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   | HA=
   | HA=
<font color="00ff24">'''需要1个[[El's Essence/zh-hans|<font color="00ff24">艾尔精髓</font>]](道具)'''</font>
<font color="00ff24">'''需要1个[[El's Essence/zh-hans|<font color="00ff24">艾尔精髓</font>]](道具)'''</font>
*超技能使用时消耗1个艾尔精髓,背包内没有则无法使用。
*使用超技能时消耗1个(没有则无法施放)
*艾尔精髓可以通过<font color="ffc000">右键艾尔结晶(未鉴定除外)</font>来获得。
*艾尔精髓<font color="ffc000">可通过右键点击艾尔结晶(未鉴定除外)</font>来获得。<br><br>
(超技能不会适用除[超技能伤害增加]外的属性效果)
  | Master=
<font color="#4eb55e">'''领导者技能不会适用除领导者技能专用效果外的技能强化效果。'''</font>
   <!--[Rainbow]公用-->
   <!--[Rainbow]公用-->
   <!--[Aisha,Elesis,Add]爱莎&艾丽希斯&艾迪-->
   <!--[Aisha,Elesis,Add]爱莎&艾丽希斯&艾迪-->
Line 45: Line 48:
<font color="ffc000">'''力量集中'''</font>
<font color="ffc000">'''力量集中'''</font>
*按住技能键并消耗0.5秒可进行蓄力。
*按住技能键并消耗0.5秒可进行蓄力。
*蓄力后伤害增加到1.5倍。
*蓄力后伤害增加到1.2倍。
   | 翻滚=
   | 翻滚=
<font color="ffc000">'''翻滚'''</font>
<font color="ffc000">'''翻滚'''</font>
Line 62: Line 65:
<font color="ffc000">'''苦尽甘来'''</font>
<font color="ffc000">'''苦尽甘来'''</font>
*使用时移除身上的[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。
*使用时移除身上的[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。
  | 克己 - 甲=
<font color="ffc000">'''克己 - 甲'''</font>
*克己的超级护甲和所受伤害减少效果会适用于组队队员
*除使用者外的组队队员持续12秒
*在对战中仅适用所受伤害减少效果,持续时间4秒
  | 剑的气息=
<font color="ffc000">'''剑的气息'''</font>
*使用[[Armageddon Blade/zh-hans|末日誓言]]时,范围与伤害增加至1.5倍
   | 巨型十字斩=
   | 巨型十字斩=
<font color="ffc000">'''巨型十字斩'''</font>
<font color="ffc000">'''巨型十字斩'''</font>
*持续按住技能键可以每0.5秒消耗10 MP来进行蓄力,最多消耗50 MP。
*持续按住技能键可以每0.5秒消耗25 MP来进行蓄力,最多消耗50 MP。
*每个阶段增加20%的攻击范围,10%的伤害。
*每个阶段增加50%的攻击范围,25%的伤害。
*达到最大阶段时,给敌人进行压制。
*达到最大阶段时,给敌人进行压制。
   | 压制=
   | 压制=
Line 88: Line 99:
*[[Fire Rune/zh-hans|灼热之轮]]
*[[Fire Rune/zh-hans|灼热之轮]]
*[[Triple Saber/zh-hans|三重剑]]
*[[Triple Saber/zh-hans|三重剑]]
*[[Luna Blade/zh-hans|月光之刃]]([[Luna Blade (Force)/zh-hans|原力]])
*[[Luna Blade/zh-hans|月光之刃]]([[Luna Blade/ModA/zh-hans|原力]])
*[[Splash Explosion/zh-hans|爆裂斩]]
*[[Splash Explosion/zh-hans|爆裂斩]]
*[[Extreme Rune Buster/zh-hans|极限符文爆裂]]
*[[Extreme Rune Buster/zh-hans|极限符文爆裂]]
Line 94: Line 105:
<font color="ffc000">'''魔法剑技能'''</font>
<font color="ffc000">'''魔法剑技能'''</font>
*[[Wind Blade/zh-hans|风之痕]]
*[[Wind Blade/zh-hans|风之痕]]
*[[Rising Slash/zh-hans|狂野之风]]([[Rising Slash (Force)/zh-hans|原力]])
*[[Rising Slash/zh-hans|狂野之风]]([[Rising Slash/ModA/zh-hans|原力]])
*[[Storm Blade/zh-hans|裂刃风暴]]
*[[Storm Blade/zh-hans|裂刃风暴]]
   | 火焰技能=
   | 火焰技能=
Line 128: Line 139:
<font color="ffc000">'''魔气弹'''</font>
<font color="ffc000">'''魔气弹'''</font>
*施放后,一定时间后不会造成硬直。
*施放后,一定时间后不会造成硬直。
*觉醒时,移动力增加30%。
*觉醒时,魔气弹移动速度增加30%。
   | 流星火雨=
   | 流星火雨=
<font color="ffc000">'''流星火雨'''</font>
<font color="ffc000">'''流星火雨'''</font>
Line 154: Line 165:
   | 借助安古勒力量的技能=
   | 借助安古勒力量的技能=
<font color="ffc000">'''借助安古勒力量的技能'''</font>
<font color="ffc000">'''借助安古勒力量的技能'''</font>
*[[Petit Angkor/zh-hans|迷你安古勒]]([[Petit Angkor (Force)/zh-hans|原力]])
*[[Petit Angkor/zh-hans|迷你安古勒]]([[Petit Angkor/ModA/zh-hans|原力]])
*[[Phantom Breath/zh-hans|暗影魔咒]]
*[[Phantom Breath/zh-hans|暗影魔咒]]
*[[Hell Drop/zh-hans|地狱降临]]
*[[Hell Drop/zh-hans|地狱降临]]
Line 189: Line 200:
*[[Spinning Crescent/zh-hans|螺旋新月]]
*[[Spinning Crescent/zh-hans|螺旋新月]]
*[[Gyro Kick/zh-hans|回旋踢]]
*[[Gyro Kick/zh-hans|回旋踢]]
*[[Tempest (Wind Sneaker)/zh-hans|暴风雨]]
*[[Tempest/zh-hans|暴风雨]]
  | 埃兰迪尔技能=
<font color="ffcC00">'''[埃兰迪尔技能]'''</font>
*[[Fatality/zh-hans|致命狂袭]],[[Call_of_Ruin/zh-hans|灵魂夜风]],[[Furious_Engage/zh-hans|狂袭]],[[Eradication/zh-hans|连根拔起]]
   <!--[Raven]雷文-->
   <!--[Raven]雷文-->
   | 回避启动=
   | 回避启动=
<font color="ff4444">'''回避启动'''</font>
<font color="ff4444">'''回避启动'''</font>
Line 244: Line 259:
   | 狂暴之力=
   | 狂暴之力=
<font color="ffc000">'''狂暴之力'''</font>
<font color="ffc000">'''狂暴之力'''</font>
*增加纳斯德之手发动的特殊活性技能伤害。
*连续使用利用纳斯德之手的特殊活性技能时,增加连续使用的技能伤害。
*受支援的技能:[[Cannon Blade/zh-hans|炸裂之手]]、[[Seven Burst/zh-hans|七炎爆]]、[[Wild Charge/zh-hans|脉冲新星]]、[[X Crash/zh-hans|叉形轰击]]、[[Maximum Dive/zh-hans|极限俯冲]]、[[Power Bomb/zh-hans|强力爆破]]、[[Devastating Strike/zh-hans|毁灭打击]]。
*适用技能:[[Cannon Blade/zh-hans|炸裂之手]]、[[Seven Burst/zh-hans|七炎爆]]、[[Close_Impact/zh-hans|近身冲击]]、[[Earth_Crush/zh-hans|爆破猛击]]、[[Wild Charge/zh-hans|脉冲新星]]、[[Ground_Crusher/zh-hans|大地破碎者]]、[[X Crash/zh-hans|叉形轰击]]、[[Maximum Dive/zh-hans|极限俯冲]]、[[Power Bomb/zh-hans|强力爆破]]、[[Devastating Strike/zh-hans|毁灭打击]]。
<font color="ffc000">'''空战强化'''</font>
<font color="ffc000">'''空战强化'''</font>
*在空中使用技能时减少冷却时间。
*在空中使用可在空中使用的技能时,减少特殊活性技能冷却时间。
*受支援的技能:[[Valkyrie's Javelin/zh-hans|爆裂之刃]][[Valkyrie's Javelin (Force)/zh-hans|(变化)]]、[[Guardian Strike/zh-hans|灵魂嘶吼]]、[[Maximum Dive/zh-hans|极限俯冲]]、[[Power Bomb/zh-hans|强力爆破]]、[[Wild Charge (Force)/zh-hans|脉冲新星(变化)]]。
*适用技能:[[Valkyrie's Javelin/zh-hans|爆裂之刃]][[Valkyrie's Javelin/ModA/zh-hans|(变化)]]、[[Guardian Strike/zh-hans|灵魂嘶吼]]、[[Maximum Dive/zh-hans|极限俯冲]]、[[Power Bomb/zh-hans|强力爆破]]、[[Wild Charge/ModA/zh-hans|脉冲新星(变化)]]。
   | 愤怒爆发=
   | 愤怒爆发=
<font color="ffc000">'''愤怒爆发'''</font>
<font color="ffc000">'''愤怒爆发'''</font>
*觉醒期间,暴击率、极大化、暴击伤害会增加。
*觉醒时增加暴击/极大化/暴击伤害。
*觉醒期间,增加[[Charged Bolt/zh-hans|钢铁壁垒]]、[[Guardian Strike/zh-hans|灵魂嘶吼]]、[[Nuclear/zh-hans|离子弹]]、[[Power Bomb/zh-hans|强力爆破]]和[[Devastating Strike/zh-hans|毁灭打击]]的发动速度。
*觉醒期间,增加[[Charged Bolt/zh-hans|钢铁壁垒]]、[[Close_Impact/zh-hans|近身冲击]]、[[Guardian Strike/zh-hans|灵魂嘶吼]]、[[Nuclear/zh-hans|离子弹]]、[[Ground_Crusher/zh-hans|大地破碎者]]、[[Power_Bomb/zh-hans|强力爆破]]和[[Devastating Strike/zh-hans|毁灭打击]]的施法速度。
<font color="ffc000">'''核心强化'''</font>
<font color="ffc000">'''核心强化'''</font>
*发动核心时,追加一次无硬直的打击。
*一定概率发生不造成硬直的追加打击。
   <!--[Eve]伊芙-->
   <!--[Eve]伊芙-->
   | 核心发动=
   | 核心发动=
Line 291: Line 306:
*{{#switch:{{{2|}}}
*{{#switch:{{{2|}}}
     | 翻滚扫描=光谱力场激活时,技能发射后会受到力场影响。
     | 翻滚扫描=光谱力场激活时,技能发射后会受到力场影响。
    | 众星攻击=力场激活时伤害增加。
     | 能量飞针=其它技能生成光谱力场时,技能会受到力场影响。
     | 能量飞针=其它技能生成光谱力场时,技能会受到力场影响。
     | 灵心重炮=其它技能生成光谱力场时,技能会受到力场影响。
     | 灵心重炮=其它技能生成光谱力场时,技能会受到力场影响。
Line 359: Line 375:
<font color="ff4444">'''红色弹药装填'''</font>
<font color="ff4444">'''红色弹药装填'''</font>
*装填6个红色弹药。
*装填6个红色弹药。
  | 脉冲装填=
<font color=33FFFF>'''根据持有的强化弹药数量拥有不同效果'''</font>
*增加魔法伤害。
*对Boss以及小Boss伤害增加。
*冷却时间加速化。
   <!--[Ara]艾拉-->
   <!--[Ara]艾拉-->
   | 气力消耗=
   | 气力消耗=
Line 388: Line 409:
<font color="ffc000">'''防具破坏'''</font>
<font color="ffc000">'''防具破坏'''</font>
*攻击时,有10%的几率使目标在5秒内减少33%的防御力。
*攻击时,有10%的几率使目标在5秒内减少33%的防御力。
   | 火莲斩=
   | 花莲斩=
<font color="ffc000">'''火莲斩'''</font>
<font color="ffc000">'''花莲斩'''</font>
*4秒内连续按下技能键,可以继续发动后续连击。
*4秒内连续按下技能键,可以继续发动后续连击。
*1连击:刺击。
*1连击:刺击。
Line 409: Line 430:
<font color="ffc000">'''仙气弹'''</font>
<font color="ffc000">'''仙气弹'''</font>
*进行连击时能够积攒最多8个仙气弹。
*进行连击时能够积攒最多8个仙气弹。
*使用[[Killing Howl/zh-hans|狼牙奥义:狼魂击]]时,仙气弹会自动转换为幽狼,冲向前方的敌人。
*使用[[Secret Wolf Arts - 'Killing Howl'/zh-hans|狼牙奥义:戟杀]]时,仙气弹会自动转换为幽狼,冲向前方的敌人。
*幽狼能够造成持续伤害,并削减MP。
*幽狼能够造成持续伤害,并削减MP。
*使用[[Purgatory/zh-hans|罗刹奥义:炼狱]]时,仙气弹会自动转换为炼灵,飞向最近的敌人。
*使用[[Secret Rakshasa Arts - 'Purgatory'/zh-hans|罗刹奥义:炼狱]]时,仙气弹会自动转换为炼灵,飞向最近的敌人。
*炼灵能够造成范围性伤害,并赋予[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]状态。
*炼灵能够造成范围性伤害,并赋予[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]状态。
   | 半神之境=
   | 半仙境地=
<font color="ffc000">'''半神之境'''</font>
<font color="ffc000">'''半仙境地'''</font>
*[[Energy Wave/zh-hans|气功波]]能够分裂为3个。
*[[Energy Wave/zh-hans|气功波]]能够分裂为3个。
*[[Force Spear/zh-hans|气功枪]]的射程增加,并且能够拉扯目标。
*[[Force Spear/zh-hans|气功枪]]的射程增加,并且能够拉扯目标。
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*学习{{#switch:{{{2|}}}
*学习{{#switch:{{{2|}}}
     | 龙牙={{#switch:{{{3|}}}
     | 龙牙={{#switch:{{{3|}}}
       | 3=[[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]]
       | 3=[[Dragon Stance 3: Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]]
       | 4=[[Dragon Stance 4 : Moonlight Slash/zh-hans|龙牙4式:月光斩]]
       | 4=[[Dragon Stance 4: Moonlight Slash/zh-hans|龙牙4式:月光斩]]
     }}
     }}
     | 猛虎={{#switch:{{{3|}}}
     | 猛虎={{#switch:{{{3|}}}
       | 2=[[Tiger Stance 2 : Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]]
       | 2=[[Tiger Stance 2: Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]]
       | 3=[[Tiger Stance 3 : Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:地轴]]
       | 3=[[Tiger Stance 3: Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:地轴]]
       | 4=[[Tiger Stance 4 : Raging Wave/zh-hans|猛虎4式:怒涛]]
       | 4=[[Tiger Stance 4: Raging Wave/zh-hans|猛虎4式:怒涛]]
     }}
     }}
     | 狼牙={{#switch:{{{3|}}}
     | 狼牙={{#switch:{{{3|}}}
       | 3=[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]
       | 3=[[Wolf Stance 3: Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]
       | 4=[[Wolf Stance 4 : Wolf Fang/zh-hans|狼牙4式:狼牙枪]]
       | 4=[[Wolf Stance 4: Wolf Fang/zh-hans|狼牙4式:狼牙]]
     }}
     }}
     | 罗刹={{#switch:{{{3|}}}
     | 罗刹={{#switch:{{{3|}}}
       | 2=[[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]
       | 2=[[Rakshasa Stance 2: Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]
       | 3=[[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪杀炼狱]]
       | 3=[[Rakshasa Stance 3: Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪铩监狱]]
       | 4=[[Rakshasa Stance 4 : Soul Escape/zh-hans|罗刹4式:脱魂]]
       | 4=[[Rakshasa Stance 4: Soul Escape/zh-hans|罗刹4式:夺魂]]
     }}
     }}
     | 鬼杀={{#switch:{{{3|}}}
     | 鬼杀={{#switch:{{{3|}}}
       | 3=[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:结影]]
       | 3=[[Exorcism Stance 3: Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:结影]]
