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| Vaincre Bouddica en JcJ une fois | | Vaincre Bouddica en JcJ une fois | ||
| Vaincre Bouddica en JcJ 20 fois | | Vaincre Bouddica en JcJ 20 fois | ||
| Dégâts supplémentaires +2,5% | | Dégâts supplémentaires +2,5%<br />Rapidité +2,5%<br />Vitesse de déplacement +10% | ||
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| Vaincre Ethan en JcJ une fois | | Vaincre Ethan en JcJ une fois | ||
| Vaincre Ethan en JcJ 40 fois | | Vaincre Ethan en JcJ 40 fois | ||
| Si tu atteins la barre de statut, ta régénération de mana augmente de 5 MP par seconde pendant 1 seconde | | Si tu atteins la barre de statut, ta régénération de mana augmente de 5 MP par seconde pendant 1 seconde<br>Dégâts supplémentaires +7% | ||
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Revision as of 20:42, 2 October 2014
Les titres offrent des bonus supplémentaires à ton personnage, tu peux changer de titre dans l'interface des caractéristiques (touche U). L'icône du titre sélectionnée est affiché au-dessus du personnage. Chaque titre possède un effet et un moyen d’acquisition qui lui est propre.
Liste des titres
- Les titres doivent pour la plupart d'abord être débloqués puis obtenus. Les titres non débloqués sont représentés par des points d'interrogation rouge.
- Pour débloquer ou obtenir un titre il faut remplir différentes conditions
- Les titres d'événement, de l'Elromarché et de l'espace-temps d'Henir sont déjà débloqués.
- Ruben
Icône | Titre | Déblocage | Obtention | Bonus procuré |
---|---|---|---|---|
Le cadeau d'Anne
Anne, la charmante demoiselle de Ruben - l'amour de ma vie. |
Débloqué dès le début | Finir la quête Les Porous voleurs |
Attaque magique +10 | |
Chercheur d'Eldrit
Symbole de reconnaissance du statut de chercheur d'Eldrit. |
Débloqué dès le début | Terminer:
|
Attaque magique +10 | |
Chasseur de Porous
Tu enseignes la crainte aux Porous. |
Atteindre le niveau 2 | Vaincre:
|
Attaque physique +15 | |
Chasseur de macaques
Tu enseignes la crainte aux macaques. |
Atteindre le niveau 3 | Vaincre le roi macaque au marais brumeux en Expert |
Défense +20 |
|-| Elder=
Icône | Titre | Déblocage | Obtention | Bonus procuré |
---|---|---|---|---|
Éclaireur de la nuit
Cette forêt est aussi sombre que la nuit. |
Terminer 1-3 | Terminer 2-1 en Expert avec l'évaluation A minimum |
Attaque magique + 10 | |
Oppresseur
Distinction pour la punition infligée à Benders. |
Terminer 2-2 en Normal | Vaincre le boss des égouts 2 fois |
Esquive +3% | |
Chasseur de vampire
Les chauves-souris tremblent à ta vue. |
Atteindre le niveau 8 | Vaincre le roi chauve-souris 1 fois |
Attaque +30 | |
Héros de la révolution
Distinction pour les héros qui ont libéré la province d'Elder du joug de Lord Robo. |
Terminer le chapitre 3 du livre de quêtes | Terminer 2-5 en Expert en moins de 4 minutes |
Durée de booster +4.5% | |
Terminateur de Nasods Je connais votre fonctionnement, vos techniques, vos points faibles. Toute résistance est futile, vous finirez tous à la casse. Tous. |
|
Terminer le laboratoire secret 199 fois en Enfer |
Coup critique +1% |
|-| Besma=
Icône | Titre | Déblocage | Obtention | Bonus procuré |
---|---|---|---|---|
Porte-bonheur
Apporte la chance ! |
Atteindre le niveau 15 |
Utiliser l'objet trèfle à quatre feuilles
|
Coup critique +2% | |
Ami du feu
Emblématique du lien unique avec le fantôme des flammes. |
Atteindre le niveau 15 |
|
Attaque magique +35 | |
Chasseur des ténèbres
Tu te sens en sécurité dans l'obscurité de la nuit. |
Terminer le lac de Besma de nuit en Normal | Vaincre le guerrier ténébreux 2 fois en Expert |
Attaque +20 | |
Contremaître
Certificat de conquête de la Grande mine. |
Terminer 3-5 en Normal | Terminer 3-5 en Expert avec l'évaluation A minimum |
Attaque physique +30 | |
Chasseur de Nasods
Tu enseignes aux Nasods ce qu'est la peur. |
Atteindre le niveau 18 |
Vaincre les monstres suivants en expert |
Résistance au vent +20 | |
Tueur de dragons
Un vrai dragon ! Un vrai dragon... mort-vivant ? |
|
Terminer les abîmes 199 fois en Enfer |
Coup critique +2% |
|-| Altera=
Icône | Titre | Déblocage | Obtention | Bonus procuré |
---|---|---|---|---|
Mercenaire vétéran
