Circle Flame/de: Difference between revisions

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! [[Image:AishaS28.png]]
! [[Image:AishaS28.png]]
| '''[Aktiv] ''' Aisha macht kontinuierlichen Schaden, weil 3 Feuerbälle um sie herum rotieren.
| '''[Aktiv] ''' Du erzeugst 3 Feuerbälle, die um dich kreisen. Nahe Gegner werden getroffen und zurückgedrängt. Je weiter sie sich von dir entfernen, desto größer der Schaden.<br>(Auch im Sprung verwendbar.)
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|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! Klasse             !! Meisterlevel              !! Level Voraussetzung  !! SP Kosten pro Level
! Klasse !! Levelvoraussetzung !! Level des linken Skill-Attributs !! Level des rechten Skill-Attributs
|-
|-
| [[High Magician/de|Hochmagierin]] || rowspan="3" | Lv. 20 || rowspan="3" | 40 || rowspan="3" | 3
| [[Elemental Master/de|Elementmeisterin]] || 35 || 48 || 57
|-
| [[Dark Magician/de|Okkultmagierin]]
|-
| [[Battle Magician/de|Kampfmagierin]]
|}
|}
<br>
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== Skill Informationen ==
== Skill-Information ==
{| border="1" cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| border="1" cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! rowspan=2 | Skill Level !! rowspan=2 | Level Voraussetzung !! colspan=2 | magischer Schaden !! rowspan=2 | maximale Treffer !! rowspan=2 | MP Kosten !! rowspan=2 | Cooldown
! rowspan=2 | Charakterlevel !! colspan=2 | Schaden (Magisch) !! colspan=2 | Max. Treffer !! rowspan=2 | MP-Verbrauch !! rowspan=2 | Cooldown
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! Feuerball Beschwörung !! Feuerball Treffer
! Feuerball-Beschwörung !! Feuerball-Treffer !! Feuerball-Beschwörung !! Feuerball-Treffer
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 40 || 94.5% || 189% || rowspan="30" | 6 pro Feuerball || rowspan="30" | 40 MP || rowspan="30" | 5 Sekunden
|-
| align="left" | 2 ||  || 195%
|-
| align="left" | 3 || 41 ||  || 201%
|-
| align="left" | 4 || 44 ||  || 207%
|-
| align="left" | 5 || 47 ||  || 213%
|-
| align="left" | 6 || 50 ||  || 220%
|-
| align="left" | 7 || 53 ||  || 226%
|-
| align="left" | 8 || 56 ||  || 232%
|-
| align="left" | 9 || 59 ||  || 238%
|-
| align="left" | 10 || 62 ||  || 244%
|-
| align="left" | 11 || 65 ||  || 250%
|-
| align="left" | 12 || 68 ||  || 257%
|-
| align="left" | 13 || 71* ||  || 263%
|-
| align="left" | 14 || 74* ||  || 269%
|-
| align="left" | 15 || 77* ||  || 275%
|-
| align="left" | 16 || 80* ||  || 281%
|-
| align="left" | 17 || 83* ||  || 287%
|-
| align="left" | 18 || 86* ||  || 293%
|-
| align="left" | 19 || 89* ||  || 300%
|-
| align="left" | 20 (M) || 92* ||  || 306%
|-
| align="left" | 21 || rowspan=10 | -* ||  || 312%
|-
| align="left" | 22 ||  || 318%
|-
| align="left" | 23 ||  || 324%
|-
|-
| align="left" | 24 || || 330%
| align=left | 35 || 99%|| 302% || 18 || 18 || 40 MP || 6 Sekunden
|-
| align="left" | 25 || || 336%
|-
| align="left" | 26 || || 343%
|-
| align="left" | 27 ||  || 349%
|-
| align="left" | 28 ||  || 355%
|-
| align="left" | 29 ||  || 361%
|-
| align="left" | 30 ||  || 367%
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>Bitte darauf achten, das nach Level 20 die Skill-Level nur durch Ausrüstung, Zubehöre oder Titel erhalten kann.
<br>
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== [[Skill Notes/de|Skill Notizen]] ==
== [[Skill Traits/de|Skill-Attribute]] ==
'''Name:'''  Gedanken zu Quantitätssteigerung Ⅱ
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
 
