Doom Bringer/fr: Difference between revisions
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Revision as of 14:05, 15 July 2018
File:DBTiny.png Calamité | |||||||||||||||
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Nom | Edward Grenoir (Add) | ||||||||||||||
Spécialisation | File:DBTiny.png Calamité | ||||||||||||||
Arme(s) | Dynamos, armure nasod complétée, plasma | ||||||||||||||
Âge | 21 ans | ||||||||||||||
Arbre de classe | Add > Traqueur psychique > Psychopathe > Psychopathe (transcendance) > Calamité | ||||||||||||||
Date de sortie | 30 novembre 2017 20 décembre 2017 File:Bresil Flag.png 20 décembre 2017 27 décembre 2017 27 décembre 2017 File:Flag-tw.png 18 janvier 2018 File:Europeanunion.png 28 juin 2018 |
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Statistiques |
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« | Attaque donc si tu oses ! Je vais te réduire en bouillie. Hahahaha !
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» |
File:DBNEW.png Calamité
[Incarnation suprême de la destruction qui défie toutes les lois de la physique]
Pour pallier tous les points faibles des accessoires et du matériel, il a décidé de ne faire qu'un avec son armure nasod.
Ainsi, il parvient finalement à dépasser les limites de l'être humain.
[Mod] - Tremblement électrique
Add fait 2 tirs d'énergie pour délivrer une attaque à grande portée. |
[Choc plasma]
Add forme un circuit à haute densité pour attirer les adversaires environnants et le fait exploser pour infliger des dégâts considérables. |
[Sang bouillant]
Certaines compétences deviennent plus puissantes. Toucher un adversaire avec des compétences augmentera toutes les vitesses, les chances d'activation des éléments voire même les dégâts critiques. |
[Plasma renforcé]
En utilisant des combos d'armure nasod, les dégâts augmentent et vous récupérez quelques PDY utilisés. Les PM max. augmentent. |
Histoire
La soif du pouvoir absolu fait naître des rêves d'invincibilité... ce qui permet au final de transcender les lois de la nature.
« D'une force spectaculaire... naîtra le néant ! »
Une force qui repose sur des outils et des ressources a ses limites. Grâce à ses recherches, Add a pu surmonter bon nombre de faiblesses, ce qui lui a permis de se fondre avec l'armure nasod.
Quête de troisième spécialisation
Après avoir atteint la transcendance et le niveau 99, il est possible d'atteindre la troisième spécialisation. Pour recevoir la quête de spécialisation, cliquez sur la notification de changement de spécialisation située sous la sélection des donjons.
La troisième spécialisation peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Fusion de l'armure nasod .
Calamité
- Compléter le Sanctuaire des Elians oublié.
- Collecter 5 Vestiges d'aura trouble sur le boss du Sanctuaire des Elians oublié.
- Collecter 20 objets sur le Brisarmure.
- Ce monstre est trouvable dans le Refuge du dragon aquatique, la Ville d'Élyanod, le Laboratoire des Debrians et la Défense de la Tour d'Eldrit.
- Vaincre 2 000 monstres titans de la Ville d'Élyanod ou du Laboratoire des Debrians.
- Compléter 5 fois la Défense de la Tour d'Eldrit.
Après avoir terminé la quête de spécialisation, vous recevrez :
- Passif de force : Aura d'Illipia
- Compétences de force : Rapide comme l'éclair • Chasse impitoyable
- Compétences d'alternance : [[Doom Bringer/fr/ModA/fr|]] • [[Doom Bringer/fr/ModA/fr|]] • [[Doom Bringer/fr/ModA/fr|]]
En atteignant Rigomor, il est possible d'accéder à la classe de maître.
Arbre de compétences
Compétences | Passifs | ||||
Niveau 99 | |||||
Classe de maître | |||||
Combos supplémentaires
: Lors de la troisième spécialisation, les dégâts des combos pré-existants et des nouveaux combos augmentent de 15%.
Image | Description | Dégâts |
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File:DBCombo1.png | Coup de pied électrostatique
Après avoir exécuté le combo , Add crée un choc électrique de moyenne portée puis effectue un coup de pied arrière électrifié. |
323% de dégâts mag. |
File:DBCombo2.png | Colonne électrique
Après avoir exécuté le combo , Add effectue une rafale de geysers électriques. |
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Compétences
Hyper compétence
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Compétence d'alternance
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Passif
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- En plus de ces nouvelles compétences, il est également possible d'apprendre les compétences de force.
Vidéo
Galerie
Illustration
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Portrait de la Calamité.
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Portrait SD de la Calamité.
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Portrait SD de la Calamité alternatif.
Divers
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Pose et avatars promotionnels (accessoire promotionnel : manteau).
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Sans l'accessoire promotionnel.
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Animation de pose.
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Animation de préparation.
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Illustration issue de la bande-annonce de la Calamité.
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Illustration issue de la bande-annonce de la Calamité.
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Conception de la Calamité.
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Conception de la Calamité.
Anecdotes
- C'est la première fois que le cou d'Add est entièrement visible, ce qui permet de voir sa cicatrice.
- Les lignes noires sur les bras et le torse de la Calamité sont le résultat de la fusion entre le corps d'Add et l'armure nasod. Dans son portrait, elles brillent en violet clair mais ce n'est pas représenté en jeu.
- Ces marques font partie du haut et des gants avatars promotionnels.
- Le costume promotionnel de la Calamité possède trois ceintures qui pendent derrière lui, c'est un clin d'œil à la troisième spécialisation, le Traqueur psychique et le Psychopathe en ont respectivement une et deux.
- L'abréviation de la Calamité (Doom Bringer) est un B au lieu d'un D pour empêcher les confusions avec le Dominateur.
- Les écouteurs de la Calamité font partie de son haut avatar au lieu de sa coupe contrairement au Traqueur psychique et au Psychopathe, de même pour le Dominateur.
Noms alternatifs