       | 4=[[Exorcism Stance 4 : Darkness Sever/zh-hans|鬼杀4式:黑暗分割]]
       | 4=[[Exorcism Stance 4: Darkness Sever/zh-hans|鬼杀4式:黑暗分割]]
     }}
     }}
     | 妖狐={{#switch:{{{3|}}}
     | 妖狐={{#switch:{{{3|}}}
       | 2=[[Phantom Fox Stance 2 : Discordance/zh-hans|妖狐2式:妖乱]]
       | 2=[[Phantom Fox Stance 2: Discordance/zh-hans|妖狐2式:扰乱]]
       | 3=[[Phantom Fox Stance 3 : Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]
       | 3=[[Phantom Fox Stance 3: Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]
       | 4=[[Phantom Fox Stance 4 : Fox's Meal/zh-hans|妖狐4式:狐之餐宴]]
       | 4=[[Phantom Fox Stance 4: Fox's Meal/zh-hans|妖狐4式:狐餐]]
     }}
     }}
   }}后,连续按下技能键会自动释放{{#switch:{{{2|}}}
   }}后,连续按下技能键会自动释放{{#switch:{{{2|}}}
     | 龙牙={{#switch:{{{3|}}}
     | 龙牙={{#switch:{{{3|}}}
       | 3=[[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]]
       | 3=[[Dragon Stance 3: Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]]
       | 4=[[Dragon Stance 4 : Moonlight Slash/zh-hans|龙牙4式:月光斩]]
       | 4=[[Dragon Stance 4: Moonlight Slash/zh-hans|龙牙4式:月光斩]]
     }}
     }}
     | 猛虎={{#switch:{{{3|}}}
     | 猛虎={{#switch:{{{3|}}}
       | 2=[[Tiger Stance 2 : Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]]
       | 2=[[Tiger Stance 2: Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]]
       | 3=[[Tiger Stance 3 : Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:地轴]]
       | 3=[[Tiger Stance 3: Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:地轴]]
       | 4=[[Tiger Stance 4 : Raging Wave/zh-hans|猛虎4式:怒涛]]
       | 4=[[Tiger Stance 4: Raging Wave/zh-hans|猛虎4式:怒涛]]
     }}
     }}
     | 狼牙={{#switch:{{{3|}}}
     | 狼牙={{#switch:{{{3|}}}
       | 3=[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]
       | 3=[[Wolf Stance 3: Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]
       | 4=[[Wolf Stance 4 : Wolf Fang/zh-hans|狼牙4式:狼牙枪]]
       | 4=[[Wolf Stance 4: Wolf Fang/zh-hans|狼牙4式:狼牙]]
     }}
     }}
     | 罗刹={{#switch:{{{3|}}}
     | 罗刹={{#switch:{{{3|}}}
       | 2=[[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]
       | 2=[[Rakshasa Stance 2: Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]
       | 3=[[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪杀炼狱]]
       | 3=[[Rakshasa Stance 3: Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪铩监狱]]
       | 4=[[Rakshasa Stance 4 : Soul Escape/zh-hans|罗刹4式:脱魂]]
       | 4=[[Rakshasa Stance 4: Soul Escape/zh-hans|罗刹4式:夺魂]]
     }}
     }}
     | 鬼杀={{#switch:{{{3|}}}
     | 鬼杀={{#switch:{{{3|}}}
       | 3=[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:结影]]
       | 3=[[Exorcism Stance 3: Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:结影]]
       | 4=[[Exorcism Stance 4 : Darkness Sever/zh-hans|鬼杀4式:黑暗分割]]
       | 4=[[Exorcism Stance 4: Darkness Sever/zh-hans|鬼杀4式:黑暗分割]]
     }}
     }}
     | 妖狐={{#switch:{{{3|}}}
     | 妖狐={{#switch:{{{3|}}}
       | 2=[[Phantom Fox Stance 2 : Discordance/zh-hans|妖狐2式:妖乱]]
       | 2=[[Phantom Fox Stance 2: Discordance/zh-hans|妖狐2式:扰乱]]
       | 3=[[Phantom Fox Stance 3 : Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]
       | 3=[[Phantom Fox Stance 3: Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]
       | 4=[[Phantom Fox Stance 4 : Fox's Meal/zh-hans|妖狐4式:狐之餐宴]]
       | 4=[[Phantom Fox Stance 4: Fox's Meal/zh-hans|妖狐4式:狐餐]]
     }}
     }}
   }}。
   }}。
   | 龙牙奥义=
   | 龙牙奥义=
<font color="00ff24">'''龙牙奥义'''</font>
<font color="00ff24">'''龙牙奥义'''</font>
*当连续依次使用龙牙1式({{CDR}}{{CX}} 或 {{CX}}{{CX}}{{CDX}}{{CX}})、[[Dragon Stance 2 : Pulling Thrust/zh-hans|龙牙2式:晾羽]]、[[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]]和'''龙牙4式:月光斩'''时,可以发动[[Blast/zh-hans|龙牙奥义:爆碎]]。
*当连续依次使用龙牙1式({{CDR}}{{CX}} 或 {{CX}}{{CX}}{{CDX}}{{CX}})、[[Dragon Stance 2: Pulling Thrust/zh-hans|龙牙2式:晾羽]]、[[Dragon Stance 3: Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]]和'''龙牙4式:月光斩'''时,可以发动[[Secret Dragon Arts - 'Blast'/zh-hans|龙牙奥义:爆碎]]。
   | 猛虎奥义=
   | 猛虎奥义=
<font color="00ff24">'''猛虎奥义'''</font>
<font color="00ff24">'''猛虎奥义'''</font>
*当连续依次使用[[Tiger Stance 1 : Rock Smash/zh-hans|猛虎1式:碎石]]、[[Tiger Stance 2 : Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]]、[[Tiger Stance 3 : Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:地轴]]和'''猛虎4式:怒涛'''时,可以发动[[Fierce Tiger/zh-hans|猛虎奥义:猛虎破天]]。
*当连续依次使用[[Tiger Stance 1: Rock Smash/zh-hans|猛虎1式:碎石]]、[[Tiger Stance 2: Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]]、[[Tiger Stance 3: Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:地轴]]和'''猛虎4式:怒涛'''时,可以发动[[Secret Tiger Arts - 'Fierce Tiger'/zh-hans|猛虎奥义:猛虎破天]]。
   | 狼牙奥义=
   | 狼牙奥义=
<font color="00ff24">'''狼牙奥义'''</font>
<font color="00ff24">'''狼牙奥义'''</font>
*当连续依次使用狼牙1式({{CDR}}{{CZ}} 或 {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}})、[[Wolf Stance 2 : Wind Wedge/zh-hans|狼牙2式:风之楔]]、[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]和'''狼牙4式:狼牙枪'''时,可以发动[[Killing Howl/zh-hans|狼牙奥义:狼魂击]]。
*当连续依次使用狼牙1式({{CDR}}{{CZ}} 或 {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}})、[[Wolf Stance 2: Wind Wedge/zh-hans|狼牙2式:风之楔]]、[[Wolf Stance 3: Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]和'''狼牙4式:狼牙'''时,可以发动[[Secret Wolf Arts - 'Killing Howl'/zh-hans|狼牙奥义:戟杀]]。
   | 罗刹奥义=
   | 罗刹奥义=
<font color="00ff24">'''罗刹奥义'''</font>
<font color="00ff24">'''罗刹奥义'''</font>
*当连续依次使用[[Rakshasa Stance 1 : Soul Reaping/zh-hans|罗刹1式:吸魂]]、[[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]、[[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪杀炼狱]]和'''罗刹4式:脱魂'''时,可以发动[[Purgatory/zh-hans|罗刹奥义:炼狱]]。
*当连续依次使用[[Rakshasa Stance 1: Soul Reaping/zh-hans|罗刹1式:吸魂]]、[[Rakshasa Stance 2: Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]、[[Rakshasa Stance 3: Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪铩监狱]]和'''罗刹4式:夺魂'''时,可以发动[[Secret Rakshasa Arts - 'Purgatory'/zh-hans|罗刹奥义:炼狱]]。
   | 鬼杀奥义=
   | 鬼杀奥义=
<font color="00ff24">'''鬼杀奥义'''</font>
<font color="00ff24">'''鬼杀奥义'''</font>
*当连续依次使用鬼杀1式({{CDRU}}{{CZ}}{{CX}} 、 {{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CConX}}{{CZ}} 或 {{CDR}}{{CZ}}{{CX}})、[[Exorcism Stance 2 : Specter Restraints/zh-hans|鬼杀2式:鬼神缚]]、[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:结影]]和'''鬼杀4式:黑暗分割'''时,可以发动[[Night Parade of One Hundred Souls/zh-hans|鬼杀奥义:百鬼夜行]]。
*当连续依次使用鬼杀1式({{CDRU}}{{CZ}}{{CX}} 、 {{CX}}{{CX}}{{CX}}{{CConX}}{{CZ}} 或 {{CDR}}{{CZ}}{{CX}})、[[Exorcism Stance 2: Specter Restraints/zh-hans|鬼杀2式:鬼神缚]]、[[Exorcism Stance 3: Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:结影]]和'''鬼杀4式:黑暗分割'''时,可以发动[[Secret Exorcism Arts - 'Night Parade of One Hundred Souls'/zh-hans|鬼杀奥义:百鬼夜行]]。
   | 妖狐奥义=
   | 妖狐奥义=
<font color="00ff24">'''妖狐奥义'''</font>
<font color="00ff24">'''妖狐奥义'''</font>
*当连续依次使用[[Phantom Fox Stance 1 : Savor/zh-hans|妖狐1式:爪击]]、[[Phantom Fox Stance 2 : Discordance/zh-hans|妖狐2式:妖乱]]、[[Phantom Fox Stance 3 : Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]和'''妖狐4式:狐之餐宴'''时,可以发动[[Pulverization/zh-hans|妖狐奥义:粉碎]]。
*当连续依次使用[[Phantom Fox Stance 1: Savor/zh-hans|妖狐1式:环顾]]、[[Phantom Fox Stance 2: Discordance/zh-hans|妖狐2式:扰乱]]、[[Phantom Fox Stance 3: Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]和'''妖狐4式:狐餐'''时,可以发动[[Secret Phantom Fox Arts - 'Pulverization'/zh-hans|妖狐奥义:粉碎]]。
   <!--[Elesis]艾丽希斯-->
   <!--[Elesis]艾丽希斯-->
   | 歼灭=
   | 歼灭=
'''[[Chivalry System/zh-hans#歼灭骑士道|<font color="ff4444">歼灭技能</font>]]'''
'''[[Chivalry System/zh-hans#歼灭骑士道|<font color="ff4444">歼灭技能</font>]]'''
*消耗<font color="ff4444">歼灭值</font>获得<font color="4488ff">疾风值</font>。
*消耗<font color="ff4444">歼灭值</font>获得<font color="4488ff">疾风值</font>。
*歼灭骑士道时,必定暴击,无视格挡效果。
*歼灭激活时无视敌人10%的防御力,无视格挡(盾牌/倒地)。
   | 疾风=
   | 疾风=
'''[[Chivalry System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风技能</font>]]'''
'''[[Chivalry System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风技能</font>]]'''
*消耗<font color="4488ff">疾风值</font>获得<font color="ff4444">歼灭值</font>。
*消耗<font color="4488ff">疾风值</font>获得<font color="ff4444">歼灭值</font>。
*疾风骑士道时,MP消耗减少,冷却时间减少。
*疾风激活时,MP消耗量↓,冷却时间↓。
   | 疾风连段=
   | 疾风连段=
'''[[Chivalry System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风连段</font>]]'''
'''[[Chivalry System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风连段</font>]]'''
Line 543: Line 564:
<font color="ffc000">'''炎帝'''</font>
<font color="ffc000">'''炎帝'''</font>
*[[Explosive Fist (Elesis)/zh-hans|大爆杀]]:每次连击减少目标的击倒值。
*[[Explosive Fist (Elesis)/zh-hans|大爆杀]]:每次连击减少目标的击倒值。
*[[Sword Fire (Elesis)/zh-hans|烈焰剑]]:发动速度受动作速度的影响,能够无视目标的格挡效果。
*[[Sword Fire (Elesis)/zh-hans|烈焰剑]]:施法速度受动作速度的影响,能够无视目标的格挡效果。
*[[Avatar of Fire/zh-hans|火焰化身]]:使用时能够造成伤害。
*[[Avatar of Fire/zh-hans|火焰化身]]:使用时能够造成伤害。
*[[Eternal Fire/zh-hans|无尽火焰]]:发动速度受动作速度的影响,能够无视目标的格挡效果。
*[[Eternal Fire/zh-hans|无尽火焰]]:施法速度受动作速度的影响,能够无视目标的格挡效果。
*[[Blazing Wing/zh-hans|火焰之翼]]:首次冲击时,削减目标一定量的MP。
*[[Blazing Wing/zh-hans|火焰之翼]]:首次冲击时,削减目标一定量的MP。
*[[Fire Wall/zh-hans|火焰之墙]]:每次连击削减目标一定量的MP,并减少目标的击倒值。
*[[Fire Wall/zh-hans|火焰之墙]]:每次连击削减目标一定量的MP,并减少目标的击倒值。
Line 558: Line 579:
{{#switch:{{{2|}}}
{{#switch:{{{2|}}}
     | 喷射烙印=
     | 喷射烙印=
*不消耗MP,而是消耗50%的物理攻击力的HP来释放。
*自身HP为20%以上时,消耗技能伤害10%的HP来增加40%的技能伤害。
*自身HP为20%以上时,消耗技能伤害10%的HP来增加40%(对战中30%)的技能伤害。
*(HP不足20%时可以不消耗HP来发动血液加热。)
*HP不足20%时可以不消耗HP来发动血液加热。
*(只有魔气暴走施放打击才会适用血液加热。)
*血液加热只支援魔气暴走。
     | #default=
     | #default=
*自身HP为20%以上时,消耗技能伤害10%的HP来增加40%(对战中30%)的技能伤害。
*自身HP为20%以上时,消耗技能伤害10%的HP来增加40%的技能伤害。
*HP不足20%时可以不消耗HP来发动血液加热。
