Wolf Fang/zh-hans: Difference between revisions
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! colspan=3 | 再生(1)的狼牙 !! colspan= | ! colspan=3 | 再生(1)的狼牙 !! colspan=4 | 轻便的狼牙 | ||
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! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 | ! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节 | ||
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! MP恢复 !! MP消耗 !! | ! MP恢复 !! MP消耗 !! MP返还 | ||
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| 56 || {{SkillTextCN|再生(1)|33}} || 33 MP || 64 || {{SkillTextCN|轻便|80}} || 80 MP || 40 MP | | 56 || {{SkillTextCN|再生(1)|33}} || 33 MP || 64 || {{SkillTextCN|轻便|80}} || 80 MP || 40 MP | ||
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*当拥有复活类被动或者[[Seal of Time/zh-hans|时间之纹章]]状态的目标被'''狼牙'''杀死时,他们会被挑空,而不是强制击倒。 | *当拥有复活类被动或者[[Seal of Time/zh-hans|时间之纹章]]状态的目标被'''狼牙'''杀死时,他们会被挑空,而不是强制击倒。 | ||
*如果'''狼牙''' | *如果'''狼牙'''没有抓到任何目标,落到地面或平台上后,雷文将回收MP消耗的50%MP。 | ||
**按住方向键会使雷文直接进入跑动状态。 | **按住方向键会使雷文直接进入跑动状态。 | ||
*一旦目标被'''狼牙'''抓到,对手无法采取任何行动。 | *一旦目标被'''狼牙'''抓到,对手无法采取任何行动。 |
Revision as of 07:25, 22 April 2016
File:Wolf Fang.PNG | [特殊活性] 雷文冲向前方用纳斯德手臂猎取目标,然后用剑和纳斯德手臂进行斩杀。如果抓取没有命中目标则回收所消耗的一半MP,并结束后面的动作。 |
需求
职业 | 所需等级 | 特性[1]所需等级 | 特性[2]所需等级 |
---|---|---|---|
锋刃武者 | 55 | 56 | 64 |
技能信息
所需等级 | 伤害(物理) | 最大连击数 | MP消耗 | MP返还 | 冷却时间 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
抓取 | 斩击 | 抓取 | 斩击 | ||||
55 | 458% | 687% | 1 | 2 | 100 MP | 50 MP | 10 秒 |
特性
再生(1)的狼牙 | 轻便的狼牙 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
所需等级 | 特性效果 | 细节 | 所需等级 | 特性效果 | 细节 | |
MP恢复 | MP消耗 | MP返还 | ||||
56 | 发动时33%几率恢复%的MP消耗 | 33 MP | 64 | MP消耗减少到80% | 80 MP | 40 MP |
细节与贴士
- 当拥有复活类被动或者时间之纹章状态的目标被狼牙杀死时,他们会被挑空,而不是强制击倒。
- 如果狼牙没有抓到任何目标,落到地面或平台上后,雷文将回收MP消耗的50%MP。
- 按住方向键会使雷文直接进入跑动状态。
- 一旦目标被狼牙抓到,对手无法采取任何行动。
- 如果延迟比较高的话,有可能第一下攻击没有命中,导致对手能成功逃脱。
- 对贴身目标使用狼牙时,雷文会立刻进行斩击。
- 当在水下(如沉没的瑞希安)使用狼牙时,在抓取后雷文会飞得更高,同时斩击的过程中斩击动画会消失。
- 斩击的速度与动作速度有关。
- 在高处平台边缘使用狼牙的话,雷文在落地之前会一直保持抓取动作,这段时间内是一直有抓取判定的。
- 狼牙适合在任何击飞的攻击或技能后面用来扶正敌人,特别是觉醒状态时。
花絮
- 在狼牙发动过程中,可以听见微弱的狼嚎声。
- 在2015年技能树重组前,这个技能的国服翻译是“狼牙斩”。
更新
- 2013年1月17日 韩服
- 冲刺速度增加。
- 可以穿透平台。
- 2015年8月6日 韩服
- 移动距离增加。