Certificat pour 100 combats effectués. |
Atteindre le niveau 29 |
Terminer 4-1 en Expert avec maximum 25 coups reçus. |
Attaque +20 | |
Balayeur de rue
Succès de la décontamination du Tunnel B4-1. |
Atteindre le niveau 32 |
Vaincre 10 Alterasiens |
Défense +30 | |
Héros des Pongos
Distinction en l'honneur de la victoire face au Roi Nasod et de la restitution d'Altera à la tribu des Pongos. |
Terminer le Noyau d'Altera une fois | Terminer le Noyau d'Altera en Expert 2 fois |
Attaque +10 | |
Supersonique
Plus rapide que le son ! |
Terminer 4-6 en Expert une fois | Terminer 4-6 en Expert en moins de 8 minutes |
Vitesse de déplacement +9% | |
Cachottier
Un secret n'en reste un que tant qu'il n'est pas découvert. |
Atteindre le niveau 35 |
Terminer 2-x 5 fois en moins de 25 minutes sur n'importe quelle difficulté |
Attaque physique +125 | |
Nettoyeur Le tunnel n'a jamais été aussi propre ! |
Obtenir le titre Cachottier
|
Terminer la zone contaminée 199 fois en Enfer |
Coup critique +1% |
|-| Parte=
Icône | Titre | Déblocage | Obtention | Bonus procuré |
---|---|---|---|---|
Sauveur de Parte
En signe de remerciement d'avoir répondu à l'appel à l'aide de Parte. |
Terminer toutes les quêtes principales d'Altera | Terminer X-1 3 fois en Normal. |
Défense +10 | |
Courageux
Les fantômes et les esprits ne te font plus peur. |
Terminer X-3 en Normal | Vaincre en X-3:
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Toutes les résistances +15 | |
Jardinier sauvage
Il faut toujours bien prendre soin de ses plantes et surtout ne pas oublier de les arroser. |
Vaincre 1 Lierres | Vaincre 20 Lierres en X-4. |
Attaque +50 | |
Chasseur de démons
Les démons, c'est de la rigolade, pas vrai ? |
Terminer X-6 en Normal |
Vaincre les monstres suivants:
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Attaque +50 |
|-| Belder=
Icône | Titre | Déblocage | Obtention | Bonus procuré |
---|---|---|---|---|
Exterminateur de Vargo
Là où tu passes, les Vargos trépassent ! |
Vaincre Molposse |
Vaincre tous les mini-boss de Belder :
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Attaque +125 | |
Tout le monde descend !
Oh le cavalier, qui soudainement de son destrier, lamentablement a chuté... |
Vaincre 1 Garde ultravargo en 5-3 |
Vaincre les monstres suivants:
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Attaque +100 | |
On file !
Qui est plus rapide ? |
Vaincre 1 Manavore | Vaincre les monstres suivants :
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+150 PM avec une probabilité de 1% lorsque tu es touché (Donjon) | |
Garde de Belder
Là où même les chevaliers de Belder ont échoué, on a besoin de vrais héros. |
Finir 5-1 3 fois |
Finir les donjons suivants en Expert: |
Attaque +50 | |
Chasseur d'Elfes noirs
Les Vargos s'appuient sur leurs alliés. |
Vaincre Chloé |
Vaincre les monstres suivants:
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Attaque +100 | |
Entourloupe au bouclier
Combats la forêt de boucliers ! |
Soldat vargo blindé |
Vaincre les monstres suivants:
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Dégâts supplémentaires +3%
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Destructeur
Le marbre, la pierre et le fer se brisent. |
Détruire 1 Barricade |
Détruire :
20 Tours de siège |
Attaque physique +100 | |
Le dompteur de Golgoth
Je vaincrai le Golgoth dans son sommeil ! |
Finir le 5-1 20 fois | Vaincre Golgoth une fois |
Attaque physique +50 | |
Bip-Bip
Cette fois, le parcours est plus court ! Tu crois que tu es plus rapide que moi ? |
Obtenir le titre Supersonique |
Finir les donjons suivants en Expert: |
Coup critique +1% | |
L'exterminateur de Vargos
Les démons n'ont aucune chance ! |
Obtenir le titre "Exterminateur de Vargos
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Vaincre les monstres suivants :
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Attaque physique +25 | |
Briseur d'illusions
En tant qu'aventurier, on apprend à connaître des choses bien étranges... |
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Finir Les Hallucinations à Belder 199 fois en Enfer |
Coup critique +1% |
|-| Hamel=
Icône | Titre | Déblocage | Obtention | Bonus procuré |
---|---|---|---|---|
J'aime le poisson !
