 · 切割'''</font>
*根据蓄力阶段来进行追加斩击。
*1阶段[横斩],2阶段[纵斩],3阶段[上斩]。
*每个阶段消耗25 MP。
    | 投影=
<font color="00ffcc">'''第二秘术 · 仪式'''</font>
*减少被魔力爆发命中的目标的击倒值。
*如果突进没有命中目标,则回收所消耗的一半MP,并结束后面的动作。
    }}
  | 第三秘术={{#switch:{{{2|}}}
    | 短剑=
<font color="00ffcc">'''第三秘术 · 短剑'''</font>
*再次按下技能键时,可以对最后命中的目标进行投掷,投掷有0.5秒的内置冷却时间。
*对目标的瞄准持续2秒。
*持续10秒。
  | 格勒雷希=
<font color="00ffcc">'''第三秘术 · 格勒雷希'''</font>
*所有主动技的冷却时间减少[目标数量 × 0.5]秒。
  | 侵蚀 =
<font color="00ffcc">'''第三秘术 · 侵蚀'''</font>
*使目标陷入[[Status Effects/zh-hans|伤口]]状态。
*持续5秒。
    }}
  | 第四秘术={{#switch:{{{2|}}}
    | 投枪=
<font color="00ffcc">'''第四秘术'''</font>
*如果急袭没有命中目标,则回收所消耗的一半MP,并结束后面的动作。
*对战中探知范围减少22%。
{{!}}-
{{!}}
{{!}} <font color="00ffcc">'''投枪'''</font>
*穿透所有的目标。
*副本中投枪无视目标的防御力。
    }}
  | 赋予的权能=
<font color="00ffcc">'''赋予的权能'''</font>
*角色变为原本大小的1.3倍。
*属性抗性增加100。
*攻击时无视格挡状态。
*使用普通攻击时,15%几率双重攻击。
*持续10秒。
  | 连击斩击=
<font color="00ffcc">'''连击斩击'''</font>
*每次连击有33%几率造成[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。
  | 连续投影=
<font color="00ffcc">'''连续投影'''</font>
*所有投影技能的MP消耗减少。
*当在5秒内连续使用投影技能时,有一定几率减少技能的冷却时间。
  | 背后攻击=
<font color="00ffcc">'''背后攻击'''</font>
*50%几率使目标在1.5秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。
  | 无声的暗杀=
<font color="00ffcc">'''无声的暗杀'''</font>
*穿透所有的目标。
*当目标处于[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态时,每层追加10%的伤害。
  | 神圣锁链=
<font color="00ffcc">'''神圣锁链'''</font>
*使被命中的目标陷入[[Status Effects/zh-hans|神圣束缚]]状态。
*神圣锁链拥有使用者10%的HP,对战中效果减半。
*当HP为0或持续时间结束时,锁链会自动消失。
*持续15秒。
  | 神圣束缚=
<font color="00ffcc">'''神圣束缚'''</font>
*减少目标10%的防御力。
*当目标移动到指定范围外时,会被强制转移回原地,并受到转移冲击。
*强制转移时,每次减少7秒的持续时间。
  | 瞬斩=
<font color="00ffcc">'''瞬斩'''</font>
*使目标陷入最大堆叠层数的[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。
  | 威压=
<font color="00ffcc">'''威压'''</font>
*攻击霸体目标时,发动特殊效果。
**副本:伤害增加到1.5倍。
**对战:伤害减少50%,强制击倒目标。
  | 幻影之枪=
<font color="00ffcc">'''幻影之枪'''</font>
*每次连击有33%几率造成[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。
*幻影之枪会持续7秒。
  | 自我暗示=
<font color="00ffcc">'''自我暗示'''</font>
*给自身和友方赋予[[Status Effects/zh-hans|自我暗示]]。
*最大HP/MP增加到1.5倍(友方1.3倍)。
*移动力增加到1.3倍(友方1.2倍)
*觉醒聚气速度增加到3倍(友方1.5倍)
*持续15秒。
  | 投影强化=
<font color="00ffcc">'''投影强化'''</font>
*使用投影技能时,获得[[Status Effects/zh-hans|投影强化]]状态。
*增加攻击力和暴击伤害,可堆叠50层。
*当持续时间结束时,堆叠层数减少7层。
  | 破碎幻影=
<font color="00ffcc">'''破碎幻影'''</font>
*沿着路径移动,并穿透所有的目标。
*蓄力时,每秒消耗5 MP。
*蓄力后,射程增加33%,伤害增加10%。
  | 佛拉格拉克=
<font color="00ffcc">'''佛拉格拉克'''</font>
*被击时,可以以霸体状态使用技能。
*被击中使用时,射程和伤害减少50%,冷却时间变为45秒。
  | 沉默之枪=
<font color="00ffcc">'''沉默之枪'''</font>
*被命中的目标在3秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|沉默]]状态。
*无视100%的防御力,对战中无视25%。
  | 燃烧的投影之地 =
<font color="00ffcc">'''燃烧的投影之地'''</font>
*在领域内使用普通攻击/主动技时,会造成额外的投影伤害。
*投影短剑:每次连击有100%几率造成[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。
*投影长剑:50%几率使目标在1秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。
*投影长枪:穿透所有的目标,100%几率发动暴击。
  | 遮蔽天空的神之信念=
<font color="00ffcc">'''遮蔽天空的神之信念'''</font>
*无视目标的格挡状态。
*一定几率发动暴击。
    | 投影强化堆叠强化=
<font color="00ffcc">'''投影强化堆叠强化'''</font>
*堆叠[[Status Effects/zh-hans|投影强化]]时,一定几率堆叠2层。
*每堆叠10层[[Status Effects/zh-hans|投影强化]]时,追加增加所有属性抗性与MP自然恢复量的效果。
    | 创造神的能力=
<font color="00ffcc">'''创造神的能力'''</font>
*连段、主动技触发创造模式的追加打击时,一定概率留下会爆炸的残影或增加追加打击的连击数。
    | 审判的时间=
<font color="00ffcc">'''审判的时间'''</font>
*对[[Status Effects/zh-hans|循环咏唱:冻结]]、[[Status Effects/zh-hans|神圣束缚]]状态的敌人使用投影技能时,无视部分防御力。
    | 审判者的能力=
<font color="00ffcc">'''审判者的能力'''</font>
*降神状态下减少Debuff的持续时间。
*到达[[Status Effects/zh-hans|降神:3阶段]]时,一定概率解除当前所受的Debuff。
    | 燃烧的投影之地强化=
<font color="00ffcc">'''燃烧的投影之地强化'''</font>
*在领域内攻击时减少击倒值。
  | 艾伊特之歌=
<font color="00ffcc">'''艾伊特之歌'''</font>
*持续时间内可以获得艾伊特。
*当艾伊特储存量到达上限时,可以将所有艾伊特<font color="00ffcc">转换</font>成所选择的种类。
*再次按下技能键时,可以选择要获得或转换的艾伊特种类(可以在空中变换)。
*获得艾伊特时,发射艾伊特之光。
  | 契约的证明=
<font color="00ffcc">'''契约的证明'''</font>
*站立时,每3秒获得一个艾伊特。
*特定连段最后一击成功命中目标时,获得一个艾伊特。
*冲刺跳跃[X]~[XXX]:变更会赋予艾尔印记的发射体。
  | 艾伊特={{#switch:{{{2|}}}
    | 被动=
<font color="ffcc66">'''艾伊特'''</font>
*使用艾伊特:循环技能时,消耗最后获得的1个艾伊特并获得追加效果。
**<font color="e20000">艾伊特:勇气</font>:伤害增加、无视格挡。
**<font color="ccff99">艾伊特:纯粹</font>:增加MP恢复,一定几率立刻恢复HP和MP。
**<font color="69ccff">艾伊特:意志</font>:攻击范围增加,一定几率使目标陷入[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]状态。
*咏唱技能也会消耗艾伊特并发动效果。
    | 创造=
<font color="ffcc66">'''艾伊特:创造'''</font>
{{#switch:{{{3|}}}
      | 艾伊特之歌=
*获得1个所选择的艾伊特。
      | 光之回音=
*根据循环体命中目标的数量随机获得艾伊特。
*回归时的伤害不会获得艾伊特。
      | 寂静之光=
*根据循环体命中目标的数量随机获得艾伊特。
      | 虚弱之歌=
*生成循环阵时,随机获得1个艾伊特。
      | 融合之轮=
*痛苦之轮 · 爆炸命中时,获得1个艾伊特。
      }}
    | 炼成=
<font color="00ffcc">'''艾伊特炼成'''</font>
*持续时间内获得的艾伊特都转化为指定的种类。
*再次按下技能键时,变更指定的艾伊特种类。
    | #default=
<font color="ffcc66">'''艾伊特:循环'''</font>
*消耗最后获得的1个艾伊特。
*根据消耗的艾伊特种类获得不同效果。
*没有艾伊特时也可以使用。
    }}
  | 三重艾伊特={{#switch:{{{2|}}}
    | 被动=
<font color="33cccc">'''三重艾伊特'''</font>
*持有3个同种艾伊特时的状态。
*三重艾伊特反应技能会根据持有的三重艾伊特种类而发生变化。
    | #default=
<font color="33cccc">'''三重艾伊特反应技能'''</font>
*消耗1个三重艾伊特。
*根据消耗的三重艾伊特种类改变技能形态。
    }}
  | 摇曳艾尔=
<font color="ffff99">'''摇曳的艾尔之芽'''</font>
{{#switch:{{{2|}}}
    | 被动=
*使用特定技能时,使目标陷入[[Status Effects/zh-hans|摇曳的艾尔之芽]]状态。
*攻击[[Status Effects/zh-hans|摇曳的艾尔之芽]]状态的目标时,艾伊特:循环技能和三重艾伊特反应技能的伤害增加5%(可堆叠3层)。
    | #default=
*{{{2|}}}命中时,使目标陷入[[Status Effects/zh-hans|摇曳的艾尔之芽]]状态。
    }}
  | 攻击指令=
<font color="00ffcc">'''攻击指令'''</font>
*按住技能键时可以进行蓄力。
*蓄力时会维持重组状态。
*蓄力时每秒消耗15 MP。
*最大蓄力时间:3秒。
  | 光之回音=
<font color="00ffcc">'''光之回音'''</font>
*循环体会回归自身的位置。
*循环体回归时,给周围的目标造成爆炸伤害。
  | 防御指令=
<font color="00ffcc">'''防御指令'''</font>
*击退快速循环命中的所有目标。
*命中目标时,发射追踪周围目标的诱导循环体。
*未命中目标时,返还50%的MP消耗。
  | 崩坏之风=
<font color="00ffcc">'''崩坏之风'''</font>
*减少解放咏唱范围内目标25%的移动速度。
*再次按下技能键时,会进行咏唱消灭攻击,并使目标在5秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。
