Tribute/zh-hans: Difference between revisions

From Elwiki
No edit summary
No edit summary
Line 51: Line 51:
*'''任何Debuff'''都可以由牺牲来吸收,包括[[Elements/zh-hans|武器结晶属性]],[[Status Effects/zh-hans|超级击晕]],以及堆叠类Debuff,如[[Status Effects/zh-hans|月光狂想曲]]和[[Status Effects/zh-hans|恐惧侵蚀]]。
*'''任何Debuff'''都可以由牺牲来吸收,包括[[Elements/zh-hans|武器结晶属性]],[[Status Effects/zh-hans|超级击晕]],以及堆叠类Debuff,如[[Status Effects/zh-hans|月光狂想曲]]和[[Status Effects/zh-hans|恐惧侵蚀]]。
*'''献祭'''也可以延长[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒模式]]Buff的持续时间,所以在副本中,[[Noblesse/zh-hans|皇室贵族]]对觉醒聚气速度和觉醒持续时间这两个属性的需求不算太高。
*'''献祭'''也可以延长[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒模式]]Buff的持续时间,所以在副本中,[[Noblesse/zh-hans|皇室贵族]]对觉醒聚气速度和觉醒持续时间这两个属性的需求不算太高。
<br>
== 更新 ==
*2015年2月26日 韩服
**修复Buff持续时间增加时,Debuff持续时间也会增加的BUG。
**触发献祭追加5秒的内置冷却时间。
**修复延长[[Awakening Mode/zh-hans|觉醒模式]]Buff时,不会加在头像上的剩余时间当中的BUG。
<br>
<br>


{{NBSkillsCN}}
{{NBSkillsCN}}

Revision as of 11:05, 25 February 2015


[被动技] 使用灵魂能量,通过献祭来强化自身,或者通过牺牲来移除Debuff
Σ( ° △ °|||)︴抱歉,您输入的内容不存在哦,请查看下技能文本模板是否存在您想要的信息,如果没有请联系IceSoulMOG进行补充。
Σ( ° △ °|||)︴抱歉,您输入的内容不存在哦,请查看下技能文本模板是否存在您想要的信息,如果没有请联系IceSoulMOG进行补充。


需求

职业 最高等级 所需等级 每级消耗SP 分支技能
皇室贵族 Lv. 20 60 5 爵位


技能信息

技能等级 所需等级 献祭 牺牲
觉醒条恢复 Buff持续时间增加 触发几率
1 60 0.25% 0.4 秒 5%
2 0.38% 0.5 秒 7.5%
3 63 0.5% 0.6 秒 10%
4 67 0.63% 0.7 秒 12.5%
5 71 0.75% 0.8 秒 15%
6 75 0.88% 0.9 秒 17.5%
7 79 1% 1 秒 20%


细节与贴士


更新

  • 2015年2月26日 韩服
    • 修复Buff持续时间增加时,Debuff持续时间也会增加的BUG。
    • 触发献祭追加5秒的内置冷却时间。
    • 修复延长觉醒模式Buff时,不会加在头像上的剩余时间当中的BUG。