Rien de meilleur que le poisson frais ! |
Finir 6-2 | Vaincre : 80 Piranhas 100 Crabe de Lysia 100 Homme-poisson 80 Baudroie abyssale 6 Serpent de mer |
+10% de dommages contre Laureline, Homme-poisson, Baudroie abyssale, Serpent de mer (Donjon) | |
L'as des as
Je suis le meilleur, c'est tout ! |
Finir 6-3 | Vaincre les monstres suivants :
Chloé l'assassine 20 fois |
Attaque +200 | |
Messager de Belder
Belder est en danger ! |
Finir 6-1 | -Finir 6-1 avec le rang A en expert -Finir 6-2 avec le rang A en expert -Finir 6-3 avec le rang A en expert |
Rapidité +1% | |
Désherbant
Il faut éliminer les mauvaises herbes. Mais sans produits chimiques ! |
Vaincre 1 Fleurs noires | Vaincre 150 Fleurs noires |
Résistance au poison +250 | |
Tueur de Golems
Je n'ai rien contre les pierres... tant qu'elles ne bougent pas. |
Vaincre 1Sentinelle Nasod du palais de Lysia | Vaincre : 75 Garde Nasod de Lysia 40 Sentinelle Nasod du palais de Lysia 100 Petit garde Nasod de Lysia |
Attaque +100 | |
Élios forever
Élios est le plus bel endroit que je connaisse. |
-Le personnage doit pouvoir aller à Hamel |
-Finir 1-1 une fois -Finir 1-2 en expert une fois -Finir 1-3 en expert une fois |
Chances de toucher +2% | |
Dresseur de gloutons
Couché, sales bêtes ! |
Vaincre 100 Gloutons ténébreux |
Gloutons ténébreux (0/1000) | +100% de dommage contre Glouton ténébreux, Glouton de sang, Glouton de mana, Glouton de pouvoir (Donjon) Rapidité +1% | |
Bon ami
Il y a toujours de l'action sur le galion de Belder. |
Impossible à obtenir | Impossible à obtenir |
Vitesse de déplacement +12% | |
Sauveteur
Les chevaliers ont échappé à l'estomac des araignées ! |
Secourir 1 Chevalier Pourpre des cocons d'araignées |
Secourir 30 Chevaliers Pourpres des cocons d'araignées |
+10% de dégâts contre les araignées (Donjon) | |
Arachnophobe
J'ai horreur des araignées ! |
Vaincre Magmanta |
Vaincre : 60 Raies du diable 80 Mantarès 5 Magmanta |
Attaque +75 | |
Pro de l'évasion
Une cage de glace ne peut pas résister bien longtemps. |
Détruire 100 Pièges de glace |
Détruire 1 Piège de glace |
Attaque +25 | |
Nourriture convenable
Le recyclage, c'est important ! |
Nourrir la bestiole avec 10 équipements de qualité [Normale] |
Nourrir la bestiole avec 100 équipements de qualité [Normale] |
Toutes les résistances +50 | |
Délicieux ?
La nourriture de choix améliore le quotidien ! |
Atteindre le niveau 50 Nourrir la bestiole avec 1 équipement de qualité [Unique] |
Nourrir la bestiole avec 5 équipements de qualité [Unique] Nourrir la bestiole avec 20 équipements de qualité [Élitaire] |
+2% de chances d'effet de l'attribut (seulement en cas d'attaque d'attribut) | |
Plongeur
L'appel des abysses ! |
Se noyer une fois |
Vaincre 1 Piranha |
Résistance à l'eau +250 | |
Imperméable
Même avec l'eau jusqu'au cou, tu gardes ton sang-froid. |
Terminer 6-2 en 10 minutes ou moins en expert |
Terminer 6-2 en 8 minutes 10 secondes ou moins en expert |
Rapidité +4% Chances de toucher +4% | |
Sculpteur sur glace
Ces énormes cristaux de glace sont fascinants. |
Terminer la quête épique "Araignée Géante" |
Crabe de glace (0/50) Hagalaz (0/50) Hérisson glacé (0/100) Glouton de glace (0/5) Avalanche (0/5) |
Coup givrant avec une probabilité de 3% Il y a 5% de chances qu'un pic de glace soit lancé (Donjon) +1% de chances de geler (uniquement lorsque l'attribut est utilisé) 1% de chances de déclencher un nuage de glace lorsque tu subis des dégâts | |
S+
Un S+, sinon rien ! |
Finir 6-1 avec l'évaluation S Finir 6-2 avec l'évaluation S |
Finir 6-3 en expert avec l'évaluation S+ Finir 6-4 en expert avec l'évaluation S+ Finir 6-5 en expert avec l'évaluation S+ Finir 6-6 en expert avec l'évaluation S+ Finir 6-7 en expert avec l'évaluation S+ |
Attaque +50 Attaque magique +50 Vitesse de rechargement du booster +5% Durée du booster +7,5% | |
Rénovateur
Pour pouvoir reconstruire, il faut parfois savoir démolir. |
Glouton de mana (0/150) Glouton de sang (0/150) Illusionniste ténébreux marin (0/150) Comte Belmez (0/100) |
Finir 6-7 en expert et en solo 150 fois sans ressusciter | Attaque physique +300 Attaque Physique +2% | |
Splendeur Magique
Seuls ceux qui comprennent la magie peuvent enchanter le monde. |
Vaincre le Comte Belmez 100 fois (celui présent en Hénir ne compte pas) |
Finir en solo le 6-7 en expert en remplissant toutes les conditions suivantes en un donjon et ceci 15 fois : - Terminer en moins de 10 minutes - Terminer avec l'évaluation S+ - Prendre 10 coups ou moins - Terminer sans avoir utilisé de pierre de résurrection |
Attaque magique +300 Attaque magique +2% | |
Épée de splendeur
La lumière de la justice a vaincu les ténèbres. |
Glouton de pouvoir (0/100) Bobosse (0/300) Chloé l'assassine (0/300) L'étrange Konrad (0/300) Comte Belmez (0/200) |
