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{{:Sandbox:SkillTextCN|招式|龙牙|3}}
{{#switch:
  <!--通用-->
  | HA=
<font color="00ff24">'''需要1个[[El's Essence/zh-hans|<font color="00ff24">艾尔精髓</font>]](道具)'''</font>
*超技能使用时消耗1个艾尔精髓,背包内没有则无法使用。
*艾尔精髓可以通过<font color="ffc000">右键艾尔结晶(未鉴定除外)</font>来获得。
  <!--公用-->
  <!--爱莎&艾丽希斯&艾迪-->
  | 连续施法=
<font color="ffcc00">'''连续施法'''</font>
*{{#switch:
    | 地狱之石=首次使用的1.5秒内可以再次按下技能键继续使用最多2次。
    | 极速斩=短时间内连续按下左右方向键和技能键,可以连续使用最多3次。
    | 电缆塔=短时间内最多可以设置3个电缆塔。
  }}
  <!--艾索德-->
  | 破坏=
'''[[Way of the Sword/zh-hans#破坏剑道|<font color="ff4444">破坏技能</font>]]'''
*<font color=ff4444>消耗</font>破坏值获得<font color="4488ff">活力值</font>。
*破坏剑道时,伤害增加50%。
  | 活力=
'''[[Way of the Sword/zh-hans#活力剑道|<font color="4488ff">活力技能</font>]]'''
*<font color="4488ff">消耗</font>活力值获得<font color="ff4444">破坏值</font>。
*活力剑道时,MP消耗减少30%,MP恢复大幅增加。
  | 活力连段=
'''[[Way of the Sword/zh-hans#活力剑道|<font color="4488ff">活力连段</font>]]'''
*<font color="4488ff">消耗</font>活力值获得<font color="ff4444">破坏值</font>。
*活力剑道时,MP恢复大幅增加。
  | 残酷的虐杀者=
[[Cruel Slayer/zh-hans|<font color="ff8000">'''残酷的虐杀者'''</font>]]
*堆叠“强韧一击”时,下一个主动技的MP消耗减少。
  | 冷酷杀手=
[[Brutal Slayer/zh-hans|<font color="0000ff">'''冷酷杀手'''</font>]]
*削减MP时,后续一定次数的攻击必定为暴击。
  <!--爱莎-->
  | 记忆=
<font color="cc99ff">'''可存储'''</font>
*可以在[[Memorize/zh-hans|储存记忆]]系统激活(“站蓝”2秒)后按下技能键储存技能。
*按下'''V'''键会根据储存的顺序依次发动技能。
  | 衰弱=
<font color="db1200">'''衰弱'''</font>
*使用[[Power Aura/zh-hans|力量纹章]]时,能够减少范围内敌人的物理防御力。
  | 遗忘=
<font color="0dc0ff">'''遗忘'''</font>
*使用[[Wisdom Aura/zh-hans|智慧纹章]]时,能够减少范围内敌人的魔法防御力。
  <!--蕾娜-->
  | NF=
<font color="00ff24">'''NF消耗'''</font>
*命中时最多使用格[[Nature's Force System/zh-hans#自然的气息的伤害增加|NF]]。
*没有[[Nature's Force System/zh-hans#自然的气息的伤害增加|NF]]也可以使用技能。
  <!--雷文-->
  | 回避启动=
<font color="ff4444">'''回避启动'''</font>
*在觉醒展开纳斯德觉醒体之盾时可以{{#switch:
    | 怒气提升=再次觉醒。
*由于技能介绍中并无这条描述,所以可能只是一个BUG。
    | #default=使用。
  }}
  | 过热=
<font color="ff8000">'''过热'''</font>
*通过消耗HP可以进行追加攻击。
*技能释放后可以连击技能键发动过热。
*发动时10秒内攻击力增加5%。
{{#switch:
    | 左轮火炮=
*过热模式下,额外发射2颗子弹{{#switch:
      | OP弹=
,追加的2颗子弹能够无限穿透目标
      }}。
    | 地狱火格林炮=
*过热模式下,额外追加30发火焰弹,追加的火焰弹可穿透1个目标。
    | 爆发突破=
*过热模式下,在最后额外追加一次过载爆炸。
    | 致命掠夺=
*最多能够堆叠3层过热,每堆叠一层都会使输出更加恐怖。
    | 烈焰乌鸦=
*过热模式下,烈焰乌鸦的飞行距离加倍,{{#switch:
      | 爆裂=
余火残留距离加倍。
      | 焚化=
[[Status Effects/zh-hans|火伤]]持续时间变为15秒。
      }}
  }}
  <!--伊芙-->