  | 究极艾尔=
<font color="00ffcc">'''究极艾尔'''</font>
*循环咏唱时,召唤艾尔之光。
*没有三重艾伊特时也可以使用。<br>
<font color="e20000">'''三重艾伊特(勇气)'''</font>:覆盖之暗
*覆盖之暗会拉扯周围目标并造成爆炸。<br>
<font color="ccff99">'''三重艾伊特(纯粹)'''</font>:开辟之光
*将2个呼喊之光融合为开辟之光。
*呼喊之光无视霸体状态。
*开辟之光命中时,使目标在5秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。<br>
<font color="69ccff">'''三重艾伊特(意志)'''</font>:冻结之风
*冰之花会追踪周围的目标,并转化为冻结之风。
*冻结之风命中时,使目标陷入[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]状态。
  | 内心成长=
<font color="00ffcc">'''内心成长'''</font>
*增加最大MP。
  | 自身强化=
<font color="00ffcc">'''自身强化'''</font>
*增加 {{CX}} 系发射体的大小。
*根据持有艾伊特的数量,改变权能槽的获得量和消耗量。
  | 喷射气流=
<font color="00ffcc">'''喷射气流'''</font>
*使用艾尔之风给周围目标造成伤害,增加自身10%的所有速度(持续10秒)。
  | 烈暴风=
<font color="00ffcc">'''烈暴风'''</font>
*循环之波 · 爆炸命中时,使目标在3秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。
  | 寂静之光=
<font color="00ffcc">'''寂静之光'''</font>
*循环体命中时,减少30的击倒值。
*到达最大射程时,生成循环之环(持续7秒)。
*循环之环会削减目标10 MP,并将其吸收。
  | 妖精契约=
<font color="00ffcc">'''妖精契约'''</font>
*使用技能时,按下技能键和左右方向键可以指定瞬移方向。
*契约咏唱命中时,召唤追踪命中目标的循环体。
  | 深厚的羁绊=
<font color="00ffcc">'''深厚的羁绊'''</font>
*使用与上次使用的三重艾伊特反应技能不同的三重艾伊特反应技能时,减少技能的MP消耗。
*包含不使用艾伊特的基本形态。
  | 交融=
<font color="00ffcc">'''交融'''</font>
*艾伊特:循环技能消耗艾伊特时,减少三重艾伊特反应技能的冷却时间。
  | 艾伊特之证=
<font color="00ffcc">'''艾伊特之证'''</font>
*永久性增加暴击和极大化。
*使用[[Alchimie Eid/zh-hans|艾伊特炼成]]时,取消艾伊特之歌的动作。
*降神状态下消耗艾伊特时,增加觉醒持续时间。
  | 信赖之歌=
<font color="00ffcc">'''信赖之歌'''</font>
*朝自身周围释放大气的波动,给范围内的队友附加[[Status Effects/zh-hans|艾尔的守护]]。
*根据赋予[[Status Effects/zh-hans|艾尔的守护]]的队友数量恢复5 MP。
*[[Status Effects/zh-hans|艾尔的守护]]:在20秒内使用者魔法攻击力增加10%,友方的减少伤害增加10%。
  | 融合之轮=
<font color="00ffcc">'''融合之轮'''</font>
*连接的敌人处于500范围外时,发动痛苦之轮:持续伤害并造成爆炸。
*连接的敌人处于500范围内时,发动束缚之轮:击倒值减少,爆炸时在1秒内[[Status Effects/zh-hans|束缚]]敌人。
  | 空气湍流=
<font color="00ffcc">'''空气湍流'''</font>
*大气旋涡会吸引命中的目标。
*两个循环体在达到最大射程后爆炸。
  | 种子吸收=
<font color="07a785">'''种子吸收'''</font>
*根据种子的成长阶段,在7秒内增加物理/魔法攻击力、暴击。
  | 力量释放=
<font color="07a785">'''力量释放'''</font>
*使用技能的3秒后造成爆炸。
*使用技能后到爆炸前免疫无力化系列异常状态。
  | 混沌之种=
<font color="07a785">'''混沌之种'''</font>
*进入战斗区域时,自动生成1阶段。
*混沌吸收40个时成长到2阶段,吸收80个时成长到3阶段。
*种子维持时,根据阶段伤害减少、攻击/被击MP恢复增加。
  | 混沌吸收=
<font color="07a785">'''混沌吸收'''</font>
*使用主动技时,吸收2个混沌。使用特殊活性技能时,吸收4个混沌。
  | 赫尼尔之力=
<font color="5e65f3">'''赫尼尔之力'''</font>
*种子成长到2阶段时,觉醒时可到达2阶段的[[Status Effects/zh-hans|赫尼尔(觉醒)]]状态。
*种子成长到3阶段时,觉醒时可到达3阶段的[[Status Effects/zh-hans|赫尼尔(觉醒)]]状态。
*根据觉醒瞬间持有的混沌吸收量,增加觉醒持续时间。
*使用赫尼尔解放技能时,赋予特殊效果。
  | 不安定的力量=
<font color="07a785">'''不安定的力量'''</font>
*使用技能时,混沌吸收量有几率变为2倍。
*被击时,有几率吸收1个混沌。(发动后,1秒内无法重复发动)
  | 痛楚的碎片=
<font color="07a785">'''痛楚的碎片'''</font>
*碎片伤害会持续增加到1.5倍。
  | 条件反射=
<font color="07a785">'''条件反射'''</font>
*使用技能时,生成4个反射球体(持续10秒)。
*反射球体在造成
3次打击后消失。
*再次按下技能键时,剩余的反射球体会变为2个诱导体。
*诱导体会自动向距离使用者最近的敌人发射,并造成爆炸(对战中诱导范围减少)。
*持续时间结束后,根据剩余的反射球体数量恢复MP,最大可恢复技能消耗的50%MP。
  | 反应球体=
<font color="07a785">'''反应球体'''</font>
*使用技能时,生成4个浮游体(持续10秒)。
*用指令攻击/主动技能命中敌人时,会朝着敌人发射球体(再次发射内置冷却时间0.5秒)。
*球体会直线飞行并在进行贯通攻击后消失。
  | 赫尼尔解放=
<font color="5e65f3">'''赫尼尔解放'''</font>
*[[Status Effects/zh-hans|赫尼尔(觉醒)]]状态下使用技能时,{{#switch:{{{2|}}}
    | 深渊抹杀=根据目标剩余HP,伤害最大可增加到1.5倍。
    | 亵神之镰=根据目标剩余MP,伤害最大可增加到1.5倍。
    | 亵神之镰原力=对方的最大MP量越多,伤害增加至1.5倍。
    | 死亡之舞=根据打击的敌人数量,每个增加1秒觉醒持续时间。
    | 深渊境界=发射体每次爆炸时,吸收1个混沌。
    | 混沌领域=打击时每击削减5 MP。
    | 解放领域=命中目标时,每个目标赋予自身1层[[Status Effects/zh-hans|解放的力量]]状态。
    }}
  | 无的领域=
<font color="07a785">'''无的领域'''</font>
*所有属性抗性增加。
*所有武器属性触发几率增加。
*吸收魔法发射体。
*持续时间:10秒。
  | 新的力量=
<font color="07a785">'''新的力量'''</font>
*最大MP增加。
  | 赫尼尔强化=
<font color="5e65f3">'''赫尼尔强化'''</font>
*觉醒时原连段最后一击变化
*XXZ[Z]:伤害增加到2倍。
*→→ZZZ[X(按住)]:削减2 MP。
*ZZZ[Z]:射程增加到1.5倍。
*ZZZZ[→Z]:削减2 MP。
*→→↑ZZZ [X]:攻击范围增加到1.5倍。
  | 束缚之链=
<font color="07a785">'''束缚之链'''</font>
*在自身和被打击的1个目标中制造锁链。
*锁链维持时,每秒恢复HP/MP。
*锁链持续5秒,超过一定范围自动解除。
*对战中锁链维持范围减少33%。
  | 虚空的呐喊=
<font color="07a785">'''虚空的呐喊'''</font>
*种子爆炸时,50%几率在2秒内赋予[[Status Effects/zh-hans|沉默]]状态。
  | 未知的壁垒=
<font color="07a785">'''未知的壁垒'''</font>
*反弹所受伤害的50%。
*当前HP低于所受伤害时,无法反弹。
*持续时间:5秒。
  | 陌生的感悟=
<font color="07a785">'''陌生的感悟'''</font>
*使用特殊活性技能时,所有技能的冷却时间减少(因缘技、超技能除外)。
*[[Status Effects/zh-hans|赫尼尔(觉醒)]]状态下,<font color="5e65f3">'''赫尼尔解放'''</font>技能MP消耗减少。
  | 虚空主宰者=
<font color="07a785">'''虚空主宰者'''</font>
*使用特殊活性技能3次时,赋予[[Status Effects/zh-hans|虚空主宰者]]状态。
  | 蚕食的混沌=
<font color="07a785">'''蚕食的混沌'''</font>
*[[Status Effects/zh-hans|赫尼尔(觉醒)]]状态下,连段、主动技命中敌人时,赋予[[Status Effects/zh-hans|蚕食的混沌]]状态。(发动后,1秒内无法重复发动)
  | 解放的意志=
<font color="07a785">'''解放的意志'''</font>
*所有连段的击倒值减少。
*混沌获得量增加。
*权能槽到达最大值时,默认进入[[Power System/zh-hans|权能:循环模式]]。
  | 腐败的碎片=
<font color="07a785">'''腐败的碎片'''</font>
*被碎片命中的目标在5秒内维持[[Status Effects/zh-hans|腐败烙印]]。
*持续时间内再次按下技能键时,可消耗10 MP,瞬间移动到烙印的敌人的身后,并进行打击(瞬间移动后到打击时为霸体状态)。
  | 荆棘=
<font color="07a785">'''荆棘'''</font>
*在自身周围生成会造成[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态的荆棘。
  | 力量变换强化=
<font color="07a785">'''[[Wechsel/zh-hans|<font color="07a785">力量变换</font>]]强化'''</font>
*使用技能时,依照混沌之种的成长阶段,所有技能的冷却时间减少50%(超技能、因缘技除外)。
  | 种子吸收强化=
<font color="07a785">'''[[Status Effects/zh-hans|<font color="07a785">种子吸收</font>]]强化'''</font>
*进入下个阶段时的增益增加。
*物理/魔法防御力增加。
*觉醒聚气速度/觉醒持续时间增加。
  | 扭曲的权能=
<font color="07a785">'''扭曲的权能'''</font>
*周围有敌人时,根据敌人的数量增加权能槽获得量,减少[[Power System/zh-hans|权能:循环模式]]的自然消耗量。
  | 三重艾伊特展现=
三重艾伊特展现
*三重艾伊特(勇气):攻击力增加
*三重艾伊特(纯粹):攻击/被击MP恢复增加
*三重艾伊特(意志):所有速度增加
  | 调和=
调和
*减少眩晕/恐慌/混乱/恐惧/虚弱/无力化/衰弱/诅咒的持续时间
*[艾伊特:勇气]:伤害增加量增加至2倍
*[艾伊特:纯粹]HP/MP立即恢复发动概率提升至2倍
*[艾伊特:意志]:打击范围追加增加20%
<!--[Laby]娜薇-->
  | Yucky! =
<font color="ff2bad">'''[Yucky!]'''</font><br>To Laby, it feels yucky to even touch Nisha. Laby feels discomfort that she came in contact with Nisha.<br>All speed is decreased by 5% for 5 seconds.
