Chung/it: Difference between revisions
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! width="20%" | Combo | ! width="20%" | Combo | ||
! Descrizione | ! width="40%" | Descrizione | ||
! width="23%" | Danno | |||
! width="17%" | Modifica Dungeon | |||
|- | |- | ||
| | | {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CZ}} | ||
| Attacco base da 4 colpi con il Distruttore. | | Attacco base da 4 colpi con il Distruttore. | ||
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{{CZ}} 150% Danno Fisico <br> | |||
{{CZ}} 165% Danno Fisico <br> | |||
{{CZ}} 217% Danno Fisico <br> | |||
{{CZ}} 320% Danno Fisico | |||
| | |||
{{CZ}} 1.1 <br> | |||
{{CZ}} 1.25 <br> | |||
{{CZ}} 1.45 <br> | |||
{{CZ}} 1.5 | |||
|- | |- | ||
| | | {{CZ}}{{CZ}}{{CZ}}{{CX}} | ||
| Attacco base da 3 colpi seguito da spari del bazooka fino ad esaurire le munizioni. | | Attacco base da 3 colpi seguito da spari del bazooka fino ad esaurire le munizioni. | ||
*''Post KR 07/10/2014 patch:'' | |||
**Ora spara un flusso di missili. | |||
***Ora ogni colpo può fare 2 hit, uno con il missile (più forte) e un altro (più debole) alla fine del cannone. | |||
*''Post KR 04/20/2015 patch:'' | |||
**L'hitbox del missile diventa più piccolo. | |||
| | |||
{{CZ}} 150% Danno Magico <br> | |||
{{CZ}} 165% Danno Fisico <br> | |||
{{CZ}} 217% Danno Fisico <br> | |||
{{CX}} 260% Danno Fisico <br> + 244% Danno Magico + 128% Danno Magico x0~6 | |||
| | |||
{{CZ}} 1.1 <br> | |||
{{CZ}} 1.25 <br> | |||
{{CZ}} 1.45 <br> | |||
{{CX}} 1.45, 1.1, 1.45 | |||
|- | |- | ||
| | | {{CZ}}{{CZ}}{{CDZ}}{{CZ}} | ||
| Attacco base da 4 colpi con | | Attacco base da 4 colpi che spedisce in aria l'avversario con l'ultimo colpo. Ricarica 1 munizione al terzo colpo. | ||
| | |||
{{CZ}} 150% Danno Fisico <br> | |||
{{CZ}} 165% Danno Fisico <br> | |||
{{CDZ}} 233% Danno Fisico<br> | |||
{{CZ}} 297% Danno Fisico | |||
| | |||
{{CZ}} 1.1 <br> | |||
{{CZ}} 1.25 <br> | |||
{{CDZ}} 1.2 <br> | |||
{{CZ}} 1.5 | |||
|- | |- | ||
| | | {{CX}}{{CX}}{{CX}} | ||
| Un potente colpo, seguito da un colpo di ricarica ed uno sparo a corto raggio usando una munizione. | | Un potente colpo, seguito da un colpo di ricarica ed uno sparo a corto raggio usando una munizione. | ||
*''Post KR 07/10/2014 patch:'' | |||
**Ora spara un singolo missile. | |||
*''Post KR 04/20/2015 patch:'' | |||
**L'hitbox del missile diventa più piccolo. | |||
| | |||
{{CX}} 275% Danno Fisico<br> | |||
{{CX}} 311% + 110% Danno Fisico <br> | |||
{{CX}} 128% Danno Magico | |||
| | |||
{{CX}} 1.35<br> | |||
{{CX}} 1.15, 1.25<br> | |||
{{CX}} 1.45 | |||
|- | |- | ||
| | | {{CX}}{{CX}}{{CZ}}{{CX}} | ||
| Un potente colpo, seguito da un colpo di ricarica, balzi in avanti spingendo i nemici | | Un potente colpo, seguito da un colpo di ricarica, balzi in avanti spingendo i nemici e termini sparando con tutte le munizioni. | ||
*''Post KR 07/10/2014 patch:'' | |||
**Ora spara un flusso di missili. | |||
***Ora ogni colpo può fare 2 hit, uno con il missile (più forte) e un altro (più debole) alla fine del cannone. | |||
*''Post KR 04/20/2015 patch:'' | |||
**L'hitbox del missile diventa più piccolo. | |||
| | |||
{{CX}} 275% Danno Fisico <br> | |||
{{CX}} 288% + 102% Danno Fisico<br> | |||
{{CZ}} 217% x 3 Danno Fisico <br> | |||
{{CX}} 244% Danno Magico + 128% Danno Magico x0~6 | |||
| | |||
{{CX}} 1.35<br> | |||
{{CX}} 1.15, 1.25<br> | |||
{{CZ}} 1.1<br> | |||
{{CX}} 1.1, 1.45 | |||
|- | |- | ||
| | | {{CU}}{{CZ}} | ||
| Durante il salto | | Durante il salto rotei su te stesso colpendo i nemici in aria con il Distruttore. | ||
| | |||
{{CU}}<br> | |||