  | 力场反应=
<font color="33ffff">'''力场反应技能'''</font>
*{{#switch:
    | 翻滚扫描=光谱力场激活时,技能发射后会受到力场影响。
    | 能量飞针=光谱力场被其他攻击激活时,技能会受到力场影响。
    | 灵心重炮=光谱力场被其他攻击激活时,技能会受到力场影响。
*由于技能介绍中并无这条描述,所以可能只是一个BUG。
    | #default=光谱力场激活时,技能会受到力场影响。
  }}
  | 多重力场反应=
<font color="33ffff">'''多重力场反应技能'''</font>
*光谱力场激活时,技能会受到大型力场与普通力场的影响。
  | 力场适用=
<font color="33ffff">'''力场适用技能'''</font>
*技能会自动套用已经激活的光谱力场。
  <!--澄-->
  | 弹药消耗=
<font color="33ffff">'''弹药消耗'''</font>
*使用个弹药。
  | 红弹增幅=
<font color="ff4444">'''红色弹药增幅'''</font>
*使用时优先消耗[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]。
*{{#switch:
    | 超强乱射加农炮=[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]支援第3 ~ 5发炮击,每个[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]增加2%的炮击伤害。
    | 瞄准射击=[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]支援整个瞄准射击,每个[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]增加2%的炮击伤害。
    | 月夜挥击=[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]支援第3 ~ 5发炮击,每个[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]增加5%的爆炸伤害。
    | 乱射加农炮=[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]支援第3 ~ 5发炮击,每个[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]增加5%的炮击伤害。
    | 浑沌炮击=[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]支援第9 ~ 10发追加炮击,每个[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]增加5%的炮弹伤害和爆炸伤害。
    | 地毯式轰炸=[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]支援第3波追加轰炸,每个[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]增加5%的轰炸伤害。
    | 恐惧追击=[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]支援第1 ~ 5发导弹,每个[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]增加5%的炮弹伤害和爆炸伤害。
    | 导弹轰炸=[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]支援整个导弹轰炸,每个[[Mobile Shelling/zh-hans|红色弹药]]增加5%的爆炸伤害。
  }}
  | 追加发射=
<font color="33ffff">'''追加发射'''</font>
*每消耗{{#switch:
    | 地毯式轰炸=6个弹药,可以追加1次轰炸。
    | 浑沌炮击=2个弹药,可以追加1次炮击(最多2次)。
    }}
  <!--艾拉-->
  | 气力消耗=
<font color="ffc000">'''气力消耗'''</font>
*使用{{#switch:
    | 3 ~ 10=全部气力(最少3格)。
    | 6 ~ 10=全部气力(最少6格)。
    | #default=格气力。
    }}
{{#switch:
    | 0=
*用于气力转换时,不消耗气力。
    | 1=
*用于气力转换时,消耗1格气力。
  }}
  | 气力恢复=
<font color="ffc000">'''获得气力'''</font>
*使用时获得格气力。
  | 气力转换=
<font color="ffc000">'''气力转换'''</font>
*最后一击前可使用其他技能中断,转换时恢复格气力。
  | 气力吸收=
<font color="ffc000">'''气力吸收'''</font>
*{{#switch:
    | 罗刹=投掷气珠
    | 妖狐=收割
  }}时,可以吸收格气力,每个目标1格气力。
  | 穿透防具=