  | 我来帮你! = <font color="#ff2bad">'''[娜薇,我来帮你!]'''</font><br>{{#switch:{{{2|}}}
    | 咕噜咕噜=接触软乎乎的泡泡就会丧失力气,减少所有属性抗性。
    | 银河=一定时间内减少碰到星光的敌人的攻击力与防御力。
    | 魂我一体拳=命中的敌人会陷入踉跄状态。
    | 太阳雨=恢复站在下雨之处的友军的HP。
    | 光线折射=靠近光之空间的敌人会被更强的力量击退,减少处于空间中的友军的所受伤害。
    | 起风=处于风之领域中的友军的所有速度会在一定时间内增加。
    | 抓到你了!=被抓到的敌人会陷入冰冻状态。
  }}
  <!--[Rainbow]原力-->
  | 原力={{#switch:{{{2|}}}
<!--[Elsword]艾索德-->
 
<!--[Aisha]爱莎-->
 
<!--[Rena]蕾娜-->
 
<!--[Raven]雷文-->
 
<!--[Eve]伊芙-->
    | 女王之翼=
<font color="ffcc00">'''女王之翼'''</font>
*{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}({{CDZ}})和 {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CDZ}}({{CZ}}):变更为召唤造成大硬直并减少击倒值的终焉纳斯德之枪。
*技能持续期间觉醒时,无论消耗多少颗觉醒珠,都会默认生成3阶段的女王之核。
*空中冲刺次数增加。
<!--[Chung]澄-->
 
<!--[Ara]艾拉-->
 
<!--[Elesis]艾丽希斯-->
 
<!--[Add]艾迪-->
  | 最强冲击=
<font color="FFC000">'''时空体'''</font>
*生成时起5秒内每秒增加大小,每个阶段发射体的伤害与射程各增加6%
*时空体最多持续10秒
*再次输入技能键就会变更为朝着路径贯通敌人的发射体
  | 虚无磁场=
<font color="FFC000">'''异空间维持'''</font>
*在施放技能时的位置维持异空间并进行攻击
*一定时间后会转换为不造成硬直的打击
<!--[LuCiel]露/希尔-->
    | 黑暗召唤=
<font color="ffc000">'''魔兽黑暗'''</font>
*属性数值为使用者的1.57倍。
*HP为使用者的5.22(对战中57.5%)倍。
*时间停止/BUFF/DEBUFF免疫。
*再次按下技能键时,回收部分MP,解除召唤。
*持续时间:30秒。
    | 束缚之锁链=
<font color="ffc000">'''束缚之锁链'''</font>
*在(0.5 + [[Creeping Terror/zh-hans|强袭的恐惧]]层数 × 0.5)秒内无法移动、跳跃。
    | 暗影=
<font color="ffc000">'''影子'''</font>
*当敌人被暗影击中时,减少魔法攻击力和魔法防御力。
<!--[Rose]萝丝-->
    | 乱射=
<font color="ffcc00">'''熟练枪手'''</font>
*使用技能时,按下 {{CZ}}/{{CX}} 键可以消耗所有ECP并以无敌状态继续攻击,同时使敌人陷入3秒的[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。
    | 乱射=
<font color="ffcc00">'''致命回射'''</font>
*能够穿透所有的目标,有33%几率造成[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。
*击倒值减少30。
    | 冰冻手雷=
<font color="ffcc00">'''冰冻手雷'''</font>
*被动技的敌人会变成[冰冻]状态。
*可以以0.5秒的间隔进行投掷。
*可在空中使用。
*爆炸后会在周围引发寒气,减少移动力。
    | 热压手雷=
<font color="ffcc00">'''热压手雷'''</font>
*被击中的敌人会受到[火伤]状态。
*可在空中使用。
<!--[Ain]艾因-->
    | 第二秘术 · 切割=
<font color="00ffcc">'''第二秘术 · 切割'''</font>
*根据蓄力阶段来进行追加斩击。
*1阶段[横斩],2阶段[纵斩],3阶段[上斩]。
*蓄力时召唤两把投影剑(最多6把)。
*每个阶段消耗30 MP。
    | 佛拉格拉克=
<font color="00ffcc">'''佛拉格拉克'''</font>
*蓄力1秒后,发射体的伤害和大小增加至1.5倍。
    | 烈暴风=
<font color="00ffcc">'''烈暴风'''</font>
*循环之波 · 爆炸命中时,使目标在3秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态并使目标陷入最大堆叠层数的[[Status Effects/zh-hans|摇曳的艾尔之芽]]状态。
    | 空气湍流=
<font color="00ffcc">'''空气湍流'''</font>
*为处在飓风中的友军赋予冷却时间减少速度变为1.3倍的buff。
*处在飓风中的敌人受到持续的无硬直打击并进入[[Status_Effects/zh-hans|出血]]状态。
  }}
 
<!--[Laby]娜薇-->
  | Yucky! =
<font color="ff2bad">'''[Yucky!]'''</font><br>To Laby, it feels yucky to even touch Nisha. Laby feels discomfort that she came in contact with Nisha.<br>All speed is decreased by 5% for 5 seconds.
  | I'm Helping! = <font color="#ff2bad">'''[Need Help, Laby?]'''</font><br>{{#switch:{{{2|}}}
    | Rolly Rolly= Coming in contact with the squishy lump will decrease all attributes.
    | Milky Way = Decrease Attack Power and Defense when hit by starlight.
    | Everybody, Punch = Attacked enemy will become groggy.
    | Sunshower = Heals HP and MP for allies within the range of the rain.
    | Reflection = Push enemies approaching the zone of light and decrease damage received for allies within the zone of light.
    | It's Windy = All Speed increase for a certain duration for allies within the wind's realm.
    | Got You! = Caught enemies will be frozen.
  }}
  | 娜薇的朋友? =
<font color="fa77ba">'''[娜薇的朋友?]'''</font><br>召唤的森林的记忆会进行反应的技能。
  | 森林的记忆 = <font color="#ff2bad">'''[森林的记忆]'''</font><br>{{#switch:{{{2|}}}
  | 波可~ =
*使用 <font color="fa77ba">'''[娜薇的朋友?]'''</font> 技能时,在成长的同时使用固有反应技能。(冷却时间2秒)
*登场时,向前方翻滚并攻击碰到的敌人。
*反应时,朝敌人发射诱导体。
*每成长1个阶段,诱导体伤害增加10%。
  | 乌琦~ =
*使用 <font color="fa77ba">'''[娜薇的朋友?]'''</font> 技能时,在成长的同时使用固有反应技能。(冷却时间2秒)
*登场时,向前方近距离攻击。
*反应时,减少技能栏所有技能的冷却时间。(因缘技/超技能除外)
*每成长1个阶段,冷却时间减少量增加0.2秒。
  | 祖米优~ =
*使用 <font color="fa77ba">'''[娜薇的朋友?]'''</font> 技能时,在成长的同时使用固有反应技能。(冷却时间2秒)
*登场时,向前方生成黑洞。
*反应时,瞬间移动到施法者处进行回旋攻击。
*每成长1个阶段,回旋攻击伤害增加10%。
  | 比比~ =
*使用 <font color="fa77ba">'''[娜薇的朋友?]'''</font> 技能时,在成长的同时使用固有反应技能。(冷却时间2秒)
*登场时,赋予减少周围的敌人物理防御力的DEBUFF。
*反应时,瞬间移动到附近的敌人处进行攻击,并赋予出血DEBUFF。
*每成长1个阶段,出血DEBUFF的重叠数量增加。
  }}
  | 下次再见 = [下次再见]
*再次使用技能时,瞬间地动到附近的敌人处引发爆炸并消失(对战中瞬间移动距离减少)。
*每成长1个阶段,爆炸伤害增加10%。
  | 瞧瞧这个 = <font color="fa77ba">'''一起看吗?'''</font>
*消耗四个情感值。
*情感值消耗时,攻击范围增加50%,伤害增加20%,追加黑洞功能。<br>(没有情感值也可使用)
  | 镜之护盾 = <font color="fa77ba">'''防御机制'''</font>
*5秒内所受伤害减少。
*10秒内物理/魔法攻击力增加。
 
  <!--[Rainbow]特性-->
  | 真=
'''<font color="ffcc00">因力量激流而最终强化的技能</font>'''
*{{#switch:{{{2|}}}
    | MP=MP消耗减少{{{3|10%}}}。
    | 连击数=最大连击数增加。
    | 范围=攻击范围增加至{{{3|}}}倍。
    | CD=冷却时间减少{{{3|}}}秒。
    | 持续时间=持续时间增加至{{{3|1.5}}}倍。
    | 施法速度=施放速度增加至{{{3|}}}倍。
    | 击倒值=每次连击减少{{{3|2}}}的击倒值。
    | MP削减={{{4|}}}每次连击削减目标{{{3|2}}} MP。
  <!--[Elsword]艾索德-->
    | 克己=减少伤害量进一步增加,使用时赋予苦尽甘来效果。
    | 致命吹息=攻击范围增加到1.3倍。
*在熔岩中引发火焰。
    | 粉碎斩=冲击波范围增加至1.2倍。
    | 末日誓言=使用后进入[[Status Effects/zh-hans|加速]]状态(增加5%的动作速度和10%的移动力)。
    | 沙尘暴=首次攻击100%发动暴击。
    | 反击=反击成功时,恢复15 MP。
    | 帝王粉碎=施法速度增加到1.5倍。
*最后一击不再击飞敌人,变更为造成大硬直。
    | 巨型十字斩=所有速度减少量增加10%。
*所有防御力减少量增加5%。
    | 风之痕=再次按下技能键可以额外消耗50%MP,向前方额外发射风之痕。
    | 裂刃风暴=使用后,在3秒内进入[[Status Effects/zh-hans|力量激流]]状态(增加20%的极大化)。
    | 凤凰之爪=赋予范围内的友方一半持续时间的[[Status Effects/zh-hans|凤凰之剑的力量]]。
    | 爆裂斩=冷却时间减少20%。
    | 三重剑=MP消耗减少10。
*冷却时间减少1秒。
    | 附魔破坏=属性抗性减少量增加30。
    | 剑气护盾=[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态的效果强化。
    | 剑狱降临=科内尔的数量增加2把。
    | 弦月斩=剑气的移动速度和距离变为1.3倍。
    | 最终一击=施法速度增加。
*最后一击不再击飞敌人,变更为造成大硬直。
    | 幻象之剑=使用后进入[[Status Effects/zh-hans|力量激流]]状态(增加暴击伤害)。
    | 剑刃爆破=科内尔能够持续向前方飞行,并穿透最多2个目标。
  <!--[Aisha]爱莎-->
    | 传送=施法速度增加50%。
*使用时为霸体状态。
    | 火焰打击=伤害增加到1.1倍。
*MP消耗减少10%。
    | 约束之环=MP消耗减少10。
*可以在空中使用。
*空中使用时,冷却时间增加5秒。
    | 火焰路径=伤害减少30%。
*能够造成2次伤害。
    | 魔气弹=造成硬直的时间增加。
    | 火焰之环=伤害增加至1.2倍。
    | 元素之躯=每个魔法发射体MP吸收量增加1。
    | 火焰之恋=最后一击不再击退敌人。
    | 冰霜利刃=可以在空中使用。
    | 暗黑路径=[[Status Effects/zh-hans|诅咒]]状态效果加强50%。
    | 黑暗之雾=持续时间和攻击范围增加50%。
    | 魔法黑洞=MP吸收量增加5。
    | 衰弱=[[Status Effects/zh-hans|衰弱]]持续时间增加5秒。
    | 地狱降临=追踪速度增加20%。
    | 暗影之躯=魔法攻击力增加量增加2%,MP恢复增加量增加3%。
    | 黑暗之恋=最后一击不再击退敌人。