{{CZ}} 160% Danno Fisico | |||
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{{CU}}<br> | |||
{{CZ}} 1.1 | |||
|- | |- | ||
| | | {{CU}}{{CX}} | ||
| Fai ruotare il Distruttore una volta come un elicottero. | | Fai ruotare il Distruttore una volta come un elicottero. | ||
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{{CU}}<br> | |||
{{CX}} 324% Danno Fisico | |||
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{{CU}}<br> | |||
{{CX}} 1.2 | |||
|- | |- | ||
| | | {{CU}}{{CD}} | ||
| Colpisci il terreno ad una velocità elevata, provocando danni ai nemici vicini. | | Colpisci il terreno ad una velocità elevata, provocando danni ai nemici vicini. | ||
| | |||
{{CU}} <br> | |||
{{CD}} 344% Danno Fisico | |||
| | |||
{{CU}} <br> | |||
{{CD}} 1.1 | |||
|- | |- | ||
| | | {{CDR}}{{CZ}} | ||
| | | Launches targets into the air with a whack. | ||
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{{CDR}} <br> | |||
{{CZ}} 120% Phy. Damage | |||
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{{CDR}} <br> | |||
{{CZ}} 1.15 | |||
|- | |- | ||
| | | {{CDR}}{{CX}} | ||
| Oltrepassi il nemico voltandoti e spari un colpo del Distruttore usando | | Oltrepassi il nemico voltandoti e spari un colpo del Distruttore usando 1 munizione. | ||
| | |||
{{CDR}} <br> | |||
{{CX}} 80% Danno Fisico <br> | |||
+ 170% Danno Magico | |||
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{{CDR}} <br> | |||
{{CX}} 1.25, 1.2 | |||
|- | |- | ||
| | | {{CDRU}}{{CZ}}{{CZ}} | ||
| Spara un colpo in aria per poi cadere | | Spara un colpo in aria per poi cadere. Spreca una munizione. | ||
| | |||
{{CDRU}} <br> | |||
{{CZ}} 180% Danno Fisico <br> | |||
{{CZ}} 219% Danno Fisico <br> | |||
+ 197% Danno Magico | |||
| | |||
{{CDRU}} <br> | |||
{{CZ}} 1.25 <br> | |||
{{CZ}} 1.1 (1 se non ci sono munizioni) 1.45 | |||
|- | |- | ||
| | | {{CDRU}}{{CX}} | ||
| Spari un colpo del Distruttore in aria per saltare più in altro ed infliggere danni ai nemici di sotto | | Spari un colpo del Distruttore in aria per saltare più in altro ed infliggere danni ai nemici al di sotto. | ||
| | |||
{{CDRU}} <br> | |||
{{CX}} 370% Danno Magico | |||
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{{CDRU}} <br> | |||
{{CX}} 1.2 | |||
|- | |||
| Heavy Stance {{CZ}} | |||
| Counter by swinging your cannon horizontally hitting targets both in front and behind, knocking them down. | |||
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{{CZ}} 239% Phy. Damage | |||
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{{CZ}} | |||
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| Heavy Stance {{CX}} | |||
| Counter by firing a blast out of both sides of your cannon, will launch targets away. If there are no cannonballs available, the combo will default to Heavy Stance {{CZ}}. | |||
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{{CX}} 253% Mag. Damage x2 | |||
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{{CX}} 1.45 | |||
|- | |||
| Recovery {{CZ}} | |||
| Recover back swinging your cannon horizontally hitting targets both in front and behind, knocking them down. | |||
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{{CZ}} 132% Phy. Damage | |||
| | |||
{{CZ}} | |||
|- | |||
| Recovery {{CX}} | |||
| Recover by firing your cannon launching enemies in front of you in the air. If there are no cannonballs available, the combo will default to Recovery {{CZ}}. | |||
| | |||
{{CX}} 297% Mag. Damage | |||
| | |||
{{CX}} 1.45 | |||
|} | |} | ||
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Revision as of 22:20, 18 December 2016
“ | Andiamo!