<font color="ffc000">'''穿透防具'''</font>
*攻击时,有8%的几率使目标在5秒内减少40%的防御力。
  | 气力追加=
<font color="ffc000">'''气力追加消耗'''</font>
*可以追加使用0 ~ 格气力。
*没有气力也可以使用技能。
  | 招式=
<font color="00ff24">'''招式'''</font>
*学习{{#switch:
    | 龙牙={{#switch:
      | 3=<nowiki>{{SkillTextCN|招式|龙牙|5}}</nowiki><!--[[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]]-->
      | 4=<!--[[Dragon Stance 4 : Moonlight Slash/zh-hans|龙牙4式:月光斩]]-->
    }}
    | 猛虎={{#switch:
      | 2=[[Tiger Stance 2 : Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]]
      | 3=[[Tiger Stance 3 : Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:地轴]]
      | 4=[[Tiger Stance 4 : Raging Wave/zh-hans|猛虎4式:怒涛]]
    }}
    | 狼牙={{#switch:
      | 3=[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]
      | 4=[[Wolf Stance 4 : Wolf Fang/zh-hans|狼牙4式:狼牙]]
    }}
    | 罗刹={{#switch:
      | 2=[[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]
      | 3=[[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪铩监狱]]
      | 4=[[Rakshasa Stance 4 : Soul Escape/zh-hans|罗刹4式:夺魂]]
    }}
    | 鬼杀={{#switch:
      | 3=[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:结影]]
      | 4=[[Exorcism Stance 4 : Darkness Sever/zh-hans|鬼杀4式:黑暗分割]]
    }}
    | 妖狐={{#switch:
      | 2=[[Phantom Fox Stance 2 : Discordance/zh-hans|妖狐2式:扰乱]]
      | 3=[[Phantom Fox Stance 3 : Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]
      | 4=[[Phantom Fox Stance 4 : Fox's Meal/zh-hans|妖狐4式:狐餐]]
    }}
  }}后,连续按下技能键会自动释放{{#switch:
    | 龙牙={{#switch:
      | 3=[[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]]
      | 4=[[Dragon Stance 4 : Moonlight Slash/zh-hans|龙牙4式:月光斩]]
    }}
    | 猛虎={{#switch:
      | 2=[[Tiger Stance 2 : Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]]
      | 3=[[Tiger Stance 3 : Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:地轴]]
      | 4=[[Tiger Stance 4 : Raging Wave/zh-hans|猛虎4式:怒涛]]
    }}
    | 狼牙={{#switch:
      | 3=[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]
      | 4=[[Wolf Stance 4 : Wolf Fang/zh-hans|狼牙4式:狼牙]]
    }}
    | 罗刹={{#switch:
      | 2=[[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]
      | 3=[[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪铩监狱]]
      | 4=[[Rakshasa Stance 4 : Soul Escape/zh-hans|罗刹4式:夺魂]]
    }}
    | 鬼杀={{#switch:
      | 3=[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:结影]]
      | 4=[[Exorcism Stance 4 : Darkness Sever/zh-hans|鬼杀4式:黑暗分割]]
    }}
    | 妖狐={{#switch:
      | 2=[[Phantom Fox Stance 2 : Discordance/zh-hans|妖狐2式:扰乱]]
      | 3=[[Phantom Fox Stance 3 : Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]
      | 4=[[Phantom Fox Stance 4 : Fox's Meal/zh-hans|妖狐4式:狐餐]]
    }}
  }}。
  | 龙牙奥义=
<font color="00ff24">'''龙牙奥义'''</font>
*当连续依次使用龙牙1式(>>'''[X]'''或XXvX'''[X]''')、[[Dragon Stance 2 : Pulling Thrust/zh-hans|龙牙2式:晾羽]]、[[Dragon Stance 3 : Eight Trigram Palm/zh-hans|龙牙3式:八卦掌]]和'''龙牙4式:月光斩'''时,可以发动[[Secret Dragon Arts - 'Blast'/zh-hans|龙牙奥义:爆碎]]。
  | 猛虎奥义=
<font color="00ff24">'''猛虎奥义'''</font>
*当连续依次使用[[Tiger Stance 1 : Rock Smash/zh-hans|猛虎1式:碎石]]、[[Tiger Stance 2 : Tiger Claw/zh-hans|猛虎2式:虎爪]]、[[Tiger Stance 3 : Earth Axis/zh-hans|猛虎3式:地轴]]和'''猛虎4式:怒涛'''时,可以发动[[Fierce_Tiger/zh-hans|猛虎奥义:猛虎破天]]。
  | 狼牙奥义=
<font color="00ff24">'''狼牙奥义'''</font>
*当连续依次使用狼牙1式(>>Z'''[Z]'''或ZZ'''[Z]''')、[[Wolf Stance 2 : Wind Wedge/zh-hans|狼牙2式:风之楔]]、[[Wolf Stance 3 : Wolf Claw/zh-hans|狼牙3式:狼爪]]和'''狼牙4式:狼牙'''时,可以发动[[Secret Wolf Arts - 'Killing Howl'/zh-hans|狼牙奥义:戟杀]]。
  | 罗刹奥义=
<font color="00ff24">'''罗刹奥义'''</font>
*当连续依次使用[[Rakshasa Stance 1 : Soul Reaping/zh-hans|罗刹1式:吸魂]]、[[Rakshasa Stance 2 : Energy Burst/zh-hans|罗刹2式:连环掌]]、[[Rakshasa Stance 3 : Spear Prison/zh-hans|罗刹3式:枪铩监狱]]和'''罗刹4式:夺魂'''时,可以发动[[Secret Rakshasa Arts - 'Purgatory'/zh-hans|罗刹奥义:炼狱]]。
  | 鬼杀奥义=
<font color="00ff24">'''鬼杀奥义'''</font>
*当连续依次使用鬼杀1式(>>^Z'''[X]'''或XXXX~X'''[Z]''')、[[Exorcism Stance 2 : Specter Restraints/zh-hans|鬼杀2式:鬼神缚]]、[[Exorcism Stance 3 : Shadoweave/zh-hans|鬼杀3式:结影]]和'''鬼杀4式:黑暗分割'''时,可以发动[[Secret Exorcism Arts - 'Night Parade of One Hundred Souls'/zh-hans|鬼杀奥义:百鬼夜行]]。
  | 妖狐奥义=
<font color="00ff24">'''妖狐奥义'''</font>
*当连续依次使用[[Phantom Fox Stance 1 : Savor/zh-hans|妖狐1式:环顾]]、[[Phantom Fox Stance 2 : Discordance/zh-hans|妖狐2式:扰乱]]、[[Phantom Fox Stance 3 : Rapid Raid/zh-hans|妖狐3式:急袭]]和'''妖狐4式:狐餐'''时,可以发动[[Secret Phantom Fox Arts - 'Pulverization'/zh-hans|妖狐奥义:粉碎]]。
  <!--艾丽希斯-->
  | 歼灭=
'''[[Chivalry System/zh-hans#歼灭骑士道|<font color="ff4444">歼灭技能</font>]]'''
*<font color="ff4444">消耗</font>歼灭值获得<font color="4488ff">疾风值</font>。
*歼灭骑士道时,必定暴击,无视格挡效果。
  | 疾风=
'''[[Chivalry System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风技能</font>]]'''
