Power System/zh-hans: Difference between revisions

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== 权能系统 ==
== 权能系统 ==
'''权能系统'''能够让艾因通过“循环模式”和“创造模式”间的切换。在通常模式下,攻击敌人时可以填充权能槽。当权能槽充满时会变为蓝色,同时进入创造模式,此时可以通过V键在循环模式和创造模式间切换。
与其他角色不同,艾因只有1个觉醒珠。然而当在觉醒期间再次拥有觉醒珠时,他可以再次觉醒并进入下一觉醒阶段。
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== 权能 ==
[[File:Authority1.png|300px]]<br>
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位于MP槽下方的绿色槽为'''权能槽'''。当艾因进行攻击或被攻击时,权能槽会逐渐填充。当权能槽充满时会变为蓝色,同时进入激活权能。
位于MP槽下方的绿色槽为'''权能槽'''。当艾因进行攻击或被攻击时,权能槽会逐渐填充。当权能槽充满时会变为蓝色,同时进入激活权能。
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== 降灵 ==
== 降灵 ==
[[File:AinAwakening1.gif|200px]]<br>
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与其他角色不同,艾因只有1个觉醒珠,觉醒时也并不会像其他角色一样增加20%的攻击力。当艾因觉醒时,他的外观和动作会有所变更。在觉醒期间再次拥有觉醒珠时,他可以再次觉醒并进入下一觉醒阶段,并获得更多的增益。再觉醒时觉醒状态的持续时间增加,同时增益效果的持续时间重置。
与其他角色不同,艾因只有1个觉醒珠,觉醒时也并不会像其他角色一样增加20%的攻击力。当艾因觉醒时,他的外观和动作会有所变更。在觉醒期间再次拥有觉醒珠时,他可以再次觉醒并进入下一觉醒阶段,并获得更多的增益。再觉醒时觉醒持续时间重置,但拾取觉醒密药或士气爆发时依旧会增加觉醒的持续时间。在2阶段以上的觉醒时,填满觉醒珠后,觉醒珠会持续发光。<br>
[[File:Ain3rdBead.gif]]<br>
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