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| Power Shot=[[File:WSs3.png|20px]] : Pfeilschaden wird vor [[Power Shot/de|Wuchtiges Geschoss]] berechnet.<br> | | Power Shot=[[File:WSs3.png|20px]] : Pfeilschaden wird vor [[Power Shot/de|Wuchtiges Geschoss]] berechnet.<br> | ||
| Arrow Mastery=[[File:Enhanced_Bowstring.png|20px]] : Pfeilschaden wird vor [[Arrow Mastery/de|Verbesserte Bogensehne]] berechnet.<br> | | Arrow Mastery=[[File:Enhanced_Bowstring.png|20px]] : Pfeilschaden wird vor [[Arrow Mastery/de|Verbesserte Bogensehne]] berechnet.<br> | ||
| Burning Nasod Hand=[[File: | | Burning Nasod Hand=[[File:OverTakerPassive1.png|20px]] : Nasodarmschaden wird vor [[Burning Nasod Hand/de|Flammende Nasod-Hand]] berechnet.<br> | ||
| Overheat=[[File:Status 068.png]] : Der Schaden von überhitzten Kombos wird vor Überhitzt-Buff berechnet.<br> | | Overheat=[[File:Status 068.png]] : Der Schaden von überhitzten Kombos wird vor Überhitzt-Buff berechnet.<br> | ||
| Overheat Mode Activated!=[[File:AOM.png|20px]] : Der Schaden von überhitzten Kombos wird ohne [[Overheat Mode Activated!/de|Hitzkopf]] berechnet.<br> | | Overheat Mode Activated!=[[File:AOM.png|20px]] : Der Schaden von überhitzten Kombos wird ohne [[Overheat Mode Activated!/de|Hitzkopf]] berechnet.<br> |