*<font color="4488ff">消耗</font>疾风值获得<font color="ff4444">歼灭值</font>。
*疾风骑士道时,MP消耗减少,冷却时间减少。
  | 疾风连段=
'''[[Chivalry System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风连段</font>]]'''
*<font color="4488ff">消耗</font>疾风值获得<font color="ff4444">歼灭值</font>。
  | 上级骑士=
<font color="ffc000">'''上级骑士修炼'''</font>
*快速起身:艾丽希斯被击倒时,通过按方向键可以快速起身。
*翻滚斩击:习得[[Counter_Chance/zh-hans|捕捉时机]]时,即使异地起身也可以用 {{CX}} 键攻击周围的敌人。
*逃脱:增加被敌人攻击时的击倒值。
  | 歼灭变更=
'''[[Chivalry System/zh-hans#歼灭骑士道|<font color="ff4444">歼灭骑士道变更</font>]]'''
*<font color="ff4444">歼灭</font>属性的连段和技能伤害增加。
  | 疾风变更=
'''[[Chivalry System/zh-hans#疾风骑士道|<font color="4488ff">疾风骑士道变更</font>]]'''
*使用<font color="4488ff">疾风</font>连段和技能时,会根据伤害恢复一定比例的HP。
  | 血液加热=
<font color="ff4444">'''血液加热'''</font>
*自身HP为20%以上时,消耗技能伤害20%的HP来增加40%(对战中30%)的技能伤害。
*HP不足20%时可以不消耗HP来发动血液加热。{{#switch:
    | 喷射烙印=
*血液加热只支援魔气暴走。
  }}
  | 沸腾血气=
<font color="ff8000">'''沸腾血气'''</font>
*用沸腾的血气解除Debuff来恢复HP。
*获得Debuff时会自动触发技能。
*冷却时间依据技能等级和HP恢复量。
*HP恢复量依据剩余HP量。
*根据剩余HP来恢复一定量的HP:
**第1阶段:51% ~ 70% HP
**第2阶段:31% ~ 50% HP
**第3阶段:0% ~ 30% HP
  <!--艾迪-->
  | DP恢复=
<font color="4488ff">'''DP恢复技能'''</font>
*使用技能时恢复 DP。
*发电机组成模式(觉醒)时不恢复DP。
  | DP消耗=
<font color="4488ff">'''DP使用技能'''</font>
*发电机组成模式(觉醒)时不消耗DP。
  | 变异点=
<font color="00ff24">'''使用发电机变异点数'''</font>
*觉醒时最多使用个发电机变异点数。
*{{#switch:
    | 微粒子棱镜=每个发电机变异点数增加一定比例的移动力的减少量。
    | 能量爆炸=每个发电机变异点数增加40%的射程。
    | 征服者=每个发电机变异点数增加10%的爆炸伤害。
    | 水银加速=使用发电机变异点数时,可以追加终结一击。
    | 心灵风暴=每个发电机变异点数增加一定的持续时间和大小。
    | 突击核心=使用发电机变异点数时,追加发射1个突击核心。
    | 分裂弹=使用发电机变异点数时,分裂弹会分裂为8个子弹。
    | 弹力盘=使用发电机变异点数时,追加发射1个弹力盘。
    | 延迟爆炸=使用发电机变异点数时,延迟爆炸的范围会有所增加,同时目标无法挣脱发电机。
    | 星尘倾泻=每个发电机变异点数增加0.33秒的持续时间。
    | 月光狂想曲=使用发电机变异点数时,减少33%的[[Status Effects/zh-hans|月光狂想曲(Debuff)]]堆叠间隔时间。
    | #default=每个发电机变异点数增加10%的伤害。
  }}
  | NA连=
<font color="ffa4a1">'''连接纳斯德护甲指令'''</font>
*发电机组成模式(觉醒)时在技能结束时输入Z/X键可连接纳斯德护甲连段。
  | 相位=
<font color="00ff24">'''发动相位变化'''</font>
*设置后再次按下技能键发动相位变化。
*转换自身与反应堆的位置时消耗5 MP。
  | DP消耗/恢复=
<font color="4488ff">'''DP使用/恢复技能'''</font>
*发电机组成模式(觉醒)时消耗100 DP,不消耗MP且不恢复DP。按住技能键则追加发射4发诱导粒子弹,每发消耗25 DP。
*发电机解除模式(非觉醒)下使用技能恢复20 DP。
  | 催化剂=
<font color="0000ff">'''核心催化剂连接'''</font>
*用“[[Install - Drone Activator/zh-hans|核心催化剂]]”生成锁定标记时,{{#switch:
    | 磁电管=已有的磁电管或已施放的磁电管
    | 突击核心=突击核心
    | 分裂弹=分裂弹
    | 弹力盘=弹力盘
    | 延迟爆炸=施放的延迟爆炸发电机
  }}会向着标记的目标自动发射。
*发射时伤害增加至1.2倍。
  | 发电机工厂=