Vaincre : Porc-épic ténébreux (0/200) Bobosse (0/200) L'étrange Konrad (0/200) Chloé l'assassine (0/200) Comte Belmez (0/200) |
Attaque physique +2% Attaque magique +2% Rapidité +3% Vitesse de rechargement du booster +5% Durée du booster +7.5% Chances de toucher +4% | |
Libérateur du chevalier blanc
A délivré le chevalier blanc d'Hamel de ses souffrances. |
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Finir le Temple des épreuves 199 fois en Enfer |
Coup critique +1% |
|-| Sander=
Icône | Titre | Déblocage | Obtention | Bonus procuré |
---|---|---|---|---|
Nouveau venu à Sander
Bienvenue ! |
Finir 7-1 |
Vaincre 50 Bega-Trax | Attaque +50 Attaque magique +50 Coup critique +1% Rapidité +1% | |
Bande de Trax
Brancardiers ! Brancardiers !! |
Vaincre 1 Bega-Trax |
Finir 7-1 avec l'évaluation A 3 fois |
Attaque +100 Attaque magique +100 +10% de dégâts contre les Trax (Donjon) PV +5% (jusqu'à 50% du maximum des PV) Toutes les résistances +10 | |
3000 !
Ce soir, nous dînons en enfer ! |
Vaincre 1 Trax métallique | Vaincre 3000 Trax | Rapidité +3% Durée du booster +10,5% | |
Harpie Harpie
J'adopte la mode Harpie ! |
Vaincre 1 Harpie Garpai Géante | Finir Garpai 3 fois | +10% de dégâts contre les Harpies (Donjon) Vitesse de rechargement du booster +5% Résistance au vent +200 | |
Ailes d'acier
Et si on passait un accord, Kellayno ? |
Finir Garpai en expert avec l'évaluation S | Finir Garpai en expert en moins de 5 minutes | Toutes les résistances +25 Coup critique +2% Vitesse de rechargement du booster +5% | |
Fils du vent
La vitesse est ton héritage. |
Terminer le chapitre 15 des quêtes épiques | Finir 7-4 en expert en remplissant les conditions suivantes (0/5) :
|
Rapidité +2% En cas de touche, 3% de chances d'invoquer l'énergie du vent des montagnes (Pendant 10s, rapidité +5%, bonus de zone, peut être cumulé jusqu'à 3 fois) | |
Démineur
Paix dans le désert ! |
Vaincre 10 Pogta-Trax rapide (7-3) | Vaincre 50 Pogta-Trax rapide | Coup critique +1% Dégâts supplémentaires +1% Résistance au feu +100 Lorsqu'un coup est porté, 4% de chances d'invoquer un Pogta-Trax rapide | |
Solitaire
Solitude rime avec quiétude. |
Terminer en solo les 4 premiers donjons de Sander en expert 5 fois | Terminer chaque donjon de Sander en remplissant les conditions suivantes :
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Vitesse de déplacement +7,5% Esquive +7,5% +50 % de dégâts lorsque l'adversaire est au sol | |
Artiste de la survie
A traversé le desert sans résurrection. |
Finir 7-3 en expert sans utiliser de pierre de résurrection | Finir 10 fois 7-3 en expert sans utiliser de pierre de résurrection | Résistance aux dégâts +3% PV +3% (jusqu'à 50% du maximum des PV) Défense +3% Résistance magique +3% | |
7 morts
Pour 7 vies... |
Finir 7-4 en expert en ayant utilisé au moins 7 pierres de résurrection en un donjon | Vaincre le Grand Chef Karu une fois en expert | 75% de chances d'esquiver Tuadin/Beiga/Barrion/Tarik +50% de dégâts contre Tuadin/Beiga/Barrion/Tarik 33% de chances d'esquiver Karu +20% de dégâts contre Karu | |
Je suis la tempête
Un guerrier tumultueux rapide comme le vent. |
Vaincre 1 Sylphape Furieux | Vaincre 3 333 Sylphape Furieux | Résistance au vent +50 +4% de chances de transpercer (uniquement lorsque l'attribut est utilisé) 3% de chances d'infliger des dégâts de vibration en cas de touche (Donjon) En cas de touche, 3% de chances d'invoquer une tornade de sable (Donjon) | |
Esprit des sables
Tu crois qu'il est naturel, ce vent ? |
Finir en solo le 7-4 en expert en remplissant en une donjon les conditions suivantes :
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Finir en solo le 7-4 en expert en remplissant en un donjon les conditions suivantes :
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Coup critique +2% Dégâts supplémentaires +2% Rapidité +2% Vitesse de rechargement du booster +3% Apparition de fantôme lors d'une touche. Probabilité : 3% | |
Dieu du massacre
Crains pour ta vie ! |
Finir 10 fois le 7-6 en expert en remplissant les conditions suivantes :
|
Vaincre au 7-6 en expert : Démons (0/30 000) Trax (0/15 000) Vraie Karis (0/800) |
En cas de touche, 3% de chances d'invoquer l'épée de l'esprit maléfique En cas de touche, 3% de chances d'invoquer l'épée de l'esprit de la mort En cas de touche, 3% de chances d'invoquer l'épée de l'esprit de l'âme | |
Attaque surprise sur l'aéronef
Behemoth, nous voilà ! |
Compléter la quête épique "Behemoth le légendaire" | Terminer le Sandtilus en expert 5 fois | Attaque physique +250 Attaque magique +250 Défense -75 Résistance magique -75 Toutes les résistances -50 +1% de chances d'attribut (lorsque l'attribut est utilisé) | |
Arrêtez tout !
