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== Champs ==
== Champs ==
Les champs permettent d'explorer les régions d'Elios et de combattre les monstres dont-ils regorgent. Il s'agit d'une méthode alternative pour obtenir des points d'expérience en dehors des donjons et du JcJ.
Les champs permettent d'explorer les régions d'Elios et de combattre les monstres dont-elles regorgent. Il s'agit d'une méthode alternative pour obtenir des points d'expérience en dehors des donjons et du JcJ.
=== Monstres des champs ===
=== Monstres des champs ===
Tout comme les donjons, il y aura des monstres que vous pouvez battre pour de l'EXP, des PP, des objets et matériaux. La plupart d'entre eux ont une apparence et des attaques similaires aux monstres trouvables dans les donjons.
Tout comme les donjons, il y aura des monstres que vous pouvez battre pour de l'EXP, des PP, des objets et matériaux. La plupart d'entre eux ont une apparence et des attaques similaires aux monstres trouvables dans les donjons.


Battre des monstres les feront réapparaître dans leur place d'origine après un certain temps. Lorsqu'un monstre s'éloigne trop loin de sa place habituelle, il s'arrêtera immédiatement de se battre et retournera à sa position initiale à grande vitesse. Il devient alors invincible le temps de regagner sa zone.
Tuer des monstres les feront réapparaître dans leur place d'origine après un certain temps. Lorsqu'un monstre s'éloigne trop loin de sa place habituelle, il s'arrêtera immédiatement de se battre et retournera à sa position initiale à grande vitesse. Il devient alors invincible le temps de regagner sa zone.


A noter que se battre dans les champs fait perdre des points de volonté et baisse la solidité de l'équipement. Il est toute fois possible de continuer à se battre même sans volonté mais les monstres ne feront gagner absolument rien.
A noter que se battre dans les champs fait perdre des points de volonté et baisse la solidité de l'équipement. Il est toute fois possible de continuer à se battre même sans volonté mais les monstres ne feront rien gagner.


Il existe deux types de monstre : Les ''agressifs'' et les ''réactifs''.
Il existe deux types de monstre : Les ''agressifs'' et les ''réactifs''.
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== Capacité de joueurs ==
== Capacité de joueurs ==
Les champs ne peuvent pas contenir beaucoup de joueurs en une fois. Ainsi, la plupart des champs sont limités à une capacité de 8 joueurs, une fois cette limite atteinte le prochain joueur sera transféré dans le même champ mais sous un différent serveur.
Les champs ne peuvent pas contenir beaucoup de joueurs à la fois. Ainsi, la plupart des champs sont limités à une capacité de 8 joueurs, une fois cette limite atteinte le prochain joueur sera transféré dans le même champ mais sous un différent serveur.


Il y a trois champs dont la capacité de joueur est différente des autres. Le '''Lac de Noaz''' ne peut contenir qu'un seul joueur, le '''Pont Robo''' jusqu'à 4 joueurs tandis que les champs des '''Boss Raid''' ont une capacité de 12 joueurs au maximum.
Il y a trois champs dont la capacité de joueur est différente des autres. Le '''Lac de Noaz''' ne peut contenir qu'un seul joueur, le '''Pont Robo''' jusqu'à 4 joueurs tandis que les champs des '''Boss Raid''' ont une capacité maximale de 12 joueurs.


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=== Récompenses ===
=== Récompenses ===
Il est possible de recevoir des récompenses après avoir éliminé un boss de champ à condition d'avoir contribué à sa défaite en faisant baisser au minimum 8% de sa barre de vie. Après avoir éliminer le boss, celui-ci fera tomber un agneau fumé et un ananas recouvrant 100% des PV et 150PM, un cube de boss ainsi qu'une perle de mauvaise pensée. Le joueur ayant infligé le plus de dommage gagnera un cube supplémentaire.<br>
Il est possible de recevoir des récompenses après avoir éliminé un boss de champ à condition d'avoir contribué à sa défaite en faisant baisser au minimum 8% de sa barre de vie. Celui-ci fera alors tomber un agneau fumé et un ananas recouvrant 100% des PV et 150PM, un cube de boss ainsi qu'une perle de mauvaise pensée. Le joueur ayant infligé le plus de dommage gagnera un cube supplémentaire.<br>
'''A noter que vous ne recevrez aucune récompense si le champ dans lequel se trouvait le boss est de 10 niveaux au dessus ou au dessous du votre.'''<br>
'''A noter que vous ne recevrez aucune récompense si le champ dans lequel se trouvait le boss est de 10 niveaux au dessus ou au dessous du votre.'''<br>
====Perles de mauvaise pensée ====
====Perles de mauvaise pensée ====
Ces perles peuvent être échangée chez Aranka contre divers objets. En échange de 3 perles il est possible de choisir :
Ces perles peuvent être échangées chez Aranka contre divers objets. En échange de 3 perles il est possible de choisir :
*1 médaille d'EXP (15% pour 1 jour)
*1 médaille d'EXP (15% pour 1 jour).
*2 potions de récupération Cobo
*2 potions de récupération Cobo.
*3 "Vigor Potions"
*3 "Vigor Potions".
*1 graine de l'arbre d'El
*1 graine de l'arbre d'El.
En échange de 30 orbre il est possible d'obtenir un sceau porou, le choix est en revanche aléatoire :
En échange de 30 perles il est possible d'obtenir un sceau porou, le choix est en revanche aléatoire :
*1 sceau porou Blanc
*1 sceau porou Blanc.
*1 sceau porou Violet
*1 sceau porou Violet.
==== Cube du Boss Géant ====
==== Cube du Boss Géant ====
Les cubes du Boss Géant ouverts peuvent donner :
Les cubes du Boss Géant ouverts peuvent donner :
*10 pierres d'anoblissement
*10 pierres d'anoblissement.
*5  pierres d'anoblissement de haute qualité
*5  pierres d'anoblissement de haute qualité.
*10 fragments d'Eldrit (tous types)
*10 fragments d'Eldrit (tous types).
*10 pierre bénie d'amélioration d'arme
*10 pierre bénie d'amélioration d'arme.
*20 pierre bénie d'amélioration d'armure
*20 pierre bénie d'amélioration d'armure.
*1 [[Upgrading_Equipment/fr|parchemin d'amélioration d'Aranka]] (aléatoire du niveau +5 à +8)
*1 [[Upgrading_Equipment/fr|parchemin d'amélioration d'Aranka]] (aléatoire du niveau +5 à +8).
*1 [[Monster Card System/fr|carte de monstre]] aléatoire (contient un monstre normal ou PNJ épique)
*1 [[Monster Card System/fr|carte de monstre]] aléatoire (contient un monstre normal ou PNJ épique).
*5 pierres de résurection
*5 pierres de résurrection.
*1 [[Socketing_Equipment#Dual_Stat_Gems/fr|pierre d'anoblissement duale]] aléatoire
*1 [[Socketing_Equipment#Dual_Stat_Gems/fr|pierre d'anoblissement duale]] aléatoire.
*1 [[Socketing_Equipment#Stat_Specific_Gems/fr|pierre d'anoblissement de première catégorie]]
*1 [[Socketing_Equipment#Stat_Specific_Gems/fr|pierre d'anoblissement de première catégorie]].
*3 potions d'action
*3 potions d'action.


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