    | 能量路径=能量路径的移动速度和距离变为1.5倍。
    | 梦幻变装=[[Status Effects/zh-hans|魔法少女变身]]状态下,能量球的伤害增加到1.2倍。
    | 魔法转换=攻击范围增加。
    | 活力之躯=物理攻击力增加量增加2%,MP恢复增加量增加4%。
  <!--[Rena]蕾娜-->
    | 后踹=命中目标后,在动作结束前再次按下技能键会自动释放[[Low Kick/zh-hans|下段踢]],[[Low Kick/zh-hans|下段踢]]只使用20 MP。
    | 狂性之舞=前进并进行踢击时,拉扯范围内的所有目标。
    | 自然之力=[[Status Effects/zh-hans|能量同化]]攻击MP恢复减少量减少到10%。
    | 强力践踏=从越高的地方使用强力践踏,冲击波伤害越大。
    | 飞天之舞=使用时为霸体状态。
    | 梦幻舞步=攻击失败时,MP返还增加到75%。
    | 极限痛苦=前进距离增加。
    | 弧形射击=在两侧总共追加2根魔法箭矢。
    | 导引箭=伤害削减的区间减少。
    | 风之守护=持续时间增加1秒。
    | 名射手心态=使用时为霸体状态。
    | 疯狂空间=最后一击不再挑空目标。
    | 烙印一击=[[Status Effects/zh-hans|魔法的烙印]]移动力减少量增加10%。
    | 究极神箭=魔枪伤害增加到1.2倍。
    | 隐形陷阱=[[Status Effects/zh-hans|猛毒陷阱]]持续时间增加7秒。
    | 极寒之箭=命中时,追加造成爆炸伤害。
    | 精确射击=火焰雕更快地展开追击。
    | 最终王牌=受到第1、2次箭矢伤害时,在受到后续箭矢攻击时会额外承受的伤害量增加。
    | 死亡陷阱=25%几率投掷2个树枝陷阱。
    | 致命狂袭=致命一击的几率增加。
    | 艾德拉斯的愤怒=持续时间增加3秒。
    | 尖刺陷阱=甩掉陷阱所需的左右键连击数增加。
    | 愤怒之种=20%几率投掷2个艾德拉斯种子。
    | 狂袭=最后一击不再挑空目标。
    | 蝶舞=前进距离增加。
  <!--[Raven]雷文-->
    | 暗影步伐={{CZ}} 攻击会进入霸体状态。
*按 {{CX}} 可以向前方投掷三个燃烧弹并向后跳跃。
    | 冲击波 - 分割=50%几率无视目标的减少伤害和格挡效果。
    | 音速斩=每次连击MP削减量增加1。 
    | 高速拔刀=按住技能键的状态维持时间增加一秒。
    | 武神之魂-限制=攻击力增加量增加至1.5倍
    | 冲击波 - 切割=使用后,在3秒内进入[[Status Effects/zh-hans|力量激流]]状态(增加?%的极大化)。
    | 刺击伤口=MP消耗减少10
    | 闪光=攻击时减少30的击倒数值
    | 杀意释放=剑气的攻击范围增加到1.3倍。
    | 地狱俯冲=切击时为霸体状态。
    | 极限粉碎=蓄力完成后,[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]几率变更为100%。
    | 黑暗方舟=追加召唤1根纳斯德之枪。
*施法速度增加。
    | 脉冲新星=蓄力时间减少30%。
    | 镶嵌之手=攻击时,给予目标的硬直时间增加。
*施法速度增加。
    | 叉形轰击=X切砍没有命中目标时,恢复30%的MP消耗。
    | 极限俯冲=冷却时间减少2秒。
    | 毁灭打击=冷却时间减少4秒。
    | 蔓延=使用时为霸体状态。
    | 强力爆破=使目标在5秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|???]]状态(所有速度减少15%)。
    | 烟幕爆炸=MP消耗减少20%。
*冷却时间减少1秒。
    | 鱼叉飞弹=在连锁爆炸经过的位置中产生追加爆炸。
    | 地狱火格林炮=使用后,在3秒内进入[[Status Effects/zh-hans|力量激流]]状态(增加?%的极大化)。
    | 破坏拳=爆炸范围增加到1.3倍。
    | 烈焰乌鸦=施法速度增加。
    | 伊夫利特之火=施法速度增加33%。
*攻击范围增加50%。
  <!--[Eve]伊芙-->
    | 闪烁=追加召唤2个光子傀儡。
    | 女王侍者 - 哨兵=纳斯德侦察兵的持续时间增加到60秒。
    | 歼灭纹章=使用时为霸体状态。
    | 电磁之核=25%几率发射2枚电磁之核。
    | 魔力转换=MP恢复量增加20%。
    | 守护之盾=普通攻击/主动技的伤害增加量变为2.5倍。
    | 女王之鞭=鞭子爆炸的最大连击数增加。
    | 电磁飞弹=电磁飞弹的炮弹沿着道路发射。
    | 机枪扫射=发射电磁粒子弹,使目标在10秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|等离子粒子]]状态(增加100%的被暴击率)。
    | 特斯拉震荡=击倒值减少量增加10。
    | 女王之夜叉 - 审判=召唤巨型纳斯德之枪时,拉扯范围内的所有目标。
    | 投枪袭击=强袭的攻击范围增加到2倍。
    | 粒子护盾=减少粒子护盾范围内敌方50%的移动力。
    | 幻想荆棘=能量场持续时间增加。
    | 尖刺突袭=50%几率100%暴击。
    | 灵能分裂=[[Status Effects/zh-hans|出血]]持续时间增加2秒。
    | 巨力重拳 - 碾压=冷却时间减少33%。
    | 割喉命令=贯通斩击能够打断目标断魔。
    | 光盾之盾=壁垒大小增加到1.5倍。
    | 巨力重拳 - 扫清=不再随着时间流逝而削减伤害。
    | 杀阵命令=使目标在5秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|腿伤]]状态。
    | 女王之夜叉 - 爆破=可以在空中使用。
    | 时空之裂痕=X字剑气的伤害增加。
*冲击波的伤害减少。
    | 电击磁场=纳斯德分裂弹在一定时间后会转变为诱导弹。
    | 心灵召唤=使用时为霸体状态。
    | 提升的荣耀=高压电流波伤害增加至1.2倍。
    | 幻想光线=冷却时间减少1秒。
*MP消耗减少20%
    | 闪电击=持续时间增加2秒。
    | 粒子射线=按住技能键时,就算没有开启[[El Crystal Spectrum/zh-hans|光谱]],也能够通过按上下方向键来调整发射的角度。
    | 众星攻击=震荡球解散时,震荡球连击数增加1。
    | 电击之矛=蓄力时间减少50%。
    | 充能核心={{CDRU}}{{CZ}}{{CConX}} 的次数限制解除。
*追加 {{CDRU}}{{CZ}}{{CConX}} 每次消耗8 MP。
    | 飞针切割=追踪范围增加。
    | 电磁步伐=最大移动数增加1次。
  <!--[Chung]澄-->
    | 装填=伤害增加到1.2倍。
*弹药装填量变为3个。
    | 高爆轰炸=伤害增加到1.2倍。
*冷却时间减少1秒。
    | 践踏攻击=再次按下技能键会自动释放[[Back Blast/zh-hans|排气冲击]],[[Back Blast/zh-hans|排气冲击]]只使用50%的MP消耗。
    | 爆裂之狼=转移无视距离的最近的2名队友身上的[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。
    | 火炮新星=施法速度和攻击范围增加到1.5倍。
    | 钢铁咆哮=追加呐喊的MP消耗减少5。
    | 防御姿态=维持防御姿态的MP消耗减少2。
    | 爆头射击=25%几率发射2枚魔法弹。
    | 双重射击=再次按下技能键会向反方向自动释放'''双重射击''',反方向的'''双重射击'''只使用50%的MP消耗。
    | 综合神枪=伤害增加到1.1倍。
*施法速度增加到1.3倍。
    | 致命射击=50%几率能够穿透1个目标。
    | 欺骗射击=[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]持续时间增加2秒。
    | 重型磁轨炮=不再随着时间流逝而削减伤害。
    | 唤醒休眠=觉醒聚气量增加至300%。
    | 弹跳炸药 - 手榴弹=50%几率投掷2枚手榴弹。
    | 大爆炸=25%几率掉落能造成2.85倍伤害的巨大手榴弹。
    | 恐惧追击=爆炸范围增加到1.3倍。
    | 马格南炮击=弹药消耗减少1。
    | 指挥官的印记=[[Status Effects/zh-hans|指挥官的奖章]]持续时间增加5秒。
    | 机动领域=攻击力增加量增加到20%。
  <!--[Ara]艾拉-->
    | 吸功=气力恢复量增加1。
    | 旋风=MP消耗减少20。
*冷却时间减少3秒。
    | 强龙槌=伤害增加到1.1倍
*冷却时间减少5秒。
    | 铁山靠=伤害减少到0.85倍。
*气力消耗减少1。
    | 猛虎1式:碎石=气力转换时,气力恢复量增加1。
    | 龙牙3式:八卦掌=伤害增加到1.1倍。
*奥义衔接速度增加到1.2倍。
    | 花莲=移动速度和攻击距离增加到1.5倍。
    | 龙牙4式:月光斩=蓄力时间减少20%。
    | 压制=所有速度减少量增加10%。
*防御力减少量增加10%。
    | 猛虎4式:怒涛=[[Status Effects/zh-hans|穿透防具]]触发几率增加到33%。
    | 飞鸢=可以在空中使用。
    | 移花接木=反击成功时,在3秒内进入[[Status Effects/zh-hans|反击时间]]状态(增加30%的极大化)。
    | 狼牙3式:狼爪=冷却时间减少1秒。
*MP消耗减少20%。
    | 狼牙4式:狼牙=15%几率召唤无视防御和格挡效果的强力魔狼。
    | 快速=使用时,在6秒内进入[[Status Effects/zh-hans|加速]]状态(增加10%的所有速度,可堆叠3层)。
    | 罗刹2式:连环掌=气力消耗减少1。
    | 反弹功=气力消耗减少1。
    | 妖狐1式:环顾=气力转换时,气力恢复量增加1。
    | 术法:风暴=按住技能键可以调整上下角度。
*按下技能键超过3秒或松开技能键后,会朝着预定方向释放。
    | 鬼杀2式:鬼神缚=伤害增加到1.1倍。
*奥义衔接速度增加到1.2倍。
    | 精气吸收=最大吸收数量增加到3。
    | 鬼杀4式:黑暗分割=MP消耗减少10。
*冷却时间减少1秒。
    | 天击=[[Status Effects/zh-hans|出血]]持续时间增加1秒。
    | 狐火=[[Status Effects/zh-hans|断罪、火伤、冰冻]]持续时间增加33%。
    | 术法:降灵=暴击、追加伤害增加量增加10%。
  <!--[Elesis]艾丽希斯-->
    | 回避 & 挥砍=按下 {{CZ}} 键前,可以通过按下技能键和方向键向后回避。
*按下 {{CZ}} 键后,可以通过按下技能键向后回避。
    | 音波袭击=按住技能键可以进行蓄力。
*蓄力1秒后MP消耗、攻击距离增加50%,伤害增加100%。
    | 自我控制 - 强=霸体状态下减少10%的所受伤害。
    | 极速斩=可连续使用次数增加1次。
    | Saber - 灭绝=攻击范围和攻击距离增加到1.3倍。
    | 跳跃=冲击波的攻击范围增加到1.5倍。
    | 审判之剑=蓄力时间减少到1秒。
*总的可蓄力时间不变。
    | 挑衅=[[Status Effects/zh-hans|挑衅]]持续时间增加到1.5倍。
    | 迅猛斩=维持冲刺的MP消耗减少5。
    | 火焰化身=伤害和攻击范围增加到1.2倍。
    | 地狱烈焰=最后一击不再击飞目标。
    | 火焰之翼=巨大火球的飞行速度增加到1.5倍。
    | 火焰玫瑰=如果没有命中目标,则回收所消耗的一半MP。
    | 喷射烙印=HP消耗减少到物理攻击力的45%。
    | 燃烧幻影=拉扯范围和拉扯力增加到1.5倍。
    | 暗影锋芒=[[Status Effects/zh-hans|暗影锁链]]持续时间增加4秒。
  <!--[Add]艾迪-->
    | 微粒子加速器=MP消耗减少20。
*冷却时间减少5秒。
    | 发电机组成 - 分解器=命中目标时[[Dynamo Point System/zh-hans#变异点|变异点]]获得量增加1。
    | 脉冲加农=伤害增加至1.1倍。
*施法速度增加至1.3倍。
    | 发电机组成 - 电缆塔=攻击速度增加20%。
    | 发电机组成 - 磁电管=磁电管的数量增加1个。
    | 停滞力场=积攒能量时间从15秒增加至20秒。
    | 征服者=冷却时间减少33%。
    | 心灵风暴=每个发电机变异点数的持续时间和大小增加量增加至1.05倍。
    | 水银加速=觉醒时不再消耗发电机变异点数。
    | 发电机组成 - 电磁枪=解除模式(非觉醒)状态的贯通次数增加1次。
    | 水银冲击=[纳斯德护甲指令]的MP削减量增加2。
    | 发电机组成 - 突击核心=爆炸范围增加到1.3倍。
    | 装甲破坏=向上下两个角度追加发射25%的原倍率的无硬直粒子冲击炮。
    | 精神发电机=使用技能到爆炸的间隔时间减少。
    | 安装 - 星落=觉醒下使用发电机变异点数时,追加召唤的迷你星落的持续时间变为100%。
    | 发电机组成 - 延迟爆炸=追踪范围增加到1.5倍。