Est-ce qu'on arrivera à arrêter Karis de cette façon ? |
Compléter la quête épique "Tempête sur le Sandtilus, 2e partie" | Terminer 10 fois le 7-6 | En cas de touche, 7% de chances d'invoquer un rocher tombant du ciel (Donjon) +2% de chances de choquer (uniquement lorsque l'attribut est utilisé) | |
L'heure de la revanche
Une pierre de résurrection et c'est reparti ! |
Finir 3 fois le 7-6 en expert en utilisant au moins une pierre de résurrection à chaque donjon |
Finir 5 fois le 7-6 en expert sans utiliser de pierre de résurrection | Attaque physique +75 attaque magique +75 Dégâts supplémentaires +1% Coup critique +1% Rapidité +1% | |
Roi de la destruction
BOUM !! |
Atteindre le niveau 65 Obtenir le titre Démineur Démonter 300 équipements |
Vaincre 50 Baromod et 50 Bamo au 7-6 | Lorsqu'un coup est porté, 10% de chances d'invoquer Bamo Attaque de flammes lors d'une touche. Probabilité : 2% +3% de chances d'enflammer (uniquement lorsque l'attribut est utilisé) | |
Le retour du hérisson bleu
Pas le temps, pas le temps ! |
Terminer le 7-6 en expert en moins de 6 minutes | Terminer le 7-6 en expert en remplissant les conditions suivantes :
|
Rapidité +7% Vitesse de déplacement +7% Capacité de saut +7% | |
Encore une fois Ruben
Quand le jeu est fini, il y en a encore. |
Atteindre le niveau 65 Compléter le chapitre 16 des quêtes épiques Vaincre 25 Tobu |
Finir 1-1 | Rapidité +1% Coup critique +1% Dégâts supplémentaires +1% Chances de toucher +1% Esquive +1% Résistance aux dégâts +1% Vitesse de déplacement +1% Capacité de saut +1% | |
Équipement embelli 100x
Est composé à 99,9% de pierres d'amélioration et d'anoblissement. |
Atteindre le niveau 70 Sertir un équipement de niveau 60 ou plus 2 000 fois Essayer d'améliorer un équipement de niveau 60 ou plus 500 fois |
Finir l'Espace-Temps d'Hénir en normal ou défi une fois | +1,5% de chances d'effet de l'attribut (seulement en cas d'attaque d'attribut) Réduction des coups de réparation 5% (max 10%) Taux de chute de PP +10% (Donjon) Rapidité +1,5% Coup critique +1,5% |
|-| Spécial=
Événement=Icône | Titre | Déblocage | Obtention | Bonus procuré |
---|---|---|---|---|
File:The Challenger.png | Challenger JcJ
Tu es sorti indemne d'un combat JcJ ! |
Débloqué dès le début | Obtenable après avoir complété la série de quêtes épiques d'introduction au JcJ | Rapidité +3% (JcJ) Chances de toucher +4% (JcJ) |
Primus
Tu as prouvé à Lou que tu n'as plus rien à apprendre des chercheurs d'Eldrit. |
Vaincre Lou en JcJ une fois | Vaincre Lou en JcJ 7 fois | Attaque +200 Compétences actives basiques +1 Actif, spécial, bonus temp. nv. +1 Coup critique +1% Réduction des coût de réparation 10% (max. 10%) | |
Tribun
Tu es peut-être un chef, mais sur le champ de bataille, c'est moi qui commande. |
Vaincre Penensio en JcJ une fois | Vaincre Penensio en JcJ 25 fois | Attaque +200 Attaque magique +200 Défense +100 Résistance magique +100 2% de chances d'effectuer une double attaque (sauf compétences spéciales actives) | |
Brise-glace
Plus la glace est dure, plus elle éclate vite. |
Vaincre Néva en JcJ une fois | Vaincre Néva en JcJ 25 fois | Coup critique +3% Dégâts supplémentaires +3% +2% de chances de geler (uniquement lorsque l'attribut est utilisé) | |
Spécialiste de l'occulte
Les puissances des ténèbres n'ont aucun secret pour toi. |
Vaincre Hécate en JcJ une fois | Vaincre Hécate en JcJ 15 fois | Résistance aux ténèbres +250 +1,2% de chances de voracité (uniquement lorsque l'attribut est utilisé) Chances de toucher +6% | |
Maître des bois
Le silence règne sur les cimes... |
Vaincre Bouddica en JcJ une fois | Vaincre Bouddica en JcJ 20 fois | Dégâts supplémentaires +2,5% Rapidité +2,5% Vitesse de déplacement +10% | |
Briseur de flèches
