Crazy Shot/zh-hans: Difference between revisions

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! 职业 !! 所需等级 !! [真]所需等级 !! 特性[1]所需等级 !! 特性[2]所需等级
! 职业 !! 所需等级
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| [[Sniping Ranger/zh-hans|狙击者]] || 35 || 88 || 36 || 44
| [[Sniping Ranger/zh-hans|狙击者]] || 35
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| align="left" | 35 || rowspan=2 | 329% || rowspan=2 | 259% || rowspan=2 | 16 || rowspan=2 | 21 || rowspan=2 | 300 MP || rowspan=2 | 21 秒
| align="left" | 35 || rowspan=2 | 329% || rowspan=2 | 259% || rowspan=2 | 16 || rowspan=2 | 21 || rowspan=2 | 300 MP || rowspan=2 | 21 秒
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| align="left" | [真] 88
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| align="left" | 35 || rowspan=2 | 131% || rowspan=2 | 103%
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| align="left" | [真] 88
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! 普通 !! 觉醒 !! 普通 !! 觉醒
! 普通 !! 觉醒 !! 普通 !! 觉醒
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| 36 || {{SkillTextCN|有用|70}} || 230.3% || 181.3% || 25 || 41 || 44 || {{SkillTextCN|巨大化|130}}
| 35 || {{SkillTextCN|有用|70}} || 230.3% || 181.3% || 25 || 41 || 35 || {{SkillTextCN|巨大化|130}}
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! 普通 !! 觉醒
! 普通 !! 觉醒
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| 36 || 91.7% || 72.1%
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Revision as of 03:59, 25 July 2017

File:Crazy Shot.png [特殊活性:超越的] 蕾娜发射一个会不停爆发出魔法箭矢的光球体,在大范围内造成大量伤害,觉醒时光球体大小和连击数会增加30%。
NF消耗技能
  • 命中时最多使用3格NF
  • 没有NF也可以使用技能。
因力量激流而最终强化的技能
  • 最后一击不再挑空目标。


需求

职业 所需等级
狙击者 35


技能信息

副本

所需等级 伤害(魔法) 最大连击数 MP消耗 冷却时间
普通 觉醒 普通 觉醒
35 329% 259% 16 21 300 MP 21 秒
[真]


对战

所需等级 伤害(魔法)
普通 觉醒
35 131% 103%
[真]


特性

副本

有用的疯狂空间 巨大化的疯狂空间
所需等级 特性效果 细节 所需等级 特性效果
伤害 最大连击数
普通 觉醒 普通 觉醒
35 连击数变为约2倍,但每次连击的伤害减少到70% 230.3% 181.3% 25 41 35 攻击范围增加到130%


对战

有用的疯狂空间
所需等级 细节
伤害
普通 觉醒
35 91.7% 72.1%


细节与贴士

  • 疯狂空间的最后一下会挑空目标。
  • 要想疯狂空间造成最大连击数,你必须贴身使用,此时疯狂空间能够一直“拖动”目标。
    • 就算无法“拖动”目标也有可能能全吃伤害,前提是目标体型够大。


花絮

最初的疯狂空间图标
  • 在2015年技能树重组前,这个技能的国服翻译是“疯狂射击”。


更新

  • 2013年11月7日 韩服
    • 伤害增加。
    • MP消耗增加(250 MP → 300 MP)。
  • 2015年4月20日 韩服
    • 技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围增加。
  • 2015年7月23日 韩服
    • 觉醒时攻击范围增加。
    • 觉醒时最大连击数增加。
  • 2016年2月4日 韩服
    • 修复使用后立刻转身时,技能会出现在另一边的BUG。
  • 2017年1月12日 韩服
    • 伤害减少。
  • 2017年4月27日 韩服
    • 副本伤害增加。
    • 对战伤害减少。