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== 技能信息 == | == 技能信息 == | ||
=== {{副本.}} === | |||
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! 所需等级 !! 伤害(物理) !! 最大连击数 !! MP消耗 !! 冷却时间 | ! 所需等级 !! 伤害(物理) !! 最大连击数 !! MP消耗 !! 冷却时间 | ||
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| align="left" | 15 || | | align="left" | 15 || 155% || rowspan=2 | 6 || rowspan=2 | 35 MP || rowspan=2 | 4 秒 | ||
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| align="left" | [真] 81 || | | align="left" | [真] 81 || 186% | ||
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! 所需等级 !! 伤害(物理) | |||
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| align="left" | 15 || 78% | |||
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| align="left" | [真] 81 || 93% | |||
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**特性由“'''极大化的'''”变更为“'''致命的'''”。 | **特性由“'''极大化的'''”变更为“'''致命的'''”。 | ||
*2017年1月12日 韩服 | *2017年1月12日 韩服 | ||
**伤害增加。 | |||
**修复无法命中靠墙的目标的BUG。 | **修复无法命中靠墙的目标的BUG。 | ||
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Revision as of 11:49, 3 February 2017
File:Moment Slayer.PNG | [主动技] 雷文高速穿过前方的敌人,对他们进行连续斩击。 |
因力量激流而最终强化的技能
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需求
职业 | 所需等级 | [真]所需等级 | 特性[1]所需等级 | 特性[2]所需等级 |
---|---|---|---|---|
烈刃武者 | 15 | 81 | 28 | 37 |
技能信息
副本
所需等级 | 伤害(物理) | 最大连击数 | MP消耗 | 冷却时间 |
---|---|---|---|---|
15 | 155% | 6 | 35 MP | 4 秒 |
[真] 81 | 186% |
对战
所需等级 | 伤害(物理) |
---|---|
15 | 78% |
[真] 81 | 93% |
特性
加速的一闪 | 致命的一闪 | ||||
---|---|---|---|---|---|
所需等级 | 特性效果 | 细节 | 所需等级 | 特性效果 | 细节 |
冷却时间 | MP消耗 | ||||
28 | 冷却时间减少至50% | 2 秒 | 37 | MP消耗增加到120% 副本中无视对方50%的防御力,对战中无视25% |
42 MP |
细节与贴士
- 一闪的冲刺距离有大约5米,速度非常快,使得它成为抓人、逃跑的好帮手。
- 可以用来快速绕背。
- 如果有怪物被这个技能杀死且攻击次数有剩余,那么剩下的攻击将会叠加到剩余的怪物身上,形成一个循环。
- 例如一闪同时攻击了A、B两个目标,A在2次连击后死亡,B在正常的6次连击外会额外加上A剩余的4次连击。
- 一闪的垂直判定高度约为半个平台的高度。
- 然而在墙角或者拐角处,一闪的判定可能无法命中敌人。
- 在被其他目标造成硬直使用一闪,一闪依旧会使用出来。这可以用于打断对方的慢速连段,虽然一闪的动画可能不会在你的屏幕上出现。
花絮
- 在2013年技能树重组前,这个技能的国服翻译是“瞬间斩”。
- 在2015年技能树重组前,这个技能的国服翻译是“瞬斩”。
更新
- 2013年1月17日 韩服
- 伤害增加。
- 2015年8月6日 韩服
- 2016年6月30日 韩服
- 特性由“极大化的”变更为“致命的”。
- 2017年1月12日 韩服
- 伤害增加。
- 修复无法命中靠墙的目标的BUG。