Les archers d'Éole sont réputés pour leur rapidité, mais tu es encore plus rapide. |
Vaincre Amélia en JcJ une fois | Vaincre Amélia en JcJ 15 fois | Défense +75 Résistance magique +75 Résistance au vent +250 +1,5% de chances de transpercer (uniquement lorsque l'attribut est utilisé) | |
L'appel du sang
Une fois que tu as senti l'odeur du sang, plus rien ne peut t'arrêter. |
Vaincre Ethan en JcJ une fois | Vaincre Ethan en JcJ 40 fois | Si tu atteins la barre de statut, ta régénération de mana augmente de 5 MP par seconde pendant 1 seconde Dégâts supplémentaires +7% | |
Anesthésiant
Les blessures guérissent, la gloire reste. |
Vaincre Barzack en JcJ une fois | Vaincre Barzack en JcJ 60 fois | Résistance aux dégâts +10% Les dégâts sont multipliés par 1,5 quand l'adversaire est au sol (Donjon) +7 MP avec une probabilité de 5% lorsque tu es touché | |
Recycleur
Un prototype a toujours des défauts. |
Vaincre Q-Proto_00 en JcJ une fois | Vaincre Q-Proto_00 en JcJ 40 fois | Vitesse de rechargement du booster +20% PV -50% (jusqu'à 50% du maximum des PV) Compétences de personnage sans spécialisation +4 Compétences de 1ère spécialisation +3 Compétences de 2ème spécialisation +2 Maximum MP -33% | |
Ouvre-boîtes
Tu découpes les Nasods comme du beurre. |
Vaincre Victoria en JcJ une fois | Vaincre Victoria en JcJ 10 fois | Attaque magique +200 Compétences actives basiques +1 Compétences spéciales actives basiques +1 Rapidité +1% Quand tu es touché, tu as 7% de chances d'obtenir une protection K.O. pour 1 sec. et tu subiras seulement 30% de dégâts (Donjon) | |
Maître de donjon !
Même Glave a été obligé de reconnaître tes compétences ! |
Atteindre le niveau 50 | Compléter la série de quêtes Maître de donjon données par Glave | PV +2 800 Attaque +50 Attaque magique +50 Défense +15 Résistance magique +15 Rapidité +1% Les dégâts sont multipliés par 2 lorsque l'adversaire est au sol (Donjon) | |
Seigneur d'Henir
Récompense pour une performance exceptionnelle dans l'espace-temps d'Henir. |
Débloqué dès le début | 1e place du classement mensuel pour l'espace-temps d'Henir en mode Défi |
Attaque physique +200 | |
Conquérant d'Henir
Récompense pour une performance exceptionnelle dans l'espace-temps d'Henir. |
Débloqué dès le début | Places 2 à 10 du classement mensuel pour l'espace-temps d'Henir en mode Défi |
Attaque physique +125 | |
Maître de l'espace
Récompense pour une performance exceptionnelle dans l'espace-temps d'Henir. |
Débloqué dès le début | 1e place du classement hebdomadaire pour l'espace-temps d'Henir en mode Défi |
Attaque physique +150 | |
Conquérant de l'espace
Récompense pour une performance exceptionnelle dans l'espace-temps d'Henir. |
Débloqué dès le début | Places 2 à 10 du classement hebdomadaire pour l'espace-temps d'Henir en mode Défi |
Attaque physique +125 | |
Destructeur de l'espace
Récompense pour une brillante prestation dans l'espace-temps d'Henir. |
Débloqué dès le début | Place 11-100 du classement hebdomadaire de l'espace-temps d'Henir "Défi" |
Attaque physique +75 | |
Maître du temps
Récompense pour une performance exceptionnelle dans l'espace-temps d'Henir. |
Débloqué dès le début | 1e place du classement quotidien de l'espace-temps d'Henir en mode Défi |
Attaque physique +125 | |
Conquérant du temps
Récompense pour une performance exceptionnelle dans l'espace-temps d'Henir. |
Débloqué dès le début | Places 2 à 10 du classement quotidien pour l'espace-temps d'Henir en mode Défi |
Attaque physique +100 | |
Destructeur du temps
Récompense pour une brillante prestation dans l'espace-temps d'Henir. |
Débloqué dès le début | Place 11-100 du classement quotidien de l'espace-temps d'Henir "Défi" |
Attaque physique +50 |
Icône | Titre | Obtention | Bonus procuré |
---|---|---|---|