*(HP不足20%时可以不消耗HP来发动血液加热。)
   }}
   }}
   | 深渊之剑=
   | 深渊之剑=
Line 601: Line 621:
*周围每有1名敌人时堆叠1层,最多堆叠5层。
*周围每有1名敌人时堆叠1层,最多堆叠5层。
*增加暴击伤害。
*增加暴击伤害。
*使用连段/主动技时,吸收1%的HP。
*使用连段/主动技时,吸收0.5%的HP。
*增加武器风/暗属性触发几率。
*增加武器风/暗属性触发几率。
   | 疯狂=
   | 疯狂=
Line 609: Line 629:
*[[Brutal Cutter/zh-hans|残暴斩击]]:防御力减少,攻击力增加。
*[[Brutal Cutter/zh-hans|残暴斩击]]:防御力减少,攻击力增加。
*[[Shade Illusion/zh-hans|幻想阴影]]:暴击伤害增加。
*[[Shade Illusion/zh-hans|幻想阴影]]:暴击伤害增加。
| 血之味道=
<font color="ffc000">血之味道</font>
*角色前方有陷入出血状态的敌人时,增加移动速度。
| 致命攻击=
<font color="ffc000">致命攻击</font>
*使用[[Dread Weapon/zh-hans|恐怖武器]]、[[Chaser Sword/zh-hans|追迹之刃]]、[[Blood Falls/zh-hans|血之瀑布]]命中出血状态的敌人时,解除出血DEBUFF,并在3秒内使其减少伤害属性固定为0。
| 生存本能=
<font color="ffc000">生存本能</font>
*[逆流的血液]效果处于冷却时间内时,增加减少伤害。
| 逆流的血液=
<font color="ffc000">逆流的血液</font>
*HP变为0时,立刻恢复一定量的HP,避免死亡。
*该效果发动后,一定时间内所有HP恢复效果变为一半。
   <!--[Add]艾迪-->
   <!--[Add]艾迪-->
   | DP恢复=
   | DP恢复=
Line 628: Line 661:
     | 微粒子棱镜=每个发电机变异点数增加一定比例的移动力的减少量。
     | 微粒子棱镜=每个发电机变异点数增加一定比例的移动力的减少量。
     | 微粒子加速器=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
     | 微粒子加速器=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
    | 音速跃迁=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
     | 超速破坏=使用1个发电机变异点数时,增加10%的伤害。
     | 超速破坏=使用1个发电机变异点数时,增加10%的伤害。
*使用2个发电机变异点数时,恢复25 MP。
*使用2个发电机变异点数时,恢复25 MP。
     | 征服者=每个发电机变异点数追加1枚冲击发射体。
     | 征服者=每个发电机变异点数追加1枚冲击发射体。
    | 原力征服者=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
    | 能量释放=使用发电机变异点数时,最后的打击可连接至纳斯德护甲指令。
     | 心灵风暴=每个发电机变异点数增加0.233秒的持续时间和31%的大小。
     | 心灵风暴=每个发电机变异点数增加0.233秒的持续时间和31%的大小。
    | 原力心灵风暴=每个发电机变异点数减少飓风的打击间隙。
    | 纳斯德护甲模式 - 全面爆发=每个发电机变异点数增加5秒的持续时间。
     | 水银加速=使用发电机变异点数时,最后一击能够连接纳斯德护甲连段。
     | 水银加速=使用发电机变异点数时,最后一击能够连接纳斯德护甲连段。
     | 超音速=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
     | 超音速=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
Line 641: Line 679:
     | 星落=使用发电机变异点数时,追加召唤1个持续时间为50%的迷你星落。
     | 星落=使用发电机变异点数时,追加召唤1个持续时间为50%的迷你星落。
     | 极限愤怒=使用发电机变异点数时,追加召唤1个极限愤怒核心。
     | 极限愤怒=使用发电机变异点数时,追加召唤1个极限愤怒核心。
    | 原力极限愤怒=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
     | 延迟爆炸=使用发电机变异点数时,延迟爆炸的范围会有所增加,同时目标无法挣脱发电机。
     | 延迟爆炸=使用发电机变异点数时,延迟爆炸的范围会有所增加,同时目标无法挣脱发电机。
     | 充能脉冲=使用发电机变异点数时,黑洞生成间隔减少50%。
     | 充能脉冲=使用发电机变异点数时,黑洞生成间隔减少50%。
    | 立场=使用发电机变异点数时,领域持续时间增加100%。
     | 极限追踪=每个发电机变异点数增加1秒的持续时间。
     | 极限追踪=每个发电机变异点数增加1秒的持续时间。
     | 重力破坏=使用1个发电机变异点数时,增加10%的伤害。
     | 重力破坏=使用1个发电机变异点数时,增加10%的伤害。
*使用2个发电机变异点数时,追加5秒[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]状态。
*使用2个发电机变异点数时,追加5秒[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]状态。
     | 星尘倾泻=每个发电机变异点数增加0.33秒的持续时间。
     | 星尘倾泻=每个发电机变异点数增加0.33秒的持续时间。
    | 暗物质爆发=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
     | 最强冲击=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
     | 最强冲击=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
     | 月光狂想曲=使用发电机变异点数时,减少33%的[[Status Effects/zh-hans|月光狂想曲(Debuff)]]堆叠间隔时间。
     | 月光狂想曲=使用发电机变异点数时,减少33%的[[Status Effects/zh-hans|月光狂想曲(Debuff)]]堆叠间隔时间。
    | 重力场=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
     | 水银冲击=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
     | 水银冲击=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
     | 力场=使用发电机变异点数时,增加100%的磁力场持续时间。
     | 力场=使用发电机变异点数时,增加100%的磁力场持续时间。
Line 656: Line 698:
     | 瞄准新星=按住技能键并消耗1秒可进行蓄力,使用发电机变异点数时造成[[Status Effects/zh-hans|严寒]]状态。
     | 瞄准新星=按住技能键并消耗1秒可进行蓄力,使用发电机变异点数时造成[[Status Effects/zh-hans|严寒]]状态。
     | 次元破坏者=每个发电机变异点数增加10%的黑洞范围。
     | 次元破坏者=每个发电机变异点数增加10%的黑洞范围。
     | #default=每个发电机变异点数增加10%的伤害。
     | #default=每个发电机变异点数增加5%的伤害。
   }}
   }}
   | NA连=
   | NA连=
Line 671: Line 713:
   | DP消耗/恢复=
   | DP消耗/恢复=
<font color="4488ff">'''DP使用/恢复技能'''</font>
<font color="4488ff">'''DP使用/恢复技能'''</font>
*发电机组成模式(觉醒)时消耗100 DP,不消耗MP且不恢复DP。
*发电机组成模式(觉醒)时消耗不消耗MP而消耗DP且不会恢复DP。
*发电机解除模式(非觉醒)下使用技能时恢复20 DP。
*发电机解除模式(非觉醒)下使用技能时恢复24 DP。
   | 逆行=
   | 逆行=
<font color="ffc000">'''逆行'''</font>
<font color="ffc000">'''逆行'''</font>
Line 690: Line 732:
<font color="ffc000">'''能量增幅'''</font>
<font color="ffc000">'''能量增幅'''</font>
*[[Nasod Armor Mode - Battle Gear/zh-hans|纳斯德护甲连段]]:暴击增加。
*[[Nasod Armor Mode - Battle Gear/zh-hans|纳斯德护甲连段]]:暴击增加。
*[[Void Breaker/zh-hans|虚无破坏者]]:额外发射50%大小和25%伤害的能量弹。
*[[Void Breaker/zh-hans|虚无破坏者]]:额外发射50%大小和50%伤害的能量弹。
*[[Quake Buster/zh-hans|超速破坏]]:在7秒内造成[[Status Effects/zh-hans|钝化]]状态。
*[[Quake Buster/zh-hans|超速破坏]]:在7秒内造成[[Status Effects/zh-hans|钝化]]状态。
*[[Pulse Cannon/zh-hans|脉冲加农]]:无视目标的格挡效果,追加MP/DP消耗减少。
*[[Pulse Cannon/zh-hans|脉冲加农]]:无视目标的格挡效果,追加MP/DP消耗减少。
*[[Conqueror/zh-hans|征服者]]:在发电机解除模式下命中时,有一定几率获得1个变异点。
*[[Conqueror/zh-hans|征服者]]:在发电机解除模式下命中时,有一定几率获得1个变异点。
*[[Energy Shock/zh-hans|能量释放]]:所有速度减少效果的持续时间增加50%。
*[[EMP Shock/zh-hans|EMP震荡]]:伤害范围外的判定范围增加。
*[[EMP Shock/zh-hans|EMP震荡]]:伤害范围外的判定范围增加。
   | 能量回路=
   | 能量回路=
Line 699: Line 742:
*所有速度、所有武器属性触发几率增加。
*所有速度、所有武器属性触发几率增加。
*发动纳斯德屏障时,不会消耗DP。
*发动纳斯德屏障时,不会消耗DP。
*发动时,根据剩余的变异点数量来增加暴击伤害。
*消耗发电机变异点数时,增加暴击伤害(最多3重)。
  | 直接打击型技能强化=
<font color="ffc000">'''直接打击型技能强化'''</font>
*[[Quicksilver Accel/zh-hans|水银加速]]:在前进的位置设下可造成无硬直伤害的磁场。
*[[Psion Rush/zh-hans|心灵冲刺]]:最后一击的范围增至1.2倍。
*[[Supersonic/zh-hans|超音速]]:最后一击赋予[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。
   | 等离子强化=
   | 等离子强化=
<font color="ffc000">'''等离子强化'''</font>
<font color="ffc000">'''等离子强化'''</font>
*发动纳斯德护甲连段时进入[[Status Effects/zh-hans|等离子强化]]状态,一定时间内提升攻击力。
*直接打击型技能打击时,变为[[Status Effects/zh-hans|等离子强化]]状态,一定时间内提升攻击力。
*直接打击型技能:[[Quicksilver Accel/zh-hans|水银加速]]、[[Psion Rush/zh-hans|心灵冲刺]]、[[Supersonic/zh-hans|超音速]]
   | 有效的战斗=
   | 有效的战斗=
<font color="ffc000">'''有效的战斗'''</font>
<font color="ffc000">'''有效的战斗'''</font>
Line 723: Line 772:
*模式转换时,可获得1个<font color="00ff24">发电机变异点数</font>。
*模式转换时,可获得1个<font color="00ff24">发电机变异点数</font>。
*<font color="ff0000">“{{{2|}}}”发动时消耗{{#switch:{{{2|}}}
*<font color="ff0000">“{{{2|}}}”发动时消耗{{#switch:{{{2|}}}
     | 射击追踪者=130
     | 射击追踪=130
     | 极限愤怒=200
     | 极限愤怒={{#switch: {{{3|}}}
        | 变化=180
        | #default=200
      }}
     | 星落=200
     | 星落=200
    | 绝对零度发电机=200
    | 充能脉冲=120
     | #default=100
     | #default=100
   }} MP。</font>
   }} MP。</font>
Line 746: Line 800:
<font color="ffc000">'''人工智能强化'''</font>
<font color="ffc000">'''人工智能强化'''</font>
*[[Dynamo Configuration - Flick Disk/zh-hans|发电机组成 - 弹力盘]]:无视目标的格挡效果,最大连击数增加。
*[[Dynamo Configuration - Flick Disk/zh-hans|发电机组成 - 弹力盘]]:无视目标的格挡效果,最大连击数增加。
*[[Phantom Seeker/zh-hans|魅影追踪]]:核心追踪速度增加。
*[[Phantom Seeker/zh-hans|魅影追踪]]:无人机打击速度增加。
*[[Install - Starfall/zh-hans|安装 - 星落]]:存在被[[Install - Drone Activator/zh-hans|安装 - 核心催化剂]]标记的目标时,再次按下技能键会朝标记目标集中攻击。
*[[Install - Starfall/zh-hans|安装 - 星落]]:存在被[[Install - Drone Activator/zh-hans|安装 - 核心催化剂]]标记的目标时,输入技能键会朝标记目标集中攻击。
*[[Install - Ultimate Fury/zh-hans|安装 - 极限愤怒]]:打击间隔时间减少。
*[[Install - Ultimate Fury/zh-hans|安装 - 极限愤怒]]:打击间隔时间减少。
*[[Install - Shooting Chaser/zh-hans|安装 - 射击追踪]]:每隔1.5秒造成一次微弱硬直。
*[[Install - Shooting Chaser/zh-hans|安装 - 射击追踪]]:每隔1.5秒造成一次微弱硬直。
Line 753: Line 807:
     | 特殊活性=
     | 特殊活性=
<font color="4488ff">'''超限'''</font>
<font color="4488ff">'''超限'''</font>
*发电机组成模式(觉醒)时,消耗{{{3|}}} DP并恢复{{PRODUCT|{{{3|}}}|0.1}} MP。
*发电机组成模式(觉醒)时,消耗DP恢复部分MP。
*发电机解除模式(非觉醒)时,消耗{{{3|}}} MP并恢复{{PRODUCT}} DP。
*发电机解除模式(非觉醒)时,消耗MP恢复部分DP。
     | 被动技=
     | 被动技=
<font color="ffc000">'''超限'''</font>
<font color="ffc000">'''超限'''</font>
*发电机组成模式(觉醒)时,特殊活性技能的冷却时间变为1.3倍(对战中1.6倍)。
*发电机组成模式(觉醒)时,超限技能消耗DP并恢复MP。
*发电机组成模式(觉醒)时,超限技能消耗DP并恢复MP。
*发电机解除模式(非觉醒)时,超限技能消耗MP并恢复DP。
*发电机解除模式(非觉醒)时,超限技能消耗MP并恢复DP。
Line 767: Line 820:
<font color="ffc000">'''空间移动'''</font>
<font color="ffc000">'''空间移动'''</font>
*发电机解除模式(非觉醒)时,通过消耗1个变异点,艾迪可以使用纳斯德护甲连段的 {{CZ}} 或 {{CX}} 来进行空间跳跃。
*发电机解除模式(非觉醒)时,通过消耗1个变异点,艾迪可以使用纳斯德护甲连段的 {{CZ}} 或 {{CX}} 来进行空间跳跃。
   | 穿越时空=
   | 追溯时间的能力=
<font color="ffc000">'''穿越时空的能力'''</font>
<font color="ffc000">'''穿越时空的能力'''</font>
*HP、MP、DP、[[Way of the Sword/zh-hans|剑道条]][[Nature's Force System/zh-hans|NF]][[Freiturnier/zh-hans|弹药]][[Power of Eun/zh-hans|气力]][[Dynamo Point System/zh-hans|变异点]]被记录下来。
*记录当前HP/MP/DP/[[Way of the Sword/zh-hans|剑道条]]/[[Nature's Force System/zh-hans|NF]]/[[Freiturnier/zh-hans|弹药]]/[[Eun's Power/zh-hans|气力]]/[[Dynamo Point System/zh-hans|变异点数]]/[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]/[[ECP System/zh-hans|ECP]]/[[Power System/zh-hans|权能值]]/[[Sentimental Point System/zh-hans|情感值]]。
*死亡时,会恢复记录时的状态。
*能力维持时死亡,则在记录的地点复活。
*纹章效果优先度高于其它复活类技能。
*比其他复活能力优先发动。
*对战中,只记录当前HP的50%。
*副本中只记录最大HP的50%。对战中只记录最大HP的30%。
*复活时,会赋予120秒[[Status Effects/zh-hans|时间逆行]]状态。
*用[追溯时间的能力]进行复活时,会赋予30秒(对战120秒)的[[Status Effects/zh-hans|时间逆行]]DEBUFF
*冷却时间减少效果不支援超技能、姻缘技、时间纹章。
*冷却时间减少效果不适用于超技能/因缘技/时间纹章。
   | 移动射击=
   | 移动射击=
<font color="ffc000">'''移动射击'''</font>
<font color="ffc000">'''移动射击'''</font>
*{{#switch:{{{2|}}}
*{{#switch:{{{2|}}}
     | 空间龟裂=按住技能键时,可向前方移动并进行追加发射。
     | 空间龟裂=按住技能键时,可向前方移动并进行追加打击。
*追加射击会消耗MP(觉醒时消耗DP)。
*追加射击会消耗MP(觉醒时消耗DP)。
     | 幻想即兴曲=可以向前后移动进行射击。
     | 幻想即兴曲=可以向前后移动进行射击。
Line 784: Line 837:
   | 时空体=
   | 时空体=
<font color="ffc000">'''时空体'''</font>
<font color="ffc000">'''时空体'''</font>
*每次按下技能键,可以对最后命中的目标发射诱导弹。
*每次按下技能键都会诱导发射至最后攻击的敌人。
*命中目标后2秒内不进行发射,则只会向前方发射。
*2秒内没有攻击到敌人时,会向前方发射。
*距离目标越远,伤害越少。
*时空体会贯通所有敌人后引发爆炸。
*时空体能够穿透所有目标并造成爆炸。
*持续时间结束后,每个时空体恢复25MP(觉醒时为DP)。
*当持续时间结束时,会根据剩余的时空体,每个恢复25 MP(觉醒时恢复25 DP)。
   | 异空间维持=
   | 异空间维持=
<font color="ffc000">'''异空间维持''' </font>
<font color="ffc000">'''异空间维持''' </font>
*按住技能键可以持续消耗MP(觉醒时消耗DP)来维持异空间磁场。
*按住技能键时维持异空间。