<font color="ff7f50">'''发电机工厂模式'''</font>
*<font color="ff4444">激活发电机工厂模式消耗30 DP</font>
*在其它发电机工厂模式或未激活时会自动转换成“”模式。
*在该模式下会立刻使用。
*模式转换时,可获得1个<font color="33dd00">发电机变异点数</font>。
*<font color="ff4444">“”发动时消耗{{#switch:
    | 射击追踪者=130
    | 极限愤怒=200
    | 星落=200
    | #default=100
  }} MP。</font>
*发电机工厂模式持续30秒。
  | 超限={{#switch:
    | 特殊活性=
<font color="4488ff">'''超限'''</font>
*发电机组成模式(觉醒)时,消耗{{#switch:
      | 100=100 DP并恢复20 MP。
      | 150=150 DP并恢复30 MP。
      | 200=200 DP并恢复40 MP。
      | 250=250 DP并恢复50 MP。
      | 300=300 DP并恢复60 MP。
      }}
*发电机解除模式(非觉醒)时,消耗{{#switch:
      | 100=100 MP并恢复20 DP。
      | 150=150 MP并恢复30 DP。
      | 200=200 MP并恢复40 DP。
      | 250=250 MP并恢复50 DP。
      | 300=300 MP并恢复60 DP。
      }}
{{#switch:
      | EMP震荡=
*'''EMP震荡'''受[[Dynamo Research - Dismantle/zh-hans|发电机研究 - 解除]]的支援。
      | #default=
*超限技能受[[Dynamo Research - Configuration/zh-hans|发电机研究 - 组成]]的支援。
    }}
    | 被动技=
<font color="ffc000">'''超限'''</font>
*发电机组成模式(觉醒)时,特殊活性技能的冷却时间变为1.5倍。
*发电机组成模式(觉醒)时,超限技能消耗DP并恢复MP。
*发电机解除模式(非觉醒)时,超限技能消耗MP并恢复DP。
    | #default=
<font color="4488ff">'''超限'''</font>
*发电机组成模式(觉醒)时,不消耗MP,改为消耗DP。
*超限技能受[[Dynamo Research - Configuration/zh-hans|发电机研究 - 组成]]的支援。
  }}
  | 空间移动=
<font color="ffc000">'''空间移动'''</font>
*发电机解除模式(非觉醒)时,通过消耗1个变异点,艾迪可以使用纳斯德护甲连段的 {{CZ}} 或 {{CX}} 来进行空间跳跃。
  | 追溯时间=
<font color="4488ff">'''追溯时间的能力'''</font>
*HP、MP、DP、[[Way of the Sword/zh-hans|剑道条]]、[[Nature's Force System/zh-hans|NF]]、[[Freiturnier/zh-hans|加农炮]]、[[Eun's Power/zh-hans|气力]]和[[Dynamo Point System/zh-hans|变异点]]被记录下来。
*死亡时会恢复记录时的状态。
*纹章效果优先度高于其它复活类技能。
  | 移动射击=
<font color="ffc000">'''移动射击'''</font>
*按住技能键时,{{#switch:
    | 空间龟裂=按住技能键可向前方移动并进行追加发射。
*追加射击会消耗MP(觉醒时消耗DP)。
    | 幻想即兴曲=可以向前或向后移动。
  }}
  | 时空体=
<font color="ffc000">'''时空体'''</font>
*每次按下技能键,可以对最后命中的目标发射诱导弹。
*时空体能够穿透所有目标并造成爆炸。
*当持续时间结束时,会根据剩余的时空体,每个恢复25 MP(觉醒时恢复25 DP)。
  | 异空间维持=
<font color="ffc000">'''异空间维持''' </font>
*按住技能键可以持续消耗MP(觉醒时消耗DP)来维持异空间磁场。
*最多可以追加消耗100 MP(觉醒时100 DP)。
  | 回收=
<font color="ffc000">'''回收'''</font>
*持续时间内,再次按下技能键可以将目标强制转移到记录时的所在地。
*无敌、障碍类或登场时会卡屏的目标无法回收。
*强制转移时消耗20 MP(觉醒时20 DP)。
  | 狂想曲=
<font color="ffc000">'''狂想曲'''</font>
*持续时间内,每秒可以给范围内的目标堆叠1层[[Status Effects/zh-hans|月光狂想曲(Debuff)]]状态。
*攻击处于[[Status Effects/zh-hans|月光狂想曲(Debuff)]]状态的敌人时,会根据叠加层数造成伤害。
  | 幻觉=
<font color="ffc000">'''幻觉'''</font>
