Add/pl: Difference between revisions

From Elwiki
< Add
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Add}}
{{DISPLAYTITLE:Addele}}
{{Languages|Add}}
{{Languages|Add}}
{{Infobox_character PL |name=Add |color=#9F81F7  |image=[[File:AddPortrait1.png|500px]] |class=Odkrywca |age=16 (podstawowy) > 18 (1 klasa) > 19 (2 klasa) |weapon=Dynama, Przekierowanie Energii |tree=[[Add/pl|Add]] > [[Psychic Tracer/pl|Mentalista]] > [[Lunatic Psyker/pl|Psychopata]]<br>[[Add/pl|Add]] > [[Niewydane|???]] > [[Niewydane|???]]<br>[[Add/pl|Add]] > [[Niewydane|???]] > [[Niewydane|???]] |VA=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 정재헌 Jeong Jae-heon <br/>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 木村 良平 Kimura Ryōhei <br/> |RD=[[File:Korean_flag1.gif|20px]] 19 Grudzień 2013<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 25 Czerwiec 2014<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 25 Czerwiec 2014<br>[[File:Flag-tw.png|20px]] 3 Lipiec 2014<br>[[File:Europeanunion.png|20px]] 30 Lipiec 2014<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 23 Lipiec 2014<br>|stat=
{{Infobox_character PL |name=Addele |color=#9F81F7  |image=[[File:AddPortrait1.png|500px]] |class=Odkrywca |age=16 (podstawowy) > 18 (1 klasa) > 19 (2 klasa) |weapon=spiew, bycie babciom|tree=[[Add/pl|Addele]] > [[Psychic Tracer/pl|psychiczna addele]] > [[Lunatic Psyker/pl|addele Psychopata]]<br>[[Add/pl|Addele]] > [[pedal|???]] > [[anonimowy pedal|???]]<br>[[Add/pl|Add]] > [[pedal anoim 2|???]] > [[Niewydane|???]] |VA=[[File:Korean_Flag.png|20px]] gej <br/>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] gej <br/> |RD=[[File:Korean_flag1.gif|20px]] 19 Grudzień 2013<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 25 Czerwiec 2014<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 25 Czerwiec 2014<br>[[File:Flag-tw.png|20px]] 3 Lipiec 2014<br>[[File:Europeanunion.png|20px]] 30 Lipiec 2014<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 23 Lipiec 2014<br>|stat=
{{CharStats/pl
{{CharStats/pl
| Title=Add
| Title=Addele
| Color=#9F81F7
| Color=#9F81F7
| HP=1
| HP=1
Line 15: Line 15:
}}
}}
}}
}}
<center>{{quotation|Hahahahaha... To co, zaczynamy?!}}</center>
<center>{{quotation|lalala}}</center>


== Add ==
== Add ==
=== Specjalność ===
=== Specjalność ===
Zgodnie ze swą koncepcją zostania mechanikiem, Add wykorzystuje swoją w pełni zmechanizowaną broń ''''Nazo Dynama'''', które pomagają mu w walce. Dynama są w stanie nie tylko zadawać obrażenia fizyczne, ale również potrafią strzelać wiązkami energii jako alternatywa obrażeń magicznych. Jako alternatywę dla ataków dystansowych Dynama mogą być skonfigurowane tak, by wytworzyć silne działo energii. Add jest w stanie manipulować energią elektryczną używając dział albo za pomocą rąk lub kopnięć powoduje silne eksplozje elektryczne. Jego styl pozwala na swobodne przejście pomiędzy atakami z dalekiej i bliskiej odległości. Innym aspektem jest to, że część umiejętności Add'a wykorzystuje pojęcie "magnetyzmu" pozwalając na liczne ataki, które mają na celu rekompensatę małej ilości PŻ i niskiej obrony fizycznej. 
spiew
<br>
 
===Specjalna Tryb===
Główny artykuł: [[Add's Features/pl|System Punktów Dynama]]<br>
Zamiast normalnego dopalacza mocy Add posiada system PDY. System ten pozwala mu uaktywniać i dezaktywować dopalacz, według swojej własnej woli. Add musi utrzymywać równowagę licznika DP oraz poziomu DP, co sprawia że różni się od innych.
<br>