*最多可以追加消耗100 MP(觉醒时100 DP)。
*追加打击会追加消耗MP(觉醒时消耗DP)(最大50)。
   | 回收=
   | 回收=
<font color="ffc000">'''回收'''</font>
<font color="ffc000">'''回收'''</font>
Line 800: Line 852:
   | 狂想曲=
   | 狂想曲=
<font color="ffc000">'''狂想曲'''</font>
<font color="ffc000">'''狂想曲'''</font>
*持续时间内,每秒可以给范围内的目标堆叠1层[[Status Effects/zh-hans|狂想曲]]状态。
*持续时间内每秒重叠[[Status Effects/zh-hans|狂想曲]]DEBUFF。
*攻击处于[[Status Effects/zh-hans|狂想曲]]状态的敌人时,会根据叠加层数造成伤害。
*攻击重叠[[Status Effects/zh-hans|狂想曲]]DEBUFF的敌人时,根据重叠数量造成不同伤害。
   | 幻觉=
   | 幻觉=
<font color="ffc000">'''幻觉'''</font>
<font color="ffc000">'''幻觉'''</font>
Line 828: Line 880:
*[[Void Field/zh-hans|虚无磁场]]:[[Status Effects/zh-hans|束缚]]持续时间增加。
*[[Void Field/zh-hans|虚无磁场]]:[[Status Effects/zh-hans|束缚]]持续时间增加。
*[[Moonlight Rhapsody/zh-hans|月光狂想曲]]:使用发电机变异点数时,[[Status Effects/zh-hans|月光狂想曲(Debuff)]]堆叠间隔时间减少。
*[[Moonlight Rhapsody/zh-hans|月光狂想曲]]:使用发电机变异点数时,[[Status Effects/zh-hans|月光狂想曲(Debuff)]]堆叠间隔时间减少。
*[[Gravity Field/zh-hans|重力场]]:反重力波伤害增加。
*[[Reverse Stigma/zh-hans|逆转烙印]]:削减回收的目标的MP。
*[[Reverse Stigma/zh-hans|逆转烙印]]:削减回收的目标的MP。
  | 副作用=
<font color="ffc000">'''副作用'''</font>
*使用特殊活性技能时,给命中的敌人赋予[副作用]DEBUFF(最多5重)。
*[副作用]DEBUFF重叠数量越高,受到轮回迷途者攻击的伤害量越高。
  | 感官扩张=
<font color="ffc000">'''感官扩张'''</font>
*最大MP增加
*发电机组成模式(觉醒)中使用MP药水恢复时,如果超出最大MP值,则会恢复溢出量的DP。
  | 时空的思念体=
<font color="ffc000">'''时空的思念体'''</font>
*觉醒时一定概率变化外形,并大幅增加攻击力、暴击伤害。
   <!--[LuCiel]露/希尔-->
   <!--[LuCiel]露/希尔-->
   | 露=
   | 露=
<font color="ff4444">'''交换技能(露)'''</font>
<font color="ff4444">'''交换技能(露)'''</font>
*希尔在游戏中使用该技能时,<font color="ff4444">'''游戏角色会变为露'''</font>。
*用希尔(男)角色在游戏中使用该技能时,<font color="ff4444">'''游戏角色会变为露(女)'''</font>。
*交换并打击成功时获得{{{2|}}}格[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]。
*使用交换技能打击成功时获得{{{2|}}}格[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]。
   | 希尔=
   | 希尔=
<font color="4488ff">'''交换技能(希尔)'''</font>
<font color="4488ff">'''交换技能(希尔)'''</font>
*露在游戏中使用该技能时,<font color="4488ff">'''游戏角色会变为希尔'''</font>。
*用露(女)角色在游戏中使用该技能时,<font color="4488ff">'''游戏角色会变为希尔(男)'''</font>。
*交换并打击成功时获得{{{2|}}}格[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]。
*使用交换技能打击成功时获得{{{2|}}}格[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]。
   | 露希尔=
   | 露希尔=
<font color="ff4444">'''交换技能(露</font>/<font color="4488ff">希尔)'''</font>
<font color="ff4444">'''交换技能(露</font>/<font color="4488ff">希尔)'''</font>
*希尔在游戏中使用该技能时,<font color="ff4444">'''游戏角色会变为露'''</font>。
*用希尔(男)角色在游戏中使用该技能时,<font color="ff4444">'''游戏角色会变为露(女)'''</font>。
*露在游戏中使用该技能时,<font color="4488ff">'''游戏角色会变为希尔'''</font>。
*用露(女)角色在游戏中使用该技能时,<font color="4488ff">'''游戏角色会变为希尔'''</font>。
*交换并打击成功时获得{{{2|}}}格[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]。
*使用交换技能并以交换的角色状态打击成功时获得{{{2|}}}格[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]。
   | 协力=
   | 协力=
<font color="00ff24">'''协力技能'''</font>
<font color="00ff24">'''协力技能'''</font>
Line 852: Line 916:
   | 赋予恐惧=
   | 赋予恐惧=
<font color="d4b5ff">'''赋予恐惧'''</font>
<font color="d4b5ff">'''赋予恐惧'''</font>
*普通攻击时给目标附加[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]状态。
*每次攻击赋予[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]DEBUFF。
*减少目标攻击力。
*减少敌人的攻击力。
*附加[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]状态有1秒的冷却时间,最大堆叠层数为5层。
*最高5层,冷却时间1秒。
*当特殊活性技能命中带有[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]状态的目标时,会造成爆发的恐惧,获得额外伤害。
*用特殊活性技发动爆发的恐惧造成追加伤害。
   | 恐惧吸收=
   | 恐惧吸收=
<font color="d4b5ff">'''恐惧吸收'''</font>
<font color="d4b5ff">'''恐惧吸收'''</font>
*解除800范围内所有目标身上的[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]状态。
*解除800范围内所有目标身上的[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]状态。
*每吸收1个[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]状态时,技能将会提高1个阶段(最多20个阶段)。
*每吸收1个[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]状态时,技能将会提高1个阶段(最多5个阶段)。
*每个阶段增加1.5%的大小和0.5%的伤害。
*每个阶段增加6%的大小和2%的伤害。
   | 灵魂收集=
   | 灵魂收集=
<font color="d4b5ff">'''灵魂收集'''</font>
<font color="d4b5ff">'''灵魂收集'''</font>
Line 904: Line 968:
   | 魔兽黑暗=
   | 魔兽黑暗=
<font color="ffc000">'''魔兽黑暗'''</font>
<font color="ffc000">'''魔兽黑暗'''</font>
*与使用者的属性数值相同(对战中HP为正常的35%)。
*HP:施法者的1.5倍(对战中HP为正常的55%)。
*与使用者定下血之契约,共享所受伤害。
*血之契约:与施法者共享所受伤害的一部分。
*无视卡屏、Buff、Debuff。
*时间停止/BUFF/DEBUFF免疫。
*再次按下技能键时,魔兽黑暗会自行消失,同时恢复一定量的MP。
*再次按下技能键时,回收部分MP,解除召唤。
*持续30秒。
*持续时间:30秒。
  | 黑暗切割=
<font color="ffc000">'''黑暗切割'''</font>
*使用时如已召唤了[[Summon Darkness/zh-hans|黑暗召唤]]的魔兽,魔兽会瞬间凭依在希尔身上,使范围增加至2倍,伤害增加至1.3倍。
   | 部分特殊状态=
   | 部分特殊状态=
<font color="ffc000">'''部分特殊状态'''</font>
<font color="ffc000">'''部分特殊状态'''</font>
Line 958: Line 1,025:
*增加魔法攻击力,可堆叠10层。
*增加魔法攻击力,可堆叠10层。
*持续30秒。
*持续30秒。
   | 供物=
   | 贡品=
<font color="ffc000">'''供物'''</font>
<font color="ffc000">'''贡品'''</font>
*堆叠[[Status Effects/zh-hans|灵魂]]时触发。
*堆叠[[Status Effects/zh-hans|灵魂]]时触发。
*填充觉醒条。
*填充觉醒条。
*增加[[Status Effects/zh-hans|Buff]]的持续时间。
*增加[[Status Effects/zh-hans|Buff]]的持续时间。
*有5秒的内置冷却时间。
*有5秒的内置冷却时间。
   | 祭品=
   | 贡品=
<font color="ffc000">'''祭品'''</font>
<font color="ffc000">'''贡品'''</font>
*获得[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]时触发。
*获得[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]时触发。
*有几率消耗[[Soul Collector/zh-hans|灵魂能量]]来移除[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。
*有几率消耗[[Soul Collector/zh-hans|灵魂能量]]来移除[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。
Line 1,104: Line 1,171:
   | 连锁突击=
   | 连锁突击=
<font color="ffcc00">'''连锁突击'''</font>
<font color="ffcc00">'''连锁突击'''</font>
*连段子弹能够贯穿1次,伤害增加30%。
*连段子弹能够贯穿1次,伤害增加15%。
*持续时间内,强化部分技能。
*持续时间内,强化部分技能。
   | 强化技能=
   | 强化技能=
Line 1,152: Line 1,219:
<font color="ffcc00">'''多重射击模式'''</font>
<font color="ffcc00">'''多重射击模式'''</font>
*按下 {{CZ}} 键可以进行1次基础射击,最多可以进行6次射击。
*按下 {{CZ}} 键可以进行1次基础射击,最多可以进行6次射击。
*每次射击都有50%几率造成双倍伤害。
*每次射击都有30%几率造成双倍伤害。
*追加射击时,按下 {{CX}} 键可以使用[[Backstep/zh-hans|后跳]],并恢复所有的ECP。
*追加射击时,按下 {{CX}} 键可以使用[[Backstep/zh-hans|后跳]],并恢复所有的ECP。
*按住方向键和 {{CZ}} 键可以改变射击方向。
*按住方向键和 {{CZ}} 键可以改变射击方向。
Line 1,256: Line 1,323:
<font color="ffcc00">'''强化对象'''</font>
<font color="ffcc00">'''强化对象'''</font>
*[[RX-78 Land Runner/zh-hans|RX-78陆地行者]]
*[[RX-78 Land Runner/zh-hans|RX-78陆地行者]]
*[[Air Mecha : Gale Force/zh-hans|空战机械:强风]]
*[[Air Mecha: Gale Force/zh-hans|空战机械:强风]]
*[[Ez-8 Count Down/zh-hans|Ez-8自爆者]]
*[[Ez-8 Count Down/zh-hans|Ez-8自爆者]]
*[[Ex-S Viper/zh-hans|Ex-S蝰蛇]]
*[[EX-S Viper/zh-hans|Ex-S蝰蛇]]
*[[Sparrow Factory/zh-hans|拦截机工厂]]
*[[Sparrow Factory/zh-hans|拦截机工厂]]
*[[G-0 Battleroid/zh-hans|G-0战争领主]]
*[[G-0 Battleroid/zh-hans|G-0战争领主]]
*[[Armored_Tempest/zh-hans|装甲风暴]]
   | 机械引爆=
   | 机械引爆=
<font color="ffcc00">'''机械引爆'''</font>
<font color="ffcc00">'''机械引爆'''</font>
Line 1,388: Line 1,456:
*15秒后地雷会自动爆炸,造成更多的伤害,并有一定概率给敌人赋予[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。
*15秒后地雷会自动爆炸,造成更多的伤害,并有一定概率给敌人赋予[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。
<!--[Ain]艾因-->
<!--[Ain]艾因-->
  | 高贵之歌=
<font color="00ffcc">'''艾尔的领域'''</font>
*循环吟唱会展现[艾尔的领域]。
*未持有[三重艾伊特]时可以使用。
*<font color="e20000">'''三重艾伊特(勇气)'''</font>: 宁静的愤怒
**[宁静的愤怒]会无视敌人50%的防御力(对战中25%)
*<font color="ccff99">'''三重艾伊特(纯粹)'''</font>: 正义的审判
**在空中生成多个[艾尔之球],落到地面进行个别打击。
*<font color="69ccff">'''三重艾伊特(意志)'''</font>: 袭来的战栗
**[袭来的战栗]会向前方迅速前进,打击敌人。
**打击时,5秒内敌人的所受伤害增加5%。
   | 投影=
   | 投影=
<font color="4488ff">'''投影技能'''</font>
<font color="4488ff">'''投影技能'''</font>
Line 1,408: Line 1,487:
     | 变化=
     | 变化=
<font color="00ffcc">'''循环咏唱:变化'''</font>
<font color="00ffcc">'''循环咏唱:变化'''</font>
*没有三重艾伊特时也可以使用。
*没有三重艾伊特时可以使用。<br>
*<font color="e20000">'''三重艾伊特(勇气)'''</font>:勇气的火种
<font color="e20000">'''三重艾伊特(勇气)'''</font>:勇气的火种
**循环咏唱 · 持续的伤害增加到1.5倍。
*循环咏唱 · 持续的伤害增加到1.5倍。<br>
*<font color="ccff99">'''三重艾伊特(纯真)'''</font>:自然的真理
<font color="ccff99">'''三重艾伊特(纯粹)'''</font>:自然的真理
**恢复范围内友方的HP和MP。
*恢复范围内友方的HP和MP。
**对战中为每次回复0.5%。
*对战中为每次回复0.5%。<br>
*<font color="69ccff">'''三重艾伊特(意志)'''</font>:穿透的意志
<font color="69ccff">'''三重艾伊特(意志)'''</font>:穿透的意志
**减少范围内目标的防御力。
*减少范围内目标的防御力。
 
   | 展现=
   | 展现=
<font color="00ffcc">'''循环咏唱:展现'''</font>
<font color="00ffcc">'''循环咏唱:展现'''</font>
*没有三重艾伊特时也可以使用。
*没有三重艾伊特时可以使用。
*在15秒内维持循环亚空间。
*在15秒内维持循环亚空间。
*循环亚空间范围内无限生成艾伊特,并赋予霸体状态。
*循环亚空间范围内无限生成艾伊特,并赋予霸体状态。<br>
*<font color="e20000">'''三重艾伊特(勇气)'''</font>:女神的愤怒
<font color="e20000">'''三重艾伊特(勇气)'''</font>:女神的愤怒
**HP在使用者魔法攻击力1330%以下时,当下死亡。
*HP在使用者魔法攻击力1330%以下时,当下死亡。
**(对战:HP在使用者的魔法攻击力266%以下时,当下死亡)
*(对战:HP在使用者的魔法攻击力266%以下时,当下死亡)<br>
*<font color="ccff99">'''三重艾伊特(纯真)'''</font>:恢复的回音
<font color="ccff99">'''三重艾伊特(纯粹)'''</font>:恢复的回音
**根据命中目标的数量恢复30 MP。
*根据命中目标的数量恢复30 MP。<br>
*<font color="69ccff">'''三重艾伊特(意志)'''</font>:酷寒的呼喊
<font color="69ccff">'''三重艾伊特(意志)'''</font>:酷寒的呼喊
**被命中的目标会在5秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]状态。
*被命中的目标会在5秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|冰冻]]状态。
     }}
     }}
   | 第一秘术={{#switch:{{{2|}}}
   | 第一秘术={{#switch:{{{2|}}}
Line 1,451: Line 1,531:
*再次按下技能键时,可以对最后命中的目标进行投掷,投掷有0.5秒的内置冷却时间。
*再次按下技能键时,可以对最后命中的目标进行投掷,投掷有0.5秒的内置冷却时间。
*对目标的瞄准持续2秒。
*对目标的瞄准持续2秒。
*当持续时间结束时,会根据剩余的短剑数量,每个恢复6 MP。
*持续10秒。
*持续10秒。
   | 格勒雷希=
   | 格勒雷希=
Line 1,568: Line 1,647:
<font color="00ffcc">'''燃烧的投影之地强化'''</font>
<font color="00ffcc">'''燃烧的投影之地强化'''</font>
*在领域内攻击时减少击倒值。
*在领域内攻击时减少击倒值。
   | 艾伊特转换=
   | 艾伊特之歌=
<font color="00ffcc">'''艾伊特转换'''</font>
<font color="00ffcc">'''艾伊特之歌'''</font>
*持续时间内可以获得艾伊特。
*持续时间内可以获得艾伊特。
*当艾伊特储存量到达上限时,可以将所有艾伊特<font color="00ffcc">转换</font>成所选择的种类。
*当艾伊特储存量到达上限时,可以将所有艾伊特<font color="00ffcc">转换</font>成所选择的种类。
Line 1,584: Line 1,663:
*使用艾伊特:循环技能时,消耗最后获得的1个艾伊特并获得追加效果。
*使用艾伊特:循环技能时,消耗最后获得的1个艾伊特并获得追加效果。