    | 时间纹章=副本中[[Status Effects/zh-hans|时间逆行]]DEBUFF持续时间减少至30秒。
    | 星尘倾泻=无视格挡。
*50%概率100%发动暴击。
    | 精神崩溃=魔法攻击力减少量增30%。
    | 逆转烙印=[[Status Effects/zh-hans|逆转烙印]]持续时间增加2秒。
  <!--[LuCiel]露/希尔-->
    | 三重射击=轮换时,[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]获得量增加1。
    | 重踏=攻击范围增加10%,并在地上留下一个维持5秒的减速地带,进入减速地带的目标会陷入2秒的[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]状态。
    | 弹力射击=魔法弹分裂时,追加造成爆炸伤害。
*场上没有其它目标时,会在命中的目标身上来回弹射。
    | 协助脱离=MP消耗减少20%
    | 恶魔之爪=不击飞目标,并造成1秒[[Status Effects/zh-hans|完全束缚]]状态。
    | 猎物追捕=最后一击有50%几率造成1秒[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。
    | 恐惧连锁=恐惧连锁范围增加到1.5倍。
    | 欧里亚斯的权能=背后攻击时连段、主动技伤害增加量增加20%。
    | 暗袭=背后攻击时100%几率暴击。
    | 虚张声势=使用时为霸体状态。
    | 至高惩戒=可以在空中使用。
    | 黑暗召唤=魔兽的HP与技能伤害增加至1.5倍。
    | 束缚之锁链=锁链束缚范围增加到1.2倍。
    | 灵魂掠夺=伤害增加到1.1倍。
*施法速度增加到1.3倍。
    | 引爆 - 灵魂喷射=冷却时间减少1秒。
*MP消耗减少20%。
    | 玛巴斯的射线=维持狙击模式的MP消耗减少50%。
*射击的MP消耗减少30%。
    | 恶魔吐息=每个阶段的MP消耗减少到5。
    | 暮光审判=黑暗魔弹装填数量增加1发。
*持续时间结束后,每个黑暗魔弹的MP返还量减少。
    | 迅速粉碎=使用时,堆叠1层[[Soul Collector/zh-hans|已收集的灵魂]]。
    | 光谱长枪=使用时,追加发射2根恶魔追踪之矛。
    | 大地粉碎=伤害增加到1.1倍。
*冷却时间减少3秒。
    | 幻影冲刺=伤害增加到1.1倍。
*'''恶魔幻影'''持续时间增加50%。
    | 嗜血术=双重攻击触发几率增加5%。
    | 急速冲击=可以在空中使用。
    | 亡命射击=[[Status Effects/zh-hans|无限的根茎]]的牢笼内敌人所需数量减少到3个。
    | 浩瑞士的庭院=初始持续时间增加到20秒。
  <!--[Rose]萝丝-->
    | 后跳=使用技能时,在3秒内进入[[Status Effects/zh-hans|天瞬步]]状态。
    | BB-Q=命中目标时,使敌人陷入[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态。
    | 浮空弹=ECP消耗增加5,强化[[Status Effects/zh-hans|银弹]]的效果。
*[[Status Effects/zh-hans|银弹]]持续时间增加5秒,效果增加到125%。
    | RX78=使用时,额外召唤一个'''RX-79陆地行者'''。
    | 踏射=冷却时间减少1秒。
*施法速度增加到1.3倍。
    | 音速膝撞=冲击波伤害增加到1.2倍。
    | M137=维持加特林机枪的MP消耗减少2。
*攻击时,5%几率使目标陷入[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。
    | M3=[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态伤害增加。
*[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态持续时间增加。
    | 火焰发射器=每次连击的间隔时间减少40%。
    | 卫星射线=攻击范围增加到200%。
    | 奇迹秘传=ECP消耗增加5,使用时技能栏上的所有技能冷却时间减少10%。
    | X-1压缩能量炮=施法速度、黑洞弹飞行速度增加到1.2倍。
    | 爆头=2倍伤害触发率增加到45%。
    | 双鹰回旋= 伤害增加到1.1倍。
*冷却时间减少2秒。
    | 幻影射击=伤害增加到1.1倍。
*攻击失败时,ECP返还增加到75%。
    | 移动射击=追加发射时,在10秒内进入[[Status Effects/zh-hans|加速]]状态(移动力增加2%)。
    | 连锁突击=连段子弹伤害增加量增加10%。
    | 致命回射=当被背部攻击时使用技能,冷却时间减少到1.5倍。
    | 多重爆头=基本射击次数减少到50%,伤害增加到2倍。
    | 杀戮时刻=[[Status Effects/zh-hans|被束缚的食物]]持续时间增加到2秒。
    | 枪械格挡=后方反击触发几率增加到100%。
    | 锁链蝰蛇=动作速度减少量提升5%。
*伤害共享量提升10%。
    | 血腥弹=变更为不会移除[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。
    | 散射枪=伤害增加到1.1倍。
*MP消耗减少20%。
    | G-35L=爆炸范围增加30%。
*命中目标时,使目标陷入[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。
    | 蝰蛇射击=捕捉范围增加30%。
    | 轻量化地雷=使目标在2秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|腿伤]]状态。
    | 冰冻弹=[[Status Effects/zh-hans|严寒]]持续时间增加到1.3倍。
    | 推进器改良=在空中时,攻击/被击MP恢复增加15%。
    | 尼尔狙击=强制结束技能时,依据剩下的发射次数,每次恢复量增加到37 MP。
    | C4远程炸弹=C4手雷装填量减少到3枚
*伤害增加到1.5倍。
    | 灵魂追击=冷却时间减少3秒。
*施法速度增加到1.2倍。
    | 灼热弹=连锁爆炸的伤害递减量增加到100%,67%,34%。
    | 幻象射击=MP削减量增加5。
    | 蝰蛇倾泻=[[Status Effects/zh-hans|火伤]]持续时间增加5秒。
    | KS-83=[[Status Effects/zh-hans|神经扰乱]]的魔法防御力、动作速度减少量增加10%。
    | 机械引爆=在引爆前,会召唤一个[[RX-78 Land Runner/zh-hans|RX-78陆地行者]]。
    | Ex-S=Ex-S蝰蛇的连射速度增加到1.2倍。
    | 超限=技能伤害增加量增加5%。
    | 电磁守护者=防御力、减少伤害、魔法攻击力增加量增加5%。
    | G-2=持续时间增加5秒。
<!--[Ain]艾因-->
    | 爆破=追加咏唱的咏唱时间减少50%。
*追加咏唱的MP消耗减少20%。
    | 第三秘术 · 短剑=伤害增加到1.1倍。
*瞄准时间增加到1.5倍。
    | 冲钻 · 冻结=[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]持续时间增加2秒。
    | 剑气爆发=属性抗性增加量增加50。
*双重攻击几率增加10%。
    | 神剑序列=MP消耗减少12%。
*冷却时间减少2秒。
    | 第二秘术 · 切割=每阶段MP消耗减少40%。
    | 第三秘术 · 暗杀=冲击的冲刺距离增加33%。
*冲击的探知上下角度增加33%。
*无声的暗杀效果增加到1.5倍。
    | 神圣锁链=锁链的HP增加10%。
*持续时间增加5秒。
    | 第四秘术 · 投枪=向上下两个角度追加投影25%的原倍率的无硬直长枪。
    | 第二秘术 · 镰切=伤害增加到1.1倍。
*对霸体目标的伤害增加20%。
    | 自我暗示=[[Status Effects/zh-hans|自我暗示]]持续时间增加5秒。
    | 破碎幻影=蓄力时间减少50%。
*蓄力完毕后,射程增加量增加到50%。
*蓄力完毕后,伤害增加量增加到30%。
    | 三重 · 剑舞=副本中无视目标的防御力。
    | 第三秘术 · 格勒雷希=主动技冷却时间减少量增加到2倍。
    | 佛拉格拉克=伤害增加到1.1倍。
*被击使用时,射程和伤害减少量减少20%。
    | 艾伊特之歌=选择艾伊特时为霸体状态。
    | 攻击指令=蓄力的每秒MP消耗减少到8。
    | 光之回音=射程增加到1.5倍。
    | 防御指令=快速循环时为霸体状态。
    | 崩坏之风=开放咏唱命中时,使目标陷入[[Status Effects/zh-hans|所有抵抗力减少]]状态(减少30的属性抗性,可堆叠5层)。
    | 艾伊特炼成=冷却时间减少5秒。
*当前持有的艾伊特也会转换为指定的艾伊特。
    | 安魂曲=50%几率随机获得3个艾伊特。
    | 寂静之光=循环之环的持续时间增加到1.5倍。
    | 妖精契约=契约咏唱的持续时间增加到1.5倍。
    | 力量变换=25%几率维持50%的混沌消耗。
    | 无尽噩梦=龙卷风的持续时间增加到1.5倍。
    | 幽幻苦楚=冷却时间减少20%。
    | 碎裂之击=发射体的射程和移动速度增加33%。
    | 条件反射=25%几率额外召唤1个诱导体。
    | 深渊抹杀=50%几率100%暴击。
    | 精神支配=物理/魔法防御力减少量增加10%。
    | 虚空领域=所有属性抗性增加量增加50。
*所有武器属性触发几率增加量变为2倍。
    | 亵神之镰=攻击范围增加20%。
    | 黑暗束缚=束缚之链的持续时间增加到1.5倍。
    | 死亡之舞=根据打击的敌人数量,觉醒持续时间增加量增加。
    | 虚空之种=25%几率生成2个种子。
    | 深渊境界=副本中无视目标的防御力。
    | #default=伤害增加到{{{2|1.2}}}倍。
<!--[Laby]娜薇-->
    | 内心极光=情感值恢复速度增加50%。
    | 撑住!=情感值恢复量增加5个。
    | 我来帮你! = 50% 概率不会消耗MP。
    | 砰砰砰=以暴击发动时,伤害增加60%(对战中30%)。
    | 咕噜咕噜=软乎乎的泡泡的持续时间增加。
    | 泡泡砰=最后一击不会击飞敌人。
    | 扭曲=MP削减量增加。
    | 卷须=探知范围增加25%。
    | 波可~=翻滚!伤害增加至1.2倍。
    | 瞧瞧这个=情感值消耗量减少1个。
    | 成长吧,荆棘=消耗情感值时的伤害增加量增加。
    | 乌琦~=乌琦轰拳伤害增加至1.2倍。
    | 美丽之花=所有速度减少量增加5%。
    | 祖米优~=黑洞的攻击范围增加至1.2倍。
    | 比比~=啃咬范围增加至1.2倍。
    | 花之庭院=消耗情感值时的伤害增加量增加。
    }}
  | 强化 | 强化的=伤害增加到{{{2|}}}%
  | 巨大化=攻击范围增加到{{{2|}}}%
  | 轻便={{#switch:{{{2|}}}
    | ECP=ECP消耗减少到{{{3|}}}%
    | #default=MP消耗减少到{{{2|}}}%
    }}
  | 厚重=伤害大幅增加至{{{2|}}}%,但冷却时间增加至{{{3|}}}%
  | 有用=连击数变为约2倍,但每次连击的伤害减少到{{{2|}}}%
  | 极大化=会100%发动暴击,但伤害会减少到{{{2|}}}%
  | 逆向思维=MP消耗大幅减少到{{{2|}}}%,但冷却时间延长到{{{3|}}}%
  | 致命={{#switch:{{{2|}}}
    | ECP=ECP消耗增加到{{{3|}}}%<br>副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
    | #default=MP消耗增加到{{{2|}}}%<br>副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
    }}
  | 加速=冷却时间减少至{{{2|}}}%
  | 再生(1)=发动时{{{2|}}}%几率恢复{{{3|}}}%的MP消耗
  | 再生(2)=发动时{{{2|}}}%几率减少冷却时间至{{{3|}}}%
  | 残酷=能够打断对方断魔,但冷却时间延长到200%
  | 邪恶=攻击时,每次攻击削减对方{{{2|}}} MP
  | 强韧=会赋予霸体状态,但冷却时间延长到{{{2|}}}%
  | 证实(1)=赋予效果的持续时间增加到{{{2|}}}%
  | 证实(2)=赋予效果的性能增加{{{2|}}}%
  | 吸收=攻击时,MP恢复增加到{{{2|}}}%
  | 固执=攻击时,每次连击减少{{{2|}}}的击倒值
  | 超越=技能变更为[[{{{2|}}}/zh-hans|{{{3|}}}]]
  | 执着=射程/持续力增加至{{{2|}}}%
   <!--[Misc]杂项-->
   | 等级限制=
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     }}以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。