*火之幻觉:[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态10秒。
*水之幻觉:[[Status Effects/zh-hans|火伤]]状态10秒,动作速度、移动力减少,跳跃力增加。
*毒之幻觉:[[Status Effects/zh-hans|剧毒]]状态10秒,移动力、跳跃力减少。
  <!--露/希尔-->
  | 露=
<font color="ff4444">'''轮换技能(露)'''</font>
*当目前使用希尔时,使用技能会自动将轮换到<font color="ff4444">'''露'''</font>。
*轮换时,填充格[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]。
  | 希尔=
<font color="0000ff">'''轮换技能(希尔)'''</font>
*当目前使用露时,使用技能会自动将轮换到<font color="0000ff">'''希尔'''</font>。
*轮换时,填充格[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]。
  | 协力=
<font color="00ff24">'''协力技能'''</font>
*使用时,消耗10格[[Combination/zh-hans#协力条|协力值]]。
  | 赋予恐惧=
<font color="cc99ff">'''赋予恐惧'''</font>
*普通攻击时给目标附加[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]状态。
*减少目标攻击力。
*附加[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]状态有0.1秒的冷却时间,最大堆叠层数为5层。
*当特殊活性技能命中带有[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]状态的目标时,会造成爆发的恐惧,获得额外伤害。
  | 恐惧吸收=
<font color="cc99ff">'''恐惧吸收'''</font>
*解除800范围内所有目标身上的[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]状态。
*每吸收1个[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]状态时,技能将会提高1个阶段(最多20个阶段)。
*每个阶段增加7%的大小和3%的伤害。
  | 灵魂收集=
<font color="cc99ff">'''灵魂收集'''</font>
*每5次连击获得1个灵魂能量。
*获得灵魂能量的内置冷却时间为1秒,最大堆叠5层。
*收集的灵魂能量可以用于'''引爆'''系列技能。
  | 连锁=
<font color="ffc000">'''锁链技能'''</font>
*学习{{#switch:
    | 死亡之爪=[[Dark Crescent/zh-hans|黑暗新月]]或[[Ruinous Impact/zh-hans|毁灭冲击]]后,连续按下技能键会自动释放对应技能
    | 恶魔吐息=[[Eschaton/zh-hans|时间终结]]后,连续按下技能键会自动释放[[Eschaton/zh-hans|时间终结]]
    | 幻想即兴曲=[[Fantasy Impromptu - 2nd Movement/zh-hans|幻想即兴曲 - 第2乐章]]后,连续按下技能键会自动释放[[Fantasy Impromptu - 2nd Movement/zh-hans|幻想即兴曲 - 第2乐章]]
  }}。
  | 火焰路径强化=
<font color="cc99ff">'''火焰路径强化'''</font>
*按住技能键可以将火提高到最多第10阶段。
*每个阶段增加4%的火焰大小/攻击范围,7%的伤害,但会消耗10 MP。
  | 狙击模式=
<font color="cc99ff">'''狙击模式'''</font>
*按下 {{CZ}} 键发射加特林,按下 {{CX}} 键发射蓄力炮。
*可以使用上下方向键进行Y轴的瞄准。
*维持狙击模式时,每秒消耗10 MP。
*当总共消耗了200 MP或者按下左右方向键时,技能结束。
  | 追击=
<font color="ffc000">'''追击'''</font>
*首次使用的1秒内可以再次按下技能键继续使用最多2次。
*MP消耗:90(首次) > 60 > 30
  | 幽灵的烙印=
<font color="ffc000">'''幽灵的烙印'''</font>
*当偷袭成功时,给目标附加5层[[Status Effects/zh-hans|强袭的恐惧]]状态。
  | 暗影恶魔=
<font color="ffc000">'''暗影恶魔'''</font>
*与使用者的属性数值相同(对战中HP为正常的35%)。
*与使用者定下血之契约,共享所受伤害。
*无视卡屏、Buff、Debuff。
*再次按下技能键时,暗影恶魔会自行消失,同时恢复一定量的MP。
*持续30秒。
  | 部分特殊状态=
<font color="ffc000">'''部分特殊状态'''</font>