**<font color="e20000">艾伊特:勇气</font>:伤害增加、无视格挡。
**<font color="e20000">艾伊特:勇气</font>:伤害增加、无视格挡。
**<font color="ccff99">艾伊特:纯真</font>:增加MP恢复,一定几率立刻恢复HP和MP。
**<font color="ccff99">艾伊特:纯粹</font>:增加MP恢复,一定几率立刻恢复HP和MP。
**<font color="69ccff">艾伊特:意志</font>:攻击范围增加,一定几率使目标陷入[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]状态。
**<font color="69ccff">艾伊特:意志</font>:攻击范围增加,一定几率使目标陷入[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]状态。
*咏唱技能也会消耗艾伊特并发动效果。
*咏唱技能也会消耗艾伊特并发动效果。
Line 1,590: Line 1,669:
<font color="ffcc66">'''艾伊特:创造'''</font>
<font color="ffcc66">'''艾伊特:创造'''</font>
{{#switch:{{{3|}}}
{{#switch:{{{3|}}}
       | 艾伊特转换=
       | 艾伊特之歌=
*获得1个所选择的艾伊特。
*获得1个所选择的艾伊特。
       | 光之回音=
       | 光之回音=
Line 1,623: Line 1,702:
     }}
     }}
   | 摇曳艾尔=
   | 摇曳艾尔=
<font color="ffff99">'''摇曳的艾尔之力'''</font>
<font color="ffff99">'''摇曳的艾尔之芽'''</font>
{{#switch:{{{2|}}}
{{#switch:{{{2|}}}
     | 被动=
     | 被动=
*使用特定技能时,使目标陷入[[Status Effects/zh-hans|摇曳的艾尔之力]]状态。
*使用特定技能时,使目标陷入[[Status Effects/zh-hans|摇曳的艾尔之芽]]状态。
*攻击[[Status Effects/zh-hans|摇曳的艾尔之力]]状态的目标时,艾伊特:循环技能和三重艾伊特反应技能的伤害增加5%(可堆叠3层)。
*攻击[[Status Effects/zh-hans|摇曳的艾尔之芽]]状态的目标时,艾伊特:循环技能和三重艾伊特反应技能的伤害增加5%(可堆叠3层)。
     | #default=
     | #default=
*{{{2|}}}命中时,使目标陷入[[Status Effects/zh-hans|摇曳的艾尔之力]]状态。
*{{{2|}}}命中时,使目标陷入[[Status Effects/zh-hans|摇曳的艾尔之芽]]状态。
     }}
     }}
   | 攻击指令=
   | 攻击指令=
Line 1,653: Line 1,732:
<font color="00ffcc">'''究极艾尔'''</font>
<font color="00ffcc">'''究极艾尔'''</font>
*循环咏唱时,召唤艾尔之光。
*循环咏唱时,召唤艾尔之光。
*没有三重艾伊特时也可以使用。
*没有三重艾伊特时也可以使用。<br>
*<font color="e20000">'''三重艾伊特(勇气)'''</font>:覆盖之暗
<font color="e20000">'''三重艾伊特(勇气)'''</font>:覆盖之暗
**覆盖之暗会拉扯周围目标并造成爆炸。
*覆盖之暗会拉扯周围目标并造成爆炸。<br>
*<font color="ccff99">'''三重艾伊特(纯真)'''</font>:开辟之光
<font color="ccff99">'''三重艾伊特(纯粹)'''</font>:开辟之光
**将2个呼喊之光融合为开辟之光。
*将2个呼喊之光融合为开辟之光。
**呼喊之光无视霸体状态。
*呼喊之光无视霸体状态。
**开辟之光命中时,使目标在5秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。
*开辟之光命中时,使目标在5秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。<br>
*<font color="69ccff">'''三重艾伊特(意志)'''</font>:冻结之风
<font color="69ccff">'''三重艾伊特(意志)'''</font>:冻结之风
**冰之花会追踪周围的目标,并转化为冻结之风。
*冰之花会追踪周围的目标,并转化为冻结之风。
**冻结之风命中时,使目标陷入[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]状态。
*冻结之风命中时,使目标陷入[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]状态。
   | 内心成长=
   | 内心成长=
<font color="00ffcc">'''内心成长'''</font>
<font color="00ffcc">'''内心成长'''</font>
Line 1,695: Line 1,774:
<font color="00ffcc">'''艾伊特之证'''</font>
<font color="00ffcc">'''艾伊特之证'''</font>
*永久性增加暴击和极大化。
*永久性增加暴击和极大化。
*使用[[Alchimie Eid/zh-hans|艾伊特炼成]]时,取消艾伊特转换的动作。
*使用[[Alchimie Eid/zh-hans|艾伊特炼成]]时,取消艾伊特之歌的动作。
*降神状态下消耗艾伊特时,增加觉醒持续时间。
*降神状态下消耗艾伊特时,增加觉醒持续时间。
   | 信赖之歌=
   | 信赖之歌=
Line 1,701: Line 1,780:
*朝自身周围释放大气的波动,给范围内的队友附加[[Status Effects/zh-hans|艾尔的守护]]。
*朝自身周围释放大气的波动,给范围内的队友附加[[Status Effects/zh-hans|艾尔的守护]]。
*根据赋予[[Status Effects/zh-hans|艾尔的守护]]的队友数量恢复5 MP。
*根据赋予[[Status Effects/zh-hans|艾尔的守护]]的队友数量恢复5 MP。
*[[Status Effects/zh-hans|艾尔的守护]]:在20秒内魔法攻击力增加10%,伤害减少10%。
*[[Status Effects/zh-hans|艾尔的守护]]:在20秒内使用者魔法攻击力增加10%,友方的减少伤害增加10%。
   | 融合之轮=
   | 融合之轮=
<font color="00ffcc">'''融合之轮'''</font>
<font color="00ffcc">'''融合之轮'''</font>
*连接的敌人处于500范围外时,发动痛苦之轮:持续伤害并造成爆炸。
*连接的敌人处于500范围外时,发动痛苦之轮:持续伤害并造成爆炸。
*连接的敌人处于500范围内时,发动束缚之轮:击倒值减少,爆炸时在1秒内[[Status Effects/zh-hans|束缚]]敌人。
*连接的敌人处于500范围内时,发动束缚之轮:击倒值减少,爆炸时在1秒内[[Status Effects/zh-hans|束缚]]敌人。
   | 循环之风=
   | 空气湍流=
<font color="00ffcc">'''循环之风'''</font>
<font color="00ffcc">'''空气湍流'''</font>
*大气旋涡会吸引命中的目标。
*大气旋涡会吸引命中的目标。
*两个循环体在达到最大射程后爆炸。
*两个循环体在达到最大射程后爆炸。
Line 1,741: Line 1,820:
<font color="07a785">'''条件反射'''</font>
<font color="07a785">'''条件反射'''</font>
*使用技能时,生成4个反射球体(持续10秒)。
*使用技能时,生成4个反射球体(持续10秒)。
*反射球体在造成3次打击后消失。
*反射球体在造成
3次打击后消失。
*再次按下技能键时,剩余的反射球体会变为2个诱导体。
*再次按下技能键时,剩余的反射球体会变为2个诱导体。
*诱导体会自动向距离使用者最近的敌人发射,并造成爆炸(对战中诱导范围减少)。
*诱导体会自动向距离使用者最近的敌人发射,并造成爆炸(对战中诱导范围减少)。
*持续时间结束后,根据剩余的反射球体数量恢复MP,最大可恢复技能消耗的50%MP。
*持续时间结束后,根据剩余的反射球体数量恢复MP,最大可恢复技能消耗的50%MP。
  | 反应球体=
<font color="07a785">'''反应球体'''</font>
*使用技能时,生成4个浮游体(持续10秒)。
*用指令攻击/主动技能命中敌人时,会朝着敌人发射球体(再次发射内置冷却时间0.5秒)。
*球体会直线飞行并在进行贯通攻击后消失。
   | 赫尼尔解放=
   | 赫尼尔解放=
<font color="5e65f3">'''赫尼尔解放'''</font>
<font color="5e65f3">'''赫尼尔解放'''</font>
Line 1,750: Line 1,835:
     | 深渊抹杀=根据目标剩余HP,伤害最大可增加到1.5倍。
     | 深渊抹杀=根据目标剩余HP,伤害最大可增加到1.5倍。
     | 亵神之镰=根据目标剩余MP,伤害最大可增加到1.5倍。
     | 亵神之镰=根据目标剩余MP,伤害最大可增加到1.5倍。
    | 亵神之镰原力=对方的最大MP量越多,伤害增加至1.5倍。
     | 死亡之舞=根据打击的敌人数量,每个增加1秒觉醒持续时间。
     | 死亡之舞=根据打击的敌人数量,每个增加1秒觉醒持续时间。
     | 深渊境界=发射体每次爆炸时,吸收1个混沌。
     | 深渊境界=发射体每次爆炸时,吸收1个混沌。
Line 1,788: Line 1,874:
   | 陌生的感悟=
   | 陌生的感悟=
<font color="07a785">'''陌生的感悟'''</font>
<font color="07a785">'''陌生的感悟'''</font>
*使用特殊活性技能时,所有技能的冷却时间减少(姻缘技、超技能除外)。
*使用特殊活性技能时,所有技能的冷却时间减少(因缘技、超技能除外)。
*[[Status Effects/zh-hans|赫尼尔(觉醒)]]状态下,<font color="5e65f3">'''赫尼尔解放'''</font>技能MP消耗减少。
*[[Status Effects/zh-hans|赫尼尔(觉醒)]]状态下,<font color="5e65f3">'''赫尼尔解放'''</font>技能MP消耗减少。
   | 虚空主宰者=
   | 虚空主宰者=
Line 1,810: Line 1,896:
   | 力量变换强化=
   | 力量变换强化=
<font color="07a785">'''[[Wechsel/zh-hans|<font color="07a785">力量变换</font>]]强化'''</font>
<font color="07a785">'''[[Wechsel/zh-hans|<font color="07a785">力量变换</font>]]强化'''</font>
*使用技能时,依照混沌之种的成长阶段,所有技能的冷却时间减少50%(超技能、姻缘技除外)。
*使用技能时,依照混沌之种的成长阶段,所有技能的冷却时间减少50%(超技能、因缘技除外)。
   | 种子吸收强化=
   | 种子吸收强化=
<font color="07a785">'''[[Status Effects/zh-hans|<font color="07a785">种子吸收</font>]]强化'''</font>
<font color="07a785">'''[[Status Effects/zh-hans|<font color="07a785">种子吸收</font>]]强化'''</font>
Line 1,819: Line 1,905:
<font color="07a785">'''扭曲的权能'''</font>
<font color="07a785">'''扭曲的权能'''</font>
*周围有敌人时,根据敌人的数量增加权能槽获得量,减少[[Power System/zh-hans|权能:循环模式]]的自然消耗量。
*周围有敌人时,根据敌人的数量增加权能槽获得量,减少[[Power System/zh-hans|权能:循环模式]]的自然消耗量。
  | 三重艾伊特展现=
三重艾伊特展现
*三重艾伊特(勇气):攻击力增加
*三重艾伊特(纯粹):攻击/被击MP恢复增加
*三重艾伊特(意志):所有速度增加
  | 调和=
调和
*减少眩晕/恐慌/混乱/恐惧/虚弱/无力化/衰弱/诅咒的持续时间
*[艾伊特:勇气]:伤害增加量增加至2倍
*[艾伊特:纯粹]HP/MP立即恢复发动概率提升至2倍
*[艾伊特:意志]:打击范围追加增加20%
<!--[Laby]娜薇-->
  | Yucky! =
<font color="ff2bad">'''[Yucky!]'''</font><br>To Laby, it feels yucky to even touch Nisha. Laby feels discomfort that she came in contact with Nisha.<br>All speed is decreased by 5% for 5 seconds.
  | 我来帮你! = <font color="#ff2bad">'''[娜薇,我来帮你!]'''</font><br>{{#switch:{{{2|}}}
    | 咕噜咕噜=接触软乎乎的泡泡就会丧失力气,减少所有属性抗性。
    | 银河=一定时间内减少碰到星光的敌人的攻击力与防御力。
    | 魂我一体拳=命中的敌人会陷入踉跄状态。
    | 太阳雨=恢复站在下雨之处的友军的HP。
    | 光线折射=靠近光之空间的敌人会被更强的力量击退,减少处于空间中的友军的所受伤害。
    | 起风=处于风之领域中的友军的所有速度会在一定时间内增加。
    | 抓到你了!=被抓到的敌人会陷入冰冻状态。
  }}
   <!--[Rainbow]原力-->
   <!--[Rainbow]原力-->
   | 原力={{#switch:{{{2|}}}
   | 原力={{#switch:{{{2|}}}
Line 1,842: Line 1,951:


<!--[Add]艾迪-->
<!--[Add]艾迪-->
 
  | 最强冲击=
<font color="FFC000">'''时空体'''</font>
*生成时起5秒内每秒增加大小,每个阶段发射体的伤害与射程各增加6%
*时空体最多持续10秒
*再次输入技能键就会变更为朝着路径贯通敌人的发射体
  | 虚无磁场=
<font color="FFC000">'''异空间维持'''</font>
*在施放技能时的位置维持异空间并进行攻击
*一定时间后会转换为不造成硬直的打击
<!--[LuCiel]露/希尔-->
<!--[LuCiel]露/希尔-->
     | 黑暗召唤=
     | 黑暗召唤=
Line 1,848: Line 1,965:
*属性数值为使用者的1.57倍。
*属性数值为使用者的1.57倍。
*HP为使用者的5.22(对战中57.5%)倍。
*HP为使用者的5.22(对战中57.5%)倍。
*无视卡屏、Buff、Debuff。
*时间停止/BUFF/DEBUFF免疫。
*再次按下技能键时,魔兽黑暗会自行消失,同时恢复一定量的MP。
*再次按下技能键时,回收部分MP,解除召唤。
*持续30秒。
*持续时间:30秒。
     | 束缚之锁链=
     | 束缚之锁链=
<font color="ffc000">'''束缚之锁链'''</font>
<font color="ffc000">'''束缚之锁链'''</font>
Line 1,858: Line 1,975:
*当敌人被暗影击中时,减少魔法攻击力和魔法防御力。
*当敌人被暗影击中时,减少魔法攻击力和魔法防御力。
<!--[Rose]萝丝-->
<!--[Rose]萝丝-->
 
    | 乱射=
<font color="ffcc00">'''熟练枪手'''</font>
*使用技能时,按下 {{CZ}}/{{CX}} 键可以消耗所有ECP并以无敌状态继续攻击,同时使敌人陷入3秒的[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。
    | 乱射=
<font color="ffcc00">'''致命回射'''</font>
*能够穿透所有的目标,有33%几率造成[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。
*击倒值减少30。
    | 冰冻手雷=
<font color="ffcc00">'''冰冻手雷'''</font>
*被动技的敌人会变成[冰冻]状态。
*可以以0.5秒的间隔进行投掷。
*可在空中使用。
*爆炸后会在周围引发寒气,减少移动力。
    | 热压手雷=
<font color="ffcc00">'''热压手雷'''</font>
*被击中的敌人会受到[火伤]状态。
*可在空中使用。
<!--[Ain]艾因-->
<!--[Ain]艾因-->
     | 第二秘术 · 切割=
     | 第二秘术 · 切割=
Line 1,871: Line 2,004:
     | 烈暴风=
     | 烈暴风=
<font color="00ffcc">'''烈暴风'''</font>
<font color="00ffcc">'''烈暴风'''</font>
*循环之波 · 爆炸命中时,使目标在3秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态并使目标陷入最大堆叠层数的[[Status Effects/zh-hans|摇曳的艾尔之力]]状态。
*循环之波 · 爆炸命中时,使目标在3秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态并使目标陷入最大堆叠层数的[[Status Effects/zh-hans|摇曳的艾尔之芽]]状态。
     | 循环之风=
     | 空气湍流=
<font color="00ffcc">'''循环之风'''</font>
<font color="00ffcc">'''空气湍流'''</font>
*为处在飓风中的友军赋予MP恢复量增加30%和冷却时间减少速度变为1.5倍的buff。
*为处在飓风中的友军赋予冷却时间减少速度变为1.3倍的buff。
*处在飓风中的敌人受到持续的无硬直打击并进入[[Status_Effects/zh-hans|出血]]状态。
*处在飓风中的敌人受到持续的无硬直打击并进入[[Status_Effects/zh-hans|出血]]状态。
   }}
   }}
<!--[Laby]娜薇-->
  | Yucky! =
<font color="ff2bad">'''[Yucky!]'''</font><br>To Laby, it feels yucky to even touch Nisha. Laby feels discomfort that she came in contact with Nisha.<br>All speed is decreased by 5% for 5 seconds.
  | I'm Helping! = <font color="#ff2bad">'''[Need Help, Laby?]'''</font><br>{{#switch:{{{2|}}}
    | Rolly Rolly= Coming in contact with the squishy lump will decrease all attributes.
    | Milky Way = Decrease Attack Power and Defense when hit by starlight.
    | Everybody, Punch = Attacked enemy will become groggy.
    | Sunshower = Heals HP and MP for allies within the range of the rain.
    | Reflection = Push enemies approaching the zone of light and decrease damage received for allies within the zone of light.
    | It's Windy = All Speed increase for a certain duration for allies within the wind's realm.
    | Got You! = Caught enemies will be frozen.
