Mercenary Behavior/id: Difference between revisions
From Elwiki
Gameboy224 (talk | contribs) m (Text replacement - "|- style="background:#D3D3D3"" to "|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Raven}}"") |
m (Text replacement - "{\| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"[\s]*?↵\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-$1" |-") |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 3: | Line 3: | ||
{| cellpadding=5 style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | {| cellpadding=5 style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[File:MercenaryBehavior.png]] | ||
| {{SkillType|P}} Menjadi seorang Mercenary meningkatkan resistensi terhadap berbagai macam efek status, menjadikan Raven dapat mengurangi efek dari Overheat. Skill ini juga mengurangi waktu debuff yang diterima oleh Raven. | | {{SkillType|P}} Menjadi seorang Mercenary meningkatkan resistensi terhadap berbagai macam efek status, menjadikan Raven dapat mengurangi efek dari Overheat. Skill ini juga mengurangi waktu debuff yang diterima oleh Raven. | ||
|} | |} | ||
Line 9: | Line 9: | ||
== Persyaratan == | == Persyaratan == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven" | ||
|- | |||
! Job !! Master !! Syarat Level !! Biaya SP Per Level | ! Job !! Master !! Syarat Level !! Biaya SP Per Level | ||
|- | |- | ||
Line 18: | Line 18: | ||
== Informasi Skill == | == Informasi Skill == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven" | ||
|- | |||
! Level Skill !! Syarat Level!! Pengurangan<br>Durasi Debuff !! Pengurangan<br>Damage Overheat | ! Level Skill !! Syarat Level!! Pengurangan<br>Durasi Debuff !! Pengurangan<br>Damage Overheat | ||
|- | |- |
Latest revision as of 14:14, 29 August 2022
Persyaratan
Job | Master | Syarat Level | Biaya SP Per Level |
---|---|---|---|
Weapon Taker | Lv. 20 | 30 | 3 |
Informasi Skill
Level Skill | Syarat Level | Pengurangan Durasi Debuff |
Pengurangan Damage Overheat |
---|---|---|---|
1 | 30 | 25% | |
2 | 27.5% | ||
3 | 31 | 30% | |
4 | 34 | 32.5% | |
5 | 37 | 35% | |
6 | 40 | 37.5% | |
7 | 43 | 40% | |
8 | 46 | 42.5% | |
9 | 49 | 45% | |
10 | 52 | 47.5% | |
11 | 55 | 50% | |
12 | 58 | 52.5% | |
13 | 61 | 55% | |
14 | 64 | 57.5% | |
15 | 67 | 60% | |
16 | 70 | 62.5% | |
17 | 73 | 65% | |
18 | -* | 67.5% | |
19 | 70% | ||
20 (M) | 72.5% |
*Kamu hanya dapat mencapai level tersebut dengan equipment, aksesoris dan title.
Penjelasan
- Efek status yang terkena pengaruhnya adalah efek dari elemen senjata dan skill selain Atomic Shield dan Delayed Fire.
- Rata-rata efek status yang terkena resistensi dari Weapon Taker melalui Mercenary Behavior adalah efek yang sering digunakan oleh pemain lain (terluka, pengurangan kecepatan gerak, stun, panic, dst.), artinya skill ini sangat berguna dalam PvP.