Blazing Bullet/zh-hans: Difference between revisions

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! 职业 !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !! 所需等级
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| [[Freyja/zh-hans|弗雷亚]] || 55 || 98 || 56 || 64
| [[Freyja/zh-hans|弗雷亚]] || 55
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| align="left" | [真] 98 || 100% || 67% || 34%
| align="left" | [真] || 100% || 67% || 34%
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| align="left" | 55 || rowspan=2 | 256% || rowspan=2 | 233% || rowspan=2 | 94% || rowspan=2 | 231%
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| align="left" | [真] 98
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! 持续时间 !! 冷却时间
! 持续时间 !! 冷却时间
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| 56 || {{SkillTextCN|证实(1)|130}} || 19.5 秒 || 64 || {{SkillTextCN|强韧|150}} || 19.5 秒
| 70 || {{SkillTextCN|证实(1)|130}} || 19.5 秒 || 70 || {{SkillTextCN|强韧|150}} || 19.5 秒
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Revision as of 08:27, 25 July 2017

[主动技] 萝丝将所有枪械的子弹强化为灼热弹,从而能够引发连锁爆炸。
灼热弹
  • 在15秒内,使连段子弹变为灼热弹,追加爆炸属性。
  • 连锁爆炸能够造成会按100%,50%,30%递减的的原伤害。
ECP使用技能
  • 消耗ECP使用技能,不消耗MP。
  • 过量打击激活时,无法使用技能。
因力量激流而最终强化的技能
  • 连锁爆炸的伤害递减量增加到100%,67%,34%。


需求

职业 所需等级
弗雷亚 55


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 最大连击数 强化:灼热弹 ECP消耗 冷却时间
左轮手枪 火枪 自动手枪 手炮 左轮手枪 火枪 自动手枪 手炮 连锁爆炸伤害递减 持续时间
第1次 第2次 第3次
55 802% 731% 296% 724% 1 1 3 1 100% 50% 30% 15 秒 30 ECP 13 秒
[真] 100% 67% 34%


对战

所需等级 伤害(魔法)
左轮手枪 火枪 自动手枪 手炮
55 256% 233% 94% 231%
[真]


特性

证实(1)灼热弹 强韧的灼热弹
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果 细节
持续时间 冷却时间
70 赋予效果的持续时间增加到130% 19.5 秒 70 会赋予霸体状态,但冷却时间延长到150% 19.5 秒


细节与贴士

  • 灼热弹能够使连段子弹的伤害增加80%。
  • 配合冰冻弹一起使用时,连段子弹的穿透与溅射效果会依旧存在。


更新

  • 2016年6月30日 韩服
    • 特性由“强化的”变更为“强韧的”。
  • 2016年9月8日 韩服
    • 修复持续期间会移除自动手枪对战伤害修正的BUG。
    • 修复持续期间左轮手枪和火枪 的最后一击会击倒的BUG。
    • 修复持续期间火枪能够无视吸收/反弹效果,并进行贯通的BUG。
  • 2016年11月3日 韩服
    • 修复[真]等级下MP恢复异常的BUG。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 伤害减少。