  }}
  | 娜薇的朋友? =
<font color="fa77ba">'''[娜薇的朋友?]'''</font><br>召唤的森林的记忆会进行反应的技能。
  | 森林的记忆 = <font color="#ff2bad">'''[森林的记忆]'''</font><br>{{#switch:{{{2|}}}
  | 波可~ =
*使用 <font color="fa77ba">'''[娜薇的朋友?]'''</font> 技能时,在成长的同时使用固有反应技能。(冷却时间2秒)
*登场时,向前方翻滚并攻击碰到的敌人。
*反应时,朝敌人发射诱导体。
*每成长1个阶段,诱导体伤害增加10%。
  | 乌琦~ =
*使用 <font color="fa77ba">'''[娜薇的朋友?]'''</font> 技能时,在成长的同时使用固有反应技能。(冷却时间2秒)
*登场时,向前方近距离攻击。
*反应时,减少技能栏所有技能的冷却时间。(因缘技/超技能除外)
*每成长1个阶段,冷却时间减少量增加0.2秒。
  | 祖米优~ =
*使用 <font color="fa77ba">'''[娜薇的朋友?]'''</font> 技能时,在成长的同时使用固有反应技能。(冷却时间2秒)
*登场时,向前方生成黑洞。
*反应时,瞬间移动到施法者处进行回旋攻击。
*每成长1个阶段,回旋攻击伤害增加10%。
  | 比比~ =
*使用 <font color="fa77ba">'''[娜薇的朋友?]'''</font> 技能时,在成长的同时使用固有反应技能。(冷却时间2秒)
*登场时,赋予减少周围的敌人物理防御力的DEBUFF。
*反应时,瞬间移动到附近的敌人处进行攻击,并赋予出血DEBUFF。
*每成长1个阶段,出血DEBUFF的重叠数量增加。
  }}
  | 下次再见 = [下次再见]
*再次使用技能时,瞬间地动到附近的敌人处引发爆炸并消失(对战中瞬间移动距离减少)。
*每成长1个阶段,爆炸伤害增加10%。
  | 瞧瞧这个 = <font color="fa77ba">'''一起看吗?'''</font>
*消耗四个情感值。
*情感值消耗时,攻击范围增加50%,伤害增加20%,追加黑洞功能。<br>(没有情感值也可使用)
  | 镜之护盾 = <font color="fa77ba">'''防御机制'''</font>
*5秒内所受伤害减少。
*10秒内物理/魔法攻击力增加。
   <!--[Rainbow]特性-->
   <!--[Rainbow]特性-->
   | 真=
   | 真=
Line 1,883: Line 2,063:
     | MP=MP消耗减少{{{3|10%}}}。
     | MP=MP消耗减少{{{3|10%}}}。
     | 连击数=最大连击数增加。
     | 连击数=最大连击数增加。
     | 范围=攻击范围增加到{{{3|}}}倍。
     | 范围=攻击范围增加至{{{3|}}}倍。
     | CD=冷却时间减少{{{3|}}}秒。
     | CD=冷却时间减少{{{3|}}}秒。
     | 持续时间=持续时间增加到{{{3|1.5}}}倍。
     | 持续时间=持续时间增加至{{{3|1.5}}}倍。
     | 发动速度=发动速度加快到{{{3|}}}倍。
     | 施法速度=施放速度增加至{{{3|}}}倍。
     | 击倒值=每次连击减少{{{3|2}}}的击倒值。
     | 击倒值=每次连击减少{{{3|2}}}的击倒值。
     | MP削减={{{4|}}}每次连击削减目标{{{3|2}}} MP。
     | MP削减={{{4|}}}每次连击削减目标{{{3|2}}} MP。
Line 1,893: Line 2,073:
     | 致命吹息=攻击范围增加到1.3倍。
     | 致命吹息=攻击范围增加到1.3倍。
*在熔岩中引发火焰。
*在熔岩中引发火焰。
    | 粉碎斩=冲击波范围增加至1.2倍。
     | 末日誓言=使用后进入[[Status Effects/zh-hans|加速]]状态(增加5%的动作速度和10%的移动力)。
     | 末日誓言=使用后进入[[Status Effects/zh-hans|加速]]状态(增加5%的动作速度和10%的移动力)。
     | 沙尘暴=飓风生成100%暴击。
     | 沙尘暴=首次攻击100%发动暴击。
     | 反击=反击成功时,恢复15 MP。
     | 反击=反击成功时,恢复15 MP。
     | 帝王粉碎=发动速度加快到1.5倍。
     | 帝王粉碎=施法速度增加到1.5倍。
*最后一击不再击飞敌人,变更为造成大硬直。
*最后一击不再击飞敌人,变更为造成大硬直。
     | 巨型十字斩=所有速度减少量增加10%。
     | 巨型十字斩=所有速度减少量增加10%。
Line 1,910: Line 2,091:
     | 剑狱降临=科内尔的数量增加2把。
     | 剑狱降临=科内尔的数量增加2把。
     | 弦月斩=剑气的移动速度和距离变为1.3倍。
     | 弦月斩=剑气的移动速度和距离变为1.3倍。
     | 最终一击=发动速度加快。
     | 最终一击=施法速度增加。
*最后一击不再击飞敌人,变更为造成大硬直。
*最后一击不再击飞敌人,变更为造成大硬直。
     | 幻象之剑=使用后进入[[Status Effects/zh-hans|力量激流]]状态(增加暴击伤害)。
     | 幻象之剑=使用后进入[[Status Effects/zh-hans|力量激流]]状态(增加暴击伤害)。
     | 剑刃爆破=科内尔能够持续向前方飞行,并穿透最多2个目标。
     | 剑刃爆破=科内尔能够持续向前方飞行,并穿透最多2个目标。
   <!--[Aisha]爱莎-->
   <!--[Aisha]爱莎-->
     | 传送=发动速度加快50%。
     | 传送=施法速度增加50%。
*使用时为霸体状态。
*使用时为霸体状态。
     | 火焰打击=伤害增加到1.1倍。
     | 火焰打击=伤害增加到1.1倍。
Line 1,925: Line 2,106:
*能够造成2次伤害。
*能够造成2次伤害。
     | 魔气弹=造成硬直的时间增加。
     | 魔气弹=造成硬直的时间增加。
    | 火焰之环=伤害增加至1.2倍。
     | 元素之躯=每个魔法发射体MP吸收量增加1。
     | 元素之躯=每个魔法发射体MP吸收量增加1。
     | 火焰之恋=最后一击不再击退敌人。
     | 火焰之恋=最后一击不再击退敌人。
    | 冰霜利刃=可以在空中使用。
     | 暗黑路径=[[Status Effects/zh-hans|诅咒]]状态效果加强50%。
     | 暗黑路径=[[Status Effects/zh-hans|诅咒]]状态效果加强50%。
     | 黑暗之雾=持续时间和攻击范围增加50%。
     | 黑暗之雾=持续时间和攻击范围增加50%。
Line 1,939: Line 2,122:
     | 活力之躯=物理攻击力增加量增加2%,MP恢复增加量增加4%。
     | 活力之躯=物理攻击力增加量增加2%,MP恢复增加量增加4%。
   <!--[Rena]蕾娜-->
   <!--[Rena]蕾娜-->
     | 后踹=命中目标后,在动作结束前再次按下技能键会自动释放[[Low Kick/zh-hans|下段踢]],[[Low Kick/zh-hans|下段踢]]只使用20 MP
     | 后踹=命中目标后,在动作结束前再次按下技能键会自动释放[[Low Kick/zh-hans|下段踢]],[[Low Kick/zh-hans|下段踢]]只使用20 MP。
     | 狂性之舞=前进并进行踢击时,拉扯范围内的所有目标。
     | 狂性之舞=前进并进行踢击时,拉扯范围内的所有目标。
     | 自然之力=[[Status Effects/zh-hans|能量同化]]攻击MP恢复减少量减少到10%。
     | 自然之力=[[Status Effects/zh-hans|能量同化]]攻击MP恢复减少量减少到10%。
Line 1,945: Line 2,128:
     | 飞天之舞=使用时为霸体状态。
     | 飞天之舞=使用时为霸体状态。
     | 梦幻舞步=攻击失败时,MP返还增加到75%。
     | 梦幻舞步=攻击失败时,MP返还增加到75%。
     | 弧形射击=在两侧总共追加2根魔法箭矢。  
    | 极限痛苦=前进距离增加。
*每根魔法箭矢的伤害减少。
     | 弧形射击=在两侧总共追加2根魔法箭矢。
     | 导引箭=伤害削减的区间减少。
     | 导引箭=伤害削减的区间减少。
     | 风之守护=持续时间增加1秒。
     | 风之守护=持续时间增加1秒。
Line 1,955: Line 2,138:
     | 隐形陷阱=[[Status Effects/zh-hans|猛毒陷阱]]持续时间增加7秒。
     | 隐形陷阱=[[Status Effects/zh-hans|猛毒陷阱]]持续时间增加7秒。
     | 极寒之箭=命中时,追加造成爆炸伤害。
     | 极寒之箭=命中时,追加造成爆炸伤害。
    | 精确射击=火焰雕更快地展开追击。
    | 最终王牌=受到第1、2次箭矢伤害时,在受到后续箭矢攻击时会额外承受的伤害量增加。
     | 死亡陷阱=25%几率投掷2个树枝陷阱。
     | 死亡陷阱=25%几率投掷2个树枝陷阱。
     | 致命狂袭=致命一击的几率增加。
     | 致命狂袭=致命一击的几率增加。
Line 1,961: Line 2,146:
     | 愤怒之种=20%几率投掷2个艾德拉斯种子。
     | 愤怒之种=20%几率投掷2个艾德拉斯种子。
     | 狂袭=最后一击不再挑空目标。
     | 狂袭=最后一击不再挑空目标。
    | 蝶舞=前进距离增加。
   <!--[Raven]雷文-->
   <!--[Raven]雷文-->
     | 暗影步伐={{CZ}} 攻击会进入霸体状态。
     | 暗影步伐={{CZ}} 攻击会进入霸体状态。
*按 {{CX}} 可以向前方投掷三个燃烧弹并向后跳跃。
*按 {{CX}} 可以向前方投掷三个燃烧弹并向后跳跃。
     | 冲击波 - 分割=50%几率无视目标的减少伤害和格挡效果。
     | 冲击波 - 分割=50%几率无视目标的减少伤害和格挡效果。
     | 音速斩=每次连击MP削减量增加1。
     | 音速斩=每次连击MP削减量增加1。  
    | 高速拔刀=按住技能键的状态维持时间增加一秒。
    | 武神之魂-限制=攻击力增加量增加至1.5倍
     | 冲击波 - 切割=使用后,在3秒内进入[[Status Effects/zh-hans|力量激流]]状态(增加?%的极大化)。
     | 冲击波 - 切割=使用后,在3秒内进入[[Status Effects/zh-hans|力量激流]]状态(增加?%的极大化)。
    | 刺击伤口=MP消耗减少10
    | 闪光=攻击时减少30的击倒数值
    | 杀意释放=剑气的攻击范围增加到1.3倍。
     | 地狱俯冲=切击时为霸体状态。
     | 地狱俯冲=切击时为霸体状态。
     | 极限粉碎=蓄力完成后,[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]几率变更为100%。
     | 极限粉碎=蓄力完成后,[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]几率变更为100%。
     | 黑暗方舟=追加召唤1根纳斯德之枪。
     | 黑暗方舟=追加召唤1根纳斯德之枪。
*发动速度加快。
*施法速度增加。
     | 脉冲新星=蓄力时间减少30%。
     | 脉冲新星=蓄力时间减少30%。
     | 镶嵌之手=攻击时,给予目标的硬直时间增加。
     | 镶嵌之手=攻击时,给予目标的硬直时间增加。
*发动速度加快。
*施法速度增加。
     | 叉形轰击=X切砍没有命中目标时,恢复30%的MP消耗。
     | 叉形轰击=X切砍没有命中目标时,恢复30%的MP消耗。
    | 极限俯冲=冷却时间减少2秒。
    | 毁灭打击=冷却时间减少4秒。
    | 蔓延=使用时为霸体状态。
    | 强力爆破=使目标在5秒内陷入[[Status Effects/zh-hans|???]]状态(所有速度减少15%)。
     | 烟幕爆炸=MP消耗减少20%。
     | 烟幕爆炸=MP消耗减少20%。
*冷却时间减少1秒。
*冷却时间减少1秒。
Line 1,980: Line 2,175:
     | 地狱火格林炮=使用后,在3秒内进入[[Status Effects/zh-hans|力量激流]]状态(增加?%的极大化)。
     | 地狱火格林炮=使用后,在3秒内进入[[Status Effects/zh-hans|力量激流]]状态(增加?%的极大化)。
     | 破坏拳=爆炸范围增加到1.3倍。
     | 破坏拳=爆炸范围增加到1.3倍。
     | 烈焰乌鸦=发动速度加快。
     | 烈焰乌鸦=施法速度增加。
    | 伊夫利特之火=施法速度增加33%。
*攻击范围增加50%。
   <!--[Eve]伊芙-->
   <!--[Eve]伊芙-->
     | 闪烁=追加召唤2个光子傀儡。
     | 闪烁=追加召唤2个光子傀儡。
Line 1,995: Line 2,192:
     | 投枪袭击=强袭的攻击范围增加到2倍。
     | 投枪袭击=强袭的攻击范围增加到2倍。
     | 粒子护盾=减少粒子护盾范围内敌方50%的移动力。
     | 粒子护盾=减少粒子护盾范围内敌方50%的移动力。
    | 幻想荆棘=能量场持续时间增加。
    | 尖刺突袭=50%几率100%暴击。
    | 灵能分裂=[[Status Effects/zh-hans|出血]]持续时间增加2秒。
     | 巨力重拳 - 碾压=冷却时间减少33%。
     | 巨力重拳 - 碾压=冷却时间减少33%。
     | 割喉命令=贯通斩击能够打断目标断魔。
     | 割喉命令=贯通斩击能够打断目标断魔。
Line 2,004: Line 2,204:
*冲击波的伤害减少。
*冲击波的伤害减少。
     | 电击磁场=纳斯德分裂弹在一定时间后会转变为诱导弹。
     | 电击磁场=纳斯德分裂弹在一定时间后会转变为诱导弹。
    | 心灵召唤=使用时为霸体状态。
    | 提升的荣耀=高压电流波伤害增加至1.2倍。
     | 幻想光线=冷却时间减少1秒。
     | 幻想光线=冷却时间减少1秒。
*MP消耗减少20%
*MP消耗减少20%
Line 2,012: Line 2,214:
     | 充能核心={{CDRU}}{{CZ}}{{CConX}} 的次数限制解除。
     | 充能核心={{CDRU}}{{CZ}}{{CConX}} 的次数限制解除。
*追加 {{CDRU}}{{CZ}}{{CConX}} 每次消耗8 MP。
*追加 {{CDRU}}{{CZ}}{{CConX}} 每次消耗8 MP。
    | 飞针切割=追踪范围增加。
    | 电磁步伐=最大移动数增加1次。
   <!--[Chung]澄-->
   <!--[Chung]澄-->
     | 装填=伤害增加到1.2倍。
     | 装填=伤害增加到1.2倍。
Line 2,019: Line 2,223:
     | 践踏攻击=再次按下技能键会自动释放[[Back Blast/zh-hans|排气冲击]],[[Back Blast/zh-hans|排气冲击]]只使用50%的MP消耗。
     | 践踏攻击=再次按下技能键会自动释放[[Back Blast/zh-hans|排气冲击]],[[Back Blast/zh-hans|排气冲击]]只使用50%的MP消耗。
     | 爆裂之狼=转移无视距离的最近的2名队友身上的[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。
     | 爆裂之狼=转移无视距离的最近的2名队友身上的[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。
     | 火炮新星=发动速度和攻击范围增加到1.5倍。
     | 火炮新星=施法速度和攻击范围增加到1.5倍。
     | 钢铁咆哮=追加呐喊的MP消耗减少5。
     | 钢铁咆哮=追加呐喊的MP消耗减少5。
     | 防御姿态=维持防御姿态的MP消耗减少2。
     | 防御姿态=维持防御姿态的MP消耗减少2。
Line 2,025: Line 2,229:
     | 双重射击=再次按下技能键会向反方向自动释放'''双重射击''',反方向的'''双重射击'''只使用50%的MP消耗。
     | 双重射击=再次按下技能键会向反方向自动释放'''双重射击''',反方向的'''双重射击'''只使用50%的MP消耗。