     }}以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。
   | 技能需求={{#switch:{{{2|}}}
   | 技能需求={{#switch:{{{2|}}}
     | 锁1=[[Skill Quest/zh-hans#Lv30 行技能(所需等级:30)|Lv30 锁技任务]]
     | 锁1=[[Skill Quest/zh-hans#基础技能训练(所需等级:20)|'''卡密拉的秘籍(初级)''']]
     | 锁2=[[Skill Quest/zh-hans#Lv40 行技能(所需等级:40)|Lv40 锁技任务]]
     | 锁2=[[Skill Quest/zh-hans#中级技能训练(所需等级:30)|'''卡密拉的秘籍(中级)''']]
     | 锁3=[[Skill Quest/zh-hans#Lv45 行技能(所需等级:45)|Lv45 锁技任务]]
     | 锁3=[[Skill Quest/zh-hans#上级技能训练(所需等级:45)|'''卡密拉的秘籍(上级)''']]
     | 锁4=[[Skill Quest/zh-hans#Lv60 行技能(所需等级:60)|Lv60 锁技任务]]
     | 锁4=[[Skill Quest/zh-hans#高级技能训练(所需等级:60)|'''卡密拉的秘籍(高级)''']]
     | 锁5=[[Skill Quest/zh-hans#超技能(所需等级:60)|超技能 技能任务]]
     | 锁5=[[Skill Quest/zh-hans#最强之路(所需等级:60)|'''究极的秘籍''']]
    | 锁6=[[Skill Quest/zh-hans#封印的力量(所需等级:80)|'''禁断的秘籍(Ⅰ)''']]
    | 锁7=[[Skill Quest/zh-hans#超越的力量(所需等级:90)|'''禁断的秘籍(Ⅱ)''']]
    | 锁8=[[Skill Quest/zh-hans#究极的力量(所需等级:99)|'''究极的秘籍(Ⅱ)''']]
    | 锁9=[[Skill Quest/zh-hans#变化的力量(所需等级:99)|'''领导者转职的秘籍(2阶段)''']]
    | 锁10=[[Skill Quest/zh-hans#XX的力量(所需等级:99)|'''领导者转职的秘籍(3阶段)''']]
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    | 道具='''{{{3|}}}'''道具
     }}
     }}
  | 连段={{#switch:{{{2|}}}
    | 1=[[File:Exclamation.png]]&nbsp;&nbsp;下述连段的伤害均未包含1转后的1.05倍伤害增幅。
    | 2=[[File:Exclamation.png]]&nbsp;&nbsp;下述连段的伤害均未包含2转后的1.1倍伤害增幅。
    | 3=[[File:Exclamation.png]]&nbsp;&nbsp;下述连段的伤害均未包含3转后的1.15倍伤害增幅。
    | 1~2|1~3=[[File:Exclamation.png]]&nbsp;&nbsp;下述连段的伤害均未包含1转后的1.05倍伤害增幅;2转后的1.1倍伤害增幅;3转后的1.15倍伤害增幅。
    | 火球=[[File:Status 071.png]] 火球连段会造成1秒的[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态。
    | 重力球研究=[[File:DarkMagicianPassive1.png|20px]] 下述连段中重力球的伤害均未包含[[Gravity Ball Investigation/zh-hans|重力球研究]]的伤害增幅。<br>
    | 冲锋步伐=[[File:CombatRangerPassive1.png|20px]] 下述连段的伤害均未包含[[Swift Kicks/zh-hans|冲锋步伐]]的伤害增幅。<br>
    | 强力之箭=[[File:WindSneakerPassive2 (Old).png|20px]] 下述连段中魔法箭矢的伤害均未包含[[Power Shot/zh-hans|强力之箭]]的伤害增幅。<br>
    | 穿透=[[File:GrandArcherPassive1.png|20px]] 下述连段中魔法箭矢的伤害均未包含[[Arrow Mastery/zh-hans|穿透]]的伤害增幅。<br>
    | 预先攻击=[[File:NWPassive2.png|20px]] 下述连段中 [[File:Z.png]][[File:X.png]][[File:X.png]][[File:X.png]] 最后一击的伤害未包含[[Calculated Strike/zh-hans|预先攻击]]的伤害增幅。<br>
    | 燃烧的纳斯德之手=[[File:OverTakerPassive1.png|20px]] 下述连段中纳斯德之手的伤害均未包含[[Burning Nasod Hand/zh-hans|燃烧的纳斯德之手]]的伤害增幅。<br>
    | 过热=[[File:Status 068.png]] 下述连段中过热连段的伤害均未包含[[Status Effects/zh-hans|过热]]的伤害增幅。<br>
    | 启动过热模式!=[[File:AOM.png|20px]] 下述连段中过热连段的伤害均未包含[[Status Effects/zh-hans|过热]]状态和[[Overheat Mode Activated!/zh-hans|启动过热模式!]]的伤害增幅。<br>
    | 电磁球=[[File:Lightning_Emblem.png|20px]] 电磁球连段会造成?秒的[[Status Effects/zh-hans|感电]]状态。
    | 女王的支配力=[[File:CodeEmpressPassive1.png|20px]] 下述连段中召唤类连段的伤害均未包含[[Queen's Authority/zh-hans|女王的支配力]]的伤害增幅。<br>
    | 枪械改造=[[File:SI RemodelRifle.PNG|20px]] 下述连段中魔法弹的伤害均未包含[[Remodel Rifle/zh-hans|枪械改造]]的伤害增幅。<br>
    | 弹头改造=[[File:ConvertedWarhead.png|20px]] 下述连段中炮弹的伤害均未包含[[Modified Warhead/zh-hans|弹头改造]]的伤害增幅。<br>
    | 气弹强化=[[File:YRPassive2.png|20px]] 下述连段中气弹的伤害均未包含[[Spirit Enhancement/zh-hans|气弹强化]]的伤害增幅。<br>
    | 同化=[[File:LittleSpecterPassive1.png|20px]] 下述连段中附身连段的伤害均未包含[[Assimilation/zh-hans|同化]]的伤害增幅。<br>
    | 先手必胜=[[File:ELE17.png|20px]] 下述连段中连段第一击的伤害均未包含[[Initiate/zh-hans|先手必胜]]的伤害增幅。<br>
    | 骑士团长的威严=[[File:GrMTrans5.png|20px]] 下属连段的伤害均未包含[[The Knight-Captain/zh-hans|骑士团长的威严]]的伤害增幅。<br>
    | 火焰身躯=[[File:PyroKnightPassive1.png|20px]] 下述连段中火焰连段的伤害均未包含[[Body of Fire/zh-hans|火焰身躯]]的伤害增幅。<br>
    | 0转NA连=[[File:NA.png|20px]] 当转职后的艾迪在[[Dynamo Point System/zh-hans|<font color="8000ff">'''发电机组成模式'''</font>]]下时,最后的 {{CNAZ}} / {{CNAX}} / {{CNAConZ}} / {{CNAHoldX}} 可以<font color="ffa4a1">'''连接纳斯德护甲连段'''</font>。
    | NA连=[[File:NA.png|20px]] 纳斯德护甲连段只有当艾迪在[[Dynamo Point System/zh-hans|<font color="8000ff">'''发电机组成模式'''</font>]]下时,通过 {{CNAZ}} 或 {{CNAX}} 连接才可以使用。<br>
    | 战斗核心=[[File:AddSharedPassive1.png|20px]] 下述连段中纳斯德护甲连段的伤害均未包含[[Nasod Armor Mode - Battle Gear/zh-hans|纳斯德护甲模式 - 战斗核心]]以及觉醒状态的伤害增幅,且为物魔混合伤害。<br>
    | 变形=[[File:AddSharedPassive1.png|20px]] 下述连段中纳斯德护甲连段的伤害均未包含[[Nasod Armor Mode - Transform/zh-hans|纳斯德护甲模式 - 变形]]以及觉醒状态的伤害增幅,且为物魔混合伤害。<br>
    | 超限=[[File:TimeTracerPassive1.png|20px]] 下述连段中纳斯德护甲连段的伤害均未包含[[Nasod Armor Mode - Overlimit/zh-hans|纳斯德护甲模式 - 超限]]以及觉醒状态的伤害增幅,且为物魔混合伤害。<br>
    | 灵魂收集家=[[File:Royalguard3.png|20px]] 下述连段中魔法弹的伤害均未包含[[Soul Collector/zh-hans|灵魂收集家]]的伤害增幅。<br>
    | V连=[[File:CPC.png|20px]] 当露/希尔拥有[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]时,按下 {{CCPV|50px}} 可以使用协力连段。<br>
    | 死亡左轮=[[File:CRPassive3.png|20px]] 下述连段中左轮手枪的伤害均未包含[[Death by Revolver/zh-hans|死亡左轮]]的伤害增幅。<br>
    | 创造模式=[[File:AinCreationIcon.png|20px]] 创造模式下,连段会也有所强化。<br>
    | 创造物理=[[File:Status 002.png|20px]] 追加发射无硬直残影。<br>
    | 创造魔法=[[File:Status 003.png|20px]] 追加发射无硬直发射体。{{#switch:{{{3|}}}
      | 0=
      | #default=<br>
      }}
    }}
  | 名称变更=
在{{#switch:{{{2|}}}
    | 2013=[[The Evolution/2 - Skill Tree Reorganization/zh-hans|2013年技能树重组]]前,这个技能的国服翻译是“'''{{{3|}}}'''”。
    | 2015=2015年技能树重组前,这个技能的国服翻译是“'''{{{3|}}}'''”。
    | 2017={{#switch:{{{3|}}}
      | 1=2017年5月31日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{4|}}}'''”
      | 2=2017年6月14日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{4|}}}'''”
      | 3=2017年6月28日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{4|}}}'''”
      | 4=2017年7月12日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{4|}}}'''”
      | 5=2017年7月26日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{4|}}}'''”
      | 6=2017年8月9日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{4|}}}'''”
      | #default=2017年5月31日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{3|}}}'''”
      }}。
    | 2018={{#switch:{{{3|}}}
      | 1=2018年1月10日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{4|}}}'''”
      | 2=2018年3月5日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{4|}}}'''”
      | 3=2018年4月18日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{4|}}}'''”