Pacificateur
Pour tous ceux qui ont participé à la fête de la coexistence 2012. |
Utiliser "Pacificateur" (Fête de la coexistence 2012) | Aucun bonus | |
Joyeux Noël
Johohohoyeux Noël ! |
Activer l'objet "Joyeux Noël" |
PV +1200 Attaque physique +100 Attaque magique +100 Coup critique +2% Coup givrant avec une probabilité de 2% | |
Elsword au Pays des Merveilles
Elsword et ses amis ont atterri au Pays des Merveilles ! |
Activer l'objet "Elsword au Pays des Merveilles" | Attaque physique +50 Attaque magique +50 Rapidité +3% Vitesse de rechargement du booster +3% | |
Main de la passion
Seul celui qui combat avec passion deviendra un véritable héros. |
Activer l'objet "Main de la passion" (obtenable dans les caisses en acier et en argent) | Coup critique +4% Chances de toucher +4% Taux de chute de PP +10% (Donjon) EXP +5% (Donjon) | |
Cool baie d'Élios
Le meilleur endroit pour supporter la chaleur torride est la baie d'Élios ! |
Activer l'objet "Cool baie d'Élios" | Attaque physique +28 Attaque magique +28 Coup critique +1% Rapidité +2% Résistance au feu +30 Résistance à l'eau +30 | |
Pirate
Pour tous ceux qui rêvent de liberté sur l'immensité des mers. Je suis le roi du monde ! |
Activer l'objet "Pirate" | Attaque physique +20 Attaque magique +20 Défense +20 Résistance magique +20 Vitesse de déplacement +3% Capacité de saut +3% Rapidité +3% Résistance à l'eau +40 | |
Prince du crépuscule
Au lever du soleil, le destin sera entre tes mains ! |
Activer l'objet "Prince du crépuscule" (à fabriquer chez les alchimistes avec 100 Cristaux froids) | Attaque physique +35 Attaque magique +35 Défense +20 Résistance magique +20 Résistance à la lumière +75 Esquive +4% Rapidité +3% PV +4% (jusqu'à 50% du maximum des PV) | |
Combativité immortelle
Symbole de ton insatiable combativité. |
Activer l'objet "Combativité immortelle" (Disponible dans les Chauffeurs de glace) | Attaque physique +100 Attaque magique +100 Résistance au feu +100 Coup critique +3% Vitesse de rechargement du booster +5% Puissant coup enflammé avec une probabilité de 2% | |
Monarque du froid
Insigne du monarque du froid. |
Activer l'objet "Monarque du froid (à fabriquer chez les alchimistes avec 100 Cristaux froids) | Attaque physique +50 Attaque magique +50 Défense +20 Résistance magique +20 Résistance à l'eau +75 Coup critique +2% Rapidité +1% Coup givrant avec une probabilité de 2% | |
File:Ancient Fossil Analyst.png | Analyseur de fossiles
Historien de l'Antiquité. |
Activer l'objet "Analyseur de fossiles" (à fabriquer chez les alchimistes avec 100 éclats de fossile) | Résistance au poison +75 Coup critique +2% Rapidité +2% Vitesse de rechargement du booster +2% |
File:Ancient Fossil Collector.png | Collectionneur de fossiles
Gardien de l'histoire antique. |
Activer l'objet "Collectionneur de fossiles" (à fabriquer chez les alchimistes avec 100 éclats de fossile) | Résistance aux ténèbres +40 Esquive +2% Dégâts supplémentaires +2% PV +4% (jusqu'à 50% du maximum des PV) |
100 jours !
Pour célébrer votre 100ème jour en couple ! |
Activer l'objet "100 jours" (Obtenu après 100 jours de mariage) | Rapidité +1% | |
Amour durable
Ça fait déjà 150 jours qu'on est ensemble ! |
Activer l'objet "Amour durable" (Obtenu après 150 jours de mariage) | Rapidité +1% Coup critique +1% | |
Vœu de fidélité
Notre amour durera pour toujours ! |
Activer l'objet "Vœu de fidélité" (Obtenu après 365 jours de mariage) | Attaque physique +365 Attaque magique +365 Rapidité +1.5% Coup critique +1.5% | |
Pionnier
Pour les héros courageux qui ont exploré Élios avec succès. |
Offre d'événement (Avoir joué à la version Bêta) | Attaque physique +20 Attaque magique +20 Coup critique +2% Vitesse de déplacement +3% Rapidité +1% | |
Je recherche une guilde !