     | 综合神枪=伤害增加到1.1倍。
     | 综合神枪=伤害增加到1.1倍。
*发动速度加快到1.3倍。
*施法速度增加到1.3倍。
     | 致命射击=50%几率能够穿透1个目标。
     | 致命射击=50%几率能够穿透1个目标。
     | 欺骗射击=[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]持续时间增加2秒。
     | 欺骗射击=[[Status Effects/zh-hans|移动迟钝]]持续时间增加2秒。
     | 重型磁轨炮=不再随着时间流逝而削减伤害。
     | 重型磁轨炮=不再随着时间流逝而削减伤害。
    | 唤醒休眠=觉醒聚气量增加至300%。
     | 弹跳炸药 - 手榴弹=50%几率投掷2枚手榴弹。
     | 弹跳炸药 - 手榴弹=50%几率投掷2枚手榴弹。
     | 大爆炸=25%几率掉落能造成2.85倍伤害的巨大手榴弹。  
     | 大爆炸=25%几率掉落能造成2.85倍伤害的巨大手榴弹。  
Line 2,046: Line 2,251:
     | 龙牙3式:八卦掌=伤害增加到1.1倍。
     | 龙牙3式:八卦掌=伤害增加到1.1倍。
*奥义衔接速度增加到1.2倍。
*奥义衔接速度增加到1.2倍。
     | 火莲=移动速度和攻击距离增加到1.5倍。
     | 花莲=移动速度和攻击距离增加到1.5倍。
     | 龙牙4式:月光斩=蓄力时间减少20%。
     | 龙牙4式:月光斩=蓄力时间减少20%。
     | 压制=所有速度减少量增加10%。
     | 压制=所有速度减少量增加10%。
Line 2,055: Line 2,260:
     | 狼牙3式:狼爪=冷却时间减少1秒。
     | 狼牙3式:狼爪=冷却时间减少1秒。
*MP消耗减少20%。
*MP消耗减少20%。
     | 狼牙4式:狼牙枪=15%几率召唤无视防御和格挡效果的强力魔狼。
     | 狼牙4式:狼牙=15%几率召唤无视防御和格挡效果的强力魔狼。
     | 快速=使用时,在6秒内进入[[Status Effects/zh-hans|加速]]状态(增加10%的所有速度,可堆叠3层)。
     | 快速=使用时,在6秒内进入[[Status Effects/zh-hans|加速]]状态(增加10%的所有速度,可堆叠3层)。
     | 罗刹2式:连环掌=气力消耗减少1。
     | 罗刹2式:连环掌=气力消耗减少1。
     | 反弹功=气力消耗减少1。
     | 反弹功=气力消耗减少1。
     | 妖狐1式:爪击=气力转换时,气力恢复量增加1。
     | 妖狐1式:环顾=气力转换时,气力恢复量增加1。
     | 术法:风暴=按住技能键可以调整上下角度。
     | 术法:风暴=按住技能键可以调整上下角度。
*按下技能键超过3秒或松开技能键后,会朝着预定方向释放。
*按下技能键超过3秒或松开技能键后,会朝着预定方向释放。
Line 2,093: Line 2,298:
     | 微粒子加速器=MP消耗减少20。
     | 微粒子加速器=MP消耗减少20。
*冷却时间减少5秒。
*冷却时间减少5秒。
*重复按下技能键可以额外消耗1个[[Dynamo Point System/zh-hans#变异点|变异点]](最多4个)。
     | 发电机组成 - 分解器=命中目标时[[Dynamo Point System/zh-hans#变异点|变异点]]获得量增加1。
     | 发电机组成 - 分解器=命中目标时,[[Dynamo Point System/zh-hans#变异点|变异点]]获得量增加1。
     | 脉冲加农=伤害增加至1.1倍。
     | 脉冲加农=伤害增加到1.1倍。
*施法速度增加至1.3倍。
*发动速度加快到1.3倍。
     | 发电机组成 - 电缆塔=攻击速度增加20%。
     | 发电机组成 - 电缆塔=打击频率增加。
     | 发电机组成 - 磁电管=磁电管的数量增加1个。
     | 发电机组成 - 磁电管=磁电管的数量增加1个。
     | 停滞力场=持续时间增加到20秒。
     | 停滞力场=积攒能量时间从15秒增加至20秒。
     | 征服者=冷却时间减少33%。
     | 征服者=冷却时间减少33%。
     | 心灵风暴=每个发电机变异点数的持续时间和大小增加量增加到1.05倍。
     | 心灵风暴=每个发电机变异点数的持续时间和大小增加量增加至1.05倍。
     | 水银加速=觉醒时不再消耗发电机变异点数。
     | 水银加速=觉醒时不再消耗发电机变异点数。
    | 发电机组成 - 电磁枪=解除模式(非觉醒)状态的贯通次数增加1次。
    | 水银冲击=[纳斯德护甲指令]的MP削减量增加2。
     | 发电机组成 - 突击核心=爆炸范围增加到1.3倍。
     | 发电机组成 - 突击核心=爆炸范围增加到1.3倍。
     | 装甲破坏=向上下两个角度追加发射25%的原倍率的无硬直粒子冲击炮。
     | 装甲破坏=向上下两个角度追加发射25%的原倍率的无硬直粒子冲击炮。
Line 2,108: Line 2,314:
     | 安装 - 星落=觉醒下使用发电机变异点数时,追加召唤的迷你星落的持续时间变为100%。
     | 安装 - 星落=觉醒下使用发电机变异点数时,追加召唤的迷你星落的持续时间变为100%。
     | 发电机组成 - 延迟爆炸=追踪范围增加到1.5倍。
     | 发电机组成 - 延迟爆炸=追踪范围增加到1.5倍。
     | 时间纹章=副本中[[Status Effects/zh-hans|时间逆行]]持续时间减少到30秒。
     | 时间纹章=副本中[[Status Effects/zh-hans|时间逆行]]DEBUFF持续时间减少至30秒。
     | 星尘倾泻=50%几率必定暴击,并无视目标的格挡效果。
     | 星尘倾泻=无视格挡。
     | 精神崩溃=魔法攻击力减少量增加到1.3倍。
*50%概率100%发动暴击。
     | 精神崩溃=魔法攻击力减少量增30%。
     | 逆转烙印=[[Status Effects/zh-hans|逆转烙印]]持续时间增加2秒。
     | 逆转烙印=[[Status Effects/zh-hans|逆转烙印]]持续时间增加2秒。
   <!--[LuCiel]露/希尔-->
   <!--[LuCiel]露/希尔-->
Line 2,117: Line 2,324:
     | 弹力射击=魔法弹分裂时,追加造成爆炸伤害。
     | 弹力射击=魔法弹分裂时,追加造成爆炸伤害。
*场上没有其它目标时,会在命中的目标身上来回弹射。
*场上没有其它目标时,会在命中的目标身上来回弹射。
    | 协助脱离=MP消耗减少20%
     | 恶魔之爪=不击飞目标,并造成1秒[[Status Effects/zh-hans|完全束缚]]状态。
     | 恶魔之爪=不击飞目标,并造成1秒[[Status Effects/zh-hans|完全束缚]]状态。
     | 猎物追捕=最后一击有50%几率造成1秒[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。
     | 猎物追捕=最后一击有50%几率造成1秒[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]状态。
Line 2,122: Line 2,330:
     | 欧里亚斯的权能=背后攻击时连段、主动技伤害增加量增加20%。
     | 欧里亚斯的权能=背后攻击时连段、主动技伤害增加量增加20%。
     | 暗袭=背后攻击时100%几率暴击。
     | 暗袭=背后攻击时100%几率暴击。
    | 虚张声势=使用时为霸体状态。
     | 至高惩戒=可以在空中使用。
     | 至高惩戒=可以在空中使用。
     | 黑暗召唤=魔兽黑暗的属性数值增加到使用者的150%(对战中HP为正常的55%)。
     | 黑暗召唤=魔兽的HP与技能伤害增加至1.5倍。
     | 束缚之锁链=锁链束缚范围增加到1.2倍。
     | 束缚之锁链=锁链束缚范围增加到1.2倍。
     | 灵魂掠夺=伤害增加到1.1倍。
     | 灵魂掠夺=伤害增加到1.1倍。
*发动速度加快到1.3倍。
*施法速度增加到1.3倍。
     | 引爆 - 灵魂喷射=冷却时间减少1秒。
     | 引爆 - 灵魂喷射=冷却时间减少1秒。
*MP消耗减少20%。
*MP消耗减少20%。
Line 2,151: Line 2,360:
     | RX78=使用时,额外召唤一个'''RX-79陆地行者'''。
     | RX78=使用时,额外召唤一个'''RX-79陆地行者'''。
     | 踏射=冷却时间减少1秒。
     | 踏射=冷却时间减少1秒。
*发动速度加快到1.3倍。
*施法速度增加到1.3倍。
     | 音速膝撞=冲击波的伤害增加到1.2倍。
     | 音速膝撞=冲击波伤害增加到1.2倍。
     | M137=维持加特林机枪的MP消耗减少2。
     | M137=维持加特林机枪的MP消耗减少2。
*攻击时,5%几率使目标陷入[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。
*攻击时,5%几率使目标陷入[[Status Effects/zh-hans|出血]]状态。
Line 2,160: Line 2,369:
     | 卫星射线=攻击范围增加到200%。
     | 卫星射线=攻击范围增加到200%。
     | 奇迹秘传=ECP消耗增加5,使用时技能栏上的所有技能冷却时间减少10%。
     | 奇迹秘传=ECP消耗增加5,使用时技能栏上的所有技能冷却时间减少10%。
     | X-1压缩能量炮=发动速度、黑洞弹飞行速度增加到1.2倍。
     | X-1压缩能量炮=施法速度、黑洞弹飞行速度增加到1.2倍。
     | 爆头=2倍伤害触发率增加到45%。
     | 爆头=2倍伤害触发率增加到45%。
     | 双鹰回旋= 伤害增加到1.1倍。
     | 双鹰回旋= 伤害增加到1.1倍。
Line 2,187: Line 2,396:
*伤害增加到1.5倍。
*伤害增加到1.5倍。
     | 灵魂追击=冷却时间减少3秒。
     | 灵魂追击=冷却时间减少3秒。
*发动速度加快到1.2倍。
*施法速度增加到1.2倍。
     | 灼热弹=连锁爆炸的伤害递减量增加到100%,67%,34%。
     | 灼热弹=连锁爆炸的伤害递减量增加到100%,67%,34%。
     | 幻象射击=MP削减量增加5。
     | 幻象射击=MP削减量增加5。
Line 2,224: Line 2,433:
     | 佛拉格拉克=伤害增加到1.1倍。
     | 佛拉格拉克=伤害增加到1.1倍。
*被击使用时,射程和伤害减少量减少20%。
*被击使用时,射程和伤害减少量减少20%。
     | 艾伊特转换=选择艾伊特时为霸体状态。
     | 艾伊特之歌=选择艾伊特时为霸体状态。
     | 攻击指令=蓄力的每秒MP消耗减少到8。
     | 攻击指令=蓄力的每秒MP消耗减少到8。
     | 光之回音=射程增加到1.5倍。
     | 光之回音=射程增加到1.5倍。
Line 2,249: Line 2,458:
     | 深渊境界=副本中无视目标的防御力。
     | 深渊境界=副本中无视目标的防御力。
     | #default=伤害增加到{{{2|1.2}}}倍。
     | #default=伤害增加到{{{2|1.2}}}倍。
<!--[Laby]娜薇-->
    | 内心极光=情感值恢复速度增加50%。
    | 撑住!=情感值恢复量增加5个。
    | 我来帮你! = 50% 概率不会消耗MP。
    | 砰砰砰=以暴击发动时,伤害增加60%(对战中30%)。
    | 咕噜咕噜=软乎乎的泡泡的持续时间增加。
    | 泡泡砰=最后一击不会击飞敌人。
    | 扭曲=MP削减量增加。
    | 卷须=探知范围增加25%。
    | 波可~=翻滚!伤害增加至1.2倍。
    | 瞧瞧这个=情感值消耗量减少1个。
    | 成长吧,荆棘=消耗情感值时的伤害增加量增加。
    | 乌琦~=乌琦轰拳伤害增加至1.2倍。
    | 美丽之花=所有速度减少量增加5%。
    | 祖米优~=黑洞的攻击范围增加至1.2倍。
    | 比比~=啃咬范围增加至1.2倍。
    | 花之庭院=消耗情感值时的伤害增加量增加。
     }}
     }}
   | 强化 | 强化的=伤害增加到{{{2|}}}%
   | 强化 | 强化的=伤害增加到{{{2|}}}%
Line 2,256: Line 2,482:
     | #default=MP消耗减少到{{{2|}}}%
     | #default=MP消耗减少到{{{2|}}}%
     }}
     }}
   | 厚重=攻击力增加到{{{2|}}}%,但冷却时间延长到{{{3|}}}%
   | 厚重=伤害大幅增加至{{{2|}}}%,但冷却时间增加至{{{3|}}}%
   | 有用=连击数变为约2倍,但每次连击的伤害减少到{{{2|}}}%
   | 有用=连击数变为约2倍,但每次连击的伤害减少到{{{2|}}}%
   | 极大化=会100%发动暴击,但伤害会减少到{{{2|}}}%
   | 极大化=会100%发动暴击,但伤害会减少到{{{2|}}}%
   | 逆向思维=MP消耗减少到{{{2|}}}%,但冷却时间延长到{{{3|}}}%
   | 逆向思维=MP消耗大幅减少到{{{2|}}}%,但冷却时间延长到{{{3|}}}%
   | 致命={{#switch:{{{2|}}}
   | 致命={{#switch:{{{2|}}}
     | ECP=ECP消耗增加到{{{3|}}}%,无视对方的格挡效果<br>副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
     | ECP=ECP消耗增加到{{{3|}}}%<br>副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
     | #default=MP消耗增加到{{{2|}}}%,无视对方的格挡效果<br>副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
     | #default=MP消耗增加到{{{2|}}}%<br>副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25%
     }}
     }}
   | 加速=冷却时间减少到{{{2|}}}%
   | 加速=冷却时间减少至{{{2|}}}%
   | 再生(1)=发动时{{{2|}}}%几率恢复{{{3|}}}%的MP消耗
   | 再生(1)=发动时{{{2|}}}%几率恢复{{{3|}}}%的MP消耗
   | 再生(2)=发动时{{{2|}}}%几率减少冷却时间至{{{3|}}}%
   | 再生(2)=发动时{{{2|}}}%几率减少冷却时间至{{{3|}}}%
   | 残酷=能够打断对方断魔,但冷却时间延长到200%
   | 残酷=能够打断对方断魔,但冷却时间延长到200%
   | 邪恶=攻击时,削减对方{{{2|}}} MP
   | 邪恶=攻击时,每次攻击削减对方{{{2|}}} MP
   | 强韧=会赋予霸体状态,但冷却时间延长到{{{2|}}}%
   | 强韧=会赋予霸体状态,但冷却时间延长到{{{2|}}}%
   | 证实(1)=赋予效果的持续时间增加到{{{2|}}}%
   | 证实(1)=赋予效果的持续时间增加到{{{2|}}}%
Line 2,291: Line 2,517:
     | 锁7=[[Skill Quest/zh-hans#超越的力量(所需等级:90)|'''禁断的秘籍(Ⅱ)''']]
     | 锁7=[[Skill Quest/zh-hans#超越的力量(所需等级:90)|'''禁断的秘籍(Ⅱ)''']]
     | 锁8=[[Skill Quest/zh-hans#究极的力量(所需等级:99)|'''究极的秘籍(Ⅱ)''']]
     | 锁8=[[Skill Quest/zh-hans#究极的力量(所需等级:99)|'''究极的秘籍(Ⅱ)''']]
    | 锁9=[[Skill Quest/zh-hans#变化的力量(所需等级:99)|'''领导者转职的秘籍(2阶段)''']]
    | 锁10=[[Skill Quest/zh-hans#XX的力量(所需等级:99)|'''领导者转职的秘籍(3阶段)''']]
    | 锁11=[[Skill Quest/zh-hans#激烈的力量(所需等级:99)|'''领导者转职的秘籍(4阶段)''']]