*[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]、[[Status Effects/zh-hans|恐慌]]、[[Status Effects/zh-hans|混乱]]、[[Status Effects/zh-hans|恐惧]]、[[Status Effects/zh-hans|超级眩晕]]、[[Status Effects/zh-hans|虚弱]]、[[Status Effects/zh-hans|衰弱]]、[[Status Effects/zh-hans|诅咒]]、[[Status Effects/zh-hans|深渊领主]]。
  | 深渊恐惧=
<font color="ffc000">'''深渊恐惧'''</font>
*武器暗属性触发几率增加。
*攻击时,在3秒内减少目标暗属性抗性。
  | 束缚之锁链=
<font color="ffc000">'''束缚之锁链'''</font>
*可以[[Status Effects/zh-hans|束缚]]最多5个目标。
*在(0.5 + [[Creeping Terror/zh-hans|强袭的恐惧]]层数 × 0.5)秒内无法攻击、觉醒、移动或跳跃。
  | 强化=
<font color="ffc000">'''强化'''</font>
*当堆叠了5层的[[Status Effects/zh-hans|灵魂]]时,伤害增加35%。
  | 喷出的灵魂=
<font color="ffc000">'''喷出的灵魂'''</font>
*根据[[Soul Collector/zh-hans|灵魂能量]]的数量,追加喷出的灵魂并追踪最近的目标。
  | 连环暗影=
<font color="ffc000">'''连环暗影'''</font>
*当恶魔之矛命中目标或落地时会造成爆炸。
*按住技能键控制魔法阵时为霸体状态。
*松开技能键时,魔法阵会固定在原地,持续时间内恶魔之矛会从魔法阵中出现。
  | 暗黑恶魔炮=
<font color="ffc000">'''暗黑恶魔炮'''</font>
*装填3枚暗黑恶魔炮。
*发射暗黑恶魔炮时为霸体状态。
*当由露发射暗黑恶魔炮时,发射结束后不会自动切换到希尔。
*暗黑恶魔炮持续15秒。
*持续时间结束后,依据剩下的暗黑恶魔炮的数量,每枚恢复33 MP。
  | 灵魂印章=
<font color="ffc000">'''灵魂印章'''</font>
*灵体可以触发武器属性。
*每发射5个灵体可以发射1个强化灵体。
  | 暗影=
<font color="ffc000">'''暗影'''</font>
*当自身受到伤害时,暗影会抵消所受伤害的20%。
*暗影的HP为使用者HP的25%(对战中12.5%)。
*当敌人穿过暗影时,减少魔法攻击力和魔法防御力。
  | 贵族姿势=
<font color="ffc000">'''贵族姿势'''</font>
*增加魔法攻击力,可堆叠10层。
*持续30秒。
  | 贡品=
<font color="ffc000">'''贡品'''</font>
*堆叠[[Status Effects/zh-hans|灵魂]]时触发贡品。
*触发贡品有5秒的内置冷却时间。
*填充觉醒条。
*增加[[Status Effects/zh-hans|Buff]]的持续时间。
  | 牺牲=
<font color="ffc000">'''牺牲'''</font>
*获得[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]时触发。
*有几率消耗[[Soul Collector/zh-hans|灵魂能量]]来移除[[Status Effects/zh-hans|Debuff]]。
  <!--杂项-->
  | 等级限制=
<nowiki>*</nowiki>技能等级{{#switch:
    | 20=20(M)
    | #default=
    }}以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。
  | 技能需求={{#switch:
    | 锁1=[[Skill Quest/zh-hans#Lv30 行技能(所需等级:30)|Lv30 锁技任务]]
    | 锁2=[[Skill Quest/zh-hans#Lv40 行技能(所需等级:40)|Lv40 锁技任务]]
    | 锁3=[[Skill Quest/zh-hans#Lv45 行技能(所需等级:45)|Lv45 锁技任务]]
    | 锁4=[[Skill Quest/zh-hans#Lv60 行技能(所需等级:60)|Lv60 锁技任务]]
    | 锁5=[[Skill Quest/zh-hans#超技能(所需等级:60)|超技能 技能任务]]
    }}
  | #default=<nowiki>Σ( ° △ °|||)︴</nowiki>抱歉,您输入的内容不存在哦,请查看下[[Template:SkillTextCN|技能文本模板]]是否存在您想要的信息,如果没有请联系[[User_talk:IceSoulMOG|IceSoulMOG]]进行补充。
}}

Latest revision as of 17:02, 30 April 2023

Σ( ° △ °|||)︴抱歉,您输入的内容不存在哦,请查看下技能文本模板是否存在您想要的信息,如果没有请联系IceSoulMOG进行补充。