|
” |
File:ChungNEW.png Chung Saker
Specialità
Chung alle apparenze sembra debole e viene spesso scambiato per una ragazza. Ma ha un'incredibile forza ed è in grado di usare con abilità un bazooka chiamato Distruttore, come se fosse una piuma. Se il nemico è distante da lui, può sparargli usando le "munizioni" del suo bazooka dopo che lo ha caricato.
Storia
Chung è l'erede della famiglia Saker, la dinastia che ha sempre protetto Hamel. Quando i demoni attaccarono Hamel, il padre di Chung riuscì a respingere l'attacco, tuttavia delle forze oscure si impossessarono della pietra protettiva della sua armatura ed egli passò dalla parte del nemico. Chung cercò di fermare suo padre, ma rimase ferito gravemente durante il tentativo. Riuscì a salvarsi solo grazie ad Elsword e ai suoi amici, che lo trovarono sul campo di battaglia e si presero cura di lui. Dopo essere guarito dalle numerose ferite, Chung decise di abbandonare momentaneamente la sua patria. Lasciò quindi Hamel nelle mani dei Mercenari Rossi, rinunciò al suo cognome e si unì alla squadra di Elsword. Ora egli non protegge più la sua città, ma la gente che incontra durante i suoi viaggi. Non perde occasione di allenarsi duramente per diventare sempre più forte. Temete, demoni! Presto tornerà per liberare Hamel e salvare suo padre!
Caratteristiche di Chung
Articolo principale : Freiturnier
Chung è l'unico personaggio del gioco con un sistema di munizioni. Egli può anche attivare la "modalità Freiturnier" quando usa il berserker mode,che consente di avere munizioni infinite.
Primo Cambio di Classe
La via del Guardiano
- Chung deve essere al livello 15 per effettuare il primo cambio di classe.
- In Torre di Guardia, colleziona:
- 1 item dal miniboss Willard.
- Parla con Lennard a Elder.
- In Torre di Guardia Difficile, sconfiggi:
- 1 Willard.
- Completa la Torre di Guardia Esperto.
- Dopo aver completato La via del Guardiano, Chung può decidere di dare il via al cambio di classe nel Guardiano Shooter, nel Guardiano Furente o nel Guardiano Artigliere.
Albero Skill
Skill | Passive | Bloccate | |||
---|---|---|---|---|---|
Level 1 | |||||
Level 5 | |||||
Level 10 | |||||
Level 15 | |||||
Level 20 |
- Le caratteristiche Skill si sblocca al Livello 20.
- Il miglioramento finale delle skill si sblocca al primo cambio classe.
Combo
Abilità
Immagini
-
Nuovo Ritratto di Chung
-
Ritratto di Chung.
-
Ritratto di Chung in modalità Berserker.
-
Skill Cut In di Chung.
-
Skill Cut In di Chung in modalità Berserker.
-
Posa di inattività e modello dell'Avatar Promozionale.
-
Skill Cut In di Chung in occasione del Pesce d'Aprile.
Curiosità
- Il nome Chung in coreano "청" letteralmente significa "Blu", che rispecchia il colore della sua uniforme.
- Se si guardano gli occhi di Chung si noterà che le iridi sono a forma di una zampa di un animale.
- I capelli di Chung sono di 2 colori diversi, anche tutti i suoi cambio classe hanno la stessa particolarità.
- Durante la Modalità Berserker, Chung indossa l'avatar promozionale della sua classe.
- Il vero nome di Chung è Prince,Chung è solo un soprannome.