      | #default=2018年1月10日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{3|}}}'''”
      }}。
    | 2021={{#switch:{{{3|}}}
      | 1=2021年7月7日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{4|}}}'''”
      | #default=2021年7月7日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{3|}}}'''”
      }}。
    | #default={{{2|}}},这个技能的国服翻译是“'''{{{3|}}}'''”。
  }}
    | FreeTraining=<div class="tone-5 border-color" style="padding: 1rem; margin-bottom: 0.8rem; border: 1px solid;">[[File:Exclamation.png]]:在'''[[Free Training/zh-hans|自由训练]]'''中展示的伤害可能与实际战斗中不符。</div>
   | #default=<nowiki>Σ( ° △ °|||)︴</nowiki>抱歉,您输入的内容不存在哦,请查看下[[Template:SkillTextCN|技能文本模板]]是否存在您想要的信息,如果没有请联系[[User_talk:IceSoulMOG|IceSoulMOG]]进行补充。
   | #default=<nowiki>Σ( ° △ °|||)︴</nowiki>抱歉,您输入的内容不存在哦,请查看下[[Template:SkillTextCN|技能文本模板]]是否存在您想要的信息,如果没有请联系[[User_talk:IceSoulMOG|IceSoulMOG]]进行补充。
}}</includeonly><noinclude>
}}</includeonly><noinclude>{{Doc}}</noinclude>
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|- style="background-color:lightblue; 1px 1px 1px black;" class="textfloat"
! 输入端 !! 显示效果
|- style="background-color:{{ColorSel|Rainbow}}; 1px 1px 1px black;" class="textfloat"
! colspan=2 | 通用
|-
! HA || align="left" | {{SkillTextCN|HA}}
|- style="background-color:{{ColorSel|Rainbow}}; 1px 1px 1px black;" class="textfloat"
! colspan=2 | 公用
|- style="background-image: linear-gradient(to bottom, {{ColorSel|CharLight|Add}}, {{ColorSel|CharLight|Aisha}}, {{ColorSel|CharLight|Elesis}}); 1px 1px 1px black;" class="textfloat"
! colspan=2 | 爱莎&艾丽希斯&艾迪
|-
! <nowiki>连续施法|地狱之石</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|连续施法|地狱之石}}
|-
! <nowiki>连续施法|猛击剑</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|连续施法|猛击剑}}
|-
! <nowiki>连续施法|电缆塔</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|连续施法|电缆塔}}
|- style="background-color:{{ColorSel|Character|Elsword}}; 1px 1px 1px black;" class="textfloat"
! colspan=2 | 艾索德
|-
! 破坏 || align="left" | {{SkillTextCN|破坏}}
|-
! 活力 || align="left" | {{SkillTextCN|活力}}
|-
! 活力连段 || align="left" | {{SkillTextCN|活力连段}}
|-
! 残酷的虐杀者 || align="left" | {{SkillTextCN|残酷的虐杀者}}
|-
! 冷酷的虐杀者 || align="left" | {{SkillTextCN|冷酷的虐杀者}}
|- style="background-color:{{ColorSel|Character|Aisha}}; 1px 1px 1px black;" class="textfloat"
! colspan=2 | 爱莎
|-
! 记忆 || align="left" | {{SkillTextCN|记忆}}
|-
! 衰弱 || align="left" | {{SkillTextCN|衰弱}}
|-
! 遗忘 || align="left" | {{SkillTextCN|遗忘}}
|- style="background-color:{{ColorSel|Character|Rena}}; 1px 1px 1px black;" class="textfloat"
! colspan=2 | 蕾娜
|-
! <nowiki>NF|@</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|NF|@}}
|- style="background-color:{{ColorSel|Character|Raven}}; 1px 1px 1px black;" class="textfloat"
! colspan=2 | 雷文
|-
! <nowiki>回避启动</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|回避启动}}
|-
! <nowiki>回避启动|再次觉醒</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|回避启动|再次觉醒}}
|-
! 过热 || align="left" | {{SkillTextCN|过热}}
|- style="background-color:{{ColorSel|Character|Eve}}; 1px 1px 1px black;" class="textfloat"
! colspan=2 | 伊芙
|-
! 力场反应 || align="left" | {{SkillTextCN|力场反应}}
|-
! <nowiki>力场反应|翻滚扫描</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|力场反应|翻滚扫描}}
|-
! <nowiki>力场反应|能量飞针</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|力场反应|能量飞针}}
|-
! <nowiki>力场反应|灵心重炮</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|力场反应|灵心重炮}}
|-
! 多重力场反应 || align="left" | {{SkillTextCN|多重力场反应}}
|-
! 力场适用 || align="left" | {{SkillTextCN|力场适用}}
|- style="background-color:{{ColorSel|Character|Chung}}; 1px 1px 1px black;" class="textfloat"
! colspan=2 | 澄
|-
! <nowiki>弹药消耗|@</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|弹药消耗|@}}
|-
! 红弹增幅 || align="left" | {{SkillTextCN|红弹增幅}}
|-
! <nowiki>追加发射|地毯式轰炸</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|追加发射|地毯式轰炸}}
|-
! <nowiki>追加发射|浑沌炮击</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|追加发射|浑沌炮击}}
|- style="background-color:{{ColorSel|Character|Ara}}; 1px 1px 1px black;" class="textfloat"
! colspan=2 | 艾拉
|-
! <nowiki>气力消耗|@</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|气力消耗|@}}
|-
! <nowiki>气力消耗|@|0</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|气力消耗|@|0}}
|-
! <nowiki>气力消耗|@|Ω</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|气力消耗|@|Ω}}
|-
! <nowiki>气力恢复|@</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|气力恢复|@}}
|-
! <nowiki>气力转换|@</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|气力转换|@}}
|-
! <nowiki>气力吸收|罗刹|@</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|气力吸收|罗刹|@}}
|-
! <nowiki>气力吸收|妖狐|@</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|气力吸收|妖狐|@}}
|-
! <nowiki>气力追加|@</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|气力追加|@}}
|-
! <nowiki>招式|龙牙|3</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|招式|龙牙|3}}
|-
! <nowiki>招式|龙牙|4</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|招式|龙牙|4}}
|-
! <nowiki>招式|猛虎|2</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|招式|猛虎|2}}
|-
! <nowiki>招式|猛虎|3</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|招式|猛虎|3}}
|-
! <nowiki>招式|猛虎|4</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|招式|猛虎|4}}
|-
! <nowiki>招式|狼牙|3</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|招式|狼牙|3}}
|-
! <nowiki>招式|狼牙|4</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|招式|狼牙|4}}
|-
! <nowiki>招式|罗刹|2</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|招式|罗刹|2}}
|-
! <nowiki>招式|罗刹|3</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|招式|罗刹|3}}
|-
! <nowiki>招式|罗刹|4</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|招式|罗刹|4}}
|-
! <nowiki>招式|鬼杀|3</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|招式|鬼杀|3}}
|-
! <nowiki>招式|鬼杀|4</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|招式|鬼杀|4}}
|-
! <nowiki>招式|妖狐|2</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|招式|妖狐|2}}
|-
! <nowiki>招式|妖狐|3</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|招式|妖狐|3}}
|-
! <nowiki>招式|妖狐|4</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|招式|妖狐|4}}
|-
! 龙牙奥义 || align="left" | {{SkillTextCN|龙牙奥义}}