     | 道具='''{{{3|}}}'''道具
     | 道具='''{{{3|}}}'''道具
     }}
     }}
Line 2,299: Line 2,528:
     | 1~2|1~3=[[File:Exclamation.png]]&nbsp;&nbsp;下述连段的伤害均未包含1转后的1.05倍伤害增幅;2转后的1.1倍伤害增幅;3转后的1.15倍伤害增幅。
     | 1~2|1~3=[[File:Exclamation.png]]&nbsp;&nbsp;下述连段的伤害均未包含1转后的1.05倍伤害增幅;2转后的1.1倍伤害增幅;3转后的1.15倍伤害增幅。
     | 火球=[[File:Status 071.png]] 火球连段会造成1秒的[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态。
     | 火球=[[File:Status 071.png]] 火球连段会造成1秒的[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态。
     | 重力球研究=[[File:Gravity Ball Research.png|20px]] 下述连段中重力球的伤害均未包含[[Gravity Ball Investigation/zh-hans|重力球研究]]的伤害增幅。<br>
     | 重力球研究=[[File:DarkMagicianPassive1.png|20px]] 下述连段中重力球的伤害均未包含[[Gravity Ball Investigation/zh-hans|重力球研究]]的伤害增幅。<br>
     | 冲锋步伐=[[File:Swift_Kicks.png|20px]] 下述连段的伤害均未包含[[Swift Kicks/zh-hans|冲锋步伐]]的伤害增幅。<br>
     | 冲锋步伐=[[File:CombatRangerPassive1.png|20px]] 下述连段的伤害均未包含[[Swift Kicks/zh-hans|冲锋步伐]]的伤害增幅。<br>
     | 强力之箭=[[File:WSs3.png|20px]] 下述连段中魔法箭矢的伤害均未包含[[Power Shot/zh-hans|强力之箭]]的伤害增幅。<br>
     | 强力之箭=[[File:WindSneakerPassive2 (Old).png|20px]] 下述连段中魔法箭矢的伤害均未包含[[Power Shot/zh-hans|强力之箭]]的伤害增幅。<br>
     | 穿透=[[File:Enhanced_Bowstring.png|20px]] 下述连段中魔法箭矢的伤害均未包含[[Arrow Mastery/zh-hans|穿透]]的伤害增幅。<br>
     | 穿透=[[File:GrandArcherPassive1.png|20px]] 下述连段中魔法箭矢的伤害均未包含[[Arrow Mastery/zh-hans|穿透]]的伤害增幅。<br>
     | 预先攻击=[[File:NWPassive2.png|20px]] 下述连段中 [[File:Z.png]][[File:X.png]][[File:X.png]][[File:X.png]] 最后一击的伤害未包含[[Calculated Strike/zh-hans|预先攻击]]的伤害增幅。<br>
     | 预先攻击=[[File:NWPassive2.png|20px]] 下述连段中 [[File:Z.png]][[File:X.png]][[File:X.png]][[File:X.png]] 最后一击的伤害未包含[[Calculated Strike/zh-hans|预先攻击]]的伤害增幅。<br>
     | 燃烧的纳斯德之手=[[File:RFpassive1.PNG|20px]] 下述连段中纳斯德之手的伤害均未包含[[Burning Nasod Hand/zh-hans|燃烧的纳斯德之手]]的伤害增幅。<br>
     | 燃烧的纳斯德之手=[[File:OverTakerPassive1.png|20px]] 下述连段中纳斯德之手的伤害均未包含[[Burning Nasod Hand/zh-hans|燃烧的纳斯德之手]]的伤害增幅。<br>
     | 过热=[[File:Status 068.png]] 下述连段中过热连段的伤害均未包含[[Status Effects/zh-hans|过热]]的伤害增幅。<br>
     | 过热=[[File:Status 068.png]] 下述连段中过热连段的伤害均未包含[[Status Effects/zh-hans|过热]]的伤害增幅。<br>
     | 启动过载模式!=[[File:AOM.png|20px]] 下述连段中过热连段的伤害均未包含[[Status Effects/zh-hans|过热]]状态和[[Overheat Mode Activated!/zh-hans|启动过载模式!]]的伤害增幅。<br>
     | 启动过热模式!=[[File:AOM.png|20px]] 下述连段中过热连段的伤害均未包含[[Status Effects/zh-hans|过热]]状态和[[Overheat Mode Activated!/zh-hans|启动过热模式!]]的伤害增幅。<br>
     | 电磁球=[[File:Lightning_Emblem.png|20px]] 电磁球连段会造成?秒的[[Status Effects/zh-hans|感电]]状态。
     | 电磁球=[[File:Lightning_Emblem.png|20px]] 电磁球连段会造成?秒的[[Status Effects/zh-hans|感电]]状态。
     | 女王的支配力=[[File:CAPassive1.png|20px]] 下述连段中召唤类连段的伤害均未包含[[Queen's Authority/zh-hans|女王的支配力]]的伤害增幅。<br>
     | 女王的支配力=[[File:CodeEmpressPassive1.png|20px]] 下述连段中召唤类连段的伤害均未包含[[Queen's Authority/zh-hans|女王的支配力]]的伤害增幅。<br>
     | 枪械改造=[[File:SI RemodelRifle.PNG|20px]] 下述连段中魔法弹的伤害均未包含[[Remodel Rifle/zh-hans|枪械改造]]的伤害增幅。<br>
     | 枪械改造=[[File:SI RemodelRifle.PNG|20px]] 下述连段中魔法弹的伤害均未包含[[Remodel Rifle/zh-hans|枪械改造]]的伤害增幅。<br>
     | 弹头改造=[[File:ConvertedWarhead.png|20px]] 下述连段中炮弹的伤害均未包含[[Modified Warhead/zh-hans|弹头改造]]的伤害增幅。<br>
     | 弹头改造=[[File:ConvertedWarhead.png|20px]] 下述连段中炮弹的伤害均未包含[[Modified Warhead/zh-hans|弹头改造]]的伤害增幅。<br>
     | 气弹强化=[[File:YRPassive2.png|20px]] 下述连段中气弹的伤害均未包含[[Spirit Enhancement/zh-hans|气弹强化]]的伤害增幅。<br>
     | 气弹强化=[[File:YRPassive2.png|20px]] 下述连段中气弹的伤害均未包含[[Spirit Enhancement/zh-hans|气弹强化]]的伤害增幅。<br>
     | 同化=[[File:ALS 10P.png|20px]] 下述连段中附身连段的伤害均未包含[[Assimilation/zh-hans|同化]]的伤害增幅。<br>
     | 同化=[[File:LittleSpecterPassive1.png|20px]] 下述连段中附身连段的伤害均未包含[[Assimilation/zh-hans|同化]]的伤害增幅。<br>
     | 先手必胜=[[File:ELE17.png|20px]] 下述连段中连段第一击的伤害均未包含[[Initiate/zh-hans|先手必胜]]的伤害增幅。<br>
     | 先手必胜=[[File:ELE17.png|20px]] 下述连段中连段第一击的伤害均未包含[[Initiate/zh-hans|先手必胜]]的伤害增幅。<br>
     | 骑士团长的威严=[[File:GrMTrans5.png|20px]] 下属连段的伤害均未包含[[The Knight Captain/zh-hans|骑士团长的威严]]的伤害增幅。<br>
     | 骑士团长的威严=[[File:GrMTrans5.png|20px]] 下属连段的伤害均未包含[[The Knight-Captain/zh-hans|骑士团长的威严]]的伤害增幅。<br>
     | 火焰身躯=[[File:BoF.png|20px]] 下述连段中火焰连段的伤害均未包含[[Body of Fire/zh-hans|火焰身躯]]的伤害增幅。<br>
     | 火焰身躯=[[File:PyroKnightPassive1.png|20px]] 下述连段中火焰连段的伤害均未包含[[Body of Fire/zh-hans|火焰身躯]]的伤害增幅。<br>
     | 0转NA连=[[File:NA.png|20px]] 当转职后的艾迪在[[Dynamo Point System/zh-hans|<font color="8000ff">'''发电机组成模式'''</font>]]下时,最后的 {{CNAZ}} / {{CNAX}} / {{CNAConZ}} / {{CNAHoldX}} 可以<font color="ffa4a1">'''连接纳斯德护甲连段'''</font>。
     | 0转NA连=[[File:NA.png|20px]] 当转职后的艾迪在[[Dynamo Point System/zh-hans|<font color="8000ff">'''发电机组成模式'''</font>]]下时,最后的 {{CNAZ}} / {{CNAX}} / {{CNAConZ}} / {{CNAHoldX}} 可以<font color="ffa4a1">'''连接纳斯德护甲连段'''</font>。
     | NA连=[[File:NA.png|20px]] 纳斯德护甲连段只有当艾迪在[[Dynamo Point System/zh-hans|<font color="8000ff">'''发电机组成模式'''</font>]]下时,通过 {{CNAZ}} 或 {{CNAX}} 连接才可以使用。<br>
     | NA连=[[File:NA.png|20px]] 纳斯德护甲连段只有当艾迪在[[Dynamo Point System/zh-hans|<font color="8000ff">'''发电机组成模式'''</font>]]下时,通过 {{CNAZ}} 或 {{CNAX}} 连接才可以使用。<br>
     | 战斗核心=[[File:AddPassive4.png|20px]] 下述连段中纳斯德护甲连段的伤害均未包含[[Nasod Armor Mode - Battle Gear/zh-hans|纳斯德护甲模式 - 战斗核心]]以及觉醒状态的伤害增幅,且为物魔混合伤害。<br>
     | 战斗核心=[[File:AddSharedPassive1.png|20px]] 下述连段中纳斯德护甲连段的伤害均未包含[[Nasod Armor Mode - Battle Gear/zh-hans|纳斯德护甲模式 - 战斗核心]]以及觉醒状态的伤害增幅,且为物魔混合伤害。<br>
     | 变形=[[File:AddPassive4.png|20px]] 下述连段中纳斯德护甲连段的伤害均未包含[[Nasod Armor Mode - Transform/zh-hans|纳斯德护甲模式 - 变形]]以及觉醒状态的伤害增幅,且为物魔混合伤害。<br>
     | 变形=[[File:AddSharedPassive1.png|20px]] 下述连段中纳斯德护甲连段的伤害均未包含[[Nasod Armor Mode - Transform/zh-hans|纳斯德护甲模式 - 变形]]以及觉醒状态的伤害增幅,且为物魔混合伤害。<br>
     | 超限=[[File:TiTSkill1.png|20px]] 下述连段中纳斯德护甲连段的伤害均未包含[[Nasod Armor Mode - Overlimit/zh-hans|纳斯德护甲模式 - 超限]]以及觉醒状态的伤害增幅,且为物魔混合伤害。<br>
     | 超限=[[File:TimeTracerPassive1.png|20px]] 下述连段中纳斯德护甲连段的伤害均未包含[[Nasod Armor Mode - Overlimit/zh-hans|纳斯德护甲模式 - 超限]]以及觉醒状态的伤害增幅,且为物魔混合伤害。<br>
     | 灵魂收集家=[[File:Royalguard3.png|20px]] 下述连段中魔法弹的伤害均未包含[[Soul Collector/zh-hans|灵魂收集家]]的伤害增幅。<br>
     | 灵魂收集家=[[File:Royalguard3.png|20px]] 下述连段中魔法弹的伤害均未包含[[Soul Collector/zh-hans|灵魂收集家]]的伤害增幅。<br>
     | V连=[[File:CPC.png|20px]] 当露/希尔拥有[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]时,按下 {{CCPV|50px}} 可以使用协力连段。<br>
     | V连=[[File:CPC.png|20px]] 当露/希尔拥有[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]时,按下 {{CCPV|50px}} 可以使用协力连段。<br>
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       | 3=2018年4月18日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{4|}}}'''”
       | 3=2018年4月18日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{4|}}}'''”
       | #default=2018年1月10日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{3|}}}'''”
       | #default=2018年1月10日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{3|}}}'''”
      }}。
    | 2021={{#switch:{{{3|}}}
      | 1=2021年7月7日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{4|}}}'''”
      | #default=2021年7月7日更新前,这个技能的国服翻译是“'''{{{3|}}}'''”
       }}。
       }}。
     | #default={{{2|}}},这个技能的国服翻译是“'''{{{3|}}}'''”。
     | #default={{{2|}}},这个技能的国服翻译是“'''{{{3|}}}'''”。
   }}
   }}
    | FreeTraining=<div class="tone-5 border-color" style="padding: 1rem; margin-bottom: 0.8rem; border: 1px solid;">[[File:Exclamation.png]]:在'''[[Free Training/zh-hans|自由训练]]'''中展示的伤害可能与实际战斗中不符。</div>
   | #default=<nowiki>Σ( ° △ °|||)︴</nowiki>抱歉,您输入的内容不存在哦,请查看下[[Template:SkillTextCN|技能文本模板]]是否存在您想要的信息,如果没有请联系[[User_talk:IceSoulMOG|IceSoulMOG]]进行补充。
   | #default=<nowiki>Σ( ° △ °|||)︴</nowiki>抱歉,您输入的内容不存在哦,请查看下[[Template:SkillTextCN|技能文本模板]]是否存在您想要的信息,如果没有请联系[[User_talk:IceSoulMOG|IceSoulMOG]]进行补充。
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