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
'''Beschreibung:''' Dein Flammenkreis enthält einen zusätzlichen Feuerball und der Schaden steigt um 10%.
! colspan=5 | Flammenkreis - Schwerer !! colspan=4 | Flammenkreis - Umgedreht
*Schaden einzelner Feuerbälle wurde verringert, gesamter Schaden wurde erhöht, da Anzahl der Feuerbälle erhöht wird
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! rowspan=3 | Levelvoraussetzung !! rowspan=3 | Attributeffekt !! colspan=3 | Details !! rowspan=3 | Levelvoraussetzung !! rowspan=3 | Attributeffekt !! colspan=2 | Details
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! colspan=2 | Schaden !! rowspan=2 | Cooldown !! rowspan=2 | MP-Verbrauch !! rowspan=2 | Cooldown
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Aisha}}"
! Feuerball-Beschwörung !! Feuerball-Treffer
|-
| 48 || {{SkillText/de|Heavy|140|150}} || 138.6% || 422.8% || 9 Sekunden || 57 || {{SkillText/de|Reversed|60|150}} || 24 MP || 9 Sekunden
|}
<br>
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== Tipps und Details  ==
== Tipps und Details  ==
*'''Flammenkreis''' kann in der Luft aktiviert werden.
*Die Feuerbälle sind wie normale Feuerball-Attacken:
*Die Feuerbälle sind wie normale Feuerbälle auf Feuerball-Kombos:
**Sie können Waffenattribute aktivieren.
**Die Feuerbälle unterstützen [[Elements/de|Waffenattribute]].
**Sie können absorbiert werden von [[Phoenix Talon/de|Phönixklaue]], [[Space Distortion/de|Raumverzerrung]] und [[Elemental Body/de|Leuchtender Körper]], oder von [[Magic Counter/de|Magiereflektor]], [[Magic Resistance Mastery/de|Magieresistenz-Training]] und [[Repel/de|Reflektor]] reflektiert werden.
**Die Feuerbälle werden von [[Phoenix Talon/de|Phönixklaue]] / [[Space Distortion/de|Raumverzerrung]] / [[Elemental Body/de|Leuchtender Körper]] absorbiert, oder von [[Statue of Glory/de|Heldenhafter Wächter]], [[Magic Resistance Mastery/de|Magieresistenz-Training]], [[Repel/de|Reflektor]] reflektiert.
**Sie fügen nicht den Zustand "Verbrannt" aus, wie normale Feuerbälle.
**Die Feuerbälle verusachen keinen Brand-Effekt, wie normale Feuerbälle.
*Aisha kann während der Attacke getroffen werden; allerdings drehen sich die Feuerbälle weiter und drücken den Angreifer zumeist weg.
*Die Feuerbälle starten ab der Position wo man diese herbeizaubert und bewegen sich spiralförmig nach außen.
*Während der Schaden als erhöhend über die Zeit aufgelistet ist, splittet er den Skill einfach in zwei Hälften: Der geringere Schaden wird verwendet, wenn die Feuerbälle beschworen werden, der höhere Schaden wenn sie sich nach außen bewegen, Jeder "Part" kann bis zu sechs Mal treffen, maximal können demnach 18 Treffer verursacht werden.
**Die Feuerbälle drücken Gegner weg, außer wenn diese gelähmt oder in Superrüstung sind.
**Der Skill verursacht nur alle Treffer bei ausreichend großen Gegnern, die entweder an einer Wand stehen oder K.O.-Schutz besitzen. Mit der richtigen Positionierung kann der Skill insgesamt fünf Mal treffen wenn die Feuerbälle beschworen werden und fünf Mal, wenn sie sich nach außen bewegen (bei einem Gegner der die Größe des großen Trainingsaffen besitzt).
***Wenn dieser Skill genutzt wird und der Gegner in der Luft ist, dann schmeißen ihn die Feuerbälle hoch.
**Die erste Hälfte der spiralförmig bewegenden Feuerbälle verursachen nur 50% des Schaden, dies steht in der Skillbeschreibung.
**Ein Feuerball kann ein großes Ziel 3 mal treffen. Dies gilt bei hohen Gegnern und bei Gegnern, die mehrere Körperteile (Hitboxen) haben, wie der Knochendrache.
**Ein Feuerball trifft 6 mal zuvor dieser verschwindet. In extremen Fällen verschwinden die Feuerbälle in der inneren Spirale und verursachen dadurch nicht den maximalen Schaden.
**Aisha beleibt eine Sekunde auf Ihrer Postion stehen, wo sie getroffen werden kann; Die Feuerbälle hlaten dann an und drücken den Angreifer weg.
*Die Skillnotiz erhöht die Anzahl der Treffer zuvor ein Feuerball verschwindet, dafür wird der Schaden pro Treffer reduziert.
**Als Endergebnis der Notiz macht der Skill 10% mehr Schaden, als ohne Notiz.
**Um alle Treffer zu erziehen, brauch man ein großes Ziel, die Skillnotiz ist kontraproduktiv für PvP Matches und macht weniger Schaden, als ohne Notiz.
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== Updates ==
== Trivia ==
[[File:CircleFrost.jpg|thumb|'''Flammenkreis''' mit Eisbällen.]]
[[File:CircleFrost.jpg|thumb|'''Flammenkreis''' mit Eisbällen.]]
*20.02.2014 DE
*Dieser Skill wurde früher vom Passiv [[Freezing Point Investigation/de|Gefrierpunkt-Forschung]] der [[High Magician/de|Hochmagierin]] beeinflusst und veränderte die Feuerbälle in Eis.
**Nach Erlernen von [[Freezing Point Investigation/de|Gefrierpunkt-Forschung]], werden die Feuerkugeln zu Eiskugeln
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== Alternative Namen ==
{{AlternateLanguagesDE
|Color={{ColorSel|CharLight|Aisha}}
|KR=서클 플레임    |KRName=Kreisflamme
|FR=Cercle de feu |FRName=Feuerkreis
|UK=Circle of Flame |UKName=Kreis aus Flammen
|JP=サークルフレイム|JPName=Kreisflamme
|CB=火焰之环 |CNName=Flammenkreis
}}
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{{EMSkillsDE}}
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{{BaMSkillsDE|type=mw-collapsible mw-collapsed}}