Mais seulement jusqu'au jour où j'ai trouvé des compagnons de route dignes de confiance. |
Activer l'objet "Je cherche une guilde" (Entrer dans une guilde au niveau 20 ! Récompense quête) |
attaque physique +32 Attaque magique +32 PV +3% (jusqu'à 50% du maximum des PV) Chances de toucher +2% | |
File:Artillery Support.png | Assistance des artilleurs
Fais-toi aider par les artilleurs de Hamel ! |
Automatique lors du pré-événement du Gardien Artilleur pour une durée de 15 jours. | Aucun bonus |
File:The Faithful Adventurer.png | Aventurier véritable
Titre pour les aventuriers véritables présents sur Élios. |
Activer l'objet "Titre : Aventurier véritable (1 jour)" | Coup critique +1% (Donjon) Rapidité +1% (Donjon) Résistances aux dégâts +1% (Donjon) Dégâts supplémentaires +1% (Donjon) |
File:Rookie Halloween Fashion Designer.png | Jeune créateur d'Halloween
Un jeune créateur talentueux dans le domaine de la haute-couture d'Halloween. |
Activer l'objet "Jeune créateur d'Halloween" | Attaque physique +50 Attaque magique +50 Défense +50 Résistance magique +50 Coup critique +2% Rapidité +2% Résistance aux dégâts +2% Dégâts supplémentaires +2% |
File:Legendary Halloween Fashion Designer.png | Créateur légendaire d'Halloween
Un créateur de couture d'Halloween qui n'a plus à faire ses preuves. |
Activer l'objet "Créateur légendaire d'Halloween" | Attaque physique +100 Attaque magique +100 Défense +100 Résistance magique +100 Coup critique +3% Rapidité +3% Résistance aux dégâts +3% Dégâts supplémentaires +3% |
Appel du Gumiho
Ara Haan ! |
Utiliser le titre "Appel du Gumiho" | Coup critique +5% Dégâts supplémentaires +5% | |
Apocalypse-zombie (8 jours)
Prépare-toi, la fin du monde a commencé. |
Activer l'objet "Apocalypse-zombie (8 jours) | Résistance aux dégâts +10% (Donjon) Coup critique +3% Résistance au poison +50 | |
Technique secrète d'attaque (1 jour)
Voilà comment augmenter ton attaque : accepte ce titre. Facile, non ? |
Utilisable dès que tu auras acquis la technique secrète d'attaque (1 jour) dans le journal secret du père (Événement Elesis) | Attaque physique +100% | |
Technique secrète d'attaque magique (1 jour)
Voilà comment augmenter ton attaque magique : accepte ce titre. Facile, non ? |
Utilisable dès que tu auras acquis la technique secrète d'attaque magique (1 jour) dans le journal secret du père (Événement Elesis) | Attaque magique +100% | |
Technique secrète du coup critique (1 jour)
Voilà comment augmenter tes coups critiques : accepte ce titre. Facile, non ? |
Utilisable dès que tu auras acquis la technique secrète du coup critique (1 jour) dans le journal secret du père (Événement Elesis) | Coup critique +50% | |
Technique secrète de rapidité (1 jour)
Voilà comment augmenter ta rapidité : accepte ce titre. Facile, non ? |
Utilisable dès que tu auras acquis la technique secrète de rapidité (1 jour) dans le journal secret du père (Événement Elesis) | Rapidité +20% | |
Technique secrète d'EXP (1 jour)
Voilà comment obtenir plus d'EXP : accepte ce titre. Facile, non ? |
Utilisable dès que tu auras acquis la technique secrète d'EXP (1 jour) dans le journal secret du père (Événement Elesis) | EXP +30% | |
Technique secrète de régénération de MP (1 jour)
Voilà comment régénérer tes MP : accepte ce titre. Facile, non ? |
Utilisable dès que tu auras acquis la technique secrète de régénération de MP (1 jour) dans le journal secret du père (Événement Elesis) | +30 MP avec une probabilité de 10% lors d'un coup | |
Technique secrète de régénération de PV (1 jour)
Voilà comment régénérer tes PV : accepte ce titre. Facile, non ? |
Utilisable dès que tu auras acquis la technique secrète de régénération de PV (1 jour) dans le journal secret du père (Événement Elesis) | 10% de chances de régénérer 10% PV lorsque tu touches l'adversaire | |
Technique secrète de l'éclair (1 jour)
Voilà comment déclencher un éclair : accepte ce titre. Facile, non ? |
Utilisable dès que tu auras acquis la technique secrète de l'éclair (1 jour) dans le journal secret du père (Événement Elesis) | Attaque choc avec une probabilité de 10% | |
Technique secrète de la rafale (1 jour)
Voilà comment déclencher une rafale : accepte ce titre. Facile, non ? |
Utilisable dès que tu auras acquis la technique secrète de la rafale (1 jour) dans le journal secret du père (Événement Elesis) | En cas de touche, 10% de chances de déclencher une tornade (Donjon) | |
Technique secrète des aptitudes (1 jour)
Voilà comment améliorer tes aptitudes : accepte ce titre. Facile, non ? |
Utilisable dès que tu auras acquis la technique secrète des aptitudes (1 jour) dans le journal secret du père (Événement Elesis) | Actif, spécial, bonus temp. niv. +1 | |
Insigne de protection
Dans le temple des épreuves, les maîtres véritables sont révélés. |
Utiliser l'objet "Insigne de protection (15 jours)" | Attaque physique +2% Attaque magique +2% Défense +2% Résistance magique +2% +15% de dégâts contre les monstres du temple des épreuves (Donjon) 15% de chances d'esquiver les attaques d'Heinrich (Donjon) | |
Pouvoir de la licorne
La force sacrée de la licorne t'envahit. |
Activer l'objet "Pouvoir de la licorne" (Disponible dans les chauffeurs de glace lors de la sortie du set de la licorne) | Rapidité +3% Coup critique +2% Résistance à la lumière +40 Attaque choc avec une probabilité de 1% PV +4% (jusqu'à 50% du maximum des PV) |