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{{!}} '''Zorniger Ansturm''' | {{!}} '''Zorniger Ansturm''' | ||
Vorstürmen nach {{CDRU}}{{CViZ}}{{CViZ}} mit aktivem '''K.O.-Schutz''', um Gegner zurückzudrängen und mit einem Schmettern auf den Boden zu beenden, wobei sie kurz geschleudert werden. Das Vorstürmen kann durch Halten des ersten {{CDeHoldX}} verzögert werden. | Vorstürmen nach {{CDRU}}{{CViZ}}{{CViZ}} mit aktivem '''K.O.-Schutz''', um Gegner zurückzudrängen und mit einem Schmettern auf den Boden zu beenden, wobei sie kurz geschleudert werden. Das Vorstürmen kann durch Halten des ersten {{CDeHoldX}} verzögert werden. | ||
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{{CDeX}} 78% Physischer Schaden + 90% Physischer Schaden | {{CDeX}} 78% Physischer Schaden + 90% Physischer Schaden | ||
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{{!}} '''Schwerer Schlag''' | {{!}} '''Schwerer Schlag''' | ||
Ein weiterer Schlag nach {{CDeX}}{{CDeX}}{{CDeX}} und beenden mit einem Vorwärts-Stoßstich. Alle Schwertschläge nach dem zweiten {{CDeX}} werden mit '''K.O.-Schutz''' ausgeführt. Der finale Stich gibt hitstun<ref>[https://www.urbandictionary.com/define.php?term=hit%20stun Urban Dictionary]</ref> und lässt Gegner offen für Commands. | Ein weiterer Schlag nach {{CDeX}}{{CDeX}}{{CDeX}} und beenden mit einem Vorwärts-Stoßstich. Alle Schwertschläge nach dem zweiten {{CDeX}} werden mit '''K.O.-Schutz''' ausgeführt. Der finale Stich gibt hitstun<ref>[https://www.urbandictionary.com/define.php?term=hit%20stun Urban Dictionary]</ref> und lässt Gegner offen für Commands. |