=== Historia ===
=== Historia ===
Add jest potomkiem rodziny, która zajmowała się badaniem nazoidów. Cała jego rodzina została zamordowana po tym jak złapano ich na badaniu zakazanych tajemnic nazoidów. Został złapany w niewolę, podczas ucieczki wpadł do starożytnej biblioteki i został tam uwięziony i odizolowany. Na szczęście miał tam zapas żywności, aby utrzymać się przy życiu, oraz mnóstwo książek o nazoidach. Add spędzał czas na ich czytaniu i czekał na dzień, w którym będzie mógł uciec. Poprzez ogromną wiedzę zdobytą z książek, udało mu się wynaleźć nazo-dynamo z części znalezionych w bibliotece. Korzystając z tej broni udało mu się wreszcie uciec. Jednak, izolacja od świata zewnętrznego sprawiła, że Add oszalał i dostał obsesji na punkcie znalezienia rzadkich schematów nazoidów. Podczas jego podróży w poszukiwaniu nazo-schematów, Add odkrył, że na świecie nie ma już żadnego działającego nazoida. Biblioteka w której mieszkał zniekształciła czasoprzestrzeń i przeniosła go daleko w przyszłość. Zatem Add stara się znaleźć sposób na powrót do swoich czasów. Tak było dopóki nie znalazł śladów [[Eve/pl|Eve]] w uszkodzonym hibernatorze.
addele była piosenkarką i jej spiew urzekl elsorda wiec dolaczyla do elsorda
<br>
 
== Pierwsza zmiana klasy ==
'''Add''' potrzebuje osiągnąć 15 poziom postaci, aby rozpocząć zadanie na pierwszą zmianę klasy.
 
===Odkrywca===
#Załatw '''Willarda''' w [[2-4]] na dowolnym poziome trudności.
#Załatw '''Nazo Bendersa''' w [[2-3]] na poziomie trudnym lub wyższym.
#Porozmawiaj [[NPCs#Elder|Ekko]] w Elder.
#Zbierz '''Środki czyszczące''' z '''Małych Żołnierzy''' w [[2-5]]..
 
Po ukończeniu serii misji "odkrywcy", Add może wybrać jedną z dwóch klas: [[Psychic Tracer/pl|Mentalista]] lub [[Arc Tracer]].
 
Click job names below to see what must be done after advancing to Tracers.<br>
[http://elwiki.net/w/Psychic_Tracer#Psychic_Tracer_2'''''Psychic Tracer''''']
[http://elwiki.net/w/Arc_Tracer#Arc_Tracer_2'''''Arc Tracer''''']
<br>
 
==Drzewko Umiejętności==
{{:Skill Tree: Tracer/pl}}
<br>
 
==Kombo==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
! width="20%" | Combo
! width="40%" | Description
! width="23%" | Damage
! width="17%" | Dungeon Modifier
|-
| {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}}
| Uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, popycha do przodu przeciwnika i wysadza go.
*Po zmianie klasy, ostatnie Z wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.
|
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 100%<br>
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 135%<br>
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 50% x2<br>
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 135%
|
{{CZ}} 1.25<br>
{{CZ}} 1.25<br>
{{CZ}} 1.25 x2<br>
{{CZ}} 1.25
|-
| {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CX}}
| Uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, popycha do przodu przeciwnika i zakręca się w około.
*Po zmianie klasy, ostatnie X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.
|
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 100%<br>
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 135%<br>
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 50% x2<br>
{{CX}} Obrażenia Fiz. 150%
|
{{CZ}} 1.25<br>
{{CZ}} 1.25<br>
{{CZ}} 1.25 x2<br>
{{CX}} 1.25
|-
| {{CZ}} {{CZ}} {{CX}} {{CX}}
| Uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, podrzuca do góry i strzela wybuchem elektycznym, który powala przeciwnika.
*Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.
|
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 100%<br>
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 135%<br>
{{CX}} Obrażeń Mag. 135% x2<br>
{{CX}} Obrażeń Mag. 135%
|
{{CZ}} 1.25<br>
{{CZ}} 1.25<br>
{{CX}} 1 x2<br>
{{CX}} 1
|-
| {{CX}} {{CX}} {{CX}}
| Dynama tworzą działa energii pozwalające Add'owi wykonać 3 kopniaki powalające przeciwnika i wyrzucające go daleko do tyłu.
*Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.
|
{{CX}} Obrażeń Mag. 175%<br>
{{CX}} Obrażeń Mag. 175%<br>
{{CX}} Obrażeń Mag. 225%
|
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1
|-
| {{CX}} {{CX}} {{CZ}} {{CZ}} ~ {{CZ}}
| Uderza dwoma kopniakami wybuchów elektrycznych, rzuca się na przeciwnika i uderza go ciągłym prądem poprzez przytrzymanie Z.
*Po zmianie klasy, ostatnia Z wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.
|
{{CX}} Obrażeń Mag. 175%<br>
{{CX}} Obrażeń Mag. 175%<br>
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 50% x2<br>
{{CZ}} Obrażeń Mag. 135% x2~9<br>
{{CZ}} Obrażeń Mag. 50%
|
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1<br>
{{CZ}} 1.25 x2<br>
{{CZ}} 1 x2~9<br>
{{CZ}} 1
|-
| {{CU}} {{CZ}}
| Używa dynama stworzyć wysokiej częstotliwości fale, które stale uderzają przeciwnika.
|
{{CU}} <br>
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 100%
|
{{CU}} <br>
{{CZ}} 1.25
|-
| {{CU}} {{CX}}
| Add skacze,a Dynama wirują wokół niego, przewracając przeciwnika.
|
{{CU}} <br>
{{CX}} Obrażeń Mag. 70% x3
|
{{CU}} <br>
{{CX}} 1 x3
|-
| {{CDR}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}}
| Popycha przeciwnika, podrzuca go, a następnie wysadza.
|
{{CDR}} <br>
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 50% x4<br>
{{CZ}} Obrażeń Mag. 200%<br>
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 400%
|
{{CDR}} <br>
{{CZ}} 1.25 x4<br>
{{CZ}} 1<br>
{{CZ}} 1.25
|-
| {{CDR}} {{CX}} {{CX}} {{CX}}
| Rzuca się do przodu, teleportacji za przeciwnika, a następnie cofa się lekko i wsadza ich.
*Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.
|
{{CDR}} <br>
{{CX}} Obrażeń Mag. 150%<br>
{{CX}} Obrażenia Fiz. 200%<br>
{{CX}} Obrażenia Fiz. 400%
|
{{CDR}} <br>
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1.25<br>
{{CX}} 1.25
|-
| {{CDR}} {{CU}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}}
| Trzy raz strzela w powietrzu pociskami energii, które nie przewracają przeciwnika.
|
{{CDR}}{{CU}} <br>
{{CZ}} Obrażeń Mag. 120% <br>
{{CZ}} Obrażeń Mag. 120% <br>
{{CZ}} Obrażeń Mag. 120%
|
{{CDR}}{{CU}} <br>
{{CZ}} 1<br>
{{CZ}} 1<br>
{{CZ}} 1
|-
| {{CDR}} {{CU}} {{CX}} [Przytrzymać{{CX}}]
| Uderza falami wysokiej częstotliwości, po uderzeniu Add obraca się, a drugi strzał odpycha go do tyłu. Przytrzymanie X zwiększa siłę drugiego strzału.
*Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.
|
{{CDR}}{{CU}}<br>
{{CX}} Obrażeń Mag. 70% x3<br>
{{CX}} Obrażeń Mag. 175.6%~350%
|
{{CDR}}{{CU}}<br>
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1
|}
<br>
 
== Powietrzna Podłoga ==
[[File:AirFloat.jpg|thumb|150px|Add while afloat.]]
Naciskając {{CU}} {{CU}}, Add będzie mógł stanąć na swoich dynamach, co pozwala mu utrzymać się w powietrzu, tak długo jak chce. Kiedy MP zostanie wyczerpane, podczas gdy znjaduję się w powietrzu, tempo w jakim wyczerpuje się MP rośnie z czasem. Podczas gdy znajduje się w powietrzu, Add potrafi wykonać podwójny skok, naciskając ponownie {{CU}}.
 
<br>
 
== Air Dash ==
[[File:AddAirDash.jpg|thumb|150px|Add's flight.]]
Unlike the other characters, Add's air dash is different. When Add air dashes, instead going downwards, he will 'fly' forward.
<br><br>
In order to use Air Dash:
*Dash off a platform
*Dash after using Air Float
*Jump, then dash
*Dash and press {{CU}} twice.
<br>
By pressing {{CU}} again while 'flying', Add can execute another forward jump, providing more coverage.
 
<br>
 
== Filmy ==
*[http://www.youtube.com/watch?v=C9WdQDfFVIw'''''Teaser Made by KOG''''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=YpwV-80JueQ'''''Animated Trailer Made by KOG''''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=8HbwLP_eLPw'''''Official Trailer Made by KOG''''']
<br>
 
== Motywy ==
<center>{{#ev:youtube|Ku5-f9ekAaQ}} {{#ev:youtube|OSsoOEYnnKw}}</center>
 
<br>
== Galeria ==
<br><gallery widths=150px heights=150px>
File:AddPortrait1.png|Portret '''Add'a'''.
File:AddPortrait3.png|Drugi portret '''Add'a'''.
File:AddPortrait2.png|Trzeci portret '''Add'a''' z założonym kapturem.
File:HQ CutIn Add.png|Skill cut-in '''Add'a'''.
File:AddIdlePose.png|'''Add''' w grze.
File:FAdd.png|Skill cut-in Add'a z okazji Prima Aprilis. Możliwe odniesienie do: [http://oreimo.wikia.com/wiki/Saori_Makishima Saori Bajeena] z [http://en.wikipedia.org/wiki/Oreimo Oreimo]. (Tylko KR)
File:FAddModel.png|Avatar, który dostali gracze z okazji Prima Aprilis. (Tylko KR)
File:GenderBendAddConcept.png|Rough drafts of '''Add's''' April Fools Skill Cut-ins. "Regrettable April fools roughs... still, maid one was work of satisfaction!"
File:AddAttack.png|Zarys ataków '''Add'a'''.
File:DynamoArt.png|Koncepcja broni '''Add'a''': Nazo Dynamo.
File:Add3dModel.png|Model 3D '''Add'a'''.
File:ADDPoster.jpg|Plakat przedstawiający cień młodego '''Add'a''' uwięzionego w starożytnej bibliotece.
File:B2D5Whs.jpg|Objawienie wyglądu '''Add'a''' przed jego wydaniem
File:Addbs.png|Fragment historii '''Add'a'''.
File:NCMgklZ.jpg|Diagram przedstawiający relacje '''Add'a''' z innymi postaciami.
</Gallery>
<br>
 
== Ciekawostki ==
*Jak Elesis, Add aktualnie nie jest członkiem Poszukiwaczy Eldrytu. Śledzi grupę w sekrecie, żeby badać Eve i czeka na odpowiedni moment, aby ją pojmać.
*Add żywi urazę do Elsworda za zniszczenie Serca Altery, przy którego odnalezieniu ciężko pracował.
*Add jest pierwszym męskim charakterem, który ma naturalnie wyższy współczynnik magicznego ataku niż fizycznego.
*Plotki mówiące o nazwisku Adda, które brzmi "Kim", zostały potwierdzone jako nieprawdziwe.
*Add lubi słodycze, zwłaszcza czekoladę.
*Add ma grupę krwi AB.
*Urodziny Adda przypadają 2 stycznia.
*Add nienawidzi, kiedy jego ubrania są brudne.
*W przeciwieństwie do innych bohaterów, Add jest niestabilny psychicznie z powodu, iż był świadkiem śmierci swoich rodziców i całe dzieciństwo spędził w izolacji.
<br>
 
{{Characters_PL}}

Revision as of 17:13, 30 August 2014

Odkrywca
Pełne Imię
Addele
Klasa
Odkrywca
Broń
spiew, bycie babciom
Wiek
16 (podstawowy) > 18 (1 klasa) > 19 (2 klasa)
Dubbing
gej
gej
Data Wydania
File:Korean flag1.gif 19 Grudzień 2013
25 Czerwiec 2014
25 Czerwiec 2014
File:Flag-tw.png 3 Lipiec 2014
File:Europeanunion.png 30 Lipiec 2014
23 Lipiec 2014
Statystyki
Szybkość
Średni
Zasięg
Daleki
Trudność
Średni
Magiczny
lalala

Add

Specjalność

spiew

Historia

addele była piosenkarką i jej spiew urzekl elsorda wiec dolaczyla do elsorda