Revision as of 15:09, 3 March 2016

[Aktiv] Du erzeugst 3 Feuerbälle, die um dich kreisen. Nahe Gegner werden getroffen und zurückgedrängt. Je weiter sie sich von dir entfernen, desto größer der Schaden.
(Auch im Sprung verwendbar.)


Voraussetzungen

Klasse Levelvoraussetzung Level des linken Skill-Attributs Level des rechten Skill-Attributs
Elementmeisterin 35 48 57


Skill-Information

Charakterlevel Schaden (Magisch) Max. Treffer MP-Verbrauch Cooldown
Feuerball-Beschwörung Feuerball-Treffer Feuerball-Beschwörung Feuerball-Treffer
35 99% 302% 18 18 40 MP 6 Sekunden


Skill-Attribute

Flammenkreis - Schwerer Flammenkreis - Umgedreht
Levelvoraussetzung Attributeffekt Details Levelvoraussetzung Attributeffekt Details
Schaden Cooldown MP-Verbrauch Cooldown
Feuerball-Beschwörung Feuerball-Treffer
48

Der Schaden wird auf 140% erhöht
Der Cooldown wird auf 150% erhöht || 138.6% || 422.8% || 9 Sekunden || 57 || Der MP-Verbrauch wird auf 60% gesenkt
Der Cooldown wird auf 150% erhöht || 24 MP || 9 Sekunden


Tipps und Details

  • Die Feuerbälle sind wie normale Feuerball-Attacken:
  • Aisha kann während der Attacke getroffen werden; allerdings drehen sich die Feuerbälle weiter und drücken den Angreifer zumeist weg.
  • Während der Schaden als erhöhend über die Zeit aufgelistet ist, splittet er den Skill einfach in zwei Hälften: Der geringere Schaden wird verwendet, wenn die Feuerbälle beschworen werden, der höhere Schaden wenn sie sich nach außen bewegen, Jeder "Part" kann bis zu sechs Mal treffen, maximal können demnach 18 Treffer verursacht werden.
    • Der Skill verursacht nur alle Treffer bei ausreichend großen Gegnern, die entweder an einer Wand stehen oder K.O.-Schutz besitzen. Mit der richtigen Positionierung kann der Skill insgesamt fünf Mal treffen wenn die Feuerbälle beschworen werden und fünf Mal, wenn sie sich nach außen bewegen (bei einem Gegner der die Größe des großen Trainingsaffen besitzt).


Trivia

Flammenkreis mit Eisbällen.


Alternative Namen

Server Name Übersetzung
Südkorea 서클 플레임 Kreisflamme
Japan サークルフレイム Kreisflamme
Frankreich Cercle de feu Feuerkreis
Vereinigtes Königreich Circle of Flame



Template:EMSkillsDE