|-
! 猛虎奥义 || align="left" | {{SkillTextCN|猛虎奥义}}
|-
! 狼牙奥义 || align="left" | {{SkillTextCN|狼牙奥义}}
|-
! 罗刹奥义 || align="left" | {{SkillTextCN|罗刹奥义}}
|-
! 鬼杀奥义 || align="left" | {{SkillTextCN|鬼杀奥义}}
|-
! 妖狐奥义 || align="left" | {{SkillTextCN|妖狐奥义}}
|- style="background-color:{{ColorSel|Character|Elesis}}; 1px 1px 1px black;" class="textfloat"
! colspan=2 | 艾丽希斯
|-
! 歼灭 || align="left" | {{SkillTextCN|歼灭}}
|-
! 疾风 || align="left" | {{SkillTextCN|疾风}}
|-
! 疾风连段 || align="left" | {{SkillTextCN|疾风连段}}
|-
! 歼灭变更 || align="left" | {{SkillTextCN|歼灭变更}}
|-
! 疾风变更 || align="left" | {{SkillTextCN|疾风变更}}
|-
! <nowiki>血液升温|喷射烙印</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|血液升温|喷射烙印}}
|-
! 沸腾血气 || align="left" | {{SkillTextCN|沸腾血气}}
|- style="background-color:{{ColorSel|Character|Add}}; 1px 1px 1px black;" class="textfloat"
! colspan=2 | 艾迪
|-
! <nowiki>DP恢复|@</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|DP恢复|@}}
|-
! <nowiki>DP使用|@</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|DP使用|@}}
|-
! <nowiki>变异点|@</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|变异点|@}}
|-
! <nowiki>变异点|@|微粒子棱镜</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|变异点|@|微粒子棱镜}}
|-
! <nowiki>变异点|@|能量爆炸</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|变异点|@|能量爆炸}}
|-
! <nowiki>变异点|@|急速冲击</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|变异点|@|急速冲击}}
|-
! <nowiki>变异点|@|心灵风暴</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|变异点|@|心灵风暴}}
|-
! <nowiki>变异点|@|突击核心</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|变异点|@|突击核心}}
|-
! <nowiki>变异点|@|分裂弹</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|变异点|@|分裂弹}}
|-
! <nowiki>变异点|@|弹力盘</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|变异点|@|弹力盘}}
|-
! <nowiki>变异点|@|延迟爆炸</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|变异点|@|延迟爆炸}}
|-
! <nowiki>变异点|@|星辰倾泻</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|变异点|@|星辰倾泻}}
|-
! <nowiki>变异点|@|月光狂想曲</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|变异点|@|月光狂想曲}}
|-
! NA连 || align="left" | {{SkillTextCN|NA连}}
|-
! 相位 || align="left" | {{SkillTextCN|相位}}
|-
! DP使用/恢复 || align="left" | {{SkillTextCN|DP使用/恢复}}
|-
! <nowiki>催化剂|磁电管</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|催化剂|磁电管}}
|-
! <nowiki>催化剂|突击核心</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|催化剂|突击核心}}
|-
! <nowiki>催化剂|分裂弹</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|催化剂|分裂弹}}
|-
! <nowiki>催化剂|弹力盘</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|催化剂|弹力盘}}
|-
! <nowiki>催化剂|延迟爆炸</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|催化剂|延迟爆炸}}
|-
! <nowiki>发电机工厂|@</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|发电机工厂|@}}
|-
! <nowiki>发电机工厂|极限愤怒</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|发电机工厂|极限愤怒}}
|-
! <nowiki>发电机工厂|星落</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|发电机工厂|星落}}
|-
! <nowiki>超限|主动技</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|超限|主动技}}
|-
! <nowiki>超限|特殊活性</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|超限|特殊活性}}
|-
! <nowiki>超限|被动技</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|超限|被动技}}
|-
! 空间移动 || align="left" | {{SkillTextCN|空间移动}}
|-
! 无视时间 || align="left" | {{SkillTextCN|无视时间}}
|-
! <nowiki>移动射击|空间裂缝</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|移动射击|空间裂缝}}
|-
! <nowiki>移动射击|幻想即兴曲</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|移动射击|幻想即兴曲}}
|-
! 时空之身 || align="left" | {{SkillTextCN|时空之身}}
|-
! 空间维持 || align="left" | {{SkillTextCN|空间维持}}
|-
! 强制转移 || align="left" | {{SkillTextCN|强制转移}}
|-
! 狂想曲 || align="left" | {{SkillTextCN|狂想曲}}
|-
! 幻觉 || align="left" | {{SkillTextCN|幻觉}}
|- style="background-color:{{ColorSel|Character|Lu/Ciel}}; 1px 1px 1px black;" class="textfloat"
! colspan=2 | 露 / 希尔
|-
! <nowiki>露|@</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|露|@}}
|-
! <nowiki>希尔|@</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|希尔|@}}
|-
! 协力 || align="left" | {{SkillTextCN|协力}}
|-
! 恐惧附加 || align="left" | {{SkillTextCN|恐惧附加}}
|-
! 恐惧吸收 || align="left" | {{SkillTextCN|恐惧吸收}}
|-
! 灵魂收集 || align="left" | {{SkillTextCN|灵魂收集}}
|-
! <nowiki>连锁|死亡之爪</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|连锁|死亡之爪}}
|-
! <nowiki>连锁|恶魔吐息</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|连锁|恶魔吐息}}
|-
! <nowiki>连锁|幻想即兴曲</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|连锁|幻想即兴曲}}
|-
! 火焰强化 || align="left" | {{SkillTextCN|火焰强化}}
|-
! 狙击模式 || align="left" | {{SkillTextCN|狙击模式}}
|-
! 追击 || align="left" | {{SkillTextCN|追击}}
|-
! 幽灵烙印 || align="left" | {{SkillTextCN|幽灵烙印}}
|-
! 暗影恶魔 || align="left" | {{SkillTextCN|暗影恶魔}}
|-
! 部分特殊状态 || align="left" | {{SkillTextCN|部分特殊状态}}
|-
! 深渊恐惧 || align="left" | {{SkillTextCN|深渊恐惧}}
|-
! 束缚之链 || align="left" | {{SkillTextCN|束缚之链}}
|-
! 强化 || align="left" | {{SkillTextCN|强化}}
|-
! 灵魂爆发 || align="left" | {{SkillTextCN|灵魂爆发}}
|-
! 连环暗影 || align="left" | {{SkillTextCN|连环暗影}}
|-
! 暗黑恶魔炮 || align="left" | {{SkillTextCN|暗黑恶魔炮}}
|-
! 灵魂符咒 || align="left" | {{SkillTextCN|灵魂符咒}}
|-
! 暗影 || align="left" | {{SkillTextCN|暗影}}
|-
! 贵族姿态 || align="left" | {{SkillTextCN|贵族姿态}}
|-
! 献祭 || align="left" | {{SkillTextCN|献祭}}
|-
! 牺牲 || align="left" | {{SkillTextCN|牺牲}}
|- style="background-color: {{ColorSel|Misc}}; 1px 1px 1px black;" class="textfloat"
! colspan=2 | 杂项
|-
! <nowiki>等级限制|@</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|等级限制|<nowiki>@</nowiki>}}
|-
! <nowiki>等级限制|20</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|等级限制|20}}
|-
! <nowiki>技能需求|锁1</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|技能需求|锁1}}
|-
! <nowiki>技能需求|锁2</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|技能需求|锁2}}
|-
! <nowiki>技能需求|锁3</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|技能需求|锁3}}
|-
! <nowiki>技能需求|锁4</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|技能需求|锁4}}
|-
! <nowiki>技能需求|锁5</nowiki> || align="left" | {{SkillTextCN|技能需求|锁5}}
|-
! 无预设内容 || align="left" | {{SkillTextCN|@}